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디지털 미디어 컨텐츠 2
공룡과 석유와의 관계
공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2
1. 코어 컨텐츠 조사
1) 석유의 생성 원인
석유의 생성원인을 말할 때 무기설과 유기설 두 가지 이론으로 설명한다.
무기설은 지하의 금속탄화물과 물이 고온고압 하에서 반응하여 탄화수소가 되었다는 설과, 지하에서
탄화수소, 물, 황 등이 섞이면서 고온고압으로 반응하여 탄화수소가 발생했다는 설이다.
유기설은 과거 지질시대에 살았던 식물이나 동물 등의 각종 유기물들이 지하에 매몰되어 높은 지열과
지압, 토양의 촉매작용으로 탄화수소로 변성했다는 이론이다.
 지질시대란 지구가 생성된 시기부터 인류의 역사가 시작되기 전까지의 기간을 말하며, 약 45억년 전부터 1만년 전
까지를 가리킨다. 예전에는 지구 지각 생성시기인 약 38억년 전부터를 지질시대로 정의했으나, 최근에 지질시대
분류체계의 수정과 함께 고쳐졌다.
공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2
1. 코어 컨텐츠 조사
2) 유기설이 학계의 지지를 받는 이유
① 현재 석유가 발견되는 곳은 과거 얕은 바다나 호수 밑의 대부분 퇴적암으로부터, 옛날에 얕은
바다나 호수의 물 밑에 형성된 지층 속에서 발견되고 있다.
② 석유성분 속에는 질소, 황 등 불순물을 함유하고 있는데, 이 불순물은 유기물인 단백질 분해에
의해 생성된다.
③ 석유는 광학적 특성으로 선광성(어떤 물질 또는 용액에 직선 편광을 통과시켰을 때, 그 편광면
을 왼쪽 또는 오른쪽으로 회전시키는 물질의 성질)을 지니고 있는데, 이는 화학적으로 합성된
탄화수소에는 없는 성질로 유기물에서 생성된 물질에 나타나기 때문이다.
공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2
1. 코어 컨텐츠 조사
2) 유기설이 학계의 지지를 받는 이유
석유가 주로 백악기 지층에서 발견되는 것으로 보아 대략 100백만년에서 200백만년으로 추정된다.
공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2
1. 코어 컨텐츠 조사
3) 석유의 생성 조건
① 유기물을 함유한 퇴적암이 널리 발달하여 큰 퇴적분지를 형성하고 있어야 한다.
② 적절한 온도와 압력에 의해 화학변화가 진행되어야 한다.
③ 석유 층이 생성되는 사암이나 석회암이 있어야 한다.
④ 지각의 변동에 의해 석유가 고이기 쉬운 지층구조를 이루어야 한다
⑤ 위의 모든 조건이 동시에 성립되어야 한다.
 그러므로 석유를 채취할 수 있는 지역은 극히 한정되어 있는 것이다.
 한국에서 백악기 시대의 공룡의 흔적이 많이 보이는데 왜 석유가 없는지 말하면, 조건을 동시
에 충족하지 못해서 라고 답할 수 있을 것 같다.
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1. 코어 컨텐츠 조사
3) 석유의 생성 조건
① 유기물을 함유한 퇴적암이 널리 발달하여 큰 퇴적분지를 형성하고 있어야 한다.
② 적절한 온도와 압력에 의해 화학변화가 진행되어야 한다.
③ 석유 층이 생성되는 사암이나 석회암이 있어야 한다.
④ 지각의 변동에 의해 석유가 고이기 쉬운 지층구조를 이루어야 한다
⑤ 위의 모든 조건이 동시에 성립되어야 한다.
 그러므로 석유를 채취할 수 있는 지역은 극히 한정되어 있는 것이다.
 한국에서 백악기 시대의 공룡의 흔적이 많이 보이는데 왜 석유가 없는지 말하면, 조건을 동시
에 충족하지 못해서 라고 답할 수 있을 것 같다.
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1. 코어 컨텐츠 조사
4) 석유의 생성 과정
 석유는 지층이 위쪽으로 볼록한 산 모양을 나타내며, 한 방향으로 뻗어 있는 배사 구조에 모여
있다.
① 바다 생물의 유체가 육지와 비교적 가까운 해저
분지나 내만 등에 침적한다.
② 사암이나 이암으로 뒤덮인다.
③ 고압 ·고열 하에서 점토 광물의 촉매 작용을 받
는다.
④ 석유 생성.
⑤ 틈이 많고 침투성이 높은 암석 ‘저류암’ 내에 물
과 함께 고여 있다. 역암, 사암, 원래 구멍이 많
은 탄산염암 등이 저류암 역할을 한다.
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1. 코어 컨텐츠 조사
5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정
① 지질조사 실시 : 지표를 통해 지질 구조와 퇴적층을 확인하여 석유의 존재 가능성을 예측한다.
 지질학자들의 현장 답사로 확보된 지질 정보와 각종 조사 보고서, 도면 등을 활용해 충분히
지표 지질을 탐사합니다.
