8. UI와 UX가 무엇인가요
라고 물으면?1. UI = UX 라는 관점 (현실적으로 많은 사람들이 이렇게 사
용)
1-1. UI가 발전하여 UX가 되었다
2. UI 는 UX의 일부라는 관점
2-1. UI는 화면, UX는 제품,시스템,서비스
2-2. UI는 요소,도구, UX는 목표,감정
2-3. UI 업무 영역의 확장 혹은 우산이 UX
3. UI와 UX는 대등하지만 다르다는 관점
3-1. 디바이스와 이용자간의 매개체가 UI,
매개 후 결과는 UX
9. 1. UI = UX 라는 관점 (현실적으로 많은 사람들이 이렇게 사용)
1-1. UI가 발전하여 UX가 되었다
2. UI 는 UX의 일부라는 관점
2-1. UI는 화면, UX는 제품,시스템,서비스
2-2. UI는 요소,도구, UX는 목표,감정
2-3. UI 업무 영역의 확장 혹은 우산이 UX
3. UI와 UX는 대등하지만 다르다는 관점
3-1. 디바이스와 이용자간의 매개체가 UI,
매개 후 결과는 UX
세가지 모두 일수도 실제로는 구분안하고 쓰는 사람도 많을것으로 보아
세가지 모두 다르다고 말할수도 있다.
11. UI와 UX의 가장 큰
차이점1. UI = UX 라는 관점 (현실적으로 많은 사람들이 이렇게 사
용)
1-1. UI가 발전하여 UX가 되었다
2. UI 는 UX의 일부라는 관점
2-1. UI는 화면, UX는 제품,시스템,서비스
2-2. UI는 요소,도구, UX는 목표,감정
2-3. UI 업무 영역의 확장 혹은 우산이 UX
3. UI와 UX는 대등하지만 다르다는 관점
3-1. 디바이스와 이용자간의 매개체가 UI,
매개 후 결과는 UX
12. UI는 UX의 한 요소이며,
UX의 경우 인터페이스 외에도 많은 것을 고
려해야한다는 의미인데,
그 중에서도 특히 인간이 갖고 있는 목표나
감정을 고려해야한다.
이렇게 관찰/연구한 후에 결국 이를
"시각화"한다거나,
결과물을 만들 때는 다시 UI가 된다
고 생각하는 관점이다.
13. 3. UI와 UX는 대등하지만 다르다는 관점
3-1. 디바이스와 이용자간의 매개체가 UI, 매개 후 결과는 UX
인터페이스는 인터페이스고, 경험은 경험이니까 서로 다른 것이 당연하
고, 사용자가 인터페이스를 접한 다음 얻게 되는 것이 경험이라는,
즉 UI의결과물이 UX라는 관점이다.
2-2와 3-1은 거의 같은 말로 보이지만, 서로 완전히 다른 출발을 갖고 있
다. "UX를 설계한다"라고 말했을 때, 2-2 관점의 사람은 UI도 하고 있는
것이지만,
3-1 관점의 사람은 UI는 안 하고 있는 것이다. 어떤 사람에겐 UI가 UX의
결과물(2-2)이지만, 어떤 사람에겐 UX가 UI의 결과물(3-1)이다.
15. 1. 양적 사고에서 질적 사고로
UI 시절의 중심 생각
목표:
어떻게 하면 시간을 단축할 수 있는가,
어떻게 하면 효율적으로 할 수 있는가,
어떻게 하면 이익을 낼 수 있는가?
초점:
샘플링은 어떻게 해야 과학적이고,
실험은 어떻게 해야 오류가 없으며,
거기서 발견한 문제점들은 어떻게 평가해야하는가?
대개의 경우 정량적 실험이 우선시된다.
이런 것들이 조금 더 편리게
만들 수 있을지 몰라도,
사람들이 좋게 느끼는 것과는
거리가 있다는 점을
깨달음
16. 양적 사고에서 질적 사고로
UI 시절의 중심 생각
structured interview
구조화 된 면접
contextual inquiry
긴시간을 소요하여
사용자의 작업환경에서 이해하면서
사용성을 평가하는 방법
예) 자동차수리 렌치 사용성 평가
엔진부의 비좁은 공간
얼마나 시끄러운지
과도한 작업량을 강요당하진 않는지
그들의 제품에 대한 불평. 얼마나 미끄러운지,
자세한 설명은 아래 링크에
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=darcher&lo
gNo=120048666615
20. 세상에서 가장 정교하고, 가장 복합적이며, 가장 아름다운 직업이 무엇일까? 바
로 User Experience 디자이너이다.
이들은 참으로 특별한 종족이다! UX 디자이너는 세상을 새로운 눈으로 바라보
며,
다양한 체험과 사회적 상호 작용을 만들어냄으로써 혼돈의 세상에 질서를 회복
시킨다.
이는 흔히 체험을 장식하는 사람, 더 복잡하게 만드는 사람, 혹은 흉내내는 사람
으로 오인되기도 한다. 하지만 진정한 UE 디자이너는 그 모든 것보다 훨씬 많은
것을 의미한다.
마구 만들어진 표나 버튼보다 과업(task)과 퍼소나(persona)를 좋아하고,
순서도나 이쁜 그림보다도 포스트잇과 프로토타입을 선호하는 그는,
경험과 기술을 결합시킴으로서 혼이 담긴 소프트웨어를 창조해 낸다
[소울 뮤직 흑인가수 등장].
사람들이 흔히, UX 디자이너는 수년간 어둠 속에서 숨어서 터득하고 관찰해오
다가 나타났다고 믿는다. 먼 우주에서, ‘Devign”이라는 행성에서 왔다고도 한다
[divine(神性)을 design 철자에 맞춘 조어]. 그러나 최근 연구 결과에 따르면, UX
디자이너는 전세계 곳곳에서 나오며, 다른 디자이너들과 모여 괴물, 야망, 그리
고 오르막길에서 스케이트 타는 이야기들을 나눈다고 한다. 그러나 UX 디자이
너가 진정 몰두하고 있는 것은 바로 화면 하나 하나씩 바꾸는 것을 통해 세상을
바꿔가고자 하는 것이다.