Af Ole Thyssen, professor, CBS:
Præsentation fra seminaret Design Dimensioner 16. april 2015.
Design Dimensioner er en seminarrække arrangeret i samarbejde mellem CBS, Designmuseum Danmark, Dansk Design Center og Det kongelige Danske Kunstakademis Designskole.
1. DESIGN DIMENSIONER
FØRSTE SEMINAR OM DESIGN
i samarbejde mellem
CBS, Designmuseum Danmark, Dansk Design
Center og Det kongelige Danske
Kunstakademis Designskole
Ole Thyssen, professor, CBS:
Design af brugsting
2. ”ALT ER DESIGN”
(Buckmester Fuller 1971)
BRUGSTING
Husgeråd, tøj, biler, huse …, men også
Byer
Virksomheder
Produktlinjer
It-programmer
Velfærds-, turist-, trafik- … politik
Tidsplaner: arbejdsplads, institution, familie …
Landskaber
Klima …
KLODEN SOM DESIGNPROJEKT
4. HVORFOR DESIGN?
• Smukke, brugbare og mindeværdige ting
Kan man arve en sofa fra Ikea?
• Højere pris: oplevelsesøkonomi. Problem: kopiering
• Identitet til produkter - ”betydningsting”
• Identitet til formgiver og bruger
• Identitet til organisation, brand
• Æstetik og etik: mistanke om svindel (”pretty face”)
5. HVAD GØR DESIGN?
1. Opmærksomhed: brud med hverdagens søvn
2. Svingning mellem form og funktion
3. Personlig smag, kollektiv stil: tilhørsforhold
(Ikke-design iagttages som design, stilløshed som stil)
4. Særlige øjeblikke af fascination eller væmmelse
5. Små blufærdige chok, som normalt ikke får ord
6. Nedsat tempo: æstetisk iagttagelse, at ”se igennem”
7. DESIGN SOM FORM
• Design som distinktion: forskel, identitet, bedre
• Design som kontur for øjet og greb for hånden
• Design som kommunikation: Jeg-Du-Det
• Design som tegn med to sider:
denotation mod brug
konnotation mod betydning
• Design i kulturel kontekst: hvad opsiges? hvad er
nyt? hvad er alternativet?
8. DESIGN SOM FUNKTION
Design uden funktion er kunst
• Design for kroppen: sanser, følelser og hukommelse
• Design som behag for øje og hånd
• Design som funktions-forstærkning
• Design som identitet
• Design som social markør: anerkendelse, status
• Design som hukommelses-bank: klenodier, arv
10. SANSET, IMAGINÆR, STEMT
1. Hvilken verden vil jeg gerne leve i? – Tre stole
2. Sprækker af håb
3. Design som symbol på livsform - det modernistiske som det onde
4. Design som element i livsform
5. Varighed eller mode?
6. Hvad er dit billede af lykke
- Cremet eller krystallinsk?
- Mainstream eller oprør?
- Opulent luksus eller blank skønhed?
- Enkel eller kompleks – eller en blanding af alt?
14. FEM SLAGS DESIGN
• Natur(design): gud er død
• Antropologisk design: anonym
• Renset design: ”less is more”
• Dekorativ design: ”less is a bore”
• Metafysisk design: det dybe greb
24. DESIGN SOM KRIGSSKUEPLADS
Mange hensyn i designprocessen:
Form
Funktion
Teknik
Materialer
Kultur (smag, fornyelse, luksus/ordinær)
Designmiljøets dom vs. publikums dom
Logistik
Forskellig tidsrytme for design, produktion og markedsføring
Økonomi (pris, afsætning)
Er der et herskersprog? Eller co-creation?