SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
Лекция №4 Основные элементы утилитного меню и
использование выбора объектов и компонентов

Структура лекции:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•

Выпадающее меню
Основные разделы меню Utility
Сохранение базы данных
Восстановление содержимого базы данных
Определение понятия «выбор»
Основные типы выбора объектов
Использование команд выбора
Выбор объектов при помощи выпадающего меню и
панели выбора
Выбор линий при редактировании геометрии,
созданной средствами CAD
Выбор при просмотре результатов решения
Объединение геометрических объектов в компоненты и
сборки
Выбор объектов с использованием компонент и сборок
Добавление и удаление компонент
Формат команд выбора объектов
Выпадающее меню
Выпадающее меню (Utility Menu) содержит сервисные
функции комплекса ANSYS, такие, как контроль файлов,
контроль изображения и параметров. Большинство этих
функций могут вызываться в любое время в ходе сеанса
работы с комплексом ANSYS.

Пример каскадного выпадающего меню
Основные разделы меню
Utility
– File – содержит функции работы с файлами и базами данных
– Select – содержит функции использования активного набора объектов и
создания компонентов
– List – позволяет просматривать списки любых объектов, имеющихся в базе
данных комплекса ANSYS
– Plot – позволяет графически просматривать точки, линии, поверхности,
объемы, узлы, элементы и иные объекты, которые могут отображаться
графически.
– PlotCtrls – включает функции контроля изображения, стиля и иные
характеристики графического отображения
– WorkPlane – позволяет вызывать или отключать применение рабочей
плоскости
– Parameters – включает функции создания, редактирования и удаления
скалярных параметров и массивов
– Macro – позволяет вызывать макросы и блоки данных.
– MenuCtrls – позволяет проводить переключение из стандартного вида
комплекса ANSYS в панель инструментов Mechanical Toolbar
– Help – вызывает систему помощи ANSYS Help System
Сохранение базы данных
•База данных содержит все исходные данные. Eе следует регулярно сохранять
в файле. Для этого следует в выпадающем меню указать Utility Menu → File →
Save as Jobname.DB или использовать команду SAVE.
•База данных будет записана в файл Jobname.DB.
•При использовании команды SAVE возможны следующие опции:
– сохранение только данных модели;
– сохранение данных модели и расчета;
– сохранение данных модели, расчета и препроцессора.
•Для указания иного имени файла следует в выпадающем меню указать Utility
Menu → File → Save as или использовать требуемые аргументы команды
SAVE.
•Любая операция сохранения базы данных предварительно записывает
содержимое файла резервной базы данных (если эта база данных уже
существует) в файл Jobname.DBB. Если файл Jobname.DBB уже существует, он
будет заменен.
•При выполнении расчетов НДС при статических нагрузках или переходных
процессах для первого промежуточного шага первого шага нагрузки
проводится сохранение файла Jobname.RDB (копии базы данных).
Восстановление
содержимого базы данных
• Для восстановления данных из файла базы данных следует
выбрать в выпадающем меню Utility Menu → File> Resume
Jobname.DB или вызвать команду RESUME. В результате
будет проводиться чтение файла Jobname.DB.
•Для указания файла с иным именем следует выбрать в
выпадающем меню Utility Menu → File → Resume from или
использовать соответствующие аргументы команды RESUME.
•Сохранение или чтение базы данных допускается в любом
месте комплекса ANSYS, включая начальный уровень.
Операция чтения заменяет все данные, хранящиеся в памяти в
настоящий момент, на данные, сохраненные в файле базы
данных.
• Совместное использование сохранения и чтения данных
полезно при необходимости проверки (тестирования) функции
или команды.
•При выполнении многошагового повторного расчета,
команда ANTYPE,,REST автоматически восстанавливает
данные, содержащиеся в файле .RDB для текущего имени
задания.
Определение понятия «выбор»
•При использовании достаточно большой модели, включающей в себя
достаточно большое число объектов, рационально работать только с
частью элементов модели. Это упрощает приложение нагрузок,
просмотр, обзор результатов и т. д. Поскольку все объекты хранятся в
файле данных ANSYS, имеется возможность выбора подмножества
таковых (добавление в активный набор), используя команды выбора.
•Выбор позволяет создавать наборы узлов, элементов, точек, линий и
т. п. для работы с небольшим количеством объектов. Программа
ANSYS сохраняет данные в файле и позволяет выбирать только часть
из них, не уничтожая при этом остальных.
•Выбор объектов производится, как правило, при указании нагрузок.
Выбирая набор узлов на поверхности модели, например, для
приложения давления, можно отказаться от индивидуального
указания нагрузки для каждого конкретного узла.
Основные типы выбора
объектов
Выбор подмножества объектов основан на
комбинации семи основных действий:
– Select – выбор объектов;
– RESELect – повторный выбор;
– Also Select – добавочный выбор;
– UNSELect – удаление из активного набора;
– Select All – выбор всех существующих объектов;
– Select None – удаление из активного набора всех
объектов (очистка активного набора);
– Invert – обращение выбранных и удаленных из
активного набора объектов.