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1. 코어 컨텐츠 조사
5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정
② 물리탐사 실시 : 탄성파, 중자력 등을 이용한다.
 이 중에서 가장 많이 사용하는 방법은 탄성파 탐사(Seismic Survey)이다.
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1. 코어 컨텐츠 조사
5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정
탄성파 탐사(Seismic Survey)
① 매질의 밀도에 따라 음파의 속도가 다른 점을 이용한다.
② 지표에 얕은 구덩이를 파고 화약을 넣어 폭파시킨다.
③ 해당 음파가 땅 속으로 내려가다가 매질이 서로 다른 암석층을 만나 반사되어 돌아온다.
④ 이 탄성파를 지표에 설치한 수진기로 받아서 그 진동을 기록한다.
⑤ 기록을 해석해 지하지질구조와 암석의 물리적 특성을 파악한 후 석유 부존 가능성이 높은 유
망 구조를 찾아낸다.
 공극이 크고 푸석한 퇴적암에서는 음파의 속도가 느리고, 반대로 단단한 암석에서는 속도가
빠르기 때문에 음파 수신으로 지하의 암석 구조를 확인할 수 있다.
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5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정
탄성파 탐사(Seismic Survey)
 2D 탐사 기법과 3D 탐사 기법
① 2D 탄성파 탐사는 탄성파 음원으로부터 일정방향으로 동일 간격의 수진기가 달린 1개
라인의 스트리머를 설치해 자료를 획득하는 기법으로, 수직 방향의 지층 단면도를 만
드는 데 쓰입니다. 주로 광역 탐사에 이용한다.
② 3D 탄성파 탐사는 탄성파 음원으로부터 여러 개 라인의 스트리머를 설치해 자료를 얻
는 기법으로, 수직과 수평 단면도를 만들어 낼 수 있어요. 주로 정밀 탐사를 위해 실시
하고, 탐사 측선의 간격이 최대 50m를 넘지 않는다.
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1. 코어 컨텐츠 조사
5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정
① 시추탐사
 필요성
탄성파 탐사의 자료가 아무리 완벽해도 시추를
하지 않고는 실제 석유 부존의 유무는 물론, 매
장량과 생산 가능성 등을 알 수 없기 때문에 시
추탐사가 꼭 필요하다.
 시추탐사란?
• 탄성파 탐사에서 획득한 자료. 저류층의
깊이, 두께, 면적 등을 종합해 위치선정.
• 직접 지면에서 저류층까지 구멍을 뚫어 석
유의 존재 여부를 확인, 산출 능력을 평가.
• ‘I’자 형태의 수직 시추와 ‘L’자 형태의 수
평 시추 방법이 있다.
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1. 코어 컨텐츠 조사
5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정
 시추 장비
• 대체적으로 최소 1~2km는 시추해야 한다.
• 육지의 경우엔 이동성과 접근성을, 해저의 경우에
는 수심 깊이를 고려해 시추 장비를 선택한다.
• 시추 장비 중 하나인 ‘착암기’는 암석에 구멍을
뚫는 역할을 담당하는데, 착암기 끝에는 작업 지
점의 온도와 압력을 측정하는 장치가 달려있다.
 이는 해당 지점의 전기 저항 여부를 파악하기 위
함인데, 석유는 전기가 통하지 않는 물질이기 때
문에 시추 지점에 석유가 있다면 전기 저항이 높
게 나타나게 된다.
③ 운송
시추 작업을 통해 추출된 원유는 커다란 유조선을 타고 정유공장으로 옮겨진다.
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1. 코어 컨텐츠 조사
5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정
④ 정제 과정
 갓 추출된 원유는 각종 불순물이 섞인 상태이므
로, 바로 사용할 수 없기 때문에 어떤 용도로든
활용되기 위해서는 반드시 정제 과정을 거친다.
I. 가열로에서 약 350도로 끓여진 원유는 석유 증
기 상태가 된 다음, 상압증류장치로 보내진다.
다양한 성분이 포함된 원유는 각각 끓는 점이
다른 것을 이용하여 증류 분리를 시킨다.
II. 끓는 점이 높은 순으로 LPG, 휘발유, 등유, 경
유, 중유 등의 종류로 나뉘게 된다.
III. 각각의 성질에 따라 다양한 석유 제품으로 가공
된 원유는 가정 난방이나 취사용 연료, 교통수
단 등을 움직이는 연료로 쓰이게 된다.
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1. 코어 컨텐츠 조사
5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정
분별증류법에 따른 원유의 분류
a. 40∼70℃ - 석유에테르(石油ether). 주로 탄소 수가 5∼6개인 탄화수소로 되어 있다.
b. 70∼120℃ - 석유 벤진(benzine). 탄소수 6∼7개인 탄화수소가 주체를 이룬다.
c. 120∼150℃ - 리그로인. 탄소 수 7∼9의 것이 주성분으로 되어 있다.
