本文讨论了基于 YUI3 进行组件开发的方法,涵盖了自定义事件和代码重用的概念。深入介绍了事件工厂的机制以及如何在 web 开发中实现事件监听与绑定。文中还提供了几个示例,演示了如何实现插件的定义、装载和卸载。