Select – выбор объектов

Select – выбор объектов из их полного набора.
RESELect – повторный
выбор
Also Select – добавочный
выбор
UNSELect – удаление из
активного набора
Select All – выбор всех
существующих объектов
Select None – удаление из
активного набора всех
объектов (очистка активного
набора);
Invert – обращение
выбранных и удаленных из
активного набора объектов
Использование команд
выбора















LSEL,S,LOC,Y,2,6 ! Выбор линий, центр которых расположен
между координатами Y=2 и Y=6.
LSEL,A,LOC,Y,9,10 ! Добавление линий, центр которых
расположен между координатами Y=9 и Y=10.
NSLK,S,1
! Выбор всех узлов на выбранных ранее линиях.
ESLN
! Выбор всех элементов, относящихся к уже
выбранным узлам.
Таблица 1. Команды выбора объектов
Объект
Базовые команды
Перекрестные команды.
Узлы
NSEL NSLE, NSLK, NSLK, NSLA, NSLV
Элементы ESEL ESLN, ESLL, ESLA, ESLV
Точки
KSEL KSLN, KSLL
Твердые точки
KSEL, ASEL, LSEL
–
Линии
LSEL LSLA, LSLK
Поверхности
ASEL ASLL, LSLK
Объемы
VSEL VSLA
Компоненты
CMSEL–
Выбор объектов при помощи
выпадающего меню и панели
выбора








Эквивалент большинства возможностей команд выбора
предоставляется вызовом команды выпадающего меню
Utility Menu → Select → Entities. Эта команда вызывает на
экран диалоговую панель Select Entities, в которой
указывается тип объектов и критерии их выбора
Работа с компонентами и сборками обеспечивается
следующими командами выпадающего меню:
Utility Menu → Select → Comp/Assembly → Select All
Utility Menu → Select → Comp/Assembly → Select
Comp/Assembly
Utility Menu → Select → Comp/Assembly → Pick
Comp/Assembly
Utility Menu → Select → Comp/Assembly → Select None
Выбор линий при редактировании
геометрии, созданной средствами CAD
•В модели, полученной путем импорта геометрии, созданной
средствами CAD, могут содержаться короткие линии, которые
сложно просматривать на экране. Подбирая подходящие опции
выбора линий, можно находить и просматривать эти малые
линии.
•Команда выбора линий LSEL
•Вызов из выпадающего меню:
Utility Menu → Select → Entities → Lines → By Length/Radius
•Для поиска линий следует указывать минимальную и
максимальную длину или радиус таковой в полях VMIN и VMAX.
Значения, указываемые через эти параметры, соответствуют
длине или радиусу малых линий. Конкретные значения зависят от
модели. После появления на экране линий, внесенных в активный
набор, пользователь может выбирать конкретные линии и
проводить модификацию геометрии модели.
Примечание. Опция RADIUS применима только к дугам
окружностей.
Выбор при просмотре результатов
решения








Команды выбора требуется использовать, например, при
просмотре результатов для модели, имеющей резкие изменения
формы.
При просмотре результатов при помощи команды PLNSOL
(или, из выпадающего меню Utility Menu → Plot → Results →
Contour Plot → Nodal Solution), программа ANSYS выводит на
экран гладкие непрерывные контуры, усредняя значения
напряжений в узлах. Этот тип изображения напряжений
применим для модели, не содержащей резких изменений
следующих видов:
– для соседних элементов применены разные материалы или
соседние элементы имеют различную толщину;
– смежные многослойные элементы имеют различное число
слоев.
При наличии подобных резких изменений формы или
конструкции следует проявлять внимание и просматривать
напряжения для каждого фрагмента модели по отдельности,
используя при этом команды выбора.
Объединение геометрических
объектов в компоненты и сборки