 위 세 가지는 가솔린 또는 휘발유라고 총칭하며, 가솔린엔진의 연료로 쓰이거나 여러
물질의 용매로 사용된다. 화학공업에서 이를 나프타(naphtha)라고 부르며, 각종 제품의
원료로 쓴다.
d. 150∼300℃ - 등유. 탄소수 8∼18인 탄화수소가 주성분으로서, 석유발동기나 제트엔진의
연료로 쓰인다.
e. 300∼350℃∼ - 경유, 350℃ 이상인 것은 중유라고 하며, 디젤엔진 등의 내연기관이나 보
일러·각종 노의 연료로 사용된다. 이 중에서 액체로 된 것을 유동 파라핀, 반고체인 것을 바
셀린, 고체인 부분을 파라핀납(paraffin蠟)이라고 구분하기도 한다.
f. 400℃ 이상 잔류 - 아스팔트. 점착력·방수성·전기절연성이 높아 도로포장이나 전기절연체
등에 많이 쓰인다.
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1. 코어 컨텐츠 조사
5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정
분별증류법에 따른 원유의 분류
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1. 코어 컨텐츠 조사
5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정
⑥ 운반
정제과정을 거쳐 생산된 다양한 석유 제품들은
유조차에 실려 주유소나 기름이 필요한 곳으로
수송된다.
http://skinnovation-if.com/%EC%84%9D%EC%9C%A0%EB%8A%94-%EC%96%B4%EB%96%BB%EA%B2%8C-
%EB%A7%8C%EB%93%A4%EC%96%B4%EC%A7%88%EA%B9%8C-
%EB%B8%94%EB%A1%9D%EB%93%A4%EC%9D%B4-%EC%95%8C%EB%A0%A4%EC%A3%BC%EB%8A%94-
sk%EC%9D%B4%EB%85%B8/
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1. 코어 컨텐츠 조사
6) 원유 운반 - 경로
 원유 생산지에서 우리나라까지 운송되어 오는 과정은 100% 해상, 즉 배를 통해서만 이루어진다.
 위 지도의 빨간 줄로 나타낸 수송로를 통해 무려 10,212km를 건너서 도착하게 된다.
 원유 및 정제유를 수송하기 위해 일반적인 화물 운송선과 달리 수많은 탱크가 설계된 유조선 이용.
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1. 코어 컨텐츠 조사
6) 원유 운반 - 유조선
유조선의 종류
① ‘Coastal Tanker’는 가장 기본적인 유조선으로 5만
톤급이고, 주로 정제된 상품(가솔린, 가스오일)을 수
송한다.
② ‘Aframax’는 약 8만 톤급의 유조선으로 최대의 이윤
을 창출할 수 있는 이상적이고 경제적인 사이즈이다.
③ ‘Suezmax’는 수에즈 운하와 연관이 있는 유조선인데,
약 12만~18만 톤급으로, 수에즈 운하를 만재한 상태
로 통과할 수 있는 유조선 중 최대 유조선을 의미한다.
④ ‘VLCC’의 VL은 Very Large의 줄임말로 최대 약 32
만 톤급까지의 유조선을 의미한다.
⑤ ‘ULCC’의 UL은 VL보다 더 큰 Ultra Large를 의미하
는 말로, 최소 30만 톤급부터 시작된다.
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1. 코어 컨텐츠 조사
6) 원유 운반 - 유조선
유조선의 앞면
 더블 헐(Double Hull), 즉 이중 선체를 의미한다.
 선체의 하부 및 측면을 공간이 있는 두 층의 강판
으로 하는 구조이다.
 선체 외판이 파손되었을 때 액체 화물(원유)이 누
출되는 것을 최소화하기 위하여 고안됐다.
 2010년부터 유조선의 구조를 이중선체로 하는
것이 의무화되었다.
유조선의 옆면
 원유는 유동성이 좋아 한쪽으로 쏠려서 선박의
중량과 균형에 안 좋은 영향을 미칠 수 있다.
자유표면효과
 유조선 안의 탱크를 여러 개로 나누고, 그 안에도
격실을 설치해 방지한다.
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1. 코어 컨텐츠 조사
6) 원유 운반 - 유조선
유조선의 탱크 내부
 불활성 가스(배기가스, 질소 등)를 집어넣어 대기압보다 높은 상태인 상압을 유지하는 시스템인
‘IGS(Insert Gas System)’를 이용한다.
 가연성 액체인 기름을 폭발이나 화재 사고 없이 운반하는 것이 중요하다.
 원유가스의 산소농도가 11.5% 이하이면 어떤 경우에도 연소가 일어나지 않는 불활성 상태가 된
다. IGS를 통해 탱크 내부의 산소농도를 8% 이하로 유지하는 것이 관건이다.
http://skinnovation-if.com/%EC%9B%90%EC%9C%A0%EB%8A%94-%EB%88%84%EA%B0%80-
%EB%B0%B0%EB%8B%AC%ED%95%B4%EC%A3%BC%EB%82%98%EC%9A%94/
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2. 컨텐츠 레퍼런스 및 아이디어
벽화 레퍼런스 – 굵은 라인
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2. 컨텐츠 레퍼런스 및 아이디어
벽화 레퍼런스 – 알록달록한 색감 및 귀여운 느낌
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2. 컨텐츠 레퍼런스 및 아이디어
벽화 레퍼런스 – 인포그래픽 느낌
 공룡이 귀엽다는 인식이 1위, 거대하고 무서운 존재라는 인식률이 2위로 적지 않게 나왔던 것으
로 보아, 귀여움을 증폭하고 무서움을 덜 느낄 수 있도록 알록달록 귀여운 공룡과 동글 동글 부
드러운 느낌의 모션 인포그래픽을 디자인.
