SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Download to read offline
1
PengenalanPengenalan RealitiRealiti
Maya (VR)Maya (VR)
TH3813TH3813 RealitiRealiti MayaMaya
samn@ftsm.ukm.mysamn@ftsm.ukm.my
PersekitaranPersekitaran mayamaya
Ramai orang melihatRamai orang melihat VRVR sebagai satusebagai satu
pemodelan utk dunia sebenarpemodelan utk dunia sebenar
½½ orang pula mengatakan ia adalahorang pula mengatakan ia adalah
bentukbentuk advanceadvance bagibagi human computerhuman computer
interfaceinterface
½½ pandangan pula mengatakan sistempandangan pula mengatakan sistem
VRVR perlu adaperlu ada head mounted display,head mounted display,
feedback glove, full body suitfeedback glove, full body suit dlldll
Persekitaran mayaPersekitaran maya
IstilahIstilah VRVR mempunyaimempunyai banyakbanyak takrifantakrifan yangyang
berbezaberbeza..
SesetengahSesetengah definisidefinisi VR yangVR yang diberikandiberikan tidaktidak
menggambarkanmenggambarkan VRVR dengandengan sebenarsebenar--
benarnyabenarnya..
DefinisiDefinisi yangyang diberikandiberikan didi dalamdalam bukubuku TheThe
Silicon MirageSilicon Mirage adalahadalah sepertiseperti berikutberikut::
““VRVR ialahialah kaedahkaedah didi manamana manusiamanusia gambarkangambarkan ((visualisevisualise),), manipulasimanipulasi
dandan berinteraksiberinteraksi dengandengan komputerkomputer dandan datadata komplekskompleks.”.”
Everyone generally accepts VR for :Everyone generally accepts VR for :
a system for providing an interactivea system for providing an interactive
exploration of a three dimensional virtualexploration of a three dimensional virtual
environment.environment.
Virtual environment have been opted byVirtual environment have been opted by
professionals which VR has associatedprofessionals which VR has associated
withwith
DefinisiDefinisi PersekitaranPersekitaran MayaMaya
PersekitaranPersekitaran spatial 3D yangspatial 3D yang dijanakandijanakan
oleholeh komputerkomputer untukuntuk membolehkanmembolehkan
penggunapengguna mengambilmengambil bahagianbahagian dalamdalam
masamasa nyatanyata..
PersekitaranPersekitaran mayamaya bolehboleh::
ImersifImersif sepenuhnyasepenuhnya
AugmentationAugmentation kepadakepada duniadunia sebenarsebenar
MelaluiMelalui ‘‘tetingkaptetingkap duniadunia’ (’ (window’s worldwindow’s world))
DefinisiDefinisi PersekitaranPersekitaran MayaMaya
LainLain--lainlain konsepkonsep yangyang merujukmerujuk kepadakepada
perkaraperkara yangyang samasama
Artificial reality, cyberspace, virtual reality,Artificial reality, cyberspace, virtual reality,
virtual world, virtual environments, syntheticvirtual world, virtual environments, synthetic
environment.environment.
2
AsalAsal--usulusul istilahistilah VRVR
Artificial realityArtificial reality (AR)(AR)
IstilahIstilah yangyang diperkenalkandiperkenalkan oleholeh MyronMyron
KruegerKrueger dalamdalam pertengahanpertengahan 70an.70an.
MaksudMaksud sebenarsebenar ARAR mengikutmengikut KruegerKrueger
ialahialah::
““full body participation in computer events thatfull body participation in computer events that
is so compelling that it is accepted as realis so compelling that it is accepted as real
experience”experience”
AtauAtau
What is real? How do you define real? IfWhat is real? How do you define real? If
you’re talking what you can feel, what youyou’re talking what you can feel, what you
can smell, what you can taste and see thencan smell, what you can taste and see then
real is simply electrical signals interpretedreal is simply electrical signals interpreted