В некоторых случаях представляется удобным выделять части модели и давать им
индивидуальные имена, например, FLANGE (фланец), WHEEL (колесо), IRONCORE
(сердечник), STATOR (статор), ROTOR (ротор) и т. п. В этом случае можно выделять
часть модели и все объекты, относящиеся к ней, и работать с ними – прикладывать
граничные условия, строить сеть конечных элементов, производить просмотр
результатов и т. д.
Группами объектов могут быть компоненты или сборки. Компонент состоит из одного
типа объектов – узлов, элементов, точек, линий, поверхностей или объемов. Для
создания компонентов предназначена команда CM (вызывается из выпадающего меню
последовательностью Utility Menu → Select → Comp/Assembly → Create Component).
Например, выбор всех элементов, составляющих роторную часть двигателя,
производится следующим способом:
ESEL,,MAT,,2 ! Выбор элементов ротора (материал № 2)
CM,ROTOR,ELEM ! Создание компоненты ROTOR путем использования всех
выбранных элементов
Сборка может состоять из любого числа компонентов, а также включать в себя другие
сборки. Для создания сборок используется команда CMGRP (вызывается из
выпадающего меню последовательностью Utility Menu → Select → Comp/Assembly →
Create Assembly). Например, объединение компонентов ROTOR и WINDINGS
(обмотки) в сборку ROTORASM применяется следующая последовательность команд:
NSEL,...
! Выбор наличных узлов
ESLN
! Выбор элементов
CM,WINDINGS,ELEM
! Определение компонента WINDINGS
CMGRP,ROTORASM,WINDINGS,ROTOR ! Определение сборки ROTORASM
Команды NSEL и ESLN описаны ниже, команды CM и CMGRP.
Выбор объектов с использованием
компонент и сборок










Понятие нагрузки, включает в себя граничные условия
(закрепления, значения ограничений или значения полей
на границах), а равно иные силовые факторы,
приложенные внешним или внутренним способом. В
комплексе ANSYS нагрузки разделены на шесть основных
категорий:
– ограничения степеней свобод;
– усилия;
– нагрузки, приложенные на поверхности;
– нагрузки, приложенные в объеме;
– инерционные нагрузки;
– нагрузки связанных расчетов.
Большинство из этих нагрузок можно прикладывать как к
объектам геометрической модели (точкам, линиям и
поверхностям), так и к объектам расчетной модели (узлам
и элементам).
Добавление и удаление компонент














Опции шага нагрузки являются опциями, изменяющимися для
отдельных шагов нагрузки, такими, как число промежуточных шагов,
время конца шага нагрузки и контроль выходных данных. В
зависимости от типа выполняемого расчета, опции шага нагрузки
могут требоваться или не требоваться
Вызов расчета
Для вызова процедуры расчета используется следующая команда:
Команда SOLVE
Вызов из экранного меню:
Main Menu → Solution → Solve → Current LS
Main Menu → Solution → solution_method
Результаты записываются в файлы результатов (Jobname.RST,
Jobname.RTH или Jobname.RFL) Имеется удобный способ проведения
расчета для нескольких шагов нагрузки:
Команда LSSOLVE
Вызов из экранного меню:
Main Menu → Solution → Solve → From LS Files
Формат команд выбора объектов











После получения результатов можно для просмотра результатов использовать
постпроцессоры комплекса ANSYS. Имеются два модуля постпроцессоров: POST1
и POST26.
Общий постпроцессор POST1 используется в целях просмотра результатов для
одного промежуточного шага (шага по времени) по всей модели или ее части,
находящейся в активном наборе.
Команда входа в модуль POST1:
/POST1 (Main Menu → General Postproc) применима только на начальном уровне.
В данном модуле для демонстрации и интерпретации результатов таковые можно
просматривать в контурном виде, в виде деформированной модели и в табличном
виде. Модуль POST1 включает также набор дополнительных возможностей,
включая оценку погрешностей, комбинирование случаев нагружения,
вычисления дополнительных данных на основе расчетных результатов и
операции использования траектории.
Постпроцессор просмотра результатов по времени POST26 используется в целях
просмотра результатов для указанной точки модели в ходе всех шагов по времени.
Команда входа в модуль POST1:
/POST26 (Main Menu → TimeHist Postpro) применима только на начальном
уровне. Результаты просматриваются в виде графиков или в текстовом виде.
Модуль POST26 включает дополнительные возможности, а именно
арифметические и алгебраические вычисления.
Контрольные вопросы