 주유를 하는 사이에 상영될 짧은 영상인 만큼 공룡을 눈에 띄고 귀엽게 디자인할 필요가 있음.
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2. 컨텐츠 레퍼런스 및 아이디어
인테리어 디자인 레퍼런스
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2. 컨텐츠 레퍼런스 및 아이디어
인테리어 디자인 레퍼런스
 석유의 근원, 공룡과 만나다.
① 주유기 공룡 디자인 & 주유기에 공룡 피부를 느낄 수 있는 모형의 손 또는 꼬리 설치
(주유기 손잡이는 일반 주유소에서 손님들이 직접 잡지 않으므로 적절하지 않다. 오히려
차에 앉아서 손을 뻗어 만질 수 있는 입체 손이나, 꼬리 등이 적절하다고 생각한다.)
② 주유기 정전기 방지 패드 & 주유기 손잡이 공룡 피부 체험 (셀프)
(주로 셀프 주유소 -> 주유소 이용 고객이 직접적으로 느껴야 하니까 셀프 주유소여야
만 한다. 일반주유소는 직원들이 직접 해주니까 공룡 직접 느끼기 취지와 맞지 않는다.)
공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2
2. 컨텐츠 레퍼런스 및 아이디어
인테리어 디자인 아이디어
 공룡에서 석유, 자동차의 식사(?)가 되기까지
③ 주유기 가격표시 밑 부분의 빈 공간을 이용 - 공룡이 석유가 되고
석유가 한국에 와서 자동차에 들어가기까지의 과정들을 모션 인포그래
픽으로 보여준다. (벽걸이 형 키오스크 & 모니터)(주유하는 짧은 시간
(5분 미만)동안 볼 수 있게 간단하고 시선을 사로잡을 수 있는 모션 인
포그래픽 제작)  공룡 체험은 코어 콘텐츠가 아닌 부수적으로 밀고 나가는 것
공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2
2. 컨텐츠 레퍼런스 및 아이디어
인테리어 디자인 아이디어
④ 주유기 가격표시 밑 부분의 영상을 상영할 디지털 기기 삽입이 어렵다면, 주유기 옆 빈 공간을 이
용하여 키오스크를 설치하여 모션인포그래픽을 상영한다. (차 안에서도 볼 수 있는 눈높이의 키오스크 설치)
⑤ 영상 상영 후 간단한 문제 풀기도 할 수 있게 하여 흥미와 정보 전달성을 높인다.
공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2
2. 컨텐츠 레퍼런스 및 아이디어
인테리어 디자인 아이디어
⑥ 주유기 기계에 영상 상영 기기 설치(삽입)와 키오스크 설치할 공간이 부족하거나 안된다면, 주유
소 기둥 & 가격 표시판 밑 부분에 큐알코드를 부착하여 핸드폰으로 큐알코드를 찍으면 바로 모션그
래픽이 상영되게 한다.
 공룡 모양의 QR코드 사용
공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2
3. 벽화 아이디어 스케치
 ‘나만의 공룡’ – 커스터마이징 활용
• 주유 중 남는 시간을 이용해 나만의 공룡을 커스터마이징 해보자!
• 한번 주유당 1개씩 고를 수 있는 부위가 정해져 있고, 최소 5회이상 선택해야 완성.
• 완성된 공룡으로 실물 차량 악세서리 제작
간단한 터치스크란
인테리어 디자인 레퍼런스
공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2
2. 컨텐츠 레퍼런스
 앱을 사용할수록 포인트가 늘어남과 동시에, 공룡의 일생부터 화석이 되는 모습까지의 단계를
숫자와 함께 그림으로 나누어 보기 쉽고 재미있게 나타낸다.
앱 레퍼런스 및 아이디어
공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2
2. 컨텐츠 레퍼런스
앱 레퍼런스 및 아이디어
공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2
3. 벽화 아이디어 스케치
 알록달록한 색감과 굵은 라인이 특징
인 만화적인 캐릭터.
