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MODULO1 - TEMA 3
         MODULO 1.
                                          3.5. MICROPROCESADOR, ZÓCALOS Y TIPOS




El microprocesador es el cerebro del ordenador. Se
encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y
de controlar lo que pasa en el ordenador, recibiendo
información y dando órdenes para que los demás
elementos trabajen. Es el jefe del equipo y, a
diferencia de otros jefes, es el que más trabaja.

En un microprocesador podemos diferenciar diversas
partes:
    1. El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de
       silicio en si, para darle consistencia, impedir su
       deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los
       conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.

    2. La memoria caché: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a
       mano ciertos datos que con seguridad serán utilizados en las siguientes
       operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, que es donde se suelen
       encontrar, reduciendo el tiempo de espera. Todos los micros compatibles con PC
       poseen la llamada caché interna de primer nivel o L1; es decir, la que está más
       cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él. Los micros más modernos
       (Pentium III Coppermine, Athlon Thunderbird, etc.) incluyen también en su
       interior otro nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de
       segundo nivel o L2.

    3. Coprocesador Matemático: o correctamente la FPU (Unidad de coma flotante).
       Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos.

    4. Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales
       que el micro tiene disponible para algunos usos particulares.

    5. La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de
       programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados
       en memoria, y el procesador los toma de ahí.

    6. Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo.

Existen características fundamentales que son esenciales para identificar un
microprocesador, a parte del nombre que se le dan y marca o compañía por la que fue
fabricada. Los cuales son:

•     Su ancho de bus (medido en bits).

•     La velocidad con que trabajan (medida en hertzios): existen dos tipo de velocidades
      de los micros hoy en día, velocidad interna la velocidad a la que funciona el micro
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   internamente (200, 333, 450... MHz); y velocidad externa o del bus o también
   "velocidad del FSB"; la velocidad a la que se comunican el micro y la placa base,
   para poder abaratar el precio de ésta. Típicamente, 33, 60, 66, 100 ó 133 MHz.




COMO SE COLOCA EL MICROPROCESADOR

Antes de comenzar a cambiar un procesador debes tener en cuenta las
siguientes consideraciones:

   •   Antes de tocar ningún componentes electrónico (micro, placa…) debemos
       descargar nuestra electricidad estática. Para ello debes tocar antes de nada una
       superficie metálica no pintada, como podría ser la carcasa interna del PC.
   •   Tener claro cuál es nuestro nuevo procesador y las características de la placa
       base. Todas estas indicaciones están explicadas en el manual de usuario de la
       placa base.
   •   La BIOS de nuestro PC debe soportar el micro que estamos instalando.
   •   Adquisición de un ventilador adecuado.
   •   Disponer de masilla termoconductora.
   •   Paciencia y esmero. Las cosas salen mejor si las hacemos despacio y fijándonos
       bien en todos los detalles.




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 Paso 1: posición del zócalo y el micro.
  Los zócalos suelen tener una marca que indica la posición en la que tenemos que
  colocar el procesador. O bien unas partes que son distintas en lasque no tienen
  agujeros de conexión.




   Esto se corresponderá con la misma marca o diferencia en el procesador.




   De esta manera podemos saber con exactitud la posición de colocación.

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 Paso 2: Levantar la palanca.
  Lo siguiente que tenemos que hacer es dejar libre el hueco donde se va a poner
  el microprocesador. Para ello levantamos la palanca que está lado del zócalo.




   En ocasiones esta palanca hace que se levante una
   placa, en este caso si nos damos cuenta los
   procesadores no tienen patillas, sino que las patillas
   las tienen los propios zócalos y esta tapa lo que hace
   es quedar bien sujeto el procesador.




 Paso 3: Instalación del microprocesador:

   Se coloca el microprocesador en su posición correcta de
   manera que no tengamos que hacer fuerza para insertarlo
   correctamente, sino que por su propio peso que colocado
   (de ahí su definición de ZIF, que significa no hacer fuerza
   para insertar)



 Paso 4: Contacto térmico.
  Lo siguiente es poner la masilla conductora encima del
  procesador. Pueden darse casos en los que en el
  disipador venga una almohadilla pegada que hace esta
  función, se le denomina cojinete térmico, si es así no
  haría falta la masilla.

