Modelowanie i symulacja procesów walkiWykład 1. Modelowanie podstawowych procesów walki
2I. Pojęcia podstawoweNa procesy walki składają się:Wykrywanie obiektów przeciwnikaStrzelanie:Ogień bezpośredniOgień pośredniStrzelanie rakietami i bronią precyzyjnąPrzemieszczanie
3II. Model wykrywaniaPrzez proces wykrywania rozumie się identyfikowanie na polu walki żołnierzy, środków walki i inne obiekty strony przeciwnej. Skuteczność procesu wykrywania zależy od wielu czynników:Wielkości wykrywanego obiektu,Odległości punktu obserwacji od lokalizacji poszukiwanego obiektu,Ruchu (lub braku ruchu) obiektu,Warunków terenowych,Pogody,Pory dnia,Środków wykorzystywanych do prowadzenia obserwacji.
4II. Model wykrywania - 2W dalszym ciągu będziemy rozpatrywali czas do wykrycia wykrywanie pojedynczego obiektu przez pojedynczego obserwatora. Ogólnie przyjmuje się, że czas ten jest zmienną losową, oznaczmy ją jako          o rozkładzie określonym zależnością:gdzie:				   - intensywność wykrywania 					obiektu, - pole powierzchni poszukiwanego obiektu widzianej przez obiekt poszukujący,  - odległość do obiektu poszukiwanego w chwili t od rozpoczęcia poszukiwania,
5II. Model wykrywania - 3		   - współczynnik efektywności poszukiwań postaci:gdzie:			     - współczynniki prędkości środka strony 			A i strony B,		- współczynnik widoczności środka strony B z położenia środka strony A (zależność o ukształtowania terenu i pogody),		- współczynnik zamaskowania środka strony B,		- współczynnik inżynieryjnej rozbudowy terenu 			strony B,		- współczynnik wynikający z prowadzenia ognia przez środek strony B.
6II. Model strzelaniaTypy celów ze względu na kształt:Punktowy, Przestrzenny.Typy celów ze względu na liczność:pojedynczy,grupowy.Typy celów ze względu na położenie w przestrzeni:Naziemne,Powietrzne.Typ strzelania:strzał pojedynczy,serie,salwy.
7II. Model strzelaniaMożliwość niszczenia obiektów:Ogień bezpośredni – możliwość zniszczenia celu przez trafienie bezpośrednie (strzelanie do czołgów, transporterów),Ogień pośredni – znalezienie się celu w zasięgu niszczenia wybuchem upadającego pocisku (artyleria, rakiety).Wskaźniki efektywności strzelania:Prawdopodobieństwo trafienia w cel;Prawdopodobieństwo zniszczenia celu (punktowy),Stopień zniszczenia celu (cel przestrzenny).
8II. Model strzelania – ogień bezpośredni - 1Rozpatrzmy pojedynczy strzał do celu o kształcie prostokąta. Przyjmijmy następujące oznaczenia:		- współrzędne punktu celowania,W wyniku oddziaływania czynników losowych miejsce trafienia pocisku nie pokrywa się z punktem celowania. Przyjmuje się najczęściej, że  punkt trafienia pocisku jest dwuwymiarową zmienną losową		o dwuwymiarowym rozkładzie normalnym postaci:Zatem, zmienne X i Y są niezależne i mają rozkłady normalne:
9II. Model strzelania – ogień bezpośredni - 2Przyjmijmy, że strzelamy do celu prostokątnego, którego współrzędne wierzchołków w układzie współrzędnych są następujące:
10II. Model strzelania – ogień bezpośredni - 3Zatem, w celu wyznaczenia prawdopodobieństwa trafienia w cel jednym strzałem wykonujemy następujące obliczenia
11II. Model strzelania – ogień bezpośredni - 4Wobec założenia, że 		   , po dokonaniu standaryzacji zmiennych otrzymujemy następujący wynik:Zatem:
12II. Model strzelania – ogień bezpośredni - 5Jeśli przyjęlibyśmy, że punkt celowania pokrywa się ze środkiem celu, a środek ten ma współrzędne (0, 0) to:Określony wyżej rozkład rozrzutu trafienia zależny jest od odległości między środkiem ogniowym, a celem. Rozkład ten jest charakteryzowany poprzez podanie wartości 			, dla zadanych odległości d.Wartości te zawarte są w tzw. tablicach strzelniczych publikowanych dla danego typu środka ogniowego.
