1. MODULO1 - TEMA 3
MODULO 1.
3.5. MICROPROCESADOR, ZÓCALOS Y TIPOS
El microprocesador es el cerebro del ordenador. Se
encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y
de controlar lo que pasa en el ordenador, recibiendo
información y dando órdenes para que los demás
elementos trabajen. Es el jefe del equipo y, a
diferencia de otros jefes, es el que más trabaja.
En un microprocesador podemos diferenciar diversas
partes:
1. El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de
silicio en si, para darle consistencia, impedir su
deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los
conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
2. La memoria caché: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a
mano ciertos datos que con seguridad serán utilizados en las siguientes
operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, que es donde se suelen
encontrar, reduciendo el tiempo de espera. Todos los micros compatibles con PC
poseen la llamada caché interna de primer nivel o L1; es decir, la que está más
cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él. Los micros más modernos
(Pentium III Coppermine, Athlon Thunderbird, etc.) incluyen también en su
interior otro nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de
segundo nivel o L2.
3. Coprocesador Matemático: o correctamente la FPU (Unidad de coma flotante).
Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos.
4. Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales
que el micro tiene disponible para algunos usos particulares.
5. La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de
programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados
en memoria, y el procesador los toma de ahí.
6. Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo.
Existen características fundamentales que son esenciales para identificar un
microprocesador, a parte del nombre que se le dan y marca o compañía por la que fue
fabricada. Los cuales son:
• Su ancho de bus (medido en bits).
• La velocidad con que trabajan (medida en hertzios): existen dos tipo de velocidades
de los micros hoy en día, velocidad interna la velocidad a la que funciona el micro
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internamente (200, 333, 450... MHz); y velocidad externa o del bus o también
"velocidad del FSB"; la velocidad a la que se comunican el micro y la placa base,
para poder abaratar el precio de ésta. Típicamente, 33, 60, 66, 100 ó 133 MHz.
COMO SE COLOCA EL MICROPROCESADOR
Antes de comenzar a cambiar un procesador debes tener en cuenta las
siguientes consideraciones:
• Antes de tocar ningún componentes electrónico (micro, placa…) debemos
descargar nuestra electricidad estática. Para ello debes tocar antes de nada una
superficie metálica no pintada, como podría ser la carcasa interna del PC.
• Tener claro cuál es nuestro nuevo procesador y las características de la placa
base. Todas estas indicaciones están explicadas en el manual de usuario de la
placa base.
• La BIOS de nuestro PC debe soportar el micro que estamos instalando.
• Adquisición de un ventilador adecuado.
• Disponer de masilla termoconductora.
• Paciencia y esmero. Las cosas salen mejor si las hacemos despacio y fijándonos
bien en todos los detalles.
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Paso 1: posición del zócalo y el micro.
Los zócalos suelen tener una marca que indica la posición en la que tenemos que
colocar el procesador. O bien unas partes que son distintas en lasque no tienen
agujeros de conexión.
Esto se corresponderá con la misma marca o diferencia en el procesador.
De esta manera podemos saber con exactitud la posición de colocación.
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Paso 2: Levantar la palanca.
Lo siguiente que tenemos que hacer es dejar libre el hueco donde se va a poner
el microprocesador. Para ello levantamos la palanca que está lado del zócalo.
En ocasiones esta palanca hace que se levante una
placa, en este caso si nos damos cuenta los
procesadores no tienen patillas, sino que las patillas
las tienen los propios zócalos y esta tapa lo que hace
es quedar bien sujeto el procesador.
Paso 3: Instalación del microprocesador:
Se coloca el microprocesador en su posición correcta de
manera que no tengamos que hacer fuerza para insertarlo
correctamente, sino que por su propio peso que colocado
(de ahí su definición de ZIF, que significa no hacer fuerza
para insertar)
Paso 4: Contacto térmico.
Lo siguiente es poner la masilla conductora encima del
procesador. Pueden darse casos en los que en el
disipador venga una almohadilla pegada que hace esta
función, se le denomina cojinete térmico, si es así no
haría falta la masilla.
