SlideShare a Scribd company logo
1 of 1
Download to read offline
ใบงานที่ 4.3
                                             ลําดับตัวเลข
     รายชื่อสมาชิกในกลุมที………………….
                           ่
     1. ………………………………………………… 2. ………………………………………………….
     3. ………………………………………………… 4. ………………………………………………….

 ใหผูเรียนศึกษาใบความรูที่ 4.3 แลวตอบคําถามตอไปนี้
 1. เติมเต็มโปรแกรมตอไปนี้เพื่อใหโปรแกรมพิมพตัวเลข 0, -1, -2, ..., -56 บนจอภาพ (แสดงตัวเลข
    บรรทัดละตัว)
           class ForEx {
             static void Main() {
               int k;
               for ( __(a)__ ; __(b)__ ; __(c)__ ) {
                  ____(d)____;
               }
             }
           }

           เขียนสวนที่เติมเต็มลงในตารางดานลาง
     ชองวาง                                              คําตอบ
 __(a)__
 __(b)__
 __(c)__
 __(d)__

 2. จากขอ 1 โปรแกรมในตําแหนง (a),...,(d) ควรเปลี่ยนเปนเชนไรเพื่อใหโปรแกรมแสดงคา 7, 14,
    21,...,70 บนจอภาพ
     ชองวาง                                              คําตอบ
 __(a)__
 __(b)__
 __(c)__
 __(d)__




70                                    สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี

More Related Content

Similar to Ass4 3 (9)

Ass1 2
Ass1 2Ass1 2
Ass1 2
 
Ass3 2
Ass3 2Ass3 2
Ass3 2
 
Ass2 1
Ass2 1Ass2 1
Ass2 1
 
Ass4 1
Ass4 1Ass4 1
Ass4 1
 
Unit1 2
Unit1 2Unit1 2
Unit1 2
 
แบบฝึกทักษะที่ เลขยกกำลัง
แบบฝึกทักษะที่ เลขยกกำลังแบบฝึกทักษะที่ เลขยกกำลัง
แบบฝึกทักษะที่ เลขยกกำลัง
 
แบบฝึกทักษะที่ เลขยกกำลัง
แบบฝึกทักษะที่ เลขยกกำลังแบบฝึกทักษะที่ เลขยกกำลัง
แบบฝึกทักษะที่ เลขยกกำลัง
 
โจทย์ปัญญา Pbl
โจทย์ปัญญา Pblโจทย์ปัญญา Pbl
โจทย์ปัญญา Pbl
 
Ass2 2
Ass2 2Ass2 2
Ass2 2
 

More from โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี

More from โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี (20)

Ass4 2
Ass4 2Ass4 2
Ass4 2
 
Know4 3
Know4 3Know4 3
Know4 3
 
Know4 1
Know4 1Know4 1
Know4 1
 
Ass3 5
Ass3 5Ass3 5
Ass3 5
 
Ass3 4
Ass3 4Ass3 4
Ass3 4
 
Ass3 3
Ass3 3Ass3 3
Ass3 3
 
Ass3 1
Ass3 1Ass3 1
Ass3 1
 
Know3 4
Know3 4Know3 4
Know3 4
 
Know3 3
Know3 3Know3 3
Know3 3
 
Know3 2
Know3 2Know3 2
Know3 2
 
Know3 1
Know3 1Know3 1
Know3 1
 
Ass2 3
Ass2 3Ass2 3
Ass2 3
 
Know2 2
Know2 2Know2 2
Know2 2
 
Know2 1
Know2 1Know2 1
Know2 1
 
Ass1 1
Ass1 1Ass1 1
Ass1 1
 
Know1 4
Know1 4Know1 4
Know1 4
 
Know1 3
Know1 3Know1 3
Know1 3
 
Know1 2
Know1 2Know1 2
Know1 2
 
Know1 1
Know1 1Know1 1
Know1 1
 
03activity1
03activity103activity1
03activity1
 

Ass4 3

  • 1. ใบงานที่ 4.3 ลําดับตัวเลข รายชื่อสมาชิกในกลุมที…………………. ่ 1. ………………………………………………… 2. …………………………………………………. 3. ………………………………………………… 4. …………………………………………………. ใหผูเรียนศึกษาใบความรูที่ 4.3 แลวตอบคําถามตอไปนี้ 1. เติมเต็มโปรแกรมตอไปนี้เพื่อใหโปรแกรมพิมพตัวเลข 0, -1, -2, ..., -56 บนจอภาพ (แสดงตัวเลข บรรทัดละตัว) class ForEx { static void Main() { int k; for ( __(a)__ ; __(b)__ ; __(c)__ ) { ____(d)____; } } } เขียนสวนที่เติมเต็มลงในตารางดานลาง ชองวาง คําตอบ __(a)__ __(b)__ __(c)__ __(d)__ 2. จากขอ 1 โปรแกรมในตําแหนง (a),...,(d) ควรเปลี่ยนเปนเชนไรเพื่อใหโปรแกรมแสดงคา 7, 14, 21,...,70 บนจอภาพ ชองวาง คําตอบ __(a)__ __(b)__ __(c)__ __(d)__ 70 สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี