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廖信瑜
陳映廷
吳恩祈
何振宇
陳裕凱
WHAT IS 癮 ?
• 癮這個詞常被用於描述精神強迫或過度的心理依賴
• EX: 精神藥物濫用(即俗稱的濫藥、毒癮)、酒癮、
煙癮、賭癮、官癮、財迷、工作狂、暴食症、色情
狂、整形迷戀、購物狂等,是生理,或心理,或二
者同時具備的一種依賴症。
網路上癮應該具備下列條件
1.強迫性地非自由地使用
2.對人際交往失去興趣
3.被線上即時活動佔據大部分生活的時間
4.不能自拔
5.沉溺網上色情資訊
6.沉溺網上遊戲
7.於社交網站過度投入
8.沉溺網上購物或網上賭博等消費性行為
• 網路成癮症
亦作上網成癮症、網癮、 網路依存症、過度上網症
或病態電腦使用等各種名稱
• 泛指各種對電腦的過度使用,以致影響到正常作息的
情況。
• 有時,網癮會被歸類至精神疾病。
• 「網路成癮症」的真實存在性尚未被醫學界證實。
五年前穿梭在台北捷運車廂
每個人都在聽耳機
現在每個人都在滑手機
智慧型手機
嚴重的影響我們的生活
騎車滑?
走路滑?
小朋友滑?
2012年全球使用臉書的統計數據
• 全球每月活躍用戶的人數為8億5千萬了
• 而其中4億9千萬的用戶都常使用臉書行動版本
• 另外有百分之23的用戶每天上五次以上的臉書
• 且全球用戶每日使用臉書平均105分鐘
• 成癮
• 與朋友人際關係疏遠
• 產生不幸福感
網咖打電玩暴斃 店員12小時後才知
TVBS – 2012年10月23日
網咖打電玩打到暴斃,店員、顧客伴屍將近12小時,新北市一名李
姓男子,昨天早上7點到網咖打線上遊戲,到了晚上8點,超過買單時
間,店員發現男子動也不動,一開始以為他在睡覺,上前查看,才發
現對方四肢僵硬,沒有生命跡象,警方表示,男子死亡時間應該是在
上午9點左右,也就是說,當時店內的其他顧客沒人發現異狀,伴屍
12小時。
穿著白衣紅褲的男子,揹著包包,一早不到7點,就走進網咖,坐在
電腦前的他,原本手是放在滑鼠上,但1個多小時後,他卻是低著頭,
雙手抱著肚子,一直到下午店員經過瞄了一眼,還沒發現不對勁,遲
遲等到晚上,走近查看才驚覺,男子已經怎麼搖都搖不醒。網咖旁店
家:「就是拍他沒有動靜,然後身體是冰冷的。」
原來這名40歲的李姓男子,早在進網咖後的2小時就疑似暴斃,但都
沒人發現,就連男子原本的買單時間都過了,店員還以為他在睡覺,
不敢打擾,整整過了將近12小時,店員才察覺男子已經猝死,但當時
店內有5名客人在場,卻仍不為所動,依舊沉浸在自己的網路世界裡。
承辦員警:「他們也不知道說什麼情形,他們都是自己玩自己的電
腦。」
警方調查,暴斃的男子無業,平時就經常到網咖報到,但原本的身體
狀況就不是很好,沒想到最後卻意外命喪命在他最愛的遊戲螢幕前。
李姓男子
(打電腦打到
暴斃)
店家 旁邊的客人 警察
網路、電玩成癮 「開學症候群」易上身
2013/02/20 【聯合報╱記者蔡容喬/高雄報導】
• 沉溺電玩的陸軍官校吳姓學生,一開學就想逃學,還因此刺傷
學長。精神科醫師指出,許多原本對校園生活適應不良的學生,
會因長假結束,出現更嚴重的開學症候群,尤其是有網路或電
玩成癮者,還可能在無法滿足上網衝動下,發生暴力行為。
• 常見的”開學症候群”包括早上爬不起來,起床時會生氣,上
學前一天晚上會擔心、哭泣等,開學首周會達到最高峰,隨著
學童慢慢融入學習生活,症狀會逐漸消失。
容易成癮的產品
智慧型手機
EX. i-phone、samsung galaxy、HTC…
網路
EX. Facebook、twitter、youtube…
電玩遊戲
EX. Legend of League、
World of Warcraft ….
易造成網路成癮的八大危險因子
• 缺乏自尊
• 缺乏社會支持或情感寄託
• 家庭功能不佳
• 生活無聊
• 課業挫折
• 神經質
• 憂鬱
• 焦慮
網路成癮的六階段處遇模式
• 「覺」-覺察病識感
• 「知」-認知潛在問題
• 「處」-處理潛在問題
• 「行」-發展並執行改變計畫
• 「控」-培養自我監控能力
• 「追」-後續的觀察與追蹤
Quit tips
• practicing the opposite
• external stoppers
• setting time limits
• setting task priorities
• reminder cards
• personal inventory
Some videos
• http://www.youtube.com/watch?v=V4r_U0F4
f1U&feature=related
• http://www.youtube.com/watch?v=KuMg18l
wRTs
王智弘(2009)。網路諮商、網路成癮 與網
路心理健康
王智弘(2011)。青少年網路成癮之危險因
子及其因應之道

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