 가장 인지도가 높은 티라노사우르스
적용
 파스텔톤의 색감으로 부드러운 이미지
공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2
3. 벽화 아이디어 스케치
공룡 알  아기 공룡  큰 공룡  화
산 폭발  생물체 부식  석탄, 석유,
가스 생성  채취
 한눈에 알아보기 쉬운 서사구조 사용
공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2
3. 벽화 아이디어 스케치
1차 아이디어 스케치
공룡 알 -> 공룡 태어나다 -> 공룡 생활 -> 운석 충돌 & 사망한 공룡들 -> 땅에 파묻힌 공룡 뼈와 잔
해 -> 수없이 긴 시간 동안 쌓이고 쌓인다 -> 기름 발견(탐사) -> 채굴 -> 기름 운반 -> 석유 정제 ->
자동차 속
공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2
3. 벽화 아이디어 스케치
2차 아이디어 스케치

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  • 2. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 1) 석유의 생성 원인 석유의 생성원인을 말할 때 무기설과 유기설 두 가지 이론으로 설명한다. 무기설은 지하의 금속탄화물과 물이 고온고압 하에서 반응하여 탄화수소가 되었다는 설과, 지하에서 탄화수소, 물, 황 등이 섞이면서 고온고압으로 반응하여 탄화수소가 발생했다는 설이다. 유기설은 과거 지질시대에 살았던 식물이나 동물 등의 각종 유기물들이 지하에 매몰되어 높은 지열과 지압, 토양의 촉매작용으로 탄화수소로 변성했다는 이론이다.  지질시대란 지구가 생성된 시기부터 인류의 역사가 시작되기 전까지의 기간을 말하며, 약 45억년 전부터 1만년 전 까지를 가리킨다. 예전에는 지구 지각 생성시기인 약 38억년 전부터를 지질시대로 정의했으나, 최근에 지질시대 분류체계의 수정과 함께 고쳐졌다.
  • 3. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 2) 유기설이 학계의 지지를 받는 이유 ① 현재 석유가 발견되는 곳은 과거 얕은 바다나 호수 밑의 대부분 퇴적암으로부터, 옛날에 얕은 바다나 호수의 물 밑에 형성된 지층 속에서 발견되고 있다. ② 석유성분 속에는 질소, 황 등 불순물을 함유하고 있는데, 이 불순물은 유기물인 단백질 분해에 의해 생성된다. ③ 석유는 광학적 특성으로 선광성(어떤 물질 또는 용액에 직선 편광을 통과시켰을 때, 그 편광면 을 왼쪽 또는 오른쪽으로 회전시키는 물질의 성질)을 지니고 있는데, 이는 화학적으로 합성된 탄화수소에는 없는 성질로 유기물에서 생성된 물질에 나타나기 때문이다.
  • 4. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 2) 유기설이 학계의 지지를 받는 이유 석유가 주로 백악기 지층에서 발견되는 것으로 보아 대략 100백만년에서 200백만년으로 추정된다.
  • 5. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 3) 석유의 생성 조건 ① 유기물을 함유한 퇴적암이 널리 발달하여 큰 퇴적분지를 형성하고 있어야 한다. ② 적절한 온도와 압력에 의해 화학변화가 진행되어야 한다. ③ 석유 층이 생성되는 사암이나 석회암이 있어야 한다. ④ 지각의 변동에 의해 석유가 고이기 쉬운 지층구조를 이루어야 한다 ⑤ 위의 모든 조건이 동시에 성립되어야 한다.  그러므로 석유를 채취할 수 있는 지역은 극히 한정되어 있는 것이다.  한국에서 백악기 시대의 공룡의 흔적이 많이 보이는데 왜 석유가 없는지 말하면, 조건을 동시 에 충족하지 못해서 라고 답할 수 있을 것 같다.
  • 6. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 3) 석유의 생성 조건 ① 유기물을 함유한 퇴적암이 널리 발달하여 큰 퇴적분지를 형성하고 있어야 한다. ② 적절한 온도와 압력에 의해 화학변화가 진행되어야 한다. ③ 석유 층이 생성되는 사암이나 석회암이 있어야 한다. ④ 지각의 변동에 의해 석유가 고이기 쉬운 지층구조를 이루어야 한다 ⑤ 위의 모든 조건이 동시에 성립되어야 한다.  그러므로 석유를 채취할 수 있는 지역은 극히 한정되어 있는 것이다.  한국에서 백악기 시대의 공룡의 흔적이 많이 보이는데 왜 석유가 없는지 말하면, 조건을 동시 에 충족하지 못해서 라고 답할 수 있을 것 같다.
  • 7. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 4) 석유의 생성 과정  석유는 지층이 위쪽으로 볼록한 산 모양을 나타내며, 한 방향으로 뻗어 있는 배사 구조에 모여 있다. ① 바다 생물의 유체가 육지와 비교적 가까운 해저 분지나 내만 등에 침적한다. ② 사암이나 이암으로 뒤덮인다. ③ 고압 ·고열 하에서 점토 광물의 촉매 작용을 받 는다. ④ 석유 생성. ⑤ 틈이 많고 침투성이 높은 암석 ‘저류암’ 내에 물 과 함께 고여 있다. 역암, 사암, 원래 구멍이 많 은 탄산염암 등이 저류암 역할을 한다.
  • 8. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정 ① 지질조사 실시 : 지표를 통해 지질 구조와 퇴적층을 확인하여 석유의 존재 가능성을 예측한다.  지질학자들의 현장 답사로 확보된 지질 정보와 각종 조사 보고서, 도면 등을 활용해 충분히 지표 지질을 탐사합니다.
  • 9. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정 ② 물리탐사 실시 : 탄성파, 중자력 등을 이용한다.  이 중에서 가장 많이 사용하는 방법은 탄성파 탐사(Seismic Survey)이다.
