SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Object-Oriented
Programming
Class relations
Емельянов Виталий Александрович
: v.yemelyanov@gmail.com
3
Отношения между классами
Емельянов В.А.: Объектно-ориентированное программирование 2
Особенности классов и объектов в ООП:
 Классы редко бывают изолированными друг от друга
 Классы связаны друг с другом разными видами отношений,
которые характеризуют разные виды взаимодействия
Основными типами связей между классами являются:
 отношение наследования
 отношение реализации
 отношение ассоциации
 отношения композиции и агрегации
Отношения между классами:
Наследование
Емельянов В.А.: Объектно-ориентированное программирование 3
 Наследование позволяет одному классу (наследнику) унаследовать
функционал другого класса (родительского).
 Отношения наследования еще называют генерализацией или обобщением.
 Наследование определяет отношение IS A, то есть "является"
UML C#
class User
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
class Manager : User
{
public string Company { get; set; }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Отношения между классами:
Реализация
Емельянов В.А.: Объектно-ориентированное программирование 4
 Реализация предполагает определение интерфейса и его реализация в
классах.
 Например, имеется интерфейс IMovable с методом Move(), который
реализуется в классе Car:
UML C#
public interface IMovable
{
void Move();
}
public class Car : IMovable
{
public void Move()
{
Console.WriteLine("Машина едет");
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Отношения между классами:
Ассоциация
Емельянов В.А.: Объектно-ориентированное программирование 5
 Ассоциация - это отношение, при котором объекты одного типа неким образом
связаны или используют объекты другого типа.
 Например, игрок играет в определенной команде (класс Player связан
отношением ассоциации с классом Team):
UML C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
class Team
{
}
class Player
{
public Team Team
{ get; set; }
}
Отношения между классами:
Композиция
Емельянов В.А.: Объектно-ориентированное программирование 6
 Композиция определяет отношение HAS A, то есть отношение "имеет".
 Например, в класс автомобиля содержит (HAS A) объект класса
электрического двигателя:
UML C#
public class ElectricEngine
{ }
public class Car
{
ElectricEngine engine;
public Car()
{
engine = new ElectricEngine();
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Отношения между классами:
Композиция
Емельянов В.А.: Объектно-ориентированное программирование 7
 Класс автомобиля полностью управляет жизненным циклом объекта
двигателя.
 При уничтожении объекта автомобиля в области памяти вместе с ним будет
уничтожен и объект двигателя. И в этом плане объект автомобиля является
главным, а объект двигателя - зависимым.
UML C#
public class ElectricEngine
{ }
public class Car
{
ElectricEngine engine;
public Car()
{
engine = new ElectricEngine();
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Отношения между классами:
Агрегация
Емельянов В.А.: Объектно-ориентированное программирование 8
 Агрегация также предполагает отношение HAS A, но реализуется она иначе:
UML
public abstract class Engine
{ }
public class Car
{
Engine autoEngine;
public Car(Engine engine1)
{
autoEngine = engine1;
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
C#
При агрегации реализуется слабая связь, то есть в данном случае объекты Car и
Engine будут равноправны. В конструктор Car() передается ссылка на уже
имеющийся объект Engine. И, как правило, определяется ссылка не на конкретный
класс, а на абстрактный класс или интерфейс, что увеличивает гибкость программы.
Рекомендации при проектировании отношений
между классами
Емельянов В.А.: Объектно-ориентированное программирование 9
 Вместо наследования следует предпочитать композицию
При наследовании весь функционал класса-наследника жестко
определен на этапе компиляции. И во время выполнения программы мы
не можем его динамически переопределить. А класс-наследник не
всегда может переопределить код, который определен в родительском
классе. Композиция же позволяет динамически определять поведение
объекта во время выполнения, и поэтому является более гибкой.
 Вместо композиции следует предпочитать агрегацию, как
более гибкий способ связи компонентов
НО не всегда агрегация уместна. Например, есть класс человека,
который содержит объект нервной системы. В реальности невозможно
вовне определить нервную систему и внедрить ее в человека. То есть в
данном случае человек будет главным компонентом, а нервная система -
зависимым, подчиненным, и их создание и жизненный цикл будет
происходить совместно, поэтому здесь лучше выбрать композицию.

