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3D 프린트를 이용한 교육용
TRACKING CAMERA의
맞춤 제작 케이스 디자인 및 개발
2016. 06. 07 화 산업경영공학과 201301219 김솔미
최종발표 시스템종합설계(주간) 4조 201301221 김언지
201301226 박주완
201301228 상예진
1
목차
1. 개요
1) 교육용 Tarcking Camera (IoT 촬영장비)
2) 프로젝트의 필요성
3) 목표
2. 개발 과정
1) 역할
2) 추진일정
3) 소비자 조사
4) 디자인 조건 순위 차트
5) 구현 방법
6) Tracking Camera 부품
7) 디자인 초안
3. 케이스 ①
1) 도안
2) 완성품
3) 고찰
4. 케이스 ②
1) 도안
2) 완성품
5. 케이스 ③
1) 도안
2) 완성품
6. 고찰
1) 케이스 ②, 케이스 ③ 평가
2) 기대효과
3) 참고 문헌
2
1. 개요
3
1. 개요
1) 교육용 Tarcking Camera (IoT 촬영장비)
• 동영상 강의 촬영용 카메라
• 기존의 동영상 강의 촬영 방식 – 큰 촬영장비를 강의실 가운데에 놓고 사람이 직접 촬영
• 교육용 Tracking Camera – 강사의 움직임을 추적하여 무인으로 촬영
4
[기존의 촬영 카메라]
1. 개요
2) 프로젝트의 필요성
 ‘서담’
• 사람의 움직임을 인지하여 카메라가 스스로
움직이는 IoT 촬영 장비 개발
• 센서를 이용해 강사의 움직임을 감지하여 추
적, 촬영.
• 현재, 카메라의 케이스가 없어 의뢰
• 보다 쉽게 동영상 강의 촬영이 가능해져 강사
와 학생들에게 도움이 될 것으로 기대
[케이스가 없는 IoT 촬영 장비]
5
1. 개요
3) 목표
3D 프린트를 이용하여 교육용 Tracking Camera의
맞춤 제작 케이스 디자인 및 개발
합목적성 실용성 심미성 직관성 기능성
6
2. 개발 과정
7
2. 개발 과정
1) 역할
김솔미
• 조장
• 디자인 설계
김언지
• 보고서 작성
• 디자인 설계
박주완
• 솔리드웍스,
3D 프린터
(디자인 구현)
상예진
• 솔리드웍스,
3D 프린터
(디자인 구현)
8
2. 개발 과정
2) 추진일정
9
3월 4월 5월 6월
과제선정
지원금 신청
Tracking Camera 조립 및 테스트
케이스 ①
중간 발표
기업(서담)의 기술지도
케이스 ②
케이스 ③
결과 보고서 작성, 최종 발표
2. 개발 과정
3) 소비자 조사
10
• 소비자 : 학원 강사, 인터넷 강의 업체
• 소비자 NEEDS
1. 수업에 지장이 없기를 원함
2. 크기가 작아 뒷좌석 학생들의 시야를 가리지 않을 것
3. 촬영 방법이 쉬울 것
2. 개발 과정
4) 디자인 조건 순위 차트
11
심미성 기능성 안정성 합목적성 독창성 점수 순위
심미성 1 1 1 0 3 4
기능성 0 1 1 0 2 3
안정성 0 0 0 0 0 1
합목적성 0 0 1 1 2
독창성 1 1 1 1 4 5
 1. 안정성 2. 합목적성 3. 기능성 4. 심미성 5. 독창성
2. 개발 과정
5) 구현 방법
 솔리드웍스
