SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
Multi Channel Strategie
Mobiele toepassingen
- Voetjes opmeten met een app op de tablet
Direct passend advies voor de voetvorm
(mogelijk om zelf voorkeuren aan te geven
voor stijl, trend, kleur etc.)
- Tweedehands shopapp openen, omdat kinderen
snel uit hun schoenen groeien. De schoenen
kunnen door de consument worden teruggebracht
naar de winkel en krijgen hier een kortingsvoucher
voor een volgende aankoop.
- Opmeet app linken aan de website.
Direct passend advies voor de voetvorm
(mogelijk om zelf voorkeuren aan te geven
voor stijl, trend, kleur etc.)
- Webwinkel: nieuwe collectie en tweedehands collectie
- Afspraak maken voor persoonlijk advies (tijdschema
beschikbaar waar je uit kunt kiezen)
- Interactie met de kinderen. Mogelijkheden tot het
spelen van spelletjes. Bijvoorbeeld eigen schoentjes
laten ontwerpen.
Webwinkel
- Interactieve winkel. Zelf kinderen maat laten opmeten,
Meer inspelen op de speelse denkwijze van kinderen.
Bijvoorbeeld een speelmuur (spelletje met schoenen) en
Interactieve display van de schoenen (dat ze dingen
kunnen aanraken)
- Meer beleving voor de kinderen wordt de nieuwe functie.
Bijvoorbeeld blanco schoentje meegeven dat ze kunnen
versieren en inkleuren waar ze iets mee kunnen winnen.
Fysieke winkel

More Related Content

More from TMO hogeschool voor modemanagement

More from TMO hogeschool voor modemanagement (20)

Mr4 les 5 4 f groep 1
Mr4  les 5 4 f groep 1Mr4  les 5 4 f groep 1
Mr4 les 5 4 f groep 1
 
Mr4 les 5 4 f groep 2
Mr4 les 5 4 f groep 2Mr4 les 5 4 f groep 2
Mr4 les 5 4 f groep 2
 
Mr4 les 5 4 e groep 4
Mr4 les 5 4 e groep 4Mr4 les 5 4 e groep 4
Mr4 les 5 4 e groep 4
 
Mr4 les 5 4 a groep 2
Mr4 les 5 4 a groep 2Mr4 les 5 4 a groep 2
Mr4 les 5 4 a groep 2
 
Mr4 les 5 4 d groep 4
Mr4 les 5   4 d groep 4Mr4 les 5   4 d groep 4
Mr4 les 5 4 d groep 4
 
Mr4 les 4 4 f groep 3
Mr4 les 4 4 f groep 3Mr4 les 4 4 f groep 3
Mr4 les 4 4 f groep 3
 
Mr4 les 4 4 f groep 2
Mr4 les 4 4 f groep 2Mr4 les 4 4 f groep 2
Mr4 les 4 4 f groep 2
 
Mr4 les 4 4 f groep 1
Mr4 les 4 4 f groep 1Mr4 les 4 4 f groep 1
Mr4 les 4 4 f groep 1
 
Mr4 les 4 4 e groep 3
Mr4 les 4 4 e groep 3Mr4 les 4 4 e groep 3
Mr4 les 4 4 e groep 3
 
Mr4 les 4 4 c groep 3
Mr4 les 4 4 c groep 3Mr4 les 4 4 c groep 3
Mr4 les 4 4 c groep 3
 
Mr4 les 4 4 b groep 1
Mr4 les 4 4 b groep 1Mr4 les 4 4 b groep 1
Mr4 les 4 4 b groep 1
 
Mr4 les 3 4 f groep 2
Mr4 les 3 4 f groep 2Mr4 les 3 4 f groep 2
Mr4 les 3 4 f groep 2
 
Mr4 les 3 4 f groep 1
Mr4 les 3 4 f groep 1Mr4 les 3 4 f groep 1
Mr4 les 3 4 f groep 1
 
Mr4 les 3 4 e groep 4
Mr4 les 3 4 e groep 4Mr4 les 3 4 e groep 4
Mr4 les 3 4 e groep 4
 
Mr4 les 3 4 d groep 4
Mr4 les 3 4 d groep 4Mr4 les 3 4 d groep 4
Mr4 les 3 4 d groep 4
 
Mr4 les 3 4 d groep 1
Mr4 les 3 4 d groep 1Mr4 les 3 4 d groep 1
Mr4 les 3 4 d groep 1
 
Mr4 les 3 4 c groep 3
Mr4 les 3 4 c groep 3Mr4 les 3 4 c groep 3
Mr4 les 3 4 c groep 3
 
Mr4 les 3 4 c groep 2
Mr4 les 3 4 c groep 2Mr4 les 3 4 c groep 2
Mr4 les 3 4 c groep 2
 
Mr4 les 3 4 b groep 4
Mr4 les 3 4 b groep 4Mr4 les 3 4 b groep 4
Mr4 les 3 4 b groep 4
 
Mr4 les 3 4 b groep 2
Mr4 les 3 4 b groep 2Mr4 les 3 4 b groep 2
Mr4 les 3 4 b groep 2
 

TMO hogeschool voor modemanagement - les 5 - 4E groep 4

  • 2. Mobiele toepassingen - Voetjes opmeten met een app op de tablet Direct passend advies voor de voetvorm (mogelijk om zelf voorkeuren aan te geven voor stijl, trend, kleur etc.) - Tweedehands shopapp openen, omdat kinderen snel uit hun schoenen groeien. De schoenen kunnen door de consument worden teruggebracht naar de winkel en krijgen hier een kortingsvoucher voor een volgende aankoop.
  • 3. - Opmeet app linken aan de website. Direct passend advies voor de voetvorm (mogelijk om zelf voorkeuren aan te geven voor stijl, trend, kleur etc.) - Webwinkel: nieuwe collectie en tweedehands collectie - Afspraak maken voor persoonlijk advies (tijdschema beschikbaar waar je uit kunt kiezen) - Interactie met de kinderen. Mogelijkheden tot het spelen van spelletjes. Bijvoorbeeld eigen schoentjes laten ontwerpen. Webwinkel
  • 4. - Interactieve winkel. Zelf kinderen maat laten opmeten, Meer inspelen op de speelse denkwijze van kinderen. Bijvoorbeeld een speelmuur (spelletje met schoenen) en Interactieve display van de schoenen (dat ze dingen kunnen aanraken) - Meer beleving voor de kinderen wordt de nieuwe functie. Bijvoorbeeld blanco schoentje meegeven dat ze kunnen versieren en inkleuren waar ze iets mee kunnen winnen. Fysieke winkel