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SXSW / AR / VR
meleap inc.
福田浩士
• Meleap Hado 動画
o https://www.youtube.com/watch?v=GVE8jvxceSo
エンタメとしてのAR/VRについて
求められるもの=圧倒的臨場感
VR/ARの違い
①ユーザーがゲームの中に入る=VR
②ゲームの要素を現実世界に入れる=AR
=AR
=VR
アニメで言うと・・
AR VR
Avegant Glyph
Moverio Morpheus
Mirama
Sulon
Oculus rift
Durovis Dive
meta space glass
Google glass Avegant Glyph
Gear VR
HoloLens
VR
市場規模
Oculus rift とMorpheusの比較
oculus rift Morpheus
価格 $300? $300〜500?
発売時期
ディベロッパー版は既に発売済み。
一般販売は2015年? 2015年?
対応端末 PC PS4
コントローラー 未発表 PSmove
解像度 1,920×1,080 1,920×1,080
水平視野角 100° 90°
ヘッドトラッキ
ング 外部カメラ 外部カメラ
Oculusゲームのデリバリー
ゲーム開発会社
アップロード
ダウンロード
接続
シェアサイト
Oculus×他デバイスの事例
コントローラーがキモ
体験型oculusコンテンツの事例
Facebookが360°動画をアップロード可能に
VR市場
デバイス組み合わせ
体験系
コンテンツ
ゲーム系
コンテンツ
デバイスを限定
映画・ドラマ・
ライブなどの
実写コンテンツ
家庭用ゲーム
テーマパーク・体験型施設
ゲームセンター
企業プロモーション
エロ
シュミレー
ション
教育 旅行
Oculusの課題
• 酔い →ソフトでも解決可
• 重さ
• コントローラーは?
• デザインもうちょっとかっこよくならないか
気軽にVRを体験
AR
ARをどう使うか
既存のアクティビティ+α
ゲーム
技術者の
作業支援
新しいアクティビティ
ナビ
PCの代替
ARの2つの壁
没入感のある映像表示
&
環境を認識する技術
Moverio
液晶パネル画素数 960×540(QHD)
画角 約23度
プラットフォーム Android™4.0搭載
ヘッドセットの重量 88g
コントローラーの重量 124g
Moverioを触って感じたこと
シースルー → まだまだ先は長い
Magic leap
• Magic leap の動画
o https://www.youtube.com/watch?v=kPMHcanq0xM
ビデオシースルーで実現するAR
dive
sulon
+
スマホ
+
スマホ
しかし、視野が
狭いので危ない
ARの認識技術
マーカーレスAR
RGB-Dセンサーを使うことが多い
• Rescape動画
o https://www.youtube.com/watch?v=IzvAu-QiZo4
Phenox
ARの動向
• 現状、デバイスメーカーはステルスで開発中で、表に出
してこない
• キラーコンテンツがない
• ビデオシースルータイプよりも完全なシースルータイプ
の方が注目されている
Palmer Luckey
「ARはキラーアプリがない。
今出ているARアプリはつまらない。
VRであればイケてる体験を作れる」
ARが普及するために
• 没入感のある映像表示
o シースルーはまだ5年くらいかかる?
o ビデオシースルーであればいける
• 環境を認識する技術
o カメラ、赤外線センサー
o 画像処理、機械学習

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