   Para poner la masilla se extiende por encima del micro,
   se presiona el disipador y se comprueba que no
   sobresale nada por lo laterales, ya que si fuese así
   demos llegar a quemar la placa, ya que esta masa va a
   tener toda la temperatura que alcanza el
   microprocesador y al ponerse en contacto con el
   plástico de la placa podría hacer que se fundiese.


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TIPOS DE ZÓCALOS

Los diferentes micros no se conectan de igual manera a las placas:

   •   Socket, con mecanismo ZIF (Zero Insertion Force). En
       ellas el procesador se inserta y se retire sin necesidad de
       ejercer alguna presión sobre él. Al levantar la palanquita
       que hay al lado se libera el microprocesador, siendo
       extremadamente sencilla su extracción. Estos zócalos
       aseguran la actualización del microprocesador.
       Antiguamente existía la variedad LIF (Low Insertion
       Force), que carecía de dicha palanca.

   •   Slot A / Slot 1 /Slot 2. Existieron durante una
       generación importante de PCs (entre 1997 y 2000
       aproximadamente) reemplazando a los sockets. Es
       donde se conectan respectivamente los primeros
       procesadores Athlon de AMD / los procesadores
       Pentium II y primeros Pentium III y los
       procesadores Xeon de Intel dedicados a servidores de red. Todos ellos son cada
       vez más obsoletos. El modo de insertarlos es a similar a una tarjeta gráfica o de
       sonido, ayudándonos de dos guías de plástico insertadas en la placa base.
   •   En las placas base más antiguas el micro iba soldado, de forma que no podía
       actualizarse. Hoy día esto no se ve en lo referente a los microprocesadores de
       PC.

SOCKETS DE 4ª GENERACIÓN:




Nombre: Socket 1            Nombre: Socket 2             Nombre: Socket 3
Pines: 169 LIF y 169 ZIF    Pines: 238 LIF y 238 ZIF     Pines: 237 LIF y 237 ZIF
Voltajes: 5 V               Voltajes: 5 V                Voltajes: 3.3 / 5 V
Bus: 16, 20, 25, 33 MHz     Bus: 25, 33, 40, 50 MHz      Bus: 25, 33, 40, 50 MHz



SOCKETS DE 5ª GENERACIÓN:




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                           Nombre: Socket 5           Nombre: Socket 7
Nombre: Socket 4           Pines: 296 LIF, 296 ZIF,   Pines: 296 LIF y 321 ZIF
Pines: 273 LIF y 273 ZIF   320 LIF y 320 ZIF          Voltajes: Split, STD, VR, VRE, VRT (2.5
Voltajes: 5 V              Voltajes: STD, VR, VRE     - 3.3 V)
Bus: 60, 66 MHz            Bus: 50, 60, 66 MHz        Bus: 40, 50, 55, 60, 62, 66, 68, 75, 83, 90,
                                                      95, 100, 102, 112, 124




Nombre: Socket
NextGen
Pines: 463 ZIF
Voltajes: 4V
Bus: 35, 37.5, 42, 46.5,
51, 55.5 MHz
SOCKETS DE 6º GENERACIÓN:




                                     Nombre: Slot 1                          Nombre: Slot 2
                                     Pines: 242 SECC, SECC2 y                Pines: 330 SECC
                                     SEPP                                    Voltajes: VID VRM (1.3 - 3.3 V)
                                     Voltajes: VID VRM (1.3 - 3.3 V)         Bus: 100, 133 MHz
                                     Bus: 60, 66, 68, 75, 83, 100, 102,
Nombre: Socket 8                     112, 124, 133 MHz
Pines: 387 LIF y 387 ZIF
Voltajes: VID VRM (2.1 - 3.5 V)
Bus: 60, 66, 75 MHz



Nombre: Slot A
Pines: 242 SECC
Voltajes: VID VRM (1.3 - 2.05
V)
Bus: 100x2, 133x2 MHz


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MODULO1 - TEMA 3
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                                 Nombre: Socket 370              Nombre: Socket 370S
                                 Pines: 370 ZIF                  Pines: 370 ZIF
                                 Voltajes: VID VRM (1.05 - 2.1   Voltajes: 1.48 V
                                 V)                              Bus: 66x4 MHz
                                 Bus: 66, 100, 133 MHz

SOCKETS DE 7ª GENERACIÓN:




