SlideShare a Scribd company logo
1 of 29
Download to read offline
Michał Witkowski
Analityk Gier
O przekuwaniu danych
w użyteczne narracje
57 mln
Zarejestrowanych
użytkowników
3.1 mln
Aktywnych użytkowników
w miesiącu
70 tys.
Rejestracji dziennie
DOŚWIADCZENIE A ANALITYKA
TWORZYMY GRĘ DLA GRACZA, NIE DLA SIEBIE!
!
5
NARZĘDZIE
Zachowania ludzkie = chaos?
Przedmiot analityki gier: zachowanie graczy
Metoda analityki gier: nauki społeczne
6
PROCES
Metoda naukowa w procesie produkcji:
hipotezy
statystyka
testowanie
OD TEORII DO PRAKTYKI
METODA NAUKOWA
Zdefiniowanie
problemu
Planowanie
analizy
Zbieranie
danych
Analiza danych
Interpretacja
wyników
BIZNES
A NAUKA Problem: połączenie nauki i biznesu:
Nauka
Biznes
Granty, publikacje, forma przed treścią
Zysk, efektywność, szybkość
SCRUM A NAUKA
Scrum: metoda zarządzania projektem (grą)
Nauki społeczne: opis zachowań ludzi i grup ludzi
Scrum w grach + nauki społeczne = <3
15
CYKL ANALITYKI GIER
Stworzenie
pomysłu na analizę
(analityk + zespół)
Wydobycie i
oczyszczenie
danych (data
scientist + analityk)
Analiza ilościowa
danych (analityk)
Raport i dyskusja
wyników (analityk +
zespół)
Komentarze i uwagi
(kierownictwo wyższego
szczebla)
BACKBURNER- TEAM FORTRESS 2
ZARYS ANALIZY
Stworzenie pomysłu na analizę
Zespół + analityk
Ważne pytania: Dlaczego? Po co?
WYDOBYCIE DANYCH
Analityk
+ data scientist
Co i jak mierzyć?
Wydobycie i
oczyszczenie danych
Dane do analizy
EVENTY
Zdarzenie analityczne (event) a zachowania gracza
ANALIZA DANYCH
Dane
wejściowe
Raport
analityczny
Obliczenie
wskaźników
Interpretacja
wskaźników
Opis statystyczny
Wnioskowanie statystyczne
CEL ANALIZY
RAPORT
Raport – produkt analizy
Analityk dzieli się z zespołem odkrytymi
zależnościami
Dyskusja i wnioski -> wpływ analizy na grę
Niezależność analityka od analizowanej gry
ZARZĄD
Komentarze i uwagi osób zarządzających do
raportu
Koordynacja prac na wyższym poziomie
CYKL
Stworzenie
pomysłu na
analizę (analityk
+ zespół)
Wydobycie i
oczyszczenie
danych (data
scientist +
analityk)
Analiza ilościowa
danych
(analityk)
Raport i dyskusja
wyników
(analityk +
zespół)
Komentarze i uwagi
(kierownictwo
wyższego szczebla)
PODSUMOWANIE
Analityk gier to:
- Specjalista od komunikacji z zespołem
deweloperskim;
- Dobry statystyk;
- Naukowiec zajmujący się analizowaną grą;
- Osoba potrafiąca prezentować dane;
CO POWINIENEŚ UMIEĆ?
22
UMIEJĘTNOŚCI
TECHNICZNE - Opis i wnioskowanie statystyczne;
- Podstawy programowania (na początek
Python);
- Znajomość Excela lub R;
- Bazy danych;
- Prezentacja wyników;
- Najważniejsze wskaźniki;
KOMPENDIUM
24
UMIEJĘTNOŚCI
MIĘKKIE
- Wysokie zdolności komunikacyjne;
- Intuicja matematyczna;
- Pasja do wykresów i tabel;
- Pasja do gier (nie tylko komputerowych);
25
PORADY
- Zacznij od czegoś małego;
- Musisz mieć pewność, że wiesz co robisz i
po co;
- Analityczne prawo Murphy’ego;
- System urośnie sam;
26
DARMOWE
NARZĘDZIA
Każdy może robić gry!
Zatrudniamy!
Game Developer
Game Analyst
Community Manager
Graphic Designer
PR Specialist
www.ganymede.eu/jobs
DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ
mwitkowski@ganymede.eu

More Related Content

More from GameDesire Company

Tajniki ASO (App Store Optimization)
Tajniki ASO (App Store Optimization)Tajniki ASO (App Store Optimization)
Tajniki ASO (App Store Optimization)GameDesire Company
 