Что такое выпадающее меню?
Назовите состав Utility Menu.
Каким образом создается и восстанавливается
база данных?
Что понимается под выбором в системе
ANSYS?
Назовите основные типы выбираемых
объектов.
Назовите основные команды для выбора
различных объектов.
Каким образом можно объединить
геометрические объекты в компоненты и
сборки?
Как осуществляется выбор объектов с
использованием компонент и сборок?
Как осуществляется добавление и удаление
компонент?

More Related Content

Similar to презентация лекции №4

Презентация по разработке схем в пакете OrCAD 9.2.ppt
Презентация по разработке схем в пакете OrCAD 9.2.pptПрезентация по разработке схем в пакете OrCAD 9.2.ppt
Презентация по разработке схем в пакете OrCAD 9.2.pptSachin160667
 
презентация
презентацияпрезентация
презентацияstudent_kai
 
презентация лекции №11
презентация лекции №11презентация лекции №11
презентация лекции №11student_kai
 
лекция
лекциялекция
лекцияvuvuzella
 
"Опыт создания системы управления сборкой и тестированием" (полная)
"Опыт создания системы управления сборкой и тестированием" (полная)"Опыт создания системы управления сборкой и тестированием" (полная)
"Опыт создания системы управления сборкой и тестированием" (полная)SPB SQA Group
 
лабораторная работа 8
лабораторная работа 8лабораторная работа 8
лабораторная работа 8student_kai
 
Android для начинающих. занятие 2
Android для начинающих. занятие 2Android для начинающих. занятие 2
Android для начинающих. занятие 2SCINO
 
C# Desktop. Занятие 08.
C# Desktop. Занятие 08.C# Desktop. Занятие 08.
C# Desktop. Занятие 08.Igor Shkulipa
 
презентация релиз 5
презентация релиз 5презентация релиз 5
презентация релиз 5eugenij eugenij
 
презентация лекции №5
презентация лекции №5презентация лекции №5
презентация лекции №5student_kai
 
Основы работы в BPwin.pdf
Основы работы в BPwin.pdfОсновы работы в BPwin.pdf
Основы работы в BPwin.pdfssuser117705
 
JavaScript-модули "из прошлого в будущее"
JavaScript-модули "из прошлого в будущее"JavaScript-модули "из прошлого в будущее"
JavaScript-модули "из прошлого в будущее"oelifantiev
 
001 td revit_structure_rsa_asd
001 td revit_structure_rsa_asd001 td revit_structure_rsa_asd
001 td revit_structure_rsa_asdDenis Stupak
 

Similar to презентация лекции №4 (20)

Презентация по разработке схем в пакете OrCAD 9.2.ppt
Презентация по разработке схем в пакете OrCAD 9.2.pptПрезентация по разработке схем в пакете OrCAD 9.2.ppt
Презентация по разработке схем в пакете OrCAD 9.2.ppt
 
B pwin&ramus
B pwin&ramusB pwin&ramus
B pwin&ramus
 
презентация
презентацияпрезентация
презентация
 
презентация лекции №11
презентация лекции №11презентация лекции №11
презентация лекции №11
 
лекция
лекциялекция
лекция
 
"Опыт создания системы управления сборкой и тестированием" (полная)
"Опыт создания системы управления сборкой и тестированием" (полная)"Опыт создания системы управления сборкой и тестированием" (полная)
"Опыт создания системы управления сборкой и тестированием" (полная)
 
Devtools
DevtoolsDevtools
Devtools
 
лабораторная работа 8
лабораторная работа 8лабораторная работа 8
лабораторная работа 8
 
лек11 5
лек11 5лек11 5
лек11 5
 
лек11 5
лек11 5лек11 5
лек11 5
 
Android для начинающих. занятие 2
Android для начинающих. занятие 2Android для начинающих. занятие 2
Android для начинающих. занятие 2
 
Import from lir-arm
Import from lir-armImport from lir-arm
Import from lir-arm
 
C# Desktop. Занятие 08.
C# Desktop. Занятие 08.C# Desktop. Занятие 08.
C# Desktop. Занятие 08.
 