  • 10. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정 탄성파 탐사(Seismic Survey) ① 매질의 밀도에 따라 음파의 속도가 다른 점을 이용한다. ② 지표에 얕은 구덩이를 파고 화약을 넣어 폭파시킨다. ③ 해당 음파가 땅 속으로 내려가다가 매질이 서로 다른 암석층을 만나 반사되어 돌아온다. ④ 이 탄성파를 지표에 설치한 수진기로 받아서 그 진동을 기록한다. ⑤ 기록을 해석해 지하지질구조와 암석의 물리적 특성을 파악한 후 석유 부존 가능성이 높은 유 망 구조를 찾아낸다.  공극이 크고 푸석한 퇴적암에서는 음파의 속도가 느리고, 반대로 단단한 암석에서는 속도가 빠르기 때문에 음파 수신으로 지하의 암석 구조를 확인할 수 있다.
  • 11. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정 탄성파 탐사(Seismic Survey)  2D 탐사 기법과 3D 탐사 기법 ① 2D 탄성파 탐사는 탄성파 음원으로부터 일정방향으로 동일 간격의 수진기가 달린 1개 라인의 스트리머를 설치해 자료를 획득하는 기법으로, 수직 방향의 지층 단면도를 만 드는 데 쓰입니다. 주로 광역 탐사에 이용한다. ② 3D 탄성파 탐사는 탄성파 음원으로부터 여러 개 라인의 스트리머를 설치해 자료를 얻 는 기법으로, 수직과 수평 단면도를 만들어 낼 수 있어요. 주로 정밀 탐사를 위해 실시 하고, 탐사 측선의 간격이 최대 50m를 넘지 않는다.
  • 12. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정 ① 시추탐사  필요성 탄성파 탐사의 자료가 아무리 완벽해도 시추를 하지 않고는 실제 석유 부존의 유무는 물론, 매 장량과 생산 가능성 등을 알 수 없기 때문에 시 추탐사가 꼭 필요하다.  시추탐사란? • 탄성파 탐사에서 획득한 자료. 저류층의 깊이, 두께, 면적 등을 종합해 위치선정. • 직접 지면에서 저류층까지 구멍을 뚫어 석 유의 존재 여부를 확인, 산출 능력을 평가. • ‘I’자 형태의 수직 시추와 ‘L’자 형태의 수 평 시추 방법이 있다.
  • 13. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정  시추 장비 • 대체적으로 최소 1~2km는 시추해야 한다. • 육지의 경우엔 이동성과 접근성을, 해저의 경우에 는 수심 깊이를 고려해 시추 장비를 선택한다. • 시추 장비 중 하나인 ‘착암기’는 암석에 구멍을 뚫는 역할을 담당하는데, 착암기 끝에는 작업 지 점의 온도와 압력을 측정하는 장치가 달려있다.  이는 해당 지점의 전기 저항 여부를 파악하기 위 함인데, 석유는 전기가 통하지 않는 물질이기 때 문에 시추 지점에 석유가 있다면 전기 저항이 높 게 나타나게 된다. ③ 운송 시추 작업을 통해 추출된 원유는 커다란 유조선을 타고 정유공장으로 옮겨진다.
  • 14. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정 ④ 정제 과정  갓 추출된 원유는 각종 불순물이 섞인 상태이므 로, 바로 사용할 수 없기 때문에 어떤 용도로든 활용되기 위해서는 반드시 정제 과정을 거친다. I. 가열로에서 약 350도로 끓여진 원유는 석유 증 기 상태가 된 다음, 상압증류장치로 보내진다. 다양한 성분이 포함된 원유는 각각 끓는 점이 다른 것을 이용하여 증류 분리를 시킨다. II. 끓는 점이 높은 순으로 LPG, 휘발유, 등유, 경 유, 중유 등의 종류로 나뉘게 된다. III. 각각의 성질에 따라 다양한 석유 제품으로 가공 된 원유는 가정 난방이나 취사용 연료, 교통수 단 등을 움직이는 연료로 쓰이게 된다.
  • 15. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정 분별증류법에 따른 원유의 분류 a. 40∼70℃ - 석유에테르(石油ether). 주로 탄소 수가 5∼6개인 탄화수소로 되어 있다. b. 70∼120℃ - 석유 벤진(benzine). 탄소수 6∼7개인 탄화수소가 주체를 이룬다. c. 120∼150℃ - 리그로인. 탄소 수 7∼9의 것이 주성분으로 되어 있다.  위 세 가지는 가솔린 또는 휘발유라고 총칭하며, 가솔린엔진의 연료로 쓰이거나 여러 물질의 용매로 사용된다. 화학공업에서 이를 나프타(naphtha)라고 부르며, 각종 제품의 원료로 쓴다. d. 150∼300℃ - 등유. 탄소수 8∼18인 탄화수소가 주성분으로서, 석유발동기나 제트엔진의 연료로 쓰인다. e. 300∼350℃∼ - 경유, 350℃ 이상인 것은 중유라고 하며, 디젤엔진 등의 내연기관이나 보 일러·각종 노의 연료로 사용된다. 이 중에서 액체로 된 것을 유동 파라핀, 반고체인 것을 바 셀린, 고체인 부분을 파라핀납(paraffin蠟)이라고 구분하기도 한다. f. 400℃ 이상 잔류 - 아스팔트. 점착력·방수성·전기절연성이 높아 도로포장이나 전기절연체 등에 많이 쓰인다.