13II. Model strzelania – ogień bezpośredni - 6W warunkach rzeczywistych, prawdopodobieństwo trafienia zależne jest nie tylko od odległości, ale również szeregu innych warunków. Można to określić następująco:		- odległość między strzelającym SO a 			ostrzeliwanym CO,		      - szybkość przemieszczania się odpowiednio 		SO oraz CO,			      - widoczność zależna od warunków 				terenowych między SO i CO,			- widoczność wynikająca z warunków 			atmosferycznych,			- stopień przygotowania obrony, maskowania
14II. Model strzelania – ogień bezpośredni - 7Dysponując prawdopodobieństwem trafienia w pojedynczym strzałem, można wyznaczyć kolejne charakterystyki:rozkład liczby trafień w ciągu n strzałów,rozkład liczby strzałów do pierwszego trafienia.Charakterystyki te wyznaczymy przyjmując następujące założenia:Warunki strzelania (odległość, pogoda itd.) są identyczne dla kolejnych strzałów,Wyniki kolejnych strzałów są stochastycznie niezależne.Przyjmijmy, że przez	oznaczymy liczbę trafień w ciągu n strzałów. Wówczas, uwzględniając przyjęte założenia otrzymujemy, że:
15II. Model strzelania – ogień bezpośredni - 8Inne charakterystyki zmiennej	:Innym ważnym wskaźnikiem skuteczności strzelania jest rozkład liczby strzałów do pierwszego trafienia. Oznaczając przez	liczbę strzałów do pierwszego trafienia, otrzymujemy:
16II. Model strzelania – ogień bezpośredni - 9W większości przypadków, pojedyncze trafienie nie oznacza zniszczenia ostrzeliwanego obiektu. Przyjmując oznaczenie:		         - prawdopodobieństwo zniszczenia celu (kill) pod warunkiem trafienia (hit), prawdopodobieństwo zniszczenia celu 1-szym strzałem wyliczamy  z formuły:Zatem, prawdopodobieństwo zniszczenia celu dokładnie   r-tym strzałem wynosi:
17II. Model strzelania – ogień pośredniRozpatrujemy problem polegający na tym, że strzelamy pociskiem artyleryjskim, którego wybuch niszczy cele znajdujące się w odległości nie większej niż R od centrum wybuchu. Rozpatrzy w pierwszej kolejności cele punktowe (rozmiar celu dużo mniejszy niż promień rażenia pocisku).Prawdopodobieństwo zniszczenia calu odpowiada prawdopodobieństwu tego, że cel znajdzie się w kole:gdzie: 		 współrzędne środka okręgu. Przyjmując, jak poprzednio, że współrzędne punktu upadku pocisku maja rozkład:lll
18II. Model strzelania – ogień pośredni - 2oraz zakładając dodatkowo, żeotrzymujemy następującą formułę na prawdopodobieństwo zniszczenia obiektu: lll
19II. Model strzelania – ogień pośredni - 3Bardziej ogólnie zakres obszar niszczącego oddziaływania wybuchu pocisku można opisać za pomocą funkcji zniszczenia. Przez d(x, y) oznaczamyfunkcję, której wartość oznacza prawdopodobieństwo zniszczenia obiektu punktowego znajdującego się w punkcie (0, 0), podczas gdy centrum wybuchu jest punkt o współrzędnych (x, y) .Przyjmując , jak poprzednio, żeotrzymujemy następującą formułę na prawdopodobieństwo zniszczenia obiektu:lll
20II. Model strzelania – ogień pośredni - 3Przyjmując funkcję zniszczenia w postaci:otrzymujemy identyczną jak na slajdzie 18 formułę na prawdopodobieństwo zniszczenia obiektu.Inne postaci funkcji niszczenia:lll
21II. Model strzelania – szybkostrzelnośćOddanie każdego strzału po wykryciu obiektu musi być poprzedzone czynnościami ładowania oraz celowania. Zabiera to pewien czas i przyjmuje się, że jest to czas o losowej długości. Najczęściej zakłada się, że: gdzie:	- intensywność strzelania.lll

Wykład 1. procesy podstawowe

  • 1.
    Modelowanie i symulacjaprocesów walkiWykład 1. Modelowanie podstawowych procesów walki
  • 2.