презентация релиз 5
презентация релиз 5презентация релиз 5
презентация релиз 5
 
Stat 3 alpha
Stat 3 alphaStat 3 alpha
Stat 3 alpha
 
презентация лекции №5
презентация лекции №5презентация лекции №5
презентация лекции №5
 
Основы работы в BPwin.pdf
Основы работы в BPwin.pdfОсновы работы в BPwin.pdf
Основы работы в BPwin.pdf
 
JavaScript-модули "из прошлого в будущее"
JavaScript-модули "из прошлого в будущее"JavaScript-модули "из прошлого в будущее"
JavaScript-модули "из прошлого в будущее"
 
001 td revit_structure_rsa_asd
001 td revit_structure_rsa_asd001 td revit_structure_rsa_asd
001 td revit_structure_rsa_asd
 
Dev collaboration
Dev collaborationDev collaboration
Dev collaboration
 

More from student_kai

презентация
презентацияпрезентация
презентацияstudent_kai
 
презентации продолжение банкета
презентации продолжение банкетапрезентации продолжение банкета
презентации продолжение банкетаstudent_kai
 
основы программирования на языке C
основы программирования на языке Cосновы программирования на языке C
основы программирования на языке Cstudent_kai
 
презентация курсовой работы
презентация курсовой работыпрезентация курсовой работы
презентация курсовой работыstudent_kai
 
лекция№34
лекция№34лекция№34
лекция№34student_kai
 
лекция№32
лекция№32лекция№32
лекция№32student_kai
 
лекция№33
лекция№33лекция№33
лекция№33student_kai
 
лекция№31
лекция№31лекция№31
лекция№31student_kai
 
лекция№30
лекция№30лекция№30
лекция№30student_kai
 
лекция№29
лекция№29лекция№29
лекция№29student_kai
 
лекция№28
лекция№28лекция№28
лекция№28student_kai
 
лекция№27
лекция№27лекция№27
лекция№27student_kai
 
лекция№26
лекция№26лекция№26
лекция№26student_kai
 
лекция№25
лекция№25лекция№25
лекция№25student_kai
 
лекция№25
лекция№25лекция№25
лекция№25student_kai
 
лекция№24
лекция№24лекция№24
лекция№24student_kai
 
лекция№23
лекция№23лекция№23
лекция№23student_kai
 
лекция№22
лекция№22лекция№22
лекция№22student_kai
 
лекция№21
лекция№21лекция№21
лекция№21student_kai
 
лекция№20
лекция№20лекция№20
лекция№20student_kai
 

More from student_kai (20)

презентация
презентацияпрезентация
презентация
 
презентации продолжение банкета
презентации продолжение банкетапрезентации продолжение банкета
презентации продолжение банкета
 
основы программирования на языке C
основы программирования на языке Cосновы программирования на языке C
основы программирования на языке C
 
презентация курсовой работы
презентация курсовой работыпрезентация курсовой работы
презентация курсовой работы
 