  • 16. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정 분별증류법에 따른 원유의 분류
  • 17. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 5) 석유의 탐사 및 운송, 정제 과정 ⑥ 운반 정제과정을 거쳐 생산된 다양한 석유 제품들은 유조차에 실려 주유소나 기름이 필요한 곳으로 수송된다. http://skinnovation-if.com/%EC%84%9D%EC%9C%A0%EB%8A%94-%EC%96%B4%EB%96%BB%EA%B2%8C- %EB%A7%8C%EB%93%A4%EC%96%B4%EC%A7%88%EA%B9%8C- %EB%B8%94%EB%A1%9D%EB%93%A4%EC%9D%B4-%EC%95%8C%EB%A0%A4%EC%A3%BC%EB%8A%94- sk%EC%9D%B4%EB%85%B8/
  • 18. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 6) 원유 운반 - 경로  원유 생산지에서 우리나라까지 운송되어 오는 과정은 100% 해상, 즉 배를 통해서만 이루어진다.  위 지도의 빨간 줄로 나타낸 수송로를 통해 무려 10,212km를 건너서 도착하게 된다.  원유 및 정제유를 수송하기 위해 일반적인 화물 운송선과 달리 수많은 탱크가 설계된 유조선 이용.
  • 19. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 6) 원유 운반 - 유조선 유조선의 종류 ① ‘Coastal Tanker’는 가장 기본적인 유조선으로 5만 톤급이고, 주로 정제된 상품(가솔린, 가스오일)을 수 송한다. ② ‘Aframax’는 약 8만 톤급의 유조선으로 최대의 이윤 을 창출할 수 있는 이상적이고 경제적인 사이즈이다. ③ ‘Suezmax’는 수에즈 운하와 연관이 있는 유조선인데, 약 12만~18만 톤급으로, 수에즈 운하를 만재한 상태 로 통과할 수 있는 유조선 중 최대 유조선을 의미한다. ④ ‘VLCC’의 VL은 Very Large의 줄임말로 최대 약 32 만 톤급까지의 유조선을 의미한다. ⑤ ‘ULCC’의 UL은 VL보다 더 큰 Ultra Large를 의미하 는 말로, 최소 30만 톤급부터 시작된다.
  • 20. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 6) 원유 운반 - 유조선 유조선의 앞면  더블 헐(Double Hull), 즉 이중 선체를 의미한다.  선체의 하부 및 측면을 공간이 있는 두 층의 강판 으로 하는 구조이다.  선체 외판이 파손되었을 때 액체 화물(원유)이 누 출되는 것을 최소화하기 위하여 고안됐다.  2010년부터 유조선의 구조를 이중선체로 하는 것이 의무화되었다. 유조선의 옆면  원유는 유동성이 좋아 한쪽으로 쏠려서 선박의 중량과 균형에 안 좋은 영향을 미칠 수 있다. 자유표면효과  유조선 안의 탱크를 여러 개로 나누고, 그 안에도 격실을 설치해 방지한다.
  • 21. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 1. 코어 컨텐츠 조사 6) 원유 운반 - 유조선 유조선의 탱크 내부  불활성 가스(배기가스, 질소 등)를 집어넣어 대기압보다 높은 상태인 상압을 유지하는 시스템인 ‘IGS(Insert Gas System)’를 이용한다.  가연성 액체인 기름을 폭발이나 화재 사고 없이 운반하는 것이 중요하다.  원유가스의 산소농도가 11.5% 이하이면 어떤 경우에도 연소가 일어나지 않는 불활성 상태가 된 다. IGS를 통해 탱크 내부의 산소농도를 8% 이하로 유지하는 것이 관건이다. http://skinnovation-if.com/%EC%9B%90%EC%9C%A0%EB%8A%94-%EB%88%84%EA%B0%80- %EB%B0%B0%EB%8B%AC%ED%95%B4%EC%A3%BC%EB%82%98%EC%9A%94/
  • 22. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 2. 컨텐츠 레퍼런스 및 아이디어 벽화 레퍼런스 – 굵은 라인
  • 23. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 2. 컨텐츠 레퍼런스 및 아이디어 벽화 레퍼런스 – 알록달록한 색감 및 귀여운 느낌
  • 24. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 2. 컨텐츠 레퍼런스 및 아이디어 벽화 레퍼런스 – 인포그래픽 느낌  공룡이 귀엽다는 인식이 1위, 거대하고 무서운 존재라는 인식률이 2위로 적지 않게 나왔던 것으 로 보아, 귀여움을 증폭하고 무서움을 덜 느낄 수 있도록 알록달록 귀여운 공룡과 동글 동글 부 드러운 느낌의 모션 인포그래픽을 디자인.  주유를 하는 사이에 상영될 짧은 영상인 만큼 공룡을 눈에 띄고 귀엽게 디자인할 필요가 있음.