    2I. Pojęcia podstawoweNaprocesy walki składają się:Wykrywanie obiektów przeciwnikaStrzelanie:Ogień bezpośredniOgień pośredniStrzelanie rakietami i bronią precyzyjnąPrzemieszczanie
  • 3.
    3II. Model wykrywaniaPrzezproces wykrywania rozumie się identyfikowanie na polu walki żołnierzy, środków walki i inne obiekty strony przeciwnej. Skuteczność procesu wykrywania zależy od wielu czynników:Wielkości wykrywanego obiektu,Odległości punktu obserwacji od lokalizacji poszukiwanego obiektu,Ruchu (lub braku ruchu) obiektu,Warunków terenowych,Pogody,Pory dnia,Środków wykorzystywanych do prowadzenia obserwacji.
  • 4.
    4II. Model wykrywania- 2W dalszym ciągu będziemy rozpatrywali czas do wykrycia wykrywanie pojedynczego obiektu przez pojedynczego obserwatora. Ogólnie przyjmuje się, że czas ten jest zmienną losową, oznaczmy ją jako o rozkładzie określonym zależnością:gdzie: - intensywność wykrywania obiektu, - pole powierzchni poszukiwanego obiektu widzianej przez obiekt poszukujący, - odległość do obiektu poszukiwanego w chwili t od rozpoczęcia poszukiwania,
  • 5.
    5II. Model wykrywania- 3 - współczynnik efektywności poszukiwań postaci:gdzie: - współczynniki prędkości środka strony A i strony B, - współczynnik widoczności środka strony B z położenia środka strony A (zależność o ukształtowania terenu i pogody), - współczynnik zamaskowania środka strony B, - współczynnik inżynieryjnej rozbudowy terenu strony B, - współczynnik wynikający z prowadzenia ognia przez środek strony B.
  • 6.
    6II. Model strzelaniaTypycelów ze względu na kształt:Punktowy, Przestrzenny.Typy celów ze względu na liczność:pojedynczy,grupowy.Typy celów ze względu na położenie w przestrzeni:Naziemne,Powietrzne.Typ strzelania:strzał pojedynczy,serie,salwy.
  • 7.
    7II. Model strzelaniaMożliwośćniszczenia obiektów:Ogień bezpośredni – możliwość zniszczenia celu przez trafienie bezpośrednie (strzelanie do czołgów, transporterów),Ogień pośredni – znalezienie się celu w zasięgu niszczenia wybuchem upadającego pocisku (artyleria, rakiety).Wskaźniki efektywności strzelania:Prawdopodobieństwo trafienia w cel;Prawdopodobieństwo zniszczenia celu (punktowy),Stopień zniszczenia celu (cel przestrzenny).
  • 8.
    8II. Model strzelania– ogień bezpośredni - 1Rozpatrzmy pojedynczy strzał do celu o kształcie prostokąta. Przyjmijmy następujące oznaczenia: - współrzędne punktu celowania,W wyniku oddziaływania czynników losowych miejsce trafienia pocisku nie pokrywa się z punktem celowania. Przyjmuje się najczęściej, że punkt trafienia pocisku jest dwuwymiarową zmienną losową o dwuwymiarowym rozkładzie normalnym postaci:Zatem, zmienne X i Y są niezależne i mają rozkłady normalne:
  • 9.
    9II. Model strzelania– ogień bezpośredni - 2Przyjmijmy, że strzelamy do celu prostokątnego, którego współrzędne wierzchołków w układzie współrzędnych są następujące:
  • 10.
    10II. Model strzelania– ogień bezpośredni - 3Zatem, w celu wyznaczenia prawdopodobieństwa trafienia w cel jednym strzałem wykonujemy następujące obliczenia
  • 11.
    11II. Model strzelania– ogień bezpośredni - 4Wobec założenia, że , po dokonaniu standaryzacji zmiennych otrzymujemy następujący wynik:Zatem:
  • 12.
    12II. Model strzelania– ogień bezpośredni - 5Jeśli przyjęlibyśmy, że punkt celowania pokrywa się ze środkiem celu, a środek ten ma współrzędne (0, 0) to:Określony wyżej rozkład rozrzutu trafienia zależny jest od odległości między środkiem ogniowym, a celem. Rozkład ten jest charakteryzowany poprzez podanie wartości , dla zadanych odległości d.Wartości te zawarte są w tzw. tablicach strzelniczych publikowanych dla danego typu środka ogniowego.