Armada - the way to ship microservices
Armada - the way to ship microservicesArmada - the way to ship microservices
Armada - the way to ship microservicesGameDesire Company
 
Inspire and be inspired - open your mind and join the community
Inspire and be inspired - open your mind and join the communityInspire and be inspired - open your mind and join the community
Inspire and be inspired - open your mind and join the communityGameDesire Company
 
An Interative Approach to the Development and Distribution of Social Casino
An Interative Approach to the Development and Distribution of Social CasinoAn Interative Approach to the Development and Distribution of Social Casino
An Interative Approach to the Development and Distribution of Social CasinoGameDesire Company
 
Tworzenie wieloplatformowych gier mobilnych
Tworzenie wieloplatformowych gier mobilnychTworzenie wieloplatformowych gier mobilnych
Tworzenie wieloplatformowych gier mobilnychGameDesire Company
 
Narzędzia: Scrum. Czy gamedev jest agile?
Narzędzia: Scrum. Czy gamedev jest agile?Narzędzia: Scrum. Czy gamedev jest agile?
Narzędzia: Scrum. Czy gamedev jest agile?GameDesire Company
 
Scaling Online Game Development
Scaling Online Game DevelopmentScaling Online Game Development
Scaling Online Game DevelopmentGameDesire Company
 
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?GameDesire Company
 
Zawód: programista gier. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: programista gier. Jak zacząć pracę w branży?Zawód: programista gier. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: programista gier. Jak zacząć pracę w branży?GameDesire Company
 
Jak C++ może pomóc w tworzeniu wysokiej jakości kodu?
Jak C++ może pomóc w tworzeniu wysokiej jakości kodu?Jak C++ może pomóc w tworzeniu wysokiej jakości kodu?
Jak C++ może pomóc w tworzeniu wysokiej jakości kodu?GameDesire Company
 
User-Generated Content in Social Casino. Get Creative!
User-Generated Content in Social Casino. Get Creative!User-Generated Content in Social Casino. Get Creative!
User-Generated Content in Social Casino. Get Creative!GameDesire Company
 
It's not a product, it's a service!
It's not a product, it's a service!It's not a product, it's a service!
It's not a product, it's a service!GameDesire Company
 

More from GameDesire Company (13)

Tajniki ASO (App Store Optimization)
Tajniki ASO (App Store Optimization)Tajniki ASO (App Store Optimization)
Tajniki ASO (App Store Optimization)
 
Armada - the way to ship microservices
Armada - the way to ship microservicesArmada - the way to ship microservices
Armada - the way to ship microservices
 
Inspire and be inspired - open your mind and join the community
Inspire and be inspired - open your mind and join the communityInspire and be inspired - open your mind and join the community
Inspire and be inspired - open your mind and join the community
 
An Interative Approach to the Development and Distribution of Social Casino
An Interative Approach to the Development and Distribution of Social CasinoAn Interative Approach to the Development and Distribution of Social Casino
An Interative Approach to the Development and Distribution of Social Casino
 
Tworzenie wieloplatformowych gier mobilnych
Tworzenie wieloplatformowych gier mobilnychTworzenie wieloplatformowych gier mobilnych
Tworzenie wieloplatformowych gier mobilnych
 
Narzędzia: Scrum. Czy gamedev jest agile?
Narzędzia: Scrum. Czy gamedev jest agile?Narzędzia: Scrum. Czy gamedev jest agile?
Narzędzia: Scrum. Czy gamedev jest agile?
 
Scaling Online Game Development
Scaling Online Game DevelopmentScaling Online Game Development
Scaling Online Game Development
 
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
 
Zawód: programista gier. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: programista gier. Jak zacząć pracę w branży?Zawód: programista gier. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: programista gier. Jak zacząć pracę w branży?
 
Jak C++ może pomóc w tworzeniu wysokiej jakości kodu?
Jak C++ może pomóc w tworzeniu wysokiej jakości kodu?Jak C++ może pomóc w tworzeniu wysokiej jakości kodu?
Jak C++ może pomóc w tworzeniu wysokiej jakości kodu?
 
User-Generated Content in Social Casino. Get Creative!
User-Generated Content in Social Casino. Get Creative!User-Generated Content in Social Casino. Get Creative!
User-Generated Content in Social Casino. Get Creative!
 
It's not a product, it's a service!
It's not a product, it's a service!It's not a product, it's a service!
It's not a product, it's a service!
 
Od Pacmana do Big Data
Od Pacmana do Big DataOd Pacmana do Big Data
Od Pacmana do Big Data
 

Zawód: Analityk Gier. O przekuwaniu danych w użyteczne narracje.