• 3차원의 모형을 2차원 평면에 옮겨서 제품을 쉽게 설계, 수정할 수 있게 해주는
프로그램
 3D 프린터
• 도면을 바탕으로 3차원의 입체 물품을 만들어내는 기계
 IoT촬영장비의 카메라, 모듈, 스크린의 사이즈를 고려하여 케이스 솔리드웍
스로 디자인하고, 이를 3D프린터로 사출 제작
12
2. 개발 과정
6) Tracking Camera 부품
13
5.5cm3.7cm
4.5cm
4.3cm
1.1cm
19cm
11.65cm
17.5cm
9.8cm
12.8cm
10cm
6.6cm
11.1cm
1.1cm
6.9cm
2. 개발 과정
7) 디자인 초안
14
[보편화된 디자인]
[독특한 디자인]
[화분 모양의 디자인] [유아 교육용 디자인]
[틸트가 가능한 디자인]
[화면 슬라이드 디자인]
3. 케이스 ①
15
3. 케이스 ①
1) 도안
16
부품의 크기를 고려하여 솔리드웍스로 도안 작성
[본체] [본체 뒷면] [받침]
LCD
촬영
카메라
추적
카메라
받침
연결부위
3. 케이스 ①
2) 완성품
17
3D프린터 사출 & 콜크보드 제작
• 3D프린터 사이즈 제한(24*24)으로 인해 본체와 본체뒷면은 콜크보드로 제작
[케이스 ①]
3. 케이스 ①
3) 고찰
18
 3D 프린터의 사이즈 제한 고려
 5/10 서담 기술지도
• 부품의 크기에 구애 받지 않아도
됨(기술적 문제)
• 좌우 회전이 가능한 디자인
• 상하 회전은 무시
• 화면 크기 16:9 비율
• 제품 소형화 실현에 중점
[서담 기술지도]
4. 케이스 ②
19
4. 케이스 ②
1) 도안
20
 화면 슬라이드 방식
 패닝 구현 (과학상자 이용) [과학상자]
[케이스 ② 도안]
슬라이드
화면
본체
받침
추적카메라
촬영카메라
[케이스 ②의 부품별 도안]
4. 케이스 ②
2) 완성품
21
[3D 프린터 사출]
[케이스 ②]
색칠&조립
5. 케이스 ③
22
5. 케이스 ③
1) 도안
23
 천정부착형
[다양한 각도에서의 케이스 ③ 도안]
4. 케이스 ②
2) 완성품
24
[케이스 ③][케이스 ③ 도안]
촬영카메라 걸이
추적카메라
화면
본체
틸트 축
6. 고찰
25
6. 고찰
1) 케이스 ②, 케이스 ③ 평가
26
안정성
합목적성
기능성심미성
독창성
안정성
합목적성
기능성심미성
독창성
케이스 ② 18점 케이스 ③ 16점
>
6. 고찰
2) 기대효과
요구사항을 바탕으로 한 맞춤형 케이스 제작으로 사용하기 편리
• IoT 촬영 장비에 알맞은 케이스를 제작하여 이 장비를 활용함에 있어 사용자가 편리함을 느끼게 한다.
소비자들의 구매욕구를 상승시키는 디자인
• 심미성이 높은 디자인으로 하여금 사람들이 관심을 갖게 하여 구매로 이어질 것으로 기대
제품 소형화 가능성 시연
• 제품의 소형화에 대한 가능성을 열어둠으로써 제품 개발에 도움이 됨
27
6. 고찰
3) 참고 문헌
28
 홍성수, 「산업디자인 : 이론과 실제의 적용 사례」, 디자인하우스(2007)
 홍지원, 「디자인 마케팅 = Design Marketing」, 미진사(2009)
 이정호, 김병남, 한원신, 「예제 중심의 쉽게 따라할 수 있는 3D모델링,
솔리드웍스」, 예문사(2015)
감사합니다.