Para poner la masilla se extiende por encima del micro,
se presiona el disipador y se comprueba que no
sobresale nada por lo laterales, ya que si fuese así
demos llegar a quemar la placa, ya que esta masa va a
tener toda la temperatura que alcanza el
microprocesador y al ponerse en contacto con el
plástico de la placa podría hacer que se fundiese.
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3.5. MICROPROCESADOR, ZÓCALOS Y TIPOS
TIPOS DE ZÓCALOS
Los diferentes micros no se conectan de igual manera a las placas:
• Socket, con mecanismo ZIF (Zero Insertion Force). En
ellas el procesador se inserta y se retire sin necesidad de
ejercer alguna presión sobre él. Al levantar la palanquita
que hay al lado se libera el microprocesador, siendo
extremadamente sencilla su extracción. Estos zócalos
aseguran la actualización del microprocesador.
Antiguamente existía la variedad LIF (Low Insertion
Force), que carecía de dicha palanca.
• Slot A / Slot 1 /Slot 2. Existieron durante una
generación importante de PCs (entre 1997 y 2000
aproximadamente) reemplazando a los sockets. Es
donde se conectan respectivamente los primeros
procesadores Athlon de AMD / los procesadores
Pentium II y primeros Pentium III y los
procesadores Xeon de Intel dedicados a servidores de red. Todos ellos son cada
vez más obsoletos. El modo de insertarlos es a similar a una tarjeta gráfica o de
sonido, ayudándonos de dos guías de plástico insertadas en la placa base.
• En las placas base más antiguas el micro iba soldado, de forma que no podía
actualizarse. Hoy día esto no se ve en lo referente a los microprocesadores de
PC.
SOCKETS DE 4ª GENERACIÓN:
Nombre: Socket 1 Nombre: Socket 2 Nombre: Socket 3
Pines: 169 LIF y 169 ZIF Pines: 238 LIF y 238 ZIF Pines: 237 LIF y 237 ZIF
Voltajes: 5 V Voltajes: 5 V Voltajes: 3.3 / 5 V
Bus: 16, 20, 25, 33 MHz Bus: 25, 33, 40, 50 MHz Bus: 25, 33, 40, 50 MHz
SOCKETS DE 5ª GENERACIÓN:
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Nombre: Socket 5 Nombre: Socket 7
Nombre: Socket 4 Pines: 296 LIF, 296 ZIF, Pines: 296 LIF y 321 ZIF
Pines: 273 LIF y 273 ZIF 320 LIF y 320 ZIF Voltajes: Split, STD, VR, VRE, VRT (2.5
Voltajes: 5 V Voltajes: STD, VR, VRE - 3.3 V)
Bus: 60, 66 MHz Bus: 50, 60, 66 MHz Bus: 40, 50, 55, 60, 62, 66, 68, 75, 83, 90,
95, 100, 102, 112, 124
Nombre: Socket
NextGen
Pines: 463 ZIF
Voltajes: 4V
Bus: 35, 37.5, 42, 46.5,
51, 55.5 MHz
SOCKETS DE 6º GENERACIÓN:
Nombre: Slot 1 Nombre: Slot 2
Pines: 242 SECC, SECC2 y Pines: 330 SECC
SEPP Voltajes: VID VRM (1.3 - 3.3 V)
Voltajes: VID VRM (1.3 - 3.3 V) Bus: 100, 133 MHz
Bus: 60, 66, 68, 75, 83, 100, 102,
Nombre: Socket 8 112, 124, 133 MHz
Pines: 387 LIF y 387 ZIF
Voltajes: VID VRM (2.1 - 3.5 V)
Bus: 60, 66, 75 MHz
Nombre: Slot A
Pines: 242 SECC
Voltajes: VID VRM (1.3 - 2.05
V)
Bus: 100x2, 133x2 MHz
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3.5. MICROPROCESADOR, ZÓCALOS Y TIPOS
Nombre: Socket 370 Nombre: Socket 370S
Pines: 370 ZIF Pines: 370 ZIF
Voltajes: VID VRM (1.05 - 2.1 Voltajes: 1.48 V
V) Bus: 66x4 MHz
Bus: 66, 100, 133 MHz
SOCKETS DE 7ª GENERACIÓN:
Nombre: Socket A/462 Nombre: Socket 423 Nombre: Socket 478
Pines: 462 ZIF Pines: 423 ZIF Pines: 478 ZIF
Voltajes: VID VRM (1.1 - Voltajes: VID VRM )1.0 - Voltajes: VID VRM
2.05 V) 1.85 V) Bus: 100x4, 133x4, 200x4
Bus: 1002, 133x2, 166x2, Bus: 100x4 MHz MHz
200x2 MHz
Nombre: Socket 603 Nombre: Socket 604 Nombre: Socket 479
Pines: 603 ZIF Pines: 604 ZIF Pines: 478 ZIF
Voltajes: VID VRM (1.1 - Voltajes: VID VRM (1.1 - Voltajes: VID VRM
1.85 v) 1.85 v Bus: 100x4, 133x4 MHz
SOCKET DE 8ª GENERACIÓN:
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MODULO 1.
