2. Formatos de imagen
Clasificar las imágenes es una tarea que puede realizarse basándose en
múltiples criterios, en el caso que nos ocupa nos interesa
exclusivamente la forma en que esta imagen se encuentra descrita en
el ordenador.
En base a esta premisa, podemos distinguir dos grandes grupos de
imágenes digitalizadas: aquellas que están descritas en base a
fórmulas matemáticas que definen su relleno y contorno, llamadas
vectoriales y las que se encuentran descompuestas en píxeles, es decir,
pequeños cuadraditos de color que, al observarse todos en conjunto
proporcionan la representación total de la imagen. Éstas se denominan
imágenes de mapa de bits.
La naturaleza y características particulares de cada uno de estos dos
tipos son profundamente diferentes y están concebidas para destinos
totalmente distintos, por eso es muy importante conocerlas y
comprender la esencia de cada una de ellas para poder utilizarlas
adecuadamente.
Tenemos que aclarar que, cuando observamos una imagen en la
pantalla del ordenador, ésta siempre se nos representa en mapa de bits
independientemente del tipo de imagen que se trate, pues el monitor
muestra todos los contenidos mediante píxeles, sin embargo, las
diferencias resultarán decisivas cuando recuperemos la imagen en
cualquier otro medio de reproducción.
3. Las imágenes vectoriales
Las imágenes vectoriales se componen de contornos y
rellenos definidos matemáticamente (vectorialmente)
mediante precisas ecuaciones que describen perfectamente
cada ilustración. Esto posibilita que sean escalables sin
merma alguna de su calidad cuando quieren reproducirse
en un dispositivo de salida adecuado. Esta característica
adquiere especial relevancia en ilustraciones que contienen
zonas con contornos curvados.
Este tipo de imágenes son adecuadas para ilustraciones que
contienen zonas bien definidas con rellenos homogéneos de
color y se utilizan, siempre que sea posible, dadas sus altas
prestaciones a la hora de su reproducción.
Por otra parte, las imágenes vectoriales permiten que se
modifique su contorno a voluntad con transiciones suaves
entre las zonas de concavidad y convexidad, sin que afecte
para nada a la calidad de la representación.
4. • Un gráfico vectorial es una descripción matemática de una forma
geométrica. Los trazados de vectores se definen con puntos. Su
calidad no se degrada cuando se amplían, reducen o cambian de
escala.
nodo
6. Las imágenes de mapa de bits
Las imágenes de mapa de bits están descritas mediante una gran
cantidad de cuadraditos, llamados píxels, que están rellenos de color
aunque éste sólo sea blanco o negro. La idea es muy sencilla.
Supongamos que queremos reproducir una fotografía de un paisaje en
un cuaderno con hojas cuadriculadas. Podemos trazar en la foto
cuadrados de igual tamaño que en el cuaderno y, a continuación,
traspasar a éste los colores de cada cuadro, ello nos proporcionará en
nuestro papel una imagen aproximada a la foto original. Fácilmente
comprenderemos que esta copia será más fiel cuanto más pequeños
sean los cuadraditos usados para descomponerla y copiarla.
La forma de representación de estas imágenes origina una mayor
imprecisión que se manifiesta sobre todo en las zonas de bordes curvos
mientras que en las regiones limitadas por líneas rectas, estas
imprecisiones son menos apreciables.
En las regiones curvas de las imágenes en mapa de bits los bordes son
dentados y originan una menor nitidez en el contorno.
Las representaciones en mapa de bits están orientadas a imágenes que
presentan una variada gama de color o tonalidad, sin embargo pierden
mucha calidad al ser ampliadas o sufren transformaciones que afectan
a su resolución.
7. • Los mapas de bits están formados por una cuadrícula de pixeles
de color. Las imágenes con variaciones complejas de color, como
las fotografías, suelen ser imágenes de mapa de bits.
Al ampliarlas, se “pixelan”
12. Dimensiones de imágenes
• Tamaño del archivo:
– cantidad de memoria que ocupa, en KB, MB, etc.
