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Susumu Yamazaki

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本学部でのアクティブラーニングの導入事例
~コンセプトは「多読と発表」「原理と概念の理解」
研究成果を形にする共同研究型ソフトウェア開発のご案内
共同研究型インターンシップのご紹介
ソフトウェア開発の教育のビジョンを語ろう
SWEST poster-2015-computer-system
研究紹介 2015年版
要求開発の1手法を体感してみよう!〜フィーチャーモデリング
ソフトウェア工学概論〜要求開発の要点
アーキテクチャ入門
コンピュータシステムの原理を理解させる
アクティブ・ラーニング
情報工学教育における知識定着と直観的理解を意図した反転授業〜アクティブラーニングの授業設計
Instructional Design of a Workshop 
“How a Computer Works” 
Aimed at Improving Intuitive Comprehension and Motivation
Instructional Design of Exercise-Centric Teaching Materials on UML Modeling
Application of Workshop-based Instruction to Guide Project-based Research Learning on Environmental Problems
研究室紹介 2014 年版 (北九州市立大学 山崎進)