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yosukehirano1
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VREM
社内LT向け資料です。 開発情報は以下に置いています。 https://penguinai.hatenablog.com/entry/2018/09/08/181040
Software
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VREM
1.
仮想現実 じゃないVR V-R-E-M @hiraokusoyprivate only
2.
…という話ではなく、こんなVRもあるよ、という話をしたいと 思います。 仮想現実 ≠ VR
? VR = Virtual Reality = 本質的/実質的な現実 (自分にとっては現実とみなせるもの ※受動的な現実) 仮想現実 = 仮に想定した現実 (自分が現実とみなすもの ※能動的な現実) by 日本バーチャルリアリティ学会
3.
虚構 3 VRは圧倒的な没入感を実現する手段 虚構虚構 虚構 非XR ARVR 虚構が現実に やってくる 現実から虚構に 入り込む 現実から虚構を 見る 虚構に入り込むことで、自分はなんにだってなれる。(©PS4) VRでなくても入り込めるわけですが、 VRなら、圧倒的な没入感で入り込めます。
4.
4 現実を相手にしないVRもある 現実っぽい世界 (物理法則を近似している世界) 現実っぽくない世界 (独自法則に支配された世界) 身体と一致する反応 →疑似的な身体感覚 実在感! ?感! 脳だけで感じる反応 →新しい感覚(感覚変容) 仮想現実なVR 仮想現実じゃないVR
5.
「長電話をして二時間、三時間喋っていると、自分の所在が わからなくなる様な不思議な錯覚に陥ることがある。 …そこで展開する話に没頭しているうちに、いわばその世界 にトリップしてしまい、ふと我に帰ってみて現実の自分の所 在に違和感を感じる」 (大学三年 女) •
メディア・情報・身体 ― メディア論の射程 第7回 メディアと身体 (1) 感覚変容 http://www.tufs.ac.jp/ts/personal/yamaguci/inet_lec/lec07/98med07.html 5 感覚変容とは何か? 自己を身体から分離し、別の世界に没入させると、 感覚変容が起きます。 VRなら、それが容易にできます。
6.
▪ Virtual Recognition
– 虚構感覚(勝手に命名) • 新しい感覚、例えば、共感覚を引き起こすVR。 • Rez Infinite (PS VR) ▪ Virtual Remembering – 虚構記憶(勝手に命名) • まるで自分の記憶かのように錯覚するVR。 6 VR ≠ Virtual Reality?
7.
虚構の記憶があって、何かの入力をトリガーとして、関連する虚構の記 憶を取り出して、自分の記憶であるかのように錯覚させられないか? というわけで、つくってみました 「V-R-E-M CONCEPT EDITION」 •
虚構の記憶 → Wikipedia • 何かの入力 → 音声入力 or 視線入力 • 関連する記憶 → Wikipediaの記事のlink 7 Virtual Remembering 【現実では…】 ニューロンに閾値を超えた入力が入ると、次の ニューロンに情報が伝わる連鎖で、思い出すことが できます。 物事を思い出すには、0.3秒かかるといわれていま す。
8.
▪ 音声入力で得たキーワードを検 索して表示。(虚構の記憶) ▪ キーワードは空間に表示し、物理 で動くように。(シナプスを表 現) ▪
検索したら、強制スクロールする ように。 (インパルスを表現) ▪ 視線を合わせてから、0.3秒後に 検索するように。(感覚と一 致) ▪ キーワードは一定時間で消えるよ うに。 (短期記憶を表現) 8 V-R-E-M CONCEPT EDITION もっともらしいことをいろいろ並べましたが、 「 VR で STG したい 」 だけなのでした。
9.
こんな構成で開発しています。 本当にいまは簡単にですよね。 Assetは神。 9 V-R-E-M 開発環境構成
10.
▪ 音声入力をちゃんとする。 (検索ワードだけ抽出したい) ▪
記憶DBをちゃんとする。 (虚構感がもっとほしい) ▪ 画像・映像を思い出す。 (虚構の歴史を思い出したい) ▪ サイバーな見た目をどうにかする。 (時代が追いつくのを待つ) ▪ もっとSTGする。 10 TODO ご清聴ありがとうございました
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