Xequalとは
UXとプログラムの卓
自分の好きなものに共通するうれしい体験(UX)が
得られる作品をプログラミングで実装する
UX
(ユーザーエクスペリエンス)
って何?
UXとは
ISO 9241-210:2010による定義
「製品やシステム、サービスを利用した時、および/またその利用を
予想した際に生じる人々の知覚と反応」
UXとは
使用者が得る経験
UXデザインとは?
使用者が得る経験
うれしいものにする
デザインされたUXは
いろんなところにある
‣ 寝心地を追求した布団
‣ のどごしを極めたビール
‣ プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射
幸心を煽りまくるガチャ
ガチャの例
結局何を作る卓なの?
プログラムで
うれしい体験
を作る卓
制作物の例
• 爽快感(UX)を得られるシューティングゲーム
• 緊張感(UX)を得られる起爆スイッチ
※注意※
作品は1人一つ
リッチなエフェクトがメインではない
何が学べるの?
① UXの理解から発見手法
② チャートやKJ法などのアイディア出しの手法
③ Javaなどのプログラミングの基礎知識
④ その他必要に応じて(arduino、htmlなど)
向いている人
• 好きなものがある人
• 考えることが好きな人
• プログラミングに興味がある人
※注意※
パソコンを持っていない方は要相談
特典
• HMDが使える(Oculus RiftなどでVRコンテンツを作
ることができます)
• 3Dプリンターが使える(パーツ作成などに利用する
ことができます)
日程
• 顔合わせ 5/10(水)
• 決起会 未定(5/10?)
卓長
4M はかせ 4M おおかみ
その他詳細について
右のQRコードより
Xequalのwebサイトを
ご確認ください

Xequal_スライド_卓展2017