Nombre: Socket A/462          Nombre: Socket 423           Nombre: Socket 478
Pines: 462 ZIF                Pines: 423 ZIF               Pines: 478 ZIF
Voltajes: VID VRM (1.1 -      Voltajes: VID VRM )1.0 -     Voltajes: VID VRM
2.05 V)                       1.85 V)                      Bus: 100x4, 133x4, 200x4
Bus: 1002, 133x2, 166x2,      Bus: 100x4 MHz               MHz
200x2 MHz




Nombre: Socket 603            Nombre: Socket 604           Nombre: Socket 479
Pines: 603 ZIF                Pines: 604 ZIF               Pines: 478 ZIF
Voltajes: VID VRM (1.1 -      Voltajes: VID VRM (1.1 -     Voltajes: VID VRM
1.85 v)                       1.85 v                       Bus: 100x4, 133x4 MHz


SOCKET DE 8ª GENERACIÓN:




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MODULO1 - TEMA 3
      MODULO 1.
                                      3.5. MICROPROCESADOR, ZÓCALOS Y TIPOS


Nombre: Socket 775 o T        Nombre: Socket 939         Nombre: Socket AM2
Pines: 775 bolas FC-LGA       Pines: 939 ZIF             Pines: 940 ZIF
Voltajes: VID VRM (0.8 -      Voltajes: VID VRM (1.3 -   Voltajes: VID VRM (1.2 -
1.55 V)                       1.5 V)                     1.4 V)
Bus: 133x4, 200x4, 266x4      Bus: 200x5 MHz             Bus: 200x5 MHz
MHz




Nombre: Socket 754            Nombre: Socket 940         Nombre: Socket 771
Pines: 754 ZIF                Pines: 940 ZIF             Pines: 771 bolas FC-LGA
Voltajes: VID VRM (1.4 -      Voltajes: VID VRM (1.5 -   Voltajes: VID VRM
1.5 V)                        1.55 V)                    Bus: 166x4, 266x4, 333x4
Bus: 200x4 MHz                Bus: 200x4 MHz             MHz




Nombre: Socket F              Nombre: Socket M2          Nombre: Socket S1
Pines: 1207 bolas FC-LGA      Pines: 638 ZIF             Pines: 638 ZIF
Voltajes: VID VRM             Voltajes: VID VRM          Voltajes: VID VRM
Bus: 200x4 MHz                Bus: 200x4 MHz             Bus: 200x4 MHz




Nombre: PAC418                Nombre: PAC611
Pines: 418 VLIF               Pines: 611 VLIF
Voltajes: VID VRM             Voltajes: VID VRM
Bus: 133x2 MHz                Bus: 200x2, 266x2, 333x2
                              MHz



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                                     PRACTICA 9

1. Define lo qué es un procesador y para que sirve.

2. Dime dos marcas que conozcas de procesadores.

3. ¿Cuántas “velocidades” tiene un microprocesador?

4. ¿Cuantas generaciones de sockets existen?

5. Los procesadores mas conocidos son los Pentium, busca en la web cuales fueron los
procesadores anteriores al Pentium y escríbelos.

6. ¿En las placas antiguas el procesador se podía sacar? ¿En caso positivo o negativo,
indica porqué?

7. ¿El procesador tiene memoria? ¿Para qué le sirve?

8. Como se puede quemar un microprocesador.

9. ¿Qué es un socket? Por qué es importante que so se tenga que hacer presión al poner
un dispositivo en él.

10. Piensas qué es mejor que los procesadores se pongan en socket o se pongan en slot.
Indica porque has elegido una de ellas.

11. Enumera las partes del procesador.

12. Desmonta el procesador de tu ordenador y comprueba que tipo de procesador es.
Apuntalo.

13. ¿Qué tipo de zócalo tiene? ¿De qué generación?

14. Antes de montarlo cámbiale la pasta térmica.

15. Localiza en la clase un procesador que no va puesto en zócalo de socket, sino que va
en zócalo de slot y dibújalo.

16. ¿Qué diferencias ves entre el procesador de tu ordenador y del de slot?

17. ¿Qué es la memoria caché?