by your brain.by your brain.
Morpheus from The Matrix
AsalAsal usulusul istilahistilah VRVR
CyberspaceCyberspace
MulaMula diperkenalkandiperkenalkan oleholeh William GibsonWilliam Gibson
dalamdalam tahuntahun 19841984 dalamdalam novelnovel sainssains
fiksyenfiksyen,, NueromancerNueromancer..
GibsonGibson merujukmerujuk kepadakepada satusatu AR yangAR yang bolehboleh
didi gunakan/digunakan/di jelajahjelajah secarasecara serentakserentak oleholeh
ribuanribuan manusiamanusia seluruhseluruh duniadunia..
AsalAsal--usulusul istilahistilah VRVR
Virtual Realty (VR)Virtual Realty (VR)
DiperkenalkanDiperkenalkan oleholeh JaronJaron Lanier i.e.Lanier i.e. peloporpelopor
dandan ketuaketua VPL Research.VPL Research.
MaksudMaksud istilahistilah VRVR iniini merujukmerujuk kepadakepada realitirealiti
3D yang3D yang dilaksanakandilaksanakan melaluimelalui headhead
mounted displaymounted display dandan data glovedata glove untukuntuk tujuantujuan
input.input.
Asal usul istilah VRAsal usul istilah VR
Virtual worldsVirtual worlds
“moving and interacting with theree“moving and interacting with theree
dimensional model of a world in realdimensional model of a world in real-- timetime
such that the experience is almost real or asuch that the experience is almost real or a
nearnear-- believable simulation of the real.”believable simulation of the real.”
Asal usul istilah VRAsal usul istilah VR
Virtual environmentVirtual environment
Istilah yang lebih sesuai berbanding denganIstilah yang lebih sesuai berbanding dengan
virtual world.virtual world.
3
Asal usul istilah VRAsal usul istilah VR
Synthetic environmentSynthetic environment
Istilah yang digunakan oleh DARPA yangIstilah yang digunakan oleh DARPA yang
digunakan untuk menerangkan pelabagaidigunakan untuk menerangkan pelabagai
program untuk melihat and berinteraksiprogram untuk melihat and berinteraksi
dengan dunia 3D.dengan dunia 3D.
SistemSistem VRVR
SistemSistem VR yangVR yang umumumum terdiriterdiri daripadadaripada 66
komponenkomponen utamautama::
dunia/persekitarandunia/persekitaran mayamaya;;
enjinenjin grafikgrafik;;
enjinenjin simulasisimulasi;;
antaramukaantaramuka penggunapengguna;;
inputinput penggunapengguna dandan
outputoutput penggunapengguna..
Virtual World
Simulation
Engine
Graphic
Engine
User Interface
Inputs Outputs
External
Internal
SistemSistem VRVR -- DuniaDunia MayaMaya
Dunia maya ialah pangkalan dataDunia maya ialah pangkalan data
persekitaranpersekitaran ((scene databasescene database))
mengandungi perwakilan geometri danmengandungi perwakilan geometri dan
atributatribut--atribut untuk semua objek dalamatribut untuk semua objek dalam
persekitaran.persekitaran.
Format perwakilan ini bergantungFormat perwakilan ini bergantung kepadakepada
enjin simulasi dan grafik yang digunakan.enjin simulasi dan grafik yang digunakan.
SistemSistem VRVR -- EnjinEnjin GrafikGrafik
Enjin grafikEnjin grafik –– menjanakan imej yangmenjanakan imej yang
akan di lihat oleh pemerhati. Dilakukanakan di lihat oleh pemerhati. Dilakukan
dengan mengambil kiradengan mengambil kira scene databasescene database
serta kedudukan dan orientasi pemerhati.serta kedudukan dan orientasi pemerhati.
Juga melibatkan aspek tekstur, bunyi danJuga melibatkan aspek tekstur, bunyi dan
kesan khaskesan khas –– hasilkanhasilkan kesankesan daripadadaripada
pusat pemerhatian.pusat pemerhatian.
SistemSistem VRVR -- EnjinEnjin SimulasiSimulasi
Enjin simulasiEnjin simulasi –– menyelenggaramenyelenggara
persekitaran maya yang dinamik,persekitaran maya yang dinamik,