More Related Content

Featured

How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
ThinkNow
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Лекция 3. Связи между классами

  • 1. Object-Oriented Programming Class relations Емельянов Виталий Александрович : v.yemelyanov@gmail.com 3
  • 2. Отношения между классами Емельянов В.А.: Объектно-ориентированное программирование 2 Особенности классов и объектов в ООП:  Классы редко бывают изолированными друг от друга  Классы связаны друг с другом разными видами отношений, которые характеризуют разные виды взаимодействия Основными типами связей между классами являются:  отношение наследования  отношение реализации  отношение ассоциации  отношения композиции и агрегации
  • 3. Отношения между классами: Наследование Емельянов В.А.: Объектно-ориентированное программирование 3  Наследование позволяет одному классу (наследнику) унаследовать функционал другого класса (родительского).  Отношения наследования еще называют генерализацией или обобщением.  Наследование определяет отношение IS A, то есть "является" UML C# class User { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } } class Manager : User { public string Company { get; set; } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
  • 4. Отношения между классами: Реализация Емельянов В.А.: Объектно-ориентированное программирование 4  Реализация предполагает определение интерфейса и его реализация в классах.  Например, имеется интерфейс IMovable с методом Move(), который реализуется в классе Car: UML C# public interface IMovable { void Move(); } public class Car : IMovable { public void Move() { Console.WriteLine("Машина едет"); } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
  • 5. Отношения между классами: Ассоциация Емельянов В.А.: Объектно-ориентированное программирование 5  Ассоциация - это отношение, при котором объекты одного типа неким образом связаны или используют объекты другого типа.  Например, игрок играет в определенной команде (класс Player связан отношением ассоциации с классом Team): UML C# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 class Team { } class Player { public Team Team { get; set; } }
  • 6. Отношения между классами: Композиция Емельянов В.А.: Объектно-ориентированное программирование 6  Композиция определяет отношение HAS A, то есть отношение "имеет".  Например, в класс автомобиля содержит (HAS A) объект класса электрического двигателя: UML C# public class ElectricEngine { } public class Car { ElectricEngine engine; public Car() { engine = new ElectricEngine(); } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
  • 7. Отношения между классами: Композиция Емельянов В.А.: Объектно-ориентированное программирование 7  Класс автомобиля полностью управляет жизненным циклом объекта двигателя.  При уничтожении объекта автомобиля в области памяти вместе с ним будет уничтожен и объект двигателя. И в этом плане объект автомобиля является главным, а объект двигателя - зависимым. UML C# public class ElectricEngine { } public class Car { ElectricEngine engine; public Car() { engine = new ElectricEngine(); } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
  • 8. Отношения между классами: Агрегация Емельянов В.А.: Объектно-ориентированное программирование 8  Агрегация также предполагает отношение HAS A, но реализуется она иначе: UML public abstract class Engine { } public class Car { Engine autoEngine; public Car(Engine engine1) { autoEngine = engine1; } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 C# При агрегации реализуется слабая связь, то есть в данном случае объекты Car и Engine будут равноправны. В конструктор Car() передается ссылка на уже имеющийся объект Engine. И, как правило, определяется ссылка не на конкретный класс, а на абстрактный класс или интерфейс, что увеличивает гибкость программы.
  • 9. Рекомендации при проектировании отношений между классами Емельянов В.А.: Объектно-ориентированное программирование 9  Вместо наследования следует предпочитать композицию При наследовании весь функционал класса-наследника жестко определен на этапе компиляции. И во время выполнения программы мы не можем его динамически переопределить. А класс-наследник не всегда может переопределить код, который определен в родительском классе. Композиция же позволяет динамически определять поведение объекта во время выполнения, и поэтому является более гибкой.  Вместо композиции следует предпочитать агрегацию, как более гибкий способ связи компонентов НО не всегда агрегация уместна. Например, есть класс человека, который содержит объект нервной системы. В реальности невозможно вовне определить нервную систему и внедрить ее в человека. То есть в данном случае человек будет главным компонентом, а нервная система - зависимым, подчиненным, и их создание и жизненный цикл будет происходить совместно, поэтому здесь лучше выбрать композицию.