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06. 시스템종합설계 주간4조 최종발표

  • 1. 3D 프린트를 이용한 교육용 TRACKING CAMERA의 맞춤 제작 케이스 디자인 및 개발 2016. 06. 07 화 산업경영공학과 201301219 김솔미 최종발표 시스템종합설계(주간) 4조 201301221 김언지 201301226 박주완 201301228 상예진 1
  • 2. 목차 1. 개요 1) 교육용 Tarcking Camera (IoT 촬영장비) 2) 프로젝트의 필요성 3) 목표 2. 개발 과정 1) 역할 2) 추진일정 3) 소비자 조사 4) 디자인 조건 순위 차트 5) 구현 방법 6) Tracking Camera 부품 7) 디자인 초안 3. 케이스 ① 1) 도안 2) 완성품 3) 고찰 4. 케이스 ② 1) 도안 2) 완성품 5. 케이스 ③ 1) 도안 2) 완성품 6. 고찰 1) 케이스 ②, 케이스 ③ 평가 2) 기대효과 3) 참고 문헌 2
  • 4. 1. 개요 1) 교육용 Tarcking Camera (IoT 촬영장비) • 동영상 강의 촬영용 카메라 • 기존의 동영상 강의 촬영 방식 – 큰 촬영장비를 강의실 가운데에 놓고 사람이 직접 촬영 • 교육용 Tracking Camera – 강사의 움직임을 추적하여 무인으로 촬영 4 [기존의 촬영 카메라]
  • 5. 1. 개요 2) 프로젝트의 필요성  ‘서담’ • 사람의 움직임을 인지하여 카메라가 스스로 움직이는 IoT 촬영 장비 개발 • 센서를 이용해 강사의 움직임을 감지하여 추 적, 촬영. • 현재, 카메라의 케이스가 없어 의뢰 • 보다 쉽게 동영상 강의 촬영이 가능해져 강사 와 학생들에게 도움이 될 것으로 기대 [케이스가 없는 IoT 촬영 장비] 5
  • 6. 1. 개요 3) 목표 3D 프린트를 이용하여 교육용 Tracking Camera의 맞춤 제작 케이스 디자인 및 개발 합목적성 실용성 심미성 직관성 기능성 6
  • 8. 2. 개발 과정 1) 역할 김솔미 • 조장 • 디자인 설계 김언지 • 보고서 작성 • 디자인 설계 박주완 • 솔리드웍스, 3D 프린터 (디자인 구현) 상예진 • 솔리드웍스, 3D 프린터 (디자인 구현) 8
  • 9. 2. 개발 과정 2) 추진일정 9 3월 4월 5월 6월 과제선정 지원금 신청 Tracking Camera 조립 및 테스트 케이스 ① 중간 발표 기업(서담)의 기술지도 케이스 ② 케이스 ③ 결과 보고서 작성, 최종 발표
  • 10. 2. 개발 과정 3) 소비자 조사 10 • 소비자 : 학원 강사, 인터넷 강의 업체 • 소비자 NEEDS 1. 수업에 지장이 없기를 원함 2. 크기가 작아 뒷좌석 학생들의 시야를 가리지 않을 것 3. 촬영 방법이 쉬울 것
  • 11. 2. 개발 과정 4) 디자인 조건 순위 차트 11 심미성 기능성 안정성 합목적성 독창성 점수 순위 심미성 1 1 1 0 3 4 기능성 0 1 1 0 2 3 안정성 0 0 0 0 0 1 합목적성 0 0 1 1 2 독창성 1 1 1 1 4 5  1. 안정성 2. 합목적성 3. 기능성 4. 심미성 5. 독창성
  • 12. 2. 개발 과정 5) 구현 방법  솔리드웍스 • 3차원의 모형을 2차원 평면에 옮겨서 제품을 쉽게 설계, 수정할 수 있게 해주는 프로그램  3D 프린터 • 도면을 바탕으로 3차원의 입체 물품을 만들어내는 기계  IoT촬영장비의 카메라, 모듈, 스크린의 사이즈를 고려하여 케이스 솔리드웍 스로 디자인하고, 이를 3D프린터로 사출 제작 12