bagaimana ia berubah mengikut masabagaimana ia berubah mengikut masa
dan bagaimana ia bertindakbalasdan bagaimana ia bertindakbalas
terhadap tindakan pengguna.terhadap tindakan pengguna.
Termasuk juga kawalan interaksi,Termasuk juga kawalan interaksi,
tindakan objek yang telah diprogramkan,tindakan objek yang telah diprogramkan,
simulasi fizikal (graviti atau inersia) atausimulasi fizikal (graviti atau inersia) atau
tindakan pengguna.tindakan pengguna.
4
Antaramuka PenggunaAntaramuka Pengguna
AntaramukaAntaramuka –– mengawal bagaimanamengawal bagaimana
pengguna berinteraksi dan bernavigasipengguna berinteraksi dan bernavigasi
dalam persekitaran maya. Bertindakdalam persekitaran maya. Bertindak
sebagaisebagai bufferbuffer (penimbal) antara dunia(penimbal) antara dunia
maya dan peranti input/output yangmaya dan peranti input/output yang
digunakan.digunakan.
Input/output biasanya tidak bergantungInput/output biasanya tidak bergantung
pada perisian VR yang digunakan.pada perisian VR yang digunakan.
Persekitaran/duniaPersekitaran/dunia
mayamaya
AspekAspek terpentingterpenting dalamdalam manamana-- manamana objekobjek
simulasisimulasi ialahialah orientasiorientasi..
SistemSistem VRVR meningkatkanmeningkatkan metodologimetodologi iniini dalamdalam
duadua bidangbidang utamautama:: immersionimmersion,, dandan interaksiinteraksi didi
antaraantara penggunapengguna dandan duniadunia mayamaya..
AspekAspek-- aspekaspek lainlain dalamdalam duniadunia mayamaya
TindakbalasTindakbalas visualvisual dandan immersionimmersion
InteraksiInteraksi
Tactile feedbackTactile feedback
Acoustic feedbackAcoustic feedback
KonsepKonsep deriaderia dalamdalam VRVR
realitirealiti didi kesankesan melaluimelalui deriaderia
atasatas asasasas iniini otakotak akanakan binabina gambarangambaran
kalaukalau kitakita tidaktidak 100%100% pastipasti dengandengan deriaderia
makamaka kitakita tidaktidak pastipasti dengandengan realitirealiti
ContohContoh::
warnawarna
tiubtiub berputarberputar
KonsepKonsep deriaderia dalamdalam VRVR
RealitiRealiti MayaMaya -- satusatu simulasisimulasi komputerkomputer
yangyang menggabungkanmenggabungkan beberapabeberapa aspekaspek
deriaderia ((tapitapi tidaktidak semuasemua))
MatlamatMatlamat VRVR ialahialah:: intensifintensif,, interaktifinteraktif,,
immersiveimmersive,, ilustratifilustratif dandan intuitifintuitif
DeriaDeria dalamdalam VRVR dandan
peralatanperalatan VRVR
PenglihatanPenglihatan
aspekaspek deriaderia yangyang lebihlebih terkehadapanterkehadapan
daripadadaripada aspekaspek deriaderia yang lainyang lain
grafikgrafik 3D3D
variasivariasi cahayacahaya dandan bayanganbayangan
peralatanperalatan
headsetheadset
penjanapenjana stereoskopikstereoskopik ((stereoscopocstereoscopoc projection)projection)
DomeDome
CAVE (Cave Automatic Virtual Environment)CAVE (Cave Automatic Virtual Environment)
DeriaDeria dalamdalam VRVR dandan
perkakasanperkakasan VRVR
PendengaranPendengaran
kesankesan bunyibunyi terdapatterdapat dalamdalam aplikasiaplikasi VRVR
klipklip bunyibunyi didi modifikasimodifikasi dalamdalam persekitaranpersekitaran
mayamaya untukuntuk berikanberikan kesankesan jarakjarak ((distancedistance))
PeralatanPeralatan
pelbagaipelbagai sistemsistem bunyibunyi bolehboleh diperolehdiperoleh
5
DeriaDeria dalamdalam VRVR dandan
perkakasanperkakasan VRVR
SentuhanSentuhan
pembangunannyapembangunannya tidaktidak setandingsetanding
penglihatanpenglihatan dandan pendengaranpendengaran
antaramukaantaramuka haptikhaptik dandan VR gloveVR glove bolehboleh