• Resolución de una imagen:
– Para impresión o escaneado se mide en dpi = puntos
por pulgada (dots per inch) (en castellano ppp
• Resolución de bits (o profundidad de bits):
– Cantidad de información que puede almacenar un bit
– 1 bit: sólo blanco/negro
– 8 bits: 256 colores
– 24 bits: 16.000.000 colores
13. Resolución de una imagen
La cantidad de píxels que la describen. Suele medirse en
términos de "pixels por pulgada” y de ella depende tanto la
calidad de la representación como el tamaño que ocupa en
memoria el archivo gráfico generado.
Si una imagen digitalizada posee una resolución de 72 ppi, una
resolución normal de las imágenes de Internet, significa que
contiene 5.184 píxeles en una pulgada cuadrada (72 píxeles de
ancho x 72 píxeles de alto)
Lógicamente cuanto más alta es la resolución de una imagen,
ésta posee más píxeles que la describan. Por ejemplo, una
ilustración de 5 x 5 pulgadas con una resolución de 72 p.p.i.
tendría 129.600 cuadraditos de color, mientras que la misma
imagen con una resolución de 300 p.p.i., tendría 2.250.000
pixels.
Es evidente que cuanto mayor sea la resolución, obtendremos
una mejor representación de la imagen usando un dispositivo de
salida adecuado ya que permite un mayor detalle descriptivo y
una transición de color más suave y sutil.
14. Dimensiones del píxel
Las dimensiones de píxel de una imagen,
simplemente indican su tamaño expresado
en píxeles horizontales y verticales. Puede
obtenerse de forma sencilla conociendo el
tamaño de impresión y la resolución de la
imagen, para ello, basta multiplicar el ancho
o el alto por la resolución para obtener este
valor.
Ejemplo. Una imagen original de 9 x 12
pulgadas escaneada a 300 dpi tendría unas
dimensiones de píxel de 2.700 x 3.600
15. Resolución de entrada y salida
Resolución no es lo mismo que calidad. Estos
conceptos se suelen confundir muy a menudo.
La resolución es un dato que los programas sólo
tienen en cuenta a la hora de imprimir las imágenes.
La resolución de entrada (referida principalmente a
escáneres) se elige en la ventana de ajustes del
escáner.
No se debe confundir la resolución de salida (la que el
ordenador le "dice" a la impresora que imprima) y la
resolución de impresora (la resolución a la que la
impresora va a imprimir).
La primera se ajusta en el programa de tratamiento
de imágenes y la segunda en las opciones de
impresión del controlador de la impresora.
Para que el resultado sea siempre satisfactorio, la
segunda debe ser superior a la primera.
16. Descripción de los formatos de
imagen
Las imágenes se guardan en ficheros
informáticos, la forma en que están
organizados dichos ficheros es lo que
llamamos formato gráfico.
Hoy en día existen multitud de formatos
gráficos, cada formato gráfico se suele
utilizar en un entorno diferente, pero no
existe un formato que se pueda utilizar de
forma universal.
17. Dependiendo del uso que vayamos a dar a
nuestras imágenes, nos interesará guardarlas
en uno u otro formato.
Los elementos principales que hay que tener en
cuenta a la hora de trabajar con formatos son la
relación entre calidad y tamaño del archivo, las
características del formato y la compatibilidad.
entre el formato del fichero y los programas que
vayamos a utilizar.
18. Metaficheros gráficos
• Tipos mixtos que permiten almacenar en forma
conjunta gráficos vectoriales y de mapas de bits:
– bitmaps para elementos fotográficos y figuras
irregulares
– elementos vectoriales para líneas, textos y dibujos
• Se denominan metaformatos
• Formatos habituales: WMF - GEM - WPG
19. Formatos habituales de imágenes
• Estáticas:
– gif - jpg (jpeg) - png - bmp - cdr - tiff - svg - ai - etc.
• Dinámicas:
– películas: avi - mpg - mov - etc.