18. Que significa mecanismo ZIF en los socket.




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5. Microprocesador, Zocalos Y Tipos

  • 1. MODULO1 - TEMA 3 MODULO 1. 3.5. MICROPROCESADOR, ZÓCALOS Y TIPOS El microprocesador es el cerebro del ordenador. Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el ordenador, recibiendo información y dando órdenes para que los demás elementos trabajen. Es el jefe del equipo y, a diferencia de otros jefes, es el que más trabaja. En un microprocesador podemos diferenciar diversas partes: 1. El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base. 2. La memoria caché: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que con seguridad serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, que es donde se suelen encontrar, reduciendo el tiempo de espera. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada caché interna de primer nivel o L1; es decir, la que está más cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Pentium III Coppermine, Athlon Thunderbird, etc.) incluyen también en su interior otro nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de segundo nivel o L2. 3. Coprocesador Matemático: o correctamente la FPU (Unidad de coma flotante). Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos. 4. Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. 5. La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador los toma de ahí. 6. Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Existen características fundamentales que son esenciales para identificar un microprocesador, a parte del nombre que se le dan y marca o compañía por la que fue fabricada. Los cuales son: • Su ancho de bus (medido en bits). • La velocidad con que trabajan (medida en hertzios): existen dos tipo de velocidades de los micros hoy en día, velocidad interna la velocidad a la que funciona el micro CENTRO MENESIANO ZAMORA JOVEN
  • 2. MODULO1 - TEMA 3 MODULO 1. 3.5. MICROPROCESADOR, ZÓCALOS Y TIPOS internamente (200, 333, 450... MHz); y velocidad externa o del bus o también "velocidad del FSB"; la velocidad a la que se comunican el micro y la placa base, para poder abaratar el precio de ésta. Típicamente, 33, 60, 66, 100 ó 133 MHz. COMO SE COLOCA EL MICROPROCESADOR Antes de comenzar a cambiar un procesador debes tener en cuenta las siguientes consideraciones: • Antes de tocar ningún componentes electrónico (micro, placa…) debemos descargar nuestra electricidad estática. Para ello debes tocar antes de nada una superficie metálica no pintada, como podría ser la carcasa interna del PC. • Tener claro cuál es nuestro nuevo procesador y las características de la placa base. Todas estas indicaciones están explicadas en el manual de usuario de la placa base. • La BIOS de nuestro PC debe soportar el micro que estamos instalando. • Adquisición de un ventilador adecuado. • Disponer de masilla termoconductora. • Paciencia y esmero. Las cosas salen mejor si las hacemos despacio y fijándonos bien en todos los detalles. CENTRO MENESIANO ZAMORA JOVEN
  • 3. MODULO1 - TEMA 3 MODULO 1. 3.5. MICROPROCESADOR, ZÓCALOS Y TIPOS  Paso 1: posición del zócalo y el micro. Los zócalos suelen tener una marca que indica la posición en la que tenemos que colocar el procesador. O bien unas partes que son distintas en lasque no tienen agujeros de conexión. Esto se corresponderá con la misma marca o diferencia en el procesador. De esta manera podemos saber con exactitud la posición de colocación. CENTRO MENESIANO ZAMORA JOVEN
