11. 여행지도
598x417
각 카테고리를 색으로 표현하여 지도에 표시
말풍선 안에 한글 쓰기를 하도록 유도
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12. 육식반대 3인 팀프로젝트
Destruction part
웹사이트 2010
Don’t Eat Meat
‘ DEM’
기획의도 리서치
과도한 육식의 문제점 알림 EBS 〈다큐프라임〉 ‘인류를 향한 은밀한 역습, 햄버거 커넥
션’(연출 한송희, 8월31일~9월2일 오후 9시 50분)이 현재도
개인적, 법적 해결방안 진행 중인 ‘햄버거 커넥션’을 다시 조명한다.
타겟 〈다큐프라임〉은 ‘우리가 무심코 햄버거를 먹는 행위가 환경
육식을 하는 전 세계의 사람들 과 인간과 어떤 관계가 있을까?’라는 물음에서 출발한다. 열
대림이 파괴된 땅에서 자란 소가 전 세계로 수출되는 동안 기후
온난화는 인류에 경고를 보내고 있다. 이는 환경파괴에 대한 메
컨셉 시지이기도 하지만 우리가 하는 행위의 결과가 예상하지 못한
keyword 방식으로 다시 돌아올 수 있다는 경고이기도 하다. 〈다큐프라
재미있는, 이미지적인, 평면적인, 알기쉬운 임〉은 햄버거의 이면에 엄청난 자본과 관계의 문제가 있음을
Tone and Manner
발랄한, 경쾌한 색감, 이미지 위주의,단순한 이미지의 중첩
리서치 참고자료 그래픽
3
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16. 일산농원 명함 85X52
리플렛 297x210
BI 2013
Ilsannongwan
signiture
기획의도 브래인스토밍
산삼 재배농가의 BI
타겟
육식을 하는 전 세계의 사람들
컨셉
무한대의 수학기호를 사용하여 농원의 목표와 가치 표현
리서치 참고자료 스케치
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21. 플래시 웹 명함 85X52
리플렛 297x210
CTgraphy 2013
CF & Typography
기획의도 리서치
CF의 한글 타이포그래피 활용도 조사 EBS 〈다큐프라임〉 ‘인류를 향한 은밀한 역습, 햄버거 커넥
션’(연출 한송희, 8월31일~9월2일 오후 9시 50분)이 현재도
진행 중인 ‘햄버거 커넥션’을 다시 조명한다.
타겟
한국의 소비자들 〈다큐프라임〉은 ‘우리가 무심코 햄버거를 먹는 행위가 환경
과 인간과 어떤 관계가 있을까?’라는 물음에서 출발한다. 열
대림이 파괴된 땅에서 자란 소가 전 세계로 수출되는 동안 기후
컨셉 온난화는 인류에 경고를 보내고 있다. 이는 환경파괴에 대한 메
keyword 시지이기도 하지만 우리가 하는 행위의 결과가 예상하지 못한
재미있는, 이미지적인, 평면적인, 알기쉬운 방식으로 다시 돌아올 수 있다는 경고이기도 하다. 〈다큐프라
Tone and Manner 임〉은 햄버거의 이면에 엄청난 자본과 관계의 문제가 있음을
발랄한, 경쾌한 색감, 이미지 위주의,단순한 이미지의 중첩
리서치 참고자료 그래픽
구조적 한글 인식에 관한 연구
/ 임선모
디지털 환경에서 한글 글꼴 분류체계
다양화 연구
/이현주 홍윤미 손은미
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22. Main
cf와 typo의 글자를 조합해서 이름을 지었다.
필름과 한글 자음을 컨셉으로 했다.
광고의 타겟 연령별 서체 비율을 조사하여 보여주었고
각 서체는 최근 3달간의 순위권에 들었던 시에프를 조
사하여 많이쓰인 서체 3가지를 골랐다.
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24. 간판으로 보는
한글 타이포그래피
Korean Typo
with signs
150x170
떡제본 31p
간판에 한글을 사용하면 아름답지 않
다는 편견을 가진 사람들이 많다. 그
래서 한글로된 간판을 조사하여 한글
이 어떤 방식으로 간판에 적용되며 그
심미성이 영문 간판에 뒤지지 않음을
알리고자 하는 책이다.
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25. 책자
간판의 형태에서 이미지를 따온 그래픽을 사용하여 꾸몄
고 간판의 양각을 보여주는 타이포그래피를 만들었다.
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26. 책자 구성
한글의 기본구조의 간단한 설명과
간판에서의 쓰임새를 설명한다.
한국글꼴개발원의 글꼴분류체계에
따라 크게 바탕체류, 돋움체류, 그래
픽 류, 굴림체류, 필사체류, 상징체
류, 고전체류, 탈네모꼴체류, 기타체
퓨의 9가지로 분류된다. 그 중, 조사
한 간판에서 주로 나타나는 바탕체
류, 돋움체류, 필사체류 그리고 요즘
주목받고 있는 캘리그라피를 추가하
여 네가지 카테고리로 나눴다.
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34. 한글 게임
별자말 수수격기
Korean
Crossword game
462X841
포스터, 갱지출력
한글로 어떻게 소통할 것인가, 그 방법은 어떻고 어떤
메시지를 담을 수 있을까를 고민해서 나온 결과물이다.
단어에는 그 단어의 사전적 의미뿐 아니라 그 단어를
들 었을 때 공통적으로 연상하는 다른 단어들이 있다.
그것은 사물일 수도 있고 감정일 수도 있고 개념일 수
도 있다. 그렇다면 거꾸로 단어를 보고 느끼는 것이 아
니라 느 낌을 보고 단어를 연상해 보면 재미있지 않을
까 하는 발상에서 이 퀴즈를 만들었다.
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35. 퀴즈 판은 영어단어 퀴즈형식인 크로스 위드를 한글버
전 으로 만들었다. 그래서 수수께끼의 옛말인 수수격기
와 가 로세로대각선을 조합하면 완성되는 별 모양을 조
합하여 ‘ 별자말 수수격기’라고 지었다.
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