3. “ Веб-сайт, который хорошо
выглядит, но ничего за собой не
имеет, подобен хорошему личику,
которому нечего сказать, — вначале
оно привлекает, но затем впустую
отнимает время.
Кристина Уодтке
4. UX
(User Experience)
…, или опыт взаимодействия – это термин, описывающий
степень удовлетворенности пользователя от использования
вашего товара или услуги. Если опыт оказывается приятным,
пользователь доволен. Если нет, пользователь не вернется.
8. А зачем?
Зачем науке?
Конструирование личности автора(авторская
тематизация в Text Mining, логический
постмодернизм), верификация гипотез о
повседневности субъекта, педагогические
задачи.
Зачем бизнесу? Понимание
информационных потребностей
пользователя приводит к его счастью.
Зачем вообще этим заниматься?
Чтобы добиться общего понимания
терминов: и между людьми, и между
программами.
9. Protégé
Протеже – классический инструмент e-
learning для построения логических
онтологий. Разработка онтологий —
это процесс определения терминов
домена и отношений между ними
http://www.edutainme.ru/post/literaturovedenie-v-tsifrovuyu-epokhu/
Конструирование пользовательского опыта – сложный процесс, в котором тесно переплетены интересы различных стейкхолдеров: каждый из этих типов участников может представлять собой новый тип технократических элит: от дизайнеров до маркетологов, от IT-предпринимателей до трендсеттлеров.
Конструирование пользовательского опыта – сложный процесс, в котором тесно переплетены интересы различных стейкхолдеров: каждый из этих типов участников может представлять собой новый тип технократических элит: от дизайнеров до маркетологов, от IT-предпринимателей до трендсеттлеров.