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Webquest
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Webquest
1.
WEBQUEST LAYNA VALENTINA MOGOLLON
JARAMILLO EXALUMNAS DE LA PRESENTACIÓN INFORMATICA IBAGUÉ-TOLIMA 2017
2.
WEBQUEST LAYNA VALENTINA MOGOLLON
JARAMILLO 10-2 PRESENTADO A: MARIA ESPERANZA RADA EXALUMNAS DE LA PRESENTACIÓN INFORMATICA IBAGUÉ-TOLIMA 2017
3.
TABLA DE CONTENIDO
Pag 1.QUÉ ES 4 2.ORIGEN 4 3.TIPOS 4 3.1Webquests a corto plazo 3.2Webquests a largo plazo 4.CARACTERÍSTICAS 5 5.PASOS BÁSICOS PARA DISEÑAR UN WEBQUEST. 5 6. ESTRUCTURA DE WEBQUEST 6 6.1 Introducción 6.2 Tarea 6.3 Procesos 6.4 Recursos 6.5 Evaluación 6.6 Conclusion 7.RESUMEN DE LO QUE SE PUEDE HACER CON WEBQUEST 7 8.CONCLUSIONES 7 9.WEBGRAFIA 7
4.
QUE ES? Es una
actividad reflexiva estructurada, que plantea una tarea atractiva utilizando recursos disponibles en la red Es seleccionado con anticipación por el profesor, con el propósito de contribuir a la administración del tiempo que los estudiantes dedican al desarrollo de ésta. ORIGEN La idea de Webquest fue desarrollada en 1995, en la Universidad Estatal de San Diego. Desde entonces se ha constituido en una de las técnicas principales de uso e integración de Internet en la escuela. Sus son desarrolladores, Bernie Dodge (1995) y Tom March (1998) Es un modelo que pretende rentabilizar el tiempo de los estudiantes, centrarse en el uso de la información más que en su búsqueda y reforzar los procesos intelectuales en los niveles de análisis, síntesis y evaluación. TIPOS °Webquests a corto plazo: La meta educacional de una Webquest a corto plazo es la adquisición e integración del conocimiento de un determinado contenido de una o varias materias y se diseña para ser terminada de uno a tres períodos de clase. °Webquests a largo plazo: Se diseña para realizarla en una semana o un mes de clase. Implica mayor número de tareas, más profundas y elaboradas; suelen culminar con la realización de una presentación con una herramienta informática de presentación (Impress/Powert Point, página web,..).
5.
CARACTERÍSTICAS Este modelo de
aprendizaje dota a los profesores de las herramientas necesarias para usar las tecnologías de la información desde una perspectiva educativa, desarrollando sus propias ideas en relación con el tema que estén enseñando. Una característica esencial de este modelo es que el trabajo elaborado por los alumnos puede ser transmitido y compartido, generando algo útil para otros. Otras características que tiene WEBQUESTS son: -Las webquests son actividades creadas fundamentalmente para que los alumnos trabajen en grupo, aunque se pueden diseñar para trabajo individual. -Las webquests se pueden diseñar para una única materia o pueden ser interdisciplinares. PASOS BÁSICOS PARA DISEÑAR UN WEBQUEST 1. Buscar buenos sitios Web 2. Organizar a los estudiantes y los recursos 3. Reta a los alumnos y alumnas a pensar 4. Usar los medios 5. Refuerzo para el éxito
6.
ESTRUCTURA DE WEBQUEST Introducción:
En la cual por lo general se establece el marco y proporciona alguna información sobre antecedentes. Tarea: Que será el resultado final de la actividad que los alumnos van a llevar a cabo. Proceso: Es la descripción de los pasos a seguir para llevar a cabo la tarea. Incluye los recursos y el andamiaje. Recursos: Contiene los enlaces a los sitios de interés para encontrar la información relevante. Evaluación: Es la descripción de la forma como será evaluada la realización de la tarea. Conclusión: Recuerda lo que se ha aprendido y anima a los participantes a continuar con el aprendizaje.
7.
RESUMEN DE LO
QUE SE PUEDE HACER CON WEBQUEST CONCLUSION: Esta página es muy buena pues la herramienta permite generar tantas oportunidades de aprendizaje, como ideas pueda tener el docente, dando oportunidad a desarrollar la creatividad, tanto de alumnos como de profesores. WEBGRAFIA: ww2.educarchile.cl www.aula21.net www.juntadeandalucia.es es.wikipedia.org
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