лекция№34
лекция№34лекция№34
лекция№34
 
лекция№32
лекция№32лекция№32
лекция№32
 
лекция№33
лекция№33лекция№33
лекция№33
 
лекция№31
лекция№31лекция№31
лекция№31
 
лекция№30
лекция№30лекция№30
лекция№30
 
лекция№29
лекция№29лекция№29
лекция№29
 
лекция№28
лекция№28лекция№28
лекция№28
 
лекция№27
лекция№27лекция№27
лекция№27
 
лекция№26
лекция№26лекция№26
лекция№26
 
лекция№25
лекция№25лекция№25
лекция№25
 
лекция№25
лекция№25лекция№25
лекция№25
 
лекция№24
лекция№24лекция№24
лекция№24
 
лекция№23
лекция№23лекция№23
лекция№23
 
лекция№22
лекция№22лекция№22
лекция№22
 
лекция№21
лекция№21лекция№21
лекция№21
 
лекция№20
лекция№20лекция№20
лекция№20
 

презентация лекции №4

  • 1. Лекция №4 Основные элементы утилитного меню и использование выбора объектов и компонентов Структура лекции: • • • • • • • • • • • • • • Выпадающее меню Основные разделы меню Utility Сохранение базы данных Восстановление содержимого базы данных Определение понятия «выбор» Основные типы выбора объектов Использование команд выбора Выбор объектов при помощи выпадающего меню и панели выбора Выбор линий при редактировании геометрии, созданной средствами CAD Выбор при просмотре результатов решения Объединение геометрических объектов в компоненты и сборки Выбор объектов с использованием компонент и сборок Добавление и удаление компонент Формат команд выбора объектов
  • 2. Выпадающее меню Выпадающее меню (Utility Menu) содержит сервисные функции комплекса ANSYS, такие, как контроль файлов, контроль изображения и параметров. Большинство этих функций могут вызываться в любое время в ходе сеанса работы с комплексом ANSYS. Пример каскадного выпадающего меню
  • 3. Основные разделы меню Utility – File – содержит функции работы с файлами и базами данных – Select – содержит функции использования активного набора объектов и создания компонентов – List – позволяет просматривать списки любых объектов, имеющихся в базе данных комплекса ANSYS – Plot – позволяет графически просматривать точки, линии, поверхности, объемы, узлы, элементы и иные объекты, которые могут отображаться графически. – PlotCtrls – включает функции контроля изображения, стиля и иные характеристики графического отображения – WorkPlane – позволяет вызывать или отключать применение рабочей плоскости – Parameters – включает функции создания, редактирования и удаления скалярных параметров и массивов – Macro – позволяет вызывать макросы и блоки данных. – MenuCtrls – позволяет проводить переключение из стандартного вида комплекса ANSYS в панель инструментов Mechanical Toolbar – Help – вызывает систему помощи ANSYS Help System
  • 4. Сохранение базы данных •База данных содержит все исходные данные. Eе следует регулярно сохранять в файле. Для этого следует в выпадающем меню указать Utility Menu → File → Save as Jobname.DB или использовать команду SAVE. •База данных будет записана в файл Jobname.DB. •При использовании команды SAVE возможны следующие опции: – сохранение только данных модели; – сохранение данных модели и расчета; – сохранение данных модели, расчета и препроцессора. •Для указания иного имени файла следует в выпадающем меню указать Utility Menu → File → Save as или использовать требуемые аргументы команды SAVE. •Любая операция сохранения базы данных предварительно записывает содержимое файла резервной базы данных (если эта база данных уже существует) в файл Jobname.DBB. Если файл Jobname.DBB уже существует, он будет заменен. •При выполнении расчетов НДС при статических нагрузках или переходных процессах для первого промежуточного шага первого шага нагрузки проводится сохранение файла Jobname.RDB (копии базы данных).
  • 5. Восстановление содержимого базы данных • Для восстановления данных из файла базы данных следует выбрать в выпадающем меню Utility Menu → File> Resume Jobname.DB или вызвать команду RESUME. В результате будет проводиться чтение файла Jobname.DB. •Для указания файла с иным именем следует выбрать в выпадающем меню Utility Menu → File → Resume from или использовать соответствующие аргументы команды RESUME. •Сохранение или чтение базы данных допускается в любом месте комплекса ANSYS, включая начальный уровень. Операция чтения заменяет все данные, хранящиеся в памяти в настоящий момент, на данные, сохраненные в файле базы данных. • Совместное использование сохранения и чтения данных полезно при необходимости проверки (тестирования) функции или команды. •При выполнении многошагового повторного расчета, команда ANTYPE,,REST автоматически восстанавливает данные, содержащиеся в файле .RDB для текущего имени задания.