– gifs animados
20. • gif:
– mapa de bits
– objetos dibujados o diseñados
– sólo 256 colores
– poco peso, ideal para Web
– permite zonas transparentes
• jpg (jpeg):
– mapa de bits
– color verdadero (24 bits)
– apto para fotografías
– se comprime al grabar, y se degrada si se regraba
21. • bmp:
– mapa de bits, gran peso, alta compresión
• png:
– mapa de bits, ideal para manipulaciones repetidas, sin
degradación
• cdr:
– formato vectorial de CorelDraw
• tiff:
– mapa de bits, gran peso
• svg:
– formato vectorial para la Web
• ai:
– formato vectorial de Adobe Illustrator, habitual en
Apple
22. Calidad y tamaño del archivo
Generalmente los archivos gráficos ocupan mucho
espacio, una imagen fotográfica de resolución media
suele ocupar entre 0,2 y 1 MB.
Por ello, la mayoría de los formatos gráficos utilizan
métodos de compresión para ahorrar espacio
Al descomprimir la imagen se pierde algo de
calidad, y cuanto mayor es el grado de
compresión, mayor es la pérdida de fidelidad de
la imagen descomprimida respecto de la imagen
original.
24. Características del formato
Cada formato tiene unas características
diferentes en cuanto al manejo del color,
posibilidad de tener fondo transparente,
animación, etc
25. Compatibilidad
Cada fabricante de software para imágenes suele
crear su propio formato gráfico, con la pretensión
de que sea utilizado por todos los demás y pase a
ser el formato estándar.
Por suerte o por desgracia esto no ha ocurrido y
hoy en día no existe un formato estándar para
gráficos.
Por lo tanto conviene conocer con qué formatos
pueden trabajar las aplicaciones que vayamos a
utilizar.
26. Los formatos de imágenes pueden ser del tipo:
Raster (o mapa de bits)
Meta y Vector
El formato raster divide una imagen en un retículo de partículas de igual
tamaño, llamadas pixels, registrando la información sobre el color de
cada pixel. El número de colores contenidos en el archivo está
determinado por la cantidad de bits por pixel, cuanta mayor cantidad de
información se registre para cada pixel, la imagen contendrá un mayor
número de sombras y tonalidades
Tanto el formato Meta como Vector pueden contener información de
vector. La información de Vector es una colección de formas
geométricas que se combinan para crear una imagen. La información se
registra en forma de fórmulas matemáticas.
Los datos de vector no pueden reproducir imágenes fotográficas, sin
embargo se puede modificar el tamaño sin producir distorsiones.
Los formatos Meta aceptan más tipos de datos, además de los de
vectores. Pueden contener un mapa de bits, información de vectores y
texto. Es mejor para imágenes fotográficas que precisen modificar el
tamaño.
27. Algunos formatos gráficos existentes
BMP
EN BRUTO
(RAW)
KDC PNG
CDR EMF LBM PSD
CGM EPS PCX PSP
CMX GIF PDF
TARGA
(TGA)
DCX GIF 89a PIC TIFF
DFX IMG PICT WMF
DRW JPG PIXAR WPG
En
ROJO
formato
Raster
En
AZUL
formato
Meta o
Vector
Los más utilizados ...
28. El formato BMP o mapa de bits es el
que utiliza Windows de forma
preferente, por ejemplo, para las
imágenes tapiz (fondo del escritorio).
Los archivos son de gran tamaño, por
lo que no son muy útiles para
compartir, enviar, etc.
29. Formato GIF
Este formato es muy utilizado en Internet,
emplea una compresión moderada por
lo que los archivos ocupan más espacio
que los JPG pero, por el contrario, no
pierden prácticamente calidad de
imagen.
Emplea únicamente 256 colores ...
... por lo que no es muy apropiado para
imágenes fotográficas de alta resolución
30. El formato GIF es el mejor cuando las
imágenes son de tipo texto y dibujos de
líneas, ya que al descomprimirlas no
perderán calidad, mientras que en el
formato JPG los dibujos y, sobre todo, los
textos, pierden resolución
Una ventaja de este formato es que
permite presentar áreas transparentes
31. Formato JPG
Es el formato más utilizado en imágenes
fotográficas, fundamentalmente, porque es el
que mejor comprime las imágenes.
Una imagen de 1 MB. puede reducirla a 0,1 MB.,
además, ofrece al usuario la posibilidad de elegir
entre diferentes grados de compresión.
