Android 기반의 게임 프로젝트를 오픈하면서 구축한 빌드 시스템을 간
략하게 소개합니다.
osx 기반에서 Jenkins를 이용하여 Unity3D와 Android Native
Code와 설정 방법에 대해 다루고 있습니다.
세부적인 코드보다는 전체적인 흐름에 초점을 맞췄으므로
참고용으로 보시기 바랍니다.
Android 기반의 게임 프로젝트를 오픈하면서 구축한 빌드 시스템을 간
략하게 소개합니다.
osx 기반에서 Jenkins를 이용하여 Unity3D와 Android Native
Code와 설정 방법에 대해 다루고 있습니다.
세부적인 코드보다는 전체적인 흐름에 초점을 맞췄으므로
참고용으로 보시기 바랍니다.
초대용량의 3차원 BIM/AEC/GIS 자료를 웹에서 시각화하고 관리할 수 있는 오픈소스 프로젝트 mago3D(http://www.mago3d.com) 기술 워크샵 자료(한국어)입니다.
mago3D에 대한 개요, 설치, 파일 변환, 활용 방법 등에 대해 설명하고 있습니다. 스스로 따라해 보면서 실습할 수 있도록 구성했습니다. mago3D에 관심 있는 분들은 참고하시기 바랍니다.
감사합니다.
[IoT] MAKE with Open H/W + Node.JS - 3rdPark Jonggun
IoT 시대에 Opensource H/W 와 NodeJS 를 이용하여 누구나 나만의 H/W + S/W + Service 를 만들기 위한 교육 과정을 만들어 보았습니다.
상상했던 아이디어를 Raspberry Pi 기반으로 나만의 IoT 제품을 현실로 만들어 보세요.
Lesson 1 - Introduction : IoT개요, Opensource H/W, 라즈베리파이 기초
Lesson 2 - Linux : Raspberry Pi 에서 리눅스 활용하기
Lesson 3 - Node.JS : Raspberry Pi 에서 Node.JS 로 프로그래밍 하기
Lesson 4 - Sensor : GPIO 를 Node.JS 로 동작시켜 센서 제어하기
Lesson 5 - Project : Raspberry Pi 로 스마트폰 + 무선 IoT 오디오 제작
챕터가 완성되는대로 추가적으로 공유하겠습니다.
Circulus Site - http://www.circul.us
Circulus Group - http://group.circul.us
[오픈소스컨설팅]Gradle Basic - How to use Gradle in Java ProjectJi-Woong Choi
This document explains how to use gradle in Java project. It contains a real sample build file using Spring MVC project which is using education example in OSC.
안녕하세요, Fusion 360 Evangelist 다니엘입니다. Fusion 360 유저 오프라인 모임을 부산에서 진행 했습니다. 부산에서 Fusion 360 유저 분들과 만나는 자리를 가지게 되었습니다.
메가메이커 정만연 팀장이 유저사례를 발표해 주셨습니다. Fusion 360을 Python을 이용해서 기능을 커스텀하고 모델링을 보다 효율적으로 제작 할 수 있는 방법을 소개합니다..
앞으로도 다양한 주제로 유저 모임을 진행하도록 하겠습니다.
페이스북 그룹: https://www.facebook.com/groups/Fusion360.Users.KR/
네이버 카페: http://cafe.naver.com/autodeskfusion360
카카오톡 채팅방: https://open.kakao.com/o/gd60Tiy
4. 자바스크립트 프로젝트를 위한 task 기반의 커맨드 라인 빌드 툴
1. Grunt 란?
1)
task란 사용자가 정의한 모든 단위의 작업을 뜻함2)
js 파일들 합치기, js 파일 압축하기, css 파일 압축하기,
이미지 최적화 시키기 등
ex)
포토샵의 action으로 생각하면 됩니다. 포토샵에서 반복작업(크기
변경->자르기->저장)등을 action에 지정하고 자동화 시키는 것과
같습니다.
3)
6. Grunt의 사용 목적은 자동화를 위해서 입니다.
우리가 해야할 반복 작업을 줄여줍니다.
2. Grunt를 왜 사용하는가?
minification, compilation, unit testing, linting 등의 작업이 여기에
속합니다.
일단 설정을 하고 나면, Task Runner가 우리들의 작업을 대신 해줍니다.
9. 2) Grunt CLI(Commend Line Interface) 설치
3. Grunt 사용방법
설치는 npm(Node Packaged Modules)을 통해서 할 수 있습니다. 다음과 같은
명령어를 입력합니다. 여기서 –g는 글로벌을 뜻하며 grunt-cli를 콘솔 어디서나
사용할 수 있습니다.
> npm install -g grunt-cli
3) Grunt 설치
프로젝트 폴더의 root경로에서 grunt를 설치합니다. --save-dev로 설치
를 진행하면 grunt 설치와 동시에 다음단계에서 생성할 package.json
파일과 연동시켜주며, 파일 내부의 devDependencies항목에 설치 대상
(여기서는 grunt)을 자동으로 추가해 줍니다.
> npm install grunt --save-dev
10. 4) package.json 생성
3. Grunt 사용방법
아래의 command line 을 통해 package.json 파일이 생성됨을 확인 합니다. 과
정중에 특별히 기재할 사항이 없다면 계속 enter를 쳐서 넘겨도 무방합니다. (자
동적으로 해당 프로젝트의 정보를 입력해줌)
> npm init
package.json
{
"name": "grunt",
"version": "0.0.0",
"main": "index.js",
"dependencies": {
"grunt": "^0.4.5",
"grunt-contrib-concat": "^0.5.1",
"grunt-contrib-uglify": "^0.8.0"
},
"devDependencies": {
"grunt-contrib-concat": "^0.5.1“ // grunt가 최신 버전으로 설치됨을 확인
},
"scripts": {
"test": "echo "Error: no test specified" && exit 1"
},
"author": "",
"license": "ISC"
}
11. 5) Gruntfile.js 생성
3. Grunt 사용방법
package.json과 같은 위치(프로젝트 폴더의 root경로)에 Gruntfile.js를 생성합
니다. 이 파일에서 task를 관리 할 수 있습니다.
module.exports = function(grunt) {
grunt.initConfig({
});
grunt.registerTask(‘default', []);
}
6) 실행
아래의 커맨드로 실행시켜 서 Done, without errors. 라는 문자열이 보이면 성
공 입니다.
> grunt
17. 5. 그 외의 플러그인
그 외에도 많이 사용하는 플러그인들은 아래와 같습니다.
http://gruntjs.com/plugins
contrib-watch : 실시간으로 코드와 브라우져를 동기화 시켜주는 모듈
contrib-clean : 필요없는 폴더와 파일을 삭제하는 모듈
contrib-sass : sass를 빌드해주는 모듈
contrib-less : less를 빌드해주는 모듈
contrib-imagemin : 이미지 최적화 모듈
contrib-jshint : 자바스크립트의 오류를 잡아주는 모듈
다른 플러그인들을 사용하고 싶다면 아래 주소에서 검색해서 필요한 플러그인을
사용하면 됩니다.