  • 13. 2. 개발 과정 6) Tracking Camera 부품 13 5.5cm3.7cm 4.5cm 4.3cm 1.1cm 19cm 11.65cm 17.5cm 9.8cm 12.8cm 10cm 6.6cm 11.1cm 1.1cm 6.9cm
  • 14. 2. 개발 과정 7) 디자인 초안 14 [보편화된 디자인] [독특한 디자인] [화분 모양의 디자인] [유아 교육용 디자인] [틸트가 가능한 디자인] [화면 슬라이드 디자인]
  • 16. 3. 케이스 ① 1) 도안 16 부품의 크기를 고려하여 솔리드웍스로 도안 작성 [본체] [본체 뒷면] [받침] LCD 촬영 카메라 추적 카메라 받침 연결부위
  • 17. 3. 케이스 ① 2) 완성품 17 3D프린터 사출 & 콜크보드 제작 • 3D프린터 사이즈 제한(24*24)으로 인해 본체와 본체뒷면은 콜크보드로 제작 [케이스 ①]
  • 18. 3. 케이스 ① 3) 고찰 18  3D 프린터의 사이즈 제한 고려  5/10 서담 기술지도 • 부품의 크기에 구애 받지 않아도 됨(기술적 문제) • 좌우 회전이 가능한 디자인 • 상하 회전은 무시 • 화면 크기 16:9 비율 • 제품 소형화 실현에 중점 [서담 기술지도]
  • 20. 4. 케이스 ② 1) 도안 20  화면 슬라이드 방식  패닝 구현 (과학상자 이용) [과학상자] [케이스 ② 도안] 슬라이드 화면 본체 받침 추적카메라 촬영카메라 [케이스 ②의 부품별 도안]
  • 21. 4. 케이스 ② 2) 완성품 21 [3D 프린터 사출] [케이스 ②] 색칠&조립
  • 23. 5. 케이스 ③ 1) 도안 23  천정부착형 [다양한 각도에서의 케이스 ③ 도안]
  • 24. 4. 케이스 ② 2) 완성품 24 [케이스 ③][케이스 ③ 도안] 촬영카메라 걸이 추적카메라 화면 본체 틸트 축
  • 26. 6. 고찰 1) 케이스 ②, 케이스 ③ 평가 26 안정성 합목적성 기능성심미성 독창성 안정성 합목적성 기능성심미성 독창성 케이스 ② 18점 케이스 ③ 16점 >
  • 27. 6. 고찰 2) 기대효과 요구사항을 바탕으로 한 맞춤형 케이스 제작으로 사용하기 편리 • IoT 촬영 장비에 알맞은 케이스를 제작하여 이 장비를 활용함에 있어 사용자가 편리함을 느끼게 한다. 소비자들의 구매욕구를 상승시키는 디자인 • 심미성이 높은 디자인으로 하여금 사람들이 관심을 갖게 하여 구매로 이어질 것으로 기대 제품 소형화 가능성 시연 • 제품의 소형화에 대한 가능성을 열어둠으로써 제품 개발에 도움이 됨 27
  • 28. 6. 고찰 3) 참고 문헌 28  홍성수, 「산업디자인 : 이론과 실제의 적용 사례」, 디자인하우스(2007)  홍지원, 「디자인 마케팅 = Design Marketing」, 미진사(2009)  이정호, 김병남, 한원신, 「예제 중심의 쉽게 따라할 수 있는 3D모델링, 솔리드웍스」, 예문사(2015)

Editor's Notes

  1. 수정
  2. 이 프로젝트는 왜 필요한가?
  3. 심미성 : 그 모양이나 색, 기질의 미에 의해서 보았을 때 쾌감을 느끼는 것 기능성 : 탁상, 벽걸이 형과 같은 여러 기능이 가능한 것 안정성 : 구조적으로 안정화 된 것 (ex. 균형) 합목적성 : 각기 나름대로의 사용되는 목적에 부합하는 것 독창성 : 디자인 고유의 개성, 능력이 드러나는 것
  4. 역할 추가 역할분담은 디자인 설계와 디자인 구현으로 두 파트로 나눕니다. 디자인 설계는 회의를 통해 나온 디자인을 종이 위에 그리고 제품의 전체적인 사이즈를 정하는 역할이고 디자인 구현은 솔리드웍스를 이용해 제품을 3D도면으로 설계하는 역할입니다. 전체적인 회의와 자료조사, 기업과의 의사소통은 다같이 할 것이기 때문에, 조장의 진행아래 회의를 매주 진행할 계획 입니다.
  5. 수정