4. 기초 설정
■ MotionWarping Plug-in 켜기
■ 해당 애니메이션 설정에서 RootMotion 키기
■ 해당 애니메이션의 애니메이션 몽타주
■ 몽타주에 모션 워핑 노티파이 추가하기
■ 애니메이션 블루프린트에 해당 몽타주 슬롯 추가
■ 모션 워핑 적용할 캐릭터에 모션 워핑 컴퍼넌트 추가
■ Add or Update Sync Point를 이용해 위치랑 회전 값을 넘김
■ 몽타주 재생
10. 기초 설정
1. SimpleWarp
선형적으로 애니메이션을 해당 위치와 회전으로 워프
- Sync Point Name
타겟의 위치와 회전 값을 이름을 통해서 받기 때문에
노티파이의 이름이 필요하다
-WarpTranslation
위치 워프 여부
- Ignore Zaxis
높이 값에 의해 영향 받을지 안 받을지 여부
- Warp Rotation
회전 워프 여부
- RotationType
타겟의 회전값을 통해 워프할지, 타겟의 위치를
바라보기 위한 회전 값으로 워프할지 여부
- Warp RotationTime Multiple
회전의 워프 속도
11. 기초 설정
2. SkewWarp
비선형적으로 애니메이션을 해당 위치와 회전으로
워프
곡선이 들어간 애니메이션에 유리하다는 점을
제외하면 SimpleWarp와 다른 점은 없다