diperolehidiperolehi tapitapi tidaktidak terlaluterlalu sofistikatedsofistikated
PeralatanPeralatan
PHANToMPHANToM
VR gloveVR glove
DeriaDeria dalamdalam VRVR dandan
perkakasanperkakasan VRVR
RasaRasa
masihmasih belumbelum adaada
BauBau
bolehboleh disimulasikandisimulasikan dengandengan sistemsistem
pendinginpendingin udaraudara bersertaberserta dengandengan bauanbauan
yangyang dikehendakidikehendaki
DeriaDeria dalamdalam VRVR dandan
perkakasanperkakasan VRVR
TekananTekanan ((pressurepressure))
antaramukaantaramuka tindakbalastindakbalas dayadaya bolehboleh alirkanalirkan
tekanantekanan padapada keduakedua-- duadua araharah antaraantara
manusiamanusia dandan persekitaranpersekitaran mayamaya
teksturtekstur permukaanpermukaan,, kelekitankelekitan,, beratberat bolehboleh
disimulasikandisimulasikan
PeralatanPeralatan
PHANToMPHANToM
SidewinderSidewinder
DeriaDeria dalamdalam VRVR dandan
perkakasanperkakasan VRVR
ThermosensingThermosensing -- panaspanas && sejuksejuk
bolehboleh disimulasikandisimulasikan melaluimelalui VR gloveVR glove dandan
suitsuit..
PeralatanPeralatan
VR gloveVR glove
DeriaDeria dalamdalam VRVR dandan
perkakasanperkakasan VRVR
KesakitanKesakitan
bolehboleh disimulasikandisimulasikan melaluimelalui simulasisimulasi elektrikelektrik
dandan tindakbalastindakbalas dayadaya
PeralatanPeralatan
masihmasih belumbelum adaada
DeriaDeria dalamdalam VRVR dandan
perkakasanperkakasan VRVR
ImbanganImbangan dandan posisiposisi
deriaderia imbanganimbangan berdasarkanberdasarkan bahagianbahagian
dalamdalam telingatelinga dandan disokongdisokong dengandengan
penglihatanpenglihatan
PeralatanPeralatan
Platform simulatorPlatform simulator
Head & body trackersHead & body trackers
6
KeperluanKeperluan sistemsistem VRVR
SistemSistem VRVR mengeksploitasimengeksploitasi satusatu modmod
interaksiinteraksi -- sistemsistem komputerkomputer grafikgrafik masamasa
nyatanyata
KeperluanKeperluan utamautama -- updateupdate imejimej dengandengan
kepantasankepantasan tinggitinggi
KeperluanKeperluan sistemsistem VRVR
KeperluanKeperluan lainlain
PangkalanPangkalan datadata mayamaya
PenjanaanPenjanaan imejimej duniadunia nyatanyata
InteraksiInteraksi pangkalanpangkalan datadata
SimulasiSimulasi fizikalfizikal
NonNon--immersiveimmersive sistemsistem VRVR
SistemSistem VRVR hibridhibrid
CAVECAVE
Perisian realiti mayaPerisian realiti maya
PerisianPerisian yangyang digunakandigunakan untukuntuk
membangunmembangun dandan mengeditmengedit duniadunia mayamaya..
JenisJenis sistemsistem VRVR
TerdapatTerdapat beberapabeberapa klasifikasiklasifikasi sistemsistem VRVR
-- berdasarkanberdasarkan metodmetod antaramukaantaramuka yangyang
digunakandigunakan
Window on World (Window on World (WoWWoW)) atauatau Desktop VRDesktop VR
PemetaanPemetaan video (video (Video mappingVideo mapping))
Immersive VRImmersive VR
TelepresenceTelepresence
Augmented realityAugmented reality
Fish tank VRFish tank VR
WowWow
SistemSistem VR yang palingVR yang paling lazimlazim digunakandigunakan
dalamdalam bentukbentuk desktopdesktop
TidakTidak bergantungbergantung kepadakepada perantiperanti
input/output yanginput/output yang khususkhusus; mouse; mouse dandan
monitormonitor sudahsudah memadaimemadai
Video mappingVideo mapping
monitormonitor penggunapengguna dengandengan menggunakanmenggunakan
kamerakamera videovideo
komputerkomputer kenalpastikenalpasti tubuhtubuh badanbadan
penggunapengguna dandan petakanpetakan padapada komputerkomputer..
7
Immersive VRImmersive VR
MatlamatMatlamat utamautama VRVR ialahialah untukuntuk immerseimmerse
penggunapengguna dalamdalam persekitaranpersekitaran