  • 6. Определение понятия «выбор» •При использовании достаточно большой модели, включающей в себя достаточно большое число объектов, рационально работать только с частью элементов модели. Это упрощает приложение нагрузок, просмотр, обзор результатов и т. д. Поскольку все объекты хранятся в файле данных ANSYS, имеется возможность выбора подмножества таковых (добавление в активный набор), используя команды выбора. •Выбор позволяет создавать наборы узлов, элементов, точек, линий и т. п. для работы с небольшим количеством объектов. Программа ANSYS сохраняет данные в файле и позволяет выбирать только часть из них, не уничтожая при этом остальных. •Выбор объектов производится, как правило, при указании нагрузок. Выбирая набор узлов на поверхности модели, например, для приложения давления, можно отказаться от индивидуального указания нагрузки для каждого конкретного узла.
  • 7. Основные типы выбора объектов Выбор подмножества объектов основан на комбинации семи основных действий: – Select – выбор объектов; – RESELect – повторный выбор; – Also Select – добавочный выбор; – UNSELect – удаление из активного набора; – Select All – выбор всех существующих объектов; – Select None – удаление из активного набора всех объектов (очистка активного набора); – Invert – обращение выбранных и удаленных из активного набора объектов. 
  • 8. Select – выбор объектов Select – выбор объектов из их полного набора.
  • 10. Also Select – добавочный выбор
  • 11. UNSELect – удаление из активного набора
  • 12. Select All – выбор всех существующих объектов
  • 13. Select None – удаление из активного набора всех объектов (очистка активного набора);
  • 14. Invert – обращение выбранных и удаленных из активного набора объектов
  • 15. Использование команд выбора               LSEL,S,LOC,Y,2,6 ! Выбор линий, центр которых расположен между координатами Y=2 и Y=6. LSEL,A,LOC,Y,9,10 ! Добавление линий, центр которых расположен между координатами Y=9 и Y=10. NSLK,S,1 ! Выбор всех узлов на выбранных ранее линиях. ESLN ! Выбор всех элементов, относящихся к уже выбранным узлам. Таблица 1. Команды выбора объектов Объект Базовые команды Перекрестные команды. Узлы NSEL NSLE, NSLK, NSLK, NSLA, NSLV Элементы ESEL ESLN, ESLL, ESLA, ESLV Точки KSEL KSLN, KSLL Твердые точки KSEL, ASEL, LSEL – Линии LSEL LSLA, LSLK Поверхности ASEL ASLL, LSLK Объемы VSEL VSLA Компоненты CMSEL–
  • 16. Выбор объектов при помощи выпадающего меню и панели выбора       Эквивалент большинства возможностей команд выбора предоставляется вызовом команды выпадающего меню Utility Menu → Select → Entities. Эта команда вызывает на экран диалоговую панель Select Entities, в которой указывается тип объектов и критерии их выбора Работа с компонентами и сборками обеспечивается следующими командами выпадающего меню: Utility Menu → Select → Comp/Assembly → Select All Utility Menu → Select → Comp/Assembly → Select Comp/Assembly Utility Menu → Select → Comp/Assembly → Pick Comp/Assembly Utility Menu → Select → Comp/Assembly → Select None
  • 17. Выбор линий при редактировании геометрии, созданной средствами CAD •В модели, полученной путем импорта геометрии, созданной средствами CAD, могут содержаться короткие линии, которые сложно просматривать на экране. Подбирая подходящие опции выбора линий, можно находить и просматривать эти малые линии. •Команда выбора линий LSEL •Вызов из выпадающего меню: Utility Menu → Select → Entities → Lines → By Length/Radius •Для поиска линий следует указывать минимальную и максимальную длину или радиус таковой в полях VMIN и VMAX. Значения, указываемые через эти параметры, соответствуют длине или радиусу малых линий. Конкретные значения зависят от модели. После появления на экране линий, внесенных в активный набор, пользователь может выбирать конкретные линии и проводить модификацию геометрии модели. Примечание. Опция RADIUS применима только к дугам окружностей.
  • 18. Выбор при просмотре результатов решения      Команды выбора требуется использовать, например, при просмотре результатов для модели, имеющей резкие изменения формы. При просмотре результатов при помощи команды PLNSOL (или, из выпадающего меню Utility Menu → Plot → Results → Contour Plot → Nodal Solution), программа ANSYS выводит на экран гладкие непрерывные контуры, усредняя значения напряжений в узлах. Этот тип изображения напряжений применим для модели, не содержащей резких изменений следующих видов: – для соседних элементов применены разные материалы или соседние элементы имеют различную толщину; – смежные многослойные элементы имеют различное число слоев. При наличии подобных резких изменений формы или конструкции следует проявлять внимание и просматривать напряжения для каждого фрагмента модели по отдельности, используя при этом команды выбора.
