* 게임산업에 Agile 개발에 대한 소개를 최초로 진행 한 , Clinton Keith 25 년의 개발 경험 15 년의 게임 개발 경험 6 년의 애자일을 이용한 게임 개발 경험 - 전 , Highmoon studio CTO 현 . Agile Coach and Trainer Agile, SCRUM 컨설팅을 수행한 기업 중 , 70% 만이 도입 성공에 이를 수 있었다고 합니다 . 언뜻보면 , 70 이라는 수치가 커 보이지만… 전세계에서 가장 손꼽히는 Agile Coach and Trainer 의 컨설팅에도 불구하고… 100% 도입 성공율을 달성치 못했던 이유는 무엇이었을까요 ? 오늘 Presentation 을 통해서… 그 이유 중에 한가지를 확인해 보고자 합니다 .
– 그릇의 크기를 확장 , Positive Sum, 동기부여 – 팀원의 발달수준 고려 – 물질적 , 정신적 – 진심으로 꾸준하게 한결같이