  • 4. MODULO1 - TEMA 3 MODULO 1. 3.5. MICROPROCESADOR, ZÓCALOS Y TIPOS  Paso 2: Levantar la palanca. Lo siguiente que tenemos que hacer es dejar libre el hueco donde se va a poner el microprocesador. Para ello levantamos la palanca que está lado del zócalo. En ocasiones esta palanca hace que se levante una placa, en este caso si nos damos cuenta los procesadores no tienen patillas, sino que las patillas las tienen los propios zócalos y esta tapa lo que hace es quedar bien sujeto el procesador.  Paso 3: Instalación del microprocesador: Se coloca el microprocesador en su posición correcta de manera que no tengamos que hacer fuerza para insertarlo correctamente, sino que por su propio peso que colocado (de ahí su definición de ZIF, que significa no hacer fuerza para insertar)  Paso 4: Contacto térmico. Lo siguiente es poner la masilla conductora encima del procesador. Pueden darse casos en los que en el disipador venga una almohadilla pegada que hace esta función, se le denomina cojinete térmico, si es así no haría falta la masilla. Para poner la masilla se extiende por encima del micro, se presiona el disipador y se comprueba que no sobresale nada por lo laterales, ya que si fuese así demos llegar a quemar la placa, ya que esta masa va a tener toda la temperatura que alcanza el microprocesador y al ponerse en contacto con el plástico de la placa podría hacer que se fundiese. CENTRO MENESIANO ZAMORA JOVEN
  • 5. MODULO1 - TEMA 3 MODULO 1. 3.5. MICROPROCESADOR, ZÓCALOS Y TIPOS TIPOS DE ZÓCALOS Los diferentes micros no se conectan de igual manera a las placas: • Socket, con mecanismo ZIF (Zero Insertion Force). En ellas el procesador se inserta y se retire sin necesidad de ejercer alguna presión sobre él. Al levantar la palanquita que hay al lado se libera el microprocesador, siendo extremadamente sencilla su extracción. Estos zócalos aseguran la actualización del microprocesador. Antiguamente existía la variedad LIF (Low Insertion Force), que carecía de dicha palanca. • Slot A / Slot 1 /Slot 2. Existieron durante una generación importante de PCs (entre 1997 y 2000 aproximadamente) reemplazando a los sockets. Es donde se conectan respectivamente los primeros procesadores Athlon de AMD / los procesadores Pentium II y primeros Pentium III y los procesadores Xeon de Intel dedicados a servidores de red. Todos ellos son cada vez más obsoletos. El modo de insertarlos es a similar a una tarjeta gráfica o de sonido, ayudándonos de dos guías de plástico insertadas en la placa base. • En las placas base más antiguas el micro iba soldado, de forma que no podía actualizarse. Hoy día esto no se ve en lo referente a los microprocesadores de PC. SOCKETS DE 4ª GENERACIÓN: Nombre: Socket 1 Nombre: Socket 2 Nombre: Socket 3 Pines: 169 LIF y 169 ZIF Pines: 238 LIF y 238 ZIF Pines: 237 LIF y 237 ZIF Voltajes: 5 V Voltajes: 5 V Voltajes: 3.3 / 5 V Bus: 16, 20, 25, 33 MHz Bus: 25, 33, 40, 50 MHz Bus: 25, 33, 40, 50 MHz SOCKETS DE 5ª GENERACIÓN: CENTRO MENESIANO ZAMORA JOVEN
  • 6. MODULO1 - TEMA 3 MODULO 1. 3.5. MICROPROCESADOR, ZÓCALOS Y TIPOS Nombre: Socket 5 Nombre: Socket 7 Nombre: Socket 4 Pines: 296 LIF, 296 ZIF, Pines: 296 LIF y 321 ZIF Pines: 273 LIF y 273 ZIF 320 LIF y 320 ZIF Voltajes: Split, STD, VR, VRE, VRT (2.5 Voltajes: 5 V Voltajes: STD, VR, VRE - 3.3 V) Bus: 60, 66 MHz Bus: 50, 60, 66 MHz Bus: 40, 50, 55, 60, 62, 66, 68, 75, 83, 90, 95, 100, 102, 112, 124 Nombre: Socket NextGen Pines: 463 ZIF Voltajes: 4V Bus: 35, 37.5, 42, 46.5, 51, 55.5 MHz SOCKETS DE 6º GENERACIÓN: Nombre: Slot 1 Nombre: Slot 2 Pines: 242 SECC, SECC2 y Pines: 330 SECC SEPP Voltajes: VID VRM (1.3 - 3.3 V) Voltajes: VID VRM (1.3 - 3.3 V) Bus: 100, 133 MHz Bus: 60, 66, 68, 75, 83, 100, 102, Nombre: Socket 8 112, 124, 133 MHz Pines: 387 LIF y 387 ZIF Voltajes: VID VRM (2.1 - 3.5 V) Bus: 60, 66, 75 MHz Nombre: Slot A Pines: 242 SECC Voltajes: VID VRM (1.3 - 2.05 V) Bus: 100x2, 133x2 MHz CENTRO MENESIANO ZAMORA JOVEN
  • 7. MODULO1 - TEMA 3 MODULO 1. 3.5. MICROPROCESADOR, ZÓCALOS Y TIPOS Nombre: Socket 370 Nombre: Socket 370S Pines: 370 ZIF Pines: 370 ZIF Voltajes: VID VRM (1.05 - 2.1 Voltajes: 1.48 V V) Bus: 66x4 MHz Bus: 66, 100, 133 MHz SOCKETS DE 7ª GENERACIÓN: Nombre: Socket A/462 Nombre: Socket 423 Nombre: Socket 478 Pines: 462 ZIF Pines: 423 ZIF Pines: 478 ZIF Voltajes: VID VRM (1.1 - Voltajes: VID VRM )1.0 - Voltajes: VID VRM 2.05 V) 1.85 V) Bus: 100x4, 133x4, 200x4 Bus: 1002, 133x2, 166x2, Bus: 100x4 MHz MHz 200x2 MHz Nombre: Socket 603 Nombre: Socket 604 Nombre: Socket 479 Pines: 603 ZIF Pines: 604 ZIF Pines: 478 ZIF Voltajes: VID VRM (1.1 - Voltajes: VID VRM (1.1 - Voltajes: VID VRM 1.85 v) 1.85 v Bus: 100x4, 133x4 MHz SOCKET DE 8ª GENERACIÓN: CENTRO MENESIANO ZAMORA JOVEN
  • 8. MODULO1 - TEMA 3 MODULO 1. 3.5. MICROPROCESADOR, ZÓCALOS Y TIPOS Nombre: Socket 775 o T Nombre: Socket 939 Nombre: Socket AM2 Pines: 775 bolas FC-LGA Pines: 939 ZIF Pines: 940 ZIF Voltajes: VID VRM (0.8 - Voltajes: VID VRM (1.3 - Voltajes: VID VRM (1.2 - 1.55 V) 1.5 V) 1.4 V) Bus: 133x4, 200x4, 266x4 Bus: 200x5 MHz Bus: 200x5 MHz MHz Nombre: Socket 754 Nombre: Socket 940 Nombre: Socket 771 Pines: 754 ZIF Pines: 940 ZIF Pines: 771 bolas FC-LGA Voltajes: VID VRM (1.4 - Voltajes: VID VRM (1.5 - Voltajes: VID VRM 1.5 V) 1.55 V) Bus: 166x4, 266x4, 333x4 Bus: 200x4 MHz Bus: 200x4 MHz MHz Nombre: Socket F Nombre: Socket M2 Nombre: Socket S1 Pines: 1207 bolas FC-LGA Pines: 638 ZIF Pines: 638 ZIF Voltajes: VID VRM Voltajes: VID VRM Voltajes: VID VRM Bus: 200x4 MHz Bus: 200x4 MHz Bus: 200x4 MHz Nombre: PAC418 Nombre: PAC611 Pines: 418 VLIF Pines: 611 VLIF Voltajes: VID VRM Voltajes: VID VRM Bus: 133x2 MHz Bus: 200x2, 266x2, 333x2 MHz CENTRO MENESIANO ZAMORA JOVEN
  • 9. MODULO1 - TEMA 3 MODULO 1. 3.5. MICROPROCESADOR, ZÓCALOS Y TIPOS PRACTICA 9 1. Define lo qué es un procesador y para que sirve. 2. Dime dos marcas que conozcas de procesadores. 3. ¿Cuántas “velocidades” tiene un microprocesador? 4. ¿Cuantas generaciones de sockets existen? 5. Los procesadores mas conocidos son los Pentium, busca en la web cuales fueron los procesadores anteriores al Pentium y escríbelos. 6. ¿En las placas antiguas el procesador se podía sacar? ¿En caso positivo o negativo, indica porqué? 7. ¿El procesador tiene memoria? ¿Para qué le sirve? 8. Como se puede quemar un microprocesador. 9. ¿Qué es un socket? Por qué es importante que so se tenga que hacer presión al poner un dispositivo en él. 10. Piensas qué es mejor que los procesadores se pongan en socket o se pongan en slot. Indica porque has elegido una de ellas. 11. Enumera las partes del procesador. 12. Desmonta el procesador de tu ordenador y comprueba que tipo de procesador es. Apuntalo. 13. ¿Qué tipo de zócalo tiene? ¿De qué generación? 14. Antes de montarlo cámbiale la pasta térmica. 15. Localiza en la clase un procesador que no va puesto en zócalo de socket, sino que va en zócalo de slot y dibújalo. 16. ¿Qué diferencias ves entre el procesador de tu ordenador y del de slot? 17. ¿Qué es la memoria caché? 18. Que significa mecanismo ZIF en los socket. CENTRO MENESIANO ZAMORA JOVEN