mayamaya
DipisahkanDipisahkan daripadadaripada duniadunia sebenarsebenar
PerluPerlu kepadakepada HMDHMD
TeknologiTeknologi lainlain ialahialah CAVECAVE
HMDHMD bersifatbersifat personalpersonal manakalamanakala CAVECAVE
bolehboleh berkongsiberkongsi
TelepresenceTelepresence
Link remote sensorsLink remote sensors dandan kamerakamera dalamdalam
duniadunia nyatanyata dengandengan antaramukaantaramuka padapada
penggunapengguna
ContohContoh remote robotremote robot untukuntuk bombbomb
disposalsdisposals
Augmented realityAugmented reality
GabunganGabungan antaraantara nonnon--immersiveimmersive dandan
fully immersivefully immersive
PaparkanPaparkan maklumatmaklumat janaanjanaan komputerkomputer
kepadakepada pandanganpandangan penggunapengguna tentangtentang
duniadunia nyatanyata..
ContohContoh:: head up displayhead up display (HUD) yang(HUD) yang
digunakandigunakan dalamdalam jetjet tenteratentera dandan
perubatanperubatan..
Fish tank VRFish tank VR
SistemSistem hibridhibrid yangyang menggabungkanmenggabungkan
desktop VRdesktop VR dengandengan stereoscopicstereoscopic viewingviewing
and head tracking mechanism.and head tracking mechanism.
GunakanGunakan LCD shutter glassLCD shutter glass untukuntuk
hasilkanhasilkan imejimej stereoscopicstereoscopic dandan headhead
monitormonitor untukuntuk kawalkawal pandanganpandangan
penggunapengguna..
AplikasiAplikasi VRVR
PerubatanPerubatan
Pendidikan, Seni & HiburanPendidikan, Seni & Hiburan
KetenteraanKetenteraan
ManufacturingManufacturing
RoboticsRobotics
VisualisasiVisualisasi
Aplikasi VRAplikasi VR –– PerubatanPerubatan
Virtual AnatomyVirtual Anatomy
Penghasilan anotomiPenghasilan anotomi Visible HumanVisible Human untuk tujuanuntuk tujuan
pengajaran.pengajaran.
DiagnosisDiagnosis
Belajar mendiagnosis abnormaliti. Cth.Belajar mendiagnosis abnormaliti. Cth. VirtualVirtual
BronchoscopyBronchoscopy..
SurgeriSurgeri
Latihan dalam surgeri. Cth.Latihan dalam surgeri. Cth. Intrevenous proceduresIntrevenous procedures..
RehabilitationRehabilitation
Cth.Cth. Orthopedic rehabilitationOrthopedic rehabilitation (fractured ankle, hand(fractured ankle, hand
or knee).or knee).
8
Aplikasi VR (Pendidikan,Aplikasi VR (Pendidikan,
Seni & Hiburan)Seni & Hiburan)
PendidikanPendidikan
ExplorationExploration-- Based LearningBased Learning-- CyberMathCyberMath
dalam pengajaran algebra dan geometry didalam pengajaran algebra dan geometry di
Sweden.Sweden.
Lerning by Building Virtual WorldsLerning by Building Virtual Worlds –– telahtelah
diuji untuk pelajar sekolah dengandiuji untuk pelajar sekolah dengan
mengahsilkan virtual garden.mengahsilkan virtual garden.
Aplikasi VR (Pendidikan,Aplikasi VR (Pendidikan,
Seni & Hiburan)Seni & Hiburan)
SeniSeni
Penghasilan persekitaran yang lebih dinamikPenghasilan persekitaran yang lebih dinamik
dan mudah akses. Cth. Virtual museum.dan mudah akses. Cth. Virtual museum.
HiburanHiburan
PC Video game dll.PC Video game dll.
Aplikasi VR (Ketenteraan)Aplikasi VR (Ketenteraan)
Telah lama dipertimbangkan dalam bentukTelah lama dipertimbangkan dalam bentuk
latihan ketenteraan. Contoh:latihan ketenteraan. Contoh:
Platoon Leadership TrainingPlatoon Leadership Training untuk operasiuntuk operasi
keamanankeamanan –– melatih pegawai dalam membuatmelatih pegawai dalam membuat
keputusan ketika menegmudi unit.keputusan ketika menegmudi unit.
Virtual Environment for Submarine Ship HandlingVirtual Environment for Submarine Ship Handling
Training (VESUB)Training (VESUB) –– simulator untuk officersimulator untuk officer--onon--deckdeck