3.5. MICROPROCESADOR, ZÓCALOS Y TIPOS
Nombre: Socket 775 o T Nombre: Socket 939 Nombre: Socket AM2
Pines: 775 bolas FC-LGA Pines: 939 ZIF Pines: 940 ZIF
Voltajes: VID VRM (0.8 - Voltajes: VID VRM (1.3 - Voltajes: VID VRM (1.2 -
1.55 V) 1.5 V) 1.4 V)
Bus: 133x4, 200x4, 266x4 Bus: 200x5 MHz Bus: 200x5 MHz
MHz
Nombre: Socket 754 Nombre: Socket 940 Nombre: Socket 771
Pines: 754 ZIF Pines: 940 ZIF Pines: 771 bolas FC-LGA
Voltajes: VID VRM (1.4 - Voltajes: VID VRM (1.5 - Voltajes: VID VRM
1.5 V) 1.55 V) Bus: 166x4, 266x4, 333x4
Bus: 200x4 MHz Bus: 200x4 MHz MHz
Nombre: Socket F Nombre: Socket M2 Nombre: Socket S1
Pines: 1207 bolas FC-LGA Pines: 638 ZIF Pines: 638 ZIF
Voltajes: VID VRM Voltajes: VID VRM Voltajes: VID VRM
Bus: 200x4 MHz Bus: 200x4 MHz Bus: 200x4 MHz
Nombre: PAC418 Nombre: PAC611
Pines: 418 VLIF Pines: 611 VLIF
Voltajes: VID VRM Voltajes: VID VRM
Bus: 133x2 MHz Bus: 200x2, 266x2, 333x2
MHz
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9. MODULO1 - TEMA 3
MODULO 1.
3.5. MICROPROCESADOR, ZÓCALOS Y TIPOS
PRACTICA 9
1. Define lo qué es un procesador y para que sirve.
2. Dime dos marcas que conozcas de procesadores.
3. ¿Cuántas “velocidades” tiene un microprocesador?
4. ¿Cuantas generaciones de sockets existen?
5. Los procesadores mas conocidos son los Pentium, busca en la web cuales fueron los
procesadores anteriores al Pentium y escríbelos.
6. ¿En las placas antiguas el procesador se podía sacar? ¿En caso positivo o negativo,
indica porqué?
7. ¿El procesador tiene memoria? ¿Para qué le sirve?
8. Como se puede quemar un microprocesador.
9. ¿Qué es un socket? Por qué es importante que so se tenga que hacer presión al poner
un dispositivo en él.
10. Piensas qué es mejor que los procesadores se pongan en socket o se pongan en slot.
Indica porque has elegido una de ellas.
11. Enumera las partes del procesador.
12. Desmonta el procesador de tu ordenador y comprueba que tipo de procesador es.
Apuntalo.
13. ¿Qué tipo de zócalo tiene? ¿De qué generación?
14. Antes de montarlo cámbiale la pasta térmica.
15. Localiza en la clase un procesador que no va puesto en zócalo de socket, sino que va
en zócalo de slot y dibújalo.
16. ¿Qué diferencias ves entre el procesador de tu ordenador y del de slot?
17. ¿Qué es la memoria caché?
18. Que significa mecanismo ZIF en los socket.
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