  • 19. Объединение геометрических объектов в компоненты и сборки           В некоторых случаях представляется удобным выделять части модели и давать им индивидуальные имена, например, FLANGE (фланец), WHEEL (колесо), IRONCORE (сердечник), STATOR (статор), ROTOR (ротор) и т. п. В этом случае можно выделять часть модели и все объекты, относящиеся к ней, и работать с ними – прикладывать граничные условия, строить сеть конечных элементов, производить просмотр результатов и т. д. Группами объектов могут быть компоненты или сборки. Компонент состоит из одного типа объектов – узлов, элементов, точек, линий, поверхностей или объемов. Для создания компонентов предназначена команда CM (вызывается из выпадающего меню последовательностью Utility Menu → Select → Comp/Assembly → Create Component). Например, выбор всех элементов, составляющих роторную часть двигателя, производится следующим способом: ESEL,,MAT,,2 ! Выбор элементов ротора (материал № 2) CM,ROTOR,ELEM ! Создание компоненты ROTOR путем использования всех выбранных элементов Сборка может состоять из любого числа компонентов, а также включать в себя другие сборки. Для создания сборок используется команда CMGRP (вызывается из выпадающего меню последовательностью Utility Menu → Select → Comp/Assembly → Create Assembly). Например, объединение компонентов ROTOR и WINDINGS (обмотки) в сборку ROTORASM применяется следующая последовательность команд: NSEL,... ! Выбор наличных узлов ESLN ! Выбор элементов CM,WINDINGS,ELEM ! Определение компонента WINDINGS CMGRP,ROTORASM,WINDINGS,ROTOR ! Определение сборки ROTORASM Команды NSEL и ESLN описаны ниже, команды CM и CMGRP.
  • 20. Выбор объектов с использованием компонент и сборок         Понятие нагрузки, включает в себя граничные условия (закрепления, значения ограничений или значения полей на границах), а равно иные силовые факторы, приложенные внешним или внутренним способом. В комплексе ANSYS нагрузки разделены на шесть основных категорий: – ограничения степеней свобод; – усилия; – нагрузки, приложенные на поверхности; – нагрузки, приложенные в объеме; – инерционные нагрузки; – нагрузки связанных расчетов. Большинство из этих нагрузок можно прикладывать как к объектам геометрической модели (точкам, линиям и поверхностям), так и к объектам расчетной модели (узлам и элементам).
  • 21. Добавление и удаление компонент            Опции шага нагрузки являются опциями, изменяющимися для отдельных шагов нагрузки, такими, как число промежуточных шагов, время конца шага нагрузки и контроль выходных данных. В зависимости от типа выполняемого расчета, опции шага нагрузки могут требоваться или не требоваться Вызов расчета Для вызова процедуры расчета используется следующая команда: Команда SOLVE Вызов из экранного меню: Main Menu → Solution → Solve → Current LS Main Menu → Solution → solution_method Результаты записываются в файлы результатов (Jobname.RST, Jobname.RTH или Jobname.RFL) Имеется удобный способ проведения расчета для нескольких шагов нагрузки: Команда LSSOLVE Вызов из экранного меню: Main Menu → Solution → Solve → From LS Files
  • 22. Формат команд выбора объектов       После получения результатов можно для просмотра результатов использовать постпроцессоры комплекса ANSYS. Имеются два модуля постпроцессоров: POST1 и POST26. Общий постпроцессор POST1 используется в целях просмотра результатов для одного промежуточного шага (шага по времени) по всей модели или ее части, находящейся в активном наборе. Команда входа в модуль POST1: /POST1 (Main Menu → General Postproc) применима только на начальном уровне. В данном модуле для демонстрации и интерпретации результатов таковые можно просматривать в контурном виде, в виде деформированной модели и в табличном виде. Модуль POST1 включает также набор дополнительных возможностей, включая оценку погрешностей, комбинирование случаев нагружения, вычисления дополнительных данных на основе расчетных результатов и операции использования траектории. Постпроцессор просмотра результатов по времени POST26 используется в целях просмотра результатов для указанной точки модели в ходе всех шагов по времени. Команда входа в модуль POST1: /POST26 (Main Menu → TimeHist Postpro) применима только на начальном уровне. Результаты просматриваются в виде графиков или в текстовом виде. Модуль POST26 включает дополнительные возможности, а именно арифметические и алгебраические вычисления.
  • 23. Контрольные вопросы          Что такое выпадающее меню? Назовите состав Utility Menu. Каким образом создается и восстанавливается база данных? Что понимается под выбором в системе ANSYS? Назовите основные типы выбираемых объектов. Назовите основные команды для выбора различных объектов. Каким образом можно объединить геометрические объекты в компоненты и сборки? Как осуществляется выбор объектов с использованием компонент и сборок? Как осуществляется добавление и удаление компонент?