training.training.
Unit Trainer & Virtual CockpitUnit Trainer & Virtual Cockpit –– latihan untuklatihan untuk
juruterbangjuruterbang
Aplikasi VRAplikasi VR
(Manufacturing)(Manufacturing)
Virtual prototypingVirtual prototyping
Reka bentuk produk. CthReka bentuk produk. Cth FreeFormFreeForm drpd SensAbledrpd SensAble
Technologies.Technologies.
Ergonomic analysisErgonomic analysis –– menguji kesesuain produkmenguji kesesuain produk
sebenar yang telah dihasilkan. Cth.sebenar yang telah dihasilkan. Cth. Task AnalysisTask Analysis
ToolkitToolkit [[11,, 22]]
LainLain-- lainlain
Reka bentuk kilang dan construction.Reka bentuk kilang dan construction.
Latihan personel.Latihan personel.
PemasaranPemasaran –– virtual showroom untuk kereta.virtual showroom untuk kereta.
Aplikasi VR (Robotics)Aplikasi VR (Robotics)
Robot TeleoperationRobot Teleoperation –– ada 2 jenis robotada 2 jenis robot ––
industri dan perkhidmatan. Robot industriindustri dan perkhidmatan. Robot industri
lakukan tugas secara automatik dalamlakukan tugas secara automatik dalam
persekitaran berstruktur. Robotpersekitaran berstruktur. Robot
perkhidmatan berfungsi dalamperkhidmatan berfungsi dalam
persekitaran tidak berstruktur (cth.persekitaran tidak berstruktur (cth.
penjelajahan angkasa) tetapi di dalampenjelajahan angkasa) tetapi di dalam
kawalan (teleopretaion) manusia. Cth.kawalan (teleopretaion) manusia. Cth.
Mars PathfinderMars Pathfinder..
Aplikasi VR (VisualisasiAplikasi VR (Visualisasi
Maklumat)Maklumat)
Transformasi data abstrak dalam 2DTransformasi data abstrak dalam 2D
kepada bentuk geometri 3Dkepada bentuk geometri 3D
9
AplikasiAplikasi VRVR -- masamasa lampaulampau
1920an1920an -- simulasisimulasi kenderaankenderaan -- teknikteknik
dibangunkandibangunkan oleholeh Edwin LinkEdwin Link
1940an1940an -- teknologiteknologi ““teleoperationteleoperation””
dibangunkandibangunkan
19541954 -- cineramacinerama -- panggungpanggung wayangwayang
dengandengan 33 penjurupenjuru
19661966 -- NASANASA mulamula bangunkanbangunkan simulatorsimulator
penerbanganpenerbangan untukuntuk programprogram angkasaangkasa
AplikasiAplikasi VRVR -- masamasa lampaulampau
1960an1960an-- Ivan SutherlandIvan Sutherland bangunkanbangunkan konsepkonsep
VEVE menggunakanmenggunakan ““computer generatedcomputer generated
displaydisplay””
1970an1970an-- Artificial RealityArtificial Reality didi perkenalkanperkenalkan oleholeh
KruegerKrueger
19841984-- istilahistilah cyberspacecyberspace digunakandigunakan pertamapertama
kalinyakalinya dalamdalam bukubuku ““NeuromancerNeuromancer””
19891989-- JanonJanon LanierLanier perkenalkanperkenalkan istilahistilah VirtualVirtual
RealityReality
AplikasiAplikasi VRVR -- masamasa kinikini
PelanconganPelancongan
AplikasiAplikasi VRVR -- masamasa kinikini
LatihanLatihan
AplikasiAplikasi VRVR -- masamasa kinikini
ConstructionConstruction Reka bentuk produkReka bentuk produk
10
industriindustri perfilemanperfileman dandan produksiproduksi TVTV latihanlatihan untukuntuk pegawaipegawai yangyang bertugasbertugas didi pelantarpelantar
latihanlatihan untukuntuk robotrobot latihanlatihan melakukanmelakukan pembedahanpembedahan ((keyholekeyhole
surgery training)surgery training)
latihanlatihan neurosurgeryneurosurgery augmented realityaugmented reality
11
VRVR didi masamasa hadapanhadapan
CubaCuba fikirkanfikirkan bagaimanabagaimana VRVR akanakan
digunakandigunakan didi masamasa hadapanhadapan..
Headsets
Stereoscopic projection
Dome
CAVE
PHANToM
12
Sidewinder Platform simulator
Head & body trackers

