Программа мастер-класса «Как спроектировать успешное приложение для iPhone» (2 часа)
Почему мобильные приложения?
Успешное мобильное приложение
Пример неудачного взаимодействия с пользователями
Обзор процесса проектирования
Пример проведения пользовательского исследования
Отличие проектирования мобильных приложений от обычных десктоп приложений
Особенности переноса десктоп приложений на мобильные платформы
Стандарты, фишки, фичи
Проектируем главное меню
Снижаем порог вхождения
Прогнозы развития