Personal Information
Organization / Workplace
Korea Korea, South
Occupation
Game Programmer at Nexon
Industry
Technology / Software / Internet
Website
http://bongman.tistory.com
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파이썬 생존 안내서 (자막)
Heungsub Lee
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7 years ago
[IGC 2016] 유니티코리아 오지현 - “뭣이 중헌디? 성능 프로파일링도 모름서”: 유니티 성능 프로파일링 가이드
강 민우
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7 years ago
[데브루키/141206 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리
MinGeun Park
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9 years ago
[NDC16] Effective Git
Chanwoong Kim
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8 years ago
Unity Auto Build iOS
Giseok Lee
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9 years ago
[NDC 2016] 유니티, iOS에서 LINQ 사용하기
Daehee Kim
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8 years ago
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
Eunseok Yi
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8 years ago
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 Vol. 2 (자막)
Heungsub Lee
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8 years ago
그래픽 최적화로 가...가버렷! (부제: 배치! 배칭을 보자!) , Batch! Let's take a look at Batching! - Unite Seoul 2016
ozlael ozlael
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8 years ago
안드로이드 6.0 마시멜로 지원을 고민하는 개발자를 위한 안내서
Chansuk Yang
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8 years ago
The Ultimate Productivity Webinar - with Andrew Griffiths and Sam Harrop.
Andrew Griffiths Enterprises
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8 years ago
디자이너를위한Git #1/2
Choulhyouc Lee
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8 years ago
프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법
Lee Sangkyoon (Kay)
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8 years ago
[111] 네이버효과툰어떻게만들어졌나
NAVER D2
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8 years ago
서버 개발자가 되기 전에 알았으면 좋았을 것들
raccoony
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8 years ago
쿠키런 1년, 서버개발 분투기
Brian Hong
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9 years ago
NDC 2015. 한 그루 한 그루 심지 않아도 돼요. 생태학에 기반한 [야생의 땅: 듀랑고]의 절차적 생성 생태계
Imseong Kang
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9 years ago
서버학개론(백엔드 서버 개발자를 위한)
수보 김
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8 years ago
결제를 구현하고 싶은 개발팀을 위한 안내서
수보 김
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8 years ago
미소녀 게임 제작을 위한 Live2D 사용기
DongRim Shin
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9 years ago