More Related Content

Viewers also liked

Laporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQL
Laporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQLLaporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQL
Laporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQL
Shofura Kamal
 
Laporan Praktikum Analisis Regresi Terapan Modul VI-Regresi Logistik
Laporan Praktikum Analisis Regresi Terapan Modul VI-Regresi LogistikLaporan Praktikum Analisis Regresi Terapan Modul VI-Regresi Logistik
Laporan Praktikum Analisis Regresi Terapan Modul VI-Regresi Logistik
Shofura Kamal
 

Viewers also liked (9)

Membangun WiFi Hotspot dengan autentifikasi Login (AAA) - by Walid Umar
Membangun WiFi Hotspot dengan autentifikasi Login (AAA) - by Walid UmarMembangun WiFi Hotspot dengan autentifikasi Login (AAA) - by Walid Umar
Membangun WiFi Hotspot dengan autentifikasi Login (AAA) - by Walid Umar
 
Laporan modul 5 basisdata
Laporan modul 5 basisdataLaporan modul 5 basisdata
Laporan modul 5 basisdata
 
Laporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQL
Laporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQLLaporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQL
Laporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQL
 
Laporan Praktikum Analisis Regresi Terapan Modul VI-Regresi Logistik
Laporan Praktikum Analisis Regresi Terapan Modul VI-Regresi LogistikLaporan Praktikum Analisis Regresi Terapan Modul VI-Regresi Logistik
Laporan Praktikum Analisis Regresi Terapan Modul VI-Regresi Logistik
 
Standar dasar-e-journal-materi-pelatihan-akreditasi
Standar dasar-e-journal-materi-pelatihan-akreditasiStandar dasar-e-journal-materi-pelatihan-akreditasi
Standar dasar-e-journal-materi-pelatihan-akreditasi
 
04 type of data
04 type of data04 type of data
04 type of data
 
Ebook Konfigurasi Dasar Linux Debian 7.8
Ebook Konfigurasi Dasar Linux Debian 7.8Ebook Konfigurasi Dasar Linux Debian 7.8
Ebook Konfigurasi Dasar Linux Debian 7.8
 
RPP SMA PKWU Aspek Budidaya Kelas XI
RPP SMA PKWU Aspek Budidaya Kelas XIRPP SMA PKWU Aspek Budidaya Kelas XI
RPP SMA PKWU Aspek Budidaya Kelas XI
 
