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◦ 2005年MAKE雜誌的成立:發行人
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Arduino等科技工具興起,更大力推廣了
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相似點
 鼓勵每個人動手實作
差異點
 硬體資源差異
◦ 過去:硬體設備昂貴
◦ 現在:科技產品普及 + 知識共享
差異點
 軟體資源差異
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FUSIONERA
葉丙成&曾俊夫老師
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• 開發PAGAMO系統
創新的五個要點
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 有自信─學生有失敗的特權
 團隊
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 將做夢、空想的機會,以及動手做的時
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Editor's Notes

  1. 很多美國人平時不會將車子放在車庫中,而是停在道路邊或院子裏 可以在車庫裏面拉根電線,再備齊各種工具和機器設備,就可以做自己感興趣的事
  2. 車庫文化與自造者運動的相同之處在於,兩者同樣鼓勵每個人自己動手實作產品,只要有新的想法、有趣的點子,大家都可以動手改造周遭身邊的物品,正是這種鼓勵創新的精神,讓每個人的都有實現自己點子的機會。
  3. 過去的車庫文化中,由於科技尚未普及,許多硬體設備價格仍然十分高昂,且專業知識不夠普及,多數人要獲取資源仍然相當不易。而在自造者運動中,由於3D印表機與Arduino等科技產品的普及以及開源軟硬體的知識共享,大大降低製造的門檻,讓即使是門外漢或是不具有豐厚資本的人也能夠做實體的東西出來。
  4. 再者,由於網路的興起,在自造者運動中每個人都能夠與完全不認識的人進行技術或是資源的交流,配合著近期興起的募資平台,更能夠讓自造者的點子被大家看見,提早接受市場的需求,同時獲得親賴者亦可藉此獲得更多資金或是人脈等資源的挹注。