Como contrapartida, las imágenes pueden
perder calidad, sobre todo, si se utiliza un
grado alto de compresión.
32. Cuando se guarda una imagen en este formato,
automáticamente se genera la compresión de
los datos, pero hemos de ser muy cautos ya que
si reiteramos el proceso volveremos a
recomprimir llegando a obtener finalmente,
pérdida real y perceptible, por ello es preferible
almacenar en este formato las imágenes finales
cuando ya no sea necesario ningún retoque
adicional.
Está perfectamente indicado en aquellas
ilustraciones con una gama de color muy rica y
que no necesiten describir áreas transparentes.
Sus extensiones son: .jpeg, .jpg, .jif, .jfif
33. Formato TIF
Es uno de los mejores formatos
gráficos ya que mantiene totalmente la
calidad de la imagen, por lo que se
utiliza frecuentemente para almacenar
fotos originales digitalizadas,
convirtiéndose en un estándar para
estos menesteres
34. Aunque muchas aplicaciones gráficas aún no
son capaces de soportarlo, admite hasta 64 bits
de profundidad de color y, prácticamente todos
los espacios de color existentes, incluso permite
almacenar múltiples imágenes en un único
fichero.
No está soportado directamente por los
navegadores y sus archivos suelen ser de gran
tamaño. La capacidad de conservar intacta la
calidad de la imagen junto al amplio soporte
para metadatos lo convierten en un formato
ideal para guardar colecciones de fotografías en
formato digital.
Los archivos en este formato suelen tener las
extensiones .tif o .tiff.
35. El formato PNG es utilizado por las
aplicaciones de Microsoft Office.
WMF, es el formato de imágenes Meta
File de Windows. Muy usado en fotografía
(retoque, tamaño, etc.).
36. Para trabajar con imágenes
podemos usar ...
Paint: Viene instalado con Windows. Es muy elemental.
PhotoEditor: Se instala con Microsoft Office 2000 y
permite diversos retoques sencillos así como guardar
las imágenes con diferentes formatos.
PaintShop Pro y Adobe Photoshop: Son
programas que permiten una gran variedad de efectos y
utilidades en el retoque de imágenes, la diferencia entre
ambos es su complejidad de manejo (sobre todo el
Adobe Photoshop), pero son los mejores del mercado.
37. También podemos utilizar visualizadores
de imágenes ...
En Windows XP podemos visualizar imágenes si
configuramos el Explorador para Ver como Tira de
imágenes o Vistas en miniatura.
ACDSee: Aparte de poder visualizar las imágenes,
podemos hacer diversas modificaciones y conversiones
entre formatos gráficos (Es el más usado y, además,
existen versiones en castellano).
IrfanView: Parecido al anterior, en castellano y
gratuito.
Picassa: Ofrecido gratuitamente por Google.
38.
39. Las cámaras digitales captan las
imágenes y las reducen a bits que
pueden ser almacenadas en un
archivo y traspasadas con toda
facilidad a un ordenador. Allí pueden
ser manipuladas y finalmente
pasadas a la Red.
40. Una cámara digital sustituye la película
por un sensor CCD (Charged Couple
Device o Dispositivo de Carga
“eléctrica” Interconectada) después de
filtrar los colores rojo, verde y azul.
Cada célula fotosensible transforma la
luz en una señal eléctrica analógica y la
almacena en la memoria de la cámara,
pudiendo posteriormente transmitir el
fichero obtenido a un ordenador.
42. CCD
El chip encargado de "capturar" la imagen es el
elemento más importante dentro de cualquier
cámara digital. Su estructura es reticular y cada
uno de sus puntos es un elemento fotosensible
que recibirá más o menos luz. Cuantos más
valores sea capaz de recibir el CCD mejor será la
calidad obtenida con la cámara.
43. CCD
No obstante debe tenerse siempre en cuenta cual
es el objeto de la imagen capturada ya que de
poco servirá obtener imágenes de mucha
precisión (muchos puntos sensibles) si su destino
es ser reproducida en un medio incapaz de
distinguir tanta información.