  • 13.
    13II. Model strzelania– ogień bezpośredni - 6W warunkach rzeczywistych, prawdopodobieństwo trafienia zależne jest nie tylko od odległości, ale również szeregu innych warunków. Można to określić następująco: - odległość między strzelającym SO a ostrzeliwanym CO, - szybkość przemieszczania się odpowiednio SO oraz CO, - widoczność zależna od warunków terenowych między SO i CO, - widoczność wynikająca z warunków atmosferycznych, - stopień przygotowania obrony, maskowania
  • 14.
    14II. Model strzelania– ogień bezpośredni - 7Dysponując prawdopodobieństwem trafienia w pojedynczym strzałem, można wyznaczyć kolejne charakterystyki:rozkład liczby trafień w ciągu n strzałów,rozkład liczby strzałów do pierwszego trafienia.Charakterystyki te wyznaczymy przyjmując następujące założenia:Warunki strzelania (odległość, pogoda itd.) są identyczne dla kolejnych strzałów,Wyniki kolejnych strzałów są stochastycznie niezależne.Przyjmijmy, że przez oznaczymy liczbę trafień w ciągu n strzałów. Wówczas, uwzględniając przyjęte założenia otrzymujemy, że:
  • 15.
    15II. Model strzelania– ogień bezpośredni - 8Inne charakterystyki zmiennej :Innym ważnym wskaźnikiem skuteczności strzelania jest rozkład liczby strzałów do pierwszego trafienia. Oznaczając przez liczbę strzałów do pierwszego trafienia, otrzymujemy:
  • 16.
    16II. Model strzelania– ogień bezpośredni - 9W większości przypadków, pojedyncze trafienie nie oznacza zniszczenia ostrzeliwanego obiektu. Przyjmując oznaczenie: - prawdopodobieństwo zniszczenia celu (kill) pod warunkiem trafienia (hit), prawdopodobieństwo zniszczenia celu 1-szym strzałem wyliczamy z formuły:Zatem, prawdopodobieństwo zniszczenia celu dokładnie r-tym strzałem wynosi:
  • 17.
    17II. Model strzelania– ogień pośredniRozpatrujemy problem polegający na tym, że strzelamy pociskiem artyleryjskim, którego wybuch niszczy cele znajdujące się w odległości nie większej niż R od centrum wybuchu. Rozpatrzy w pierwszej kolejności cele punktowe (rozmiar celu dużo mniejszy niż promień rażenia pocisku).Prawdopodobieństwo zniszczenia calu odpowiada prawdopodobieństwu tego, że cel znajdzie się w kole:gdzie: współrzędne środka okręgu. Przyjmując, jak poprzednio, że współrzędne punktu upadku pocisku maja rozkład:lll
  • 18.
    18II. Model strzelania– ogień pośredni - 2oraz zakładając dodatkowo, żeotrzymujemy następującą formułę na prawdopodobieństwo zniszczenia obiektu: lll
  • 19.
    19II. Model strzelania– ogień pośredni - 3Bardziej ogólnie zakres obszar niszczącego oddziaływania wybuchu pocisku można opisać za pomocą funkcji zniszczenia. Przez d(x, y) oznaczamyfunkcję, której wartość oznacza prawdopodobieństwo zniszczenia obiektu punktowego znajdującego się w punkcie (0, 0), podczas gdy centrum wybuchu jest punkt o współrzędnych (x, y) .Przyjmując , jak poprzednio, żeotrzymujemy następującą formułę na prawdopodobieństwo zniszczenia obiektu:lll
  • 20.
    20II. Model strzelania– ogień pośredni - 3Przyjmując funkcję zniszczenia w postaci:otrzymujemy identyczną jak na slajdzie 18 formułę na prawdopodobieństwo zniszczenia obiektu.Inne postaci funkcji niszczenia:lll
  • 21.
    21II. Model strzelania– szybkostrzelnośćOddanie każdego strzału po wykryciu obiektu musi być poprzedzone czynnościami ładowania oraz celowania. Zabiera to pewien czas i przyjmuje się, że jest to czas o losowej długości. Najczęściej zakłada się, że: gdzie: - intensywność strzelania.lll