  • 25. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 2. 컨텐츠 레퍼런스 및 아이디어 인테리어 디자인 레퍼런스
  • 26. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 2. 컨텐츠 레퍼런스 및 아이디어 인테리어 디자인 레퍼런스  석유의 근원, 공룡과 만나다. ① 주유기 공룡 디자인 & 주유기에 공룡 피부를 느낄 수 있는 모형의 손 또는 꼬리 설치 (주유기 손잡이는 일반 주유소에서 손님들이 직접 잡지 않으므로 적절하지 않다. 오히려 차에 앉아서 손을 뻗어 만질 수 있는 입체 손이나, 꼬리 등이 적절하다고 생각한다.) ② 주유기 정전기 방지 패드 & 주유기 손잡이 공룡 피부 체험 (셀프) (주로 셀프 주유소 -> 주유소 이용 고객이 직접적으로 느껴야 하니까 셀프 주유소여야 만 한다. 일반주유소는 직원들이 직접 해주니까 공룡 직접 느끼기 취지와 맞지 않는다.)
  • 27. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 2. 컨텐츠 레퍼런스 및 아이디어 인테리어 디자인 아이디어  공룡에서 석유, 자동차의 식사(?)가 되기까지 ③ 주유기 가격표시 밑 부분의 빈 공간을 이용 - 공룡이 석유가 되고 석유가 한국에 와서 자동차에 들어가기까지의 과정들을 모션 인포그래 픽으로 보여준다. (벽걸이 형 키오스크 & 모니터)(주유하는 짧은 시간 (5분 미만)동안 볼 수 있게 간단하고 시선을 사로잡을 수 있는 모션 인 포그래픽 제작)  공룡 체험은 코어 콘텐츠가 아닌 부수적으로 밀고 나가는 것
  • 28. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 2. 컨텐츠 레퍼런스 및 아이디어 인테리어 디자인 아이디어 ④ 주유기 가격표시 밑 부분의 영상을 상영할 디지털 기기 삽입이 어렵다면, 주유기 옆 빈 공간을 이 용하여 키오스크를 설치하여 모션인포그래픽을 상영한다. (차 안에서도 볼 수 있는 눈높이의 키오스크 설치) ⑤ 영상 상영 후 간단한 문제 풀기도 할 수 있게 하여 흥미와 정보 전달성을 높인다.
  • 29. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 2. 컨텐츠 레퍼런스 및 아이디어 인테리어 디자인 아이디어 ⑥ 주유기 기계에 영상 상영 기기 설치(삽입)와 키오스크 설치할 공간이 부족하거나 안된다면, 주유 소 기둥 & 가격 표시판 밑 부분에 큐알코드를 부착하여 핸드폰으로 큐알코드를 찍으면 바로 모션그 래픽이 상영되게 한다.  공룡 모양의 QR코드 사용
  • 30. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 3. 벽화 아이디어 스케치  ‘나만의 공룡’ – 커스터마이징 활용 • 주유 중 남는 시간을 이용해 나만의 공룡을 커스터마이징 해보자! • 한번 주유당 1개씩 고를 수 있는 부위가 정해져 있고, 최소 5회이상 선택해야 완성. • 완성된 공룡으로 실물 차량 악세서리 제작 간단한 터치스크란 인테리어 디자인 레퍼런스
  • 31. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 2. 컨텐츠 레퍼런스  앱을 사용할수록 포인트가 늘어남과 동시에, 공룡의 일생부터 화석이 되는 모습까지의 단계를 숫자와 함께 그림으로 나누어 보기 쉽고 재미있게 나타낸다. 앱 레퍼런스 및 아이디어
  • 32. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 2. 컨텐츠 레퍼런스 앱 레퍼런스 및 아이디어
  • 33. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 3. 벽화 아이디어 스케치  알록달록한 색감과 굵은 라인이 특징 인 만화적인 캐릭터.  가장 인지도가 높은 티라노사우르스 적용  파스텔톤의 색감으로 부드러운 이미지
  • 34. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 3. 벽화 아이디어 스케치 공룡 알  아기 공룡  큰 공룡  화 산 폭발  생물체 부식  석탄, 석유, 가스 생성  채취  한눈에 알아보기 쉬운 서사구조 사용
  • 35. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 3. 벽화 아이디어 스케치 1차 아이디어 스케치 공룡 알 -> 공룡 태어나다 -> 공룡 생활 -> 운석 충돌 & 사망한 공룡들 -> 땅에 파묻힌 공룡 뼈와 잔 해 -> 수없이 긴 시간 동안 쌓이고 쌓인다 -> 기름 발견(탐사) -> 채굴 -> 기름 운반 -> 석유 정제 -> 자동차 속
  • 36. 공룡과 석유와의 관계디지털 미디어 컨텐츠 2 3. 벽화 아이디어 스케치 2차 아이디어 스케치