44. Ventajas de la imagen digital
• La mayor ventaja de la fotografía digital es su
rapidez, no necesita destinar tiempo para revelar o
escanear.
• La mayor parte de cámaras incluyen un visor que
permite visualizar la imagen tal como será tomada.
Asimismo puede borrar la imagen y repetir la toma
tantas veces como crea oportuno.
• Las imágenes pueden ser manipuladas
instantáneamente desde un ordenador y enviadas
mediante Internet a cualquier parte del mundo.
• Pueden grabar sonido y vídeos
45. Inconvenientes
• La gran desventaja frente a la fotografía tradicional
son las posibilidades restringidas en cuanto a
resolución, problema que se agrava cuando se ha
de pasar a papel la fotografía. Sin embargo, si su
objetivo es publicar imágenes en internet o ilustrar
folletos, la calidad resulta del todo satisfactoria.
• El precio es mucho más elevado que el de las
cámaras ópticas de imagen fotoquímica (papel).
46. La importancia de la óptica
Aunque se trata de equipos digitales, son cámaras
fotográficas y la óptica es de vital trascendencia en
la elección de su equipo. Tradicionalmente, los
fabricantes informan respecto a la distancia focal
real, equivalente a cámaras de 35 mm.
La distancia focal se mide en milímetros y casi todos
los modelos incorporan un objetivo zoom, que
permite tomas amplias estando cerca, y
acercamientos.
Una lente de 28 a 100 mm es más que suficiente
cuando adquiera una cámara digital.
47. Por otra parte, casi todas las cámaras digitales
tienen dos tecnologías de zoom: el óptico (real) y
el digital (que aumenta la imagen, pero se pierde
la calidad).
Hay que elegir aquellas donde el zoom óptico sea
el más significativo, por ejemplo 4x óptico y 2x
digital
48. Parámetros para elegir cámaras digitales:
A la hora de elegir una cámara digital deberemos
tener en cuenta elementos comunes a las cámaras
convencionales, como la óptica, la ergonomía o el
flash.
Sin embargo, el formato digital posee también sus
características propias, que imponen nuevos
criterios de elección como son el visor y el sistema
de almacenaje de las fotos.
49. El visor
Las pantallas de cristal líquido presentes en
algunos modelos permiten el control real de la
toma, en particular las tomas cercanas. También
permite ver la imagen ya registrada y
almacenada. Sin embargo, si existe una fuerte
iluminación exterior se encuentran dificultades
para realizar una lectura correcta.
Es aconsejable utilizar las de doble visor, el
tradicional y el de cristal líquido
50. El Almacenamiento
Algunas cámaras disponen de una memoria
integrada por el fabricante, con capacidad para
almacenar de 10 a 20 fotografías en alta
resolución. Todas, además, tienen memorias (o
sistemas de almacenamiento) portátiles.
A la izquierda puede observarse una
memoria del tipo Compact Flash y a la
derecha otra del tipo Smart Media.
51. Tipos de memoria intercambiable:
Compact Flash.
Se puede incluir dentro del formato estándar de
tarjeta PC card (ex PCMCIA), compatibles con los
ordenadores portátiles.
52. Tipos de memoria intercambiable:
Smart Media.
Este tipo de memoria, al ser insertada en un
adaptador funciona como si se tratase de un
disquete de 3,5 pulgadas.
53. Tipos de memoria intercambiable:
Memory Stick.
Formato propietario de la marca Sony, similar a
los dos tipos de memoria anteriores, si bien es
menos popular por tener un precio más elevado. .
54. Imprimir fotos sin PC
En la fotografía digital, la impresora ya puede
divorciarse del ordenador y trabajar directamente
con una cámara digital; incluso, es posible
visualizar las imágenes en una pantalla de cristal
líquido antes de que se conviertan en papel.
55. SOFTWARE QUE PODEMOS ENCONTRAR EN
INTERNET
www.bajalo.com
www.bynet-server.com
www.eldescargador.com
www.guiasoft.com
www.phama.net
www.softonic.com
www.superarchivos.com
www.todoprogramas.com
www.webexperto.com