Natural Interaction and Accessibility within Serious Games
Gamificacion Certamen MKT Digital UVA Valladolid 2013
1. Lleváis
1 XPs
Oscar Garcia Pañella, PhD
Gamification & Motivational Design
@kokopus_dark – oscargp2007@gmail.com
La Gamificación,
el bloque de hielo,
las chips, Súper
Mario, mis libros de
los 80’s y otros
parajes memorables
33. Soy Ingeniero…
…de CANTOS REDONDEADOS
…Y DE VERDAD QUE ESTO
NO VA DE VIDEOJUEGOS!
…DE HECHO SU GRAN COMPLEJIDAD
NO TIENE QUE VER CON LA
IMPLEMENTACIÓN TECNOLÓGICA…
34. Lleváis
34 XPs
NO HABLAMOS (sólo) DE VIDEOJUEGOS
ni sólo de tecnología, o de “geeks y freaks”, ni de “hardcore players”…
SI DE MACEDONIA DE PENSAMIENTO
39. Lleváis
39 XPs
De parte
de Jesse…
Un juguete es un objeto con el que
juegas
Un buen juguete es un objeto con el que
es divertido jugar
Divertido = Placer con Sorpresas
Jugar es la manipulación que satisface
la curiosidad
Un juego es una actividad
de resolución de
problemas a la que nos
enfrentamos con una
actitud lúdica
41. Lleváis
41 XPs
+ Competence
(feeling that
you are good at)
+ Autonomy
(give me choices)
+ Relatedness
(connect to other people)
R.A.M.P.
Andrzej
Marczewski