本文件介绍了 XAML(可扩展应用程序标记语言)的基础知识,包括如何使用它绘制图形和界面、进行图形变换和创建动画。文中通过具体示例解释了 XAML 元素的使用,包括画布、图形、笔刷、文本和媒体元素。最后,探讨了通过事件触发器创建动画效果的机制,展示了如何利用 XAML 制作复杂的动画。