RPP SMA PKWU-Kerajinan X
RPP SMA PKWU-Kerajinan XRPP SMA PKWU-Kerajinan X
RPP SMA PKWU-Kerajinan X
 

Visual Realiti

  • 1. 1 PengenalanPengenalan RealitiRealiti Maya (VR)Maya (VR) TH3813TH3813 RealitiRealiti MayaMaya samn@ftsm.ukm.mysamn@ftsm.ukm.my PersekitaranPersekitaran mayamaya Ramai orang melihatRamai orang melihat VRVR sebagai satusebagai satu pemodelan utk dunia sebenarpemodelan utk dunia sebenar ½½ orang pula mengatakan ia adalahorang pula mengatakan ia adalah bentukbentuk advanceadvance bagibagi human computerhuman computer interfaceinterface ½½ pandangan pula mengatakan sistempandangan pula mengatakan sistem VRVR perlu adaperlu ada head mounted display,head mounted display, feedback glove, full body suitfeedback glove, full body suit dlldll Persekitaran mayaPersekitaran maya IstilahIstilah VRVR mempunyaimempunyai banyakbanyak takrifantakrifan yangyang berbezaberbeza.. SesetengahSesetengah definisidefinisi VR yangVR yang diberikandiberikan tidaktidak menggambarkanmenggambarkan VRVR dengandengan sebenarsebenar-- benarnyabenarnya.. DefinisiDefinisi yangyang diberikandiberikan didi dalamdalam bukubuku TheThe Silicon MirageSilicon Mirage adalahadalah sepertiseperti berikutberikut:: ““VRVR ialahialah kaedahkaedah didi manamana manusiamanusia gambarkangambarkan ((visualisevisualise),), manipulasimanipulasi dandan berinteraksiberinteraksi dengandengan komputerkomputer dandan datadata komplekskompleks.”.” Everyone generally accepts VR for :Everyone generally accepts VR for : a system for providing an interactivea system for providing an interactive exploration of a three dimensional virtualexploration of a three dimensional virtual environment.environment. Virtual environment have been opted byVirtual environment have been opted by professionals which VR has associatedprofessionals which VR has associated withwith DefinisiDefinisi PersekitaranPersekitaran MayaMaya PersekitaranPersekitaran spatial 3D yangspatial 3D yang dijanakandijanakan oleholeh komputerkomputer untukuntuk membolehkanmembolehkan penggunapengguna mengambilmengambil bahagianbahagian dalamdalam masamasa nyatanyata.. PersekitaranPersekitaran mayamaya bolehboleh:: ImersifImersif sepenuhnyasepenuhnya AugmentationAugmentation kepadakepada duniadunia sebenarsebenar MelaluiMelalui ‘‘tetingkaptetingkap duniadunia’ (’ (window’s worldwindow’s world)) DefinisiDefinisi PersekitaranPersekitaran MayaMaya LainLain--lainlain konsepkonsep yangyang merujukmerujuk kepadakepada perkaraperkara yangyang samasama Artificial reality, cyberspace, virtual reality,Artificial reality, cyberspace, virtual reality, virtual world, virtual environments, syntheticvirtual world, virtual environments, synthetic environment.environment.
  • 2. 2 AsalAsal--usulusul istilahistilah VRVR Artificial realityArtificial reality (AR)(AR) IstilahIstilah yangyang diperkenalkandiperkenalkan oleholeh MyronMyron KruegerKrueger dalamdalam pertengahanpertengahan 70an.70an. MaksudMaksud sebenarsebenar ARAR mengikutmengikut KruegerKrueger ialahialah:: ““full body participation in computer events thatfull body participation in computer events that is so compelling that it is accepted as realis so compelling that it is accepted as real experience”experience” AtauAtau What is real? How do you define real? IfWhat is real? How do you define real? If you’re talking what you can feel, what youyou’re talking what you can feel, what you can smell, what you can taste and see thencan smell, what you can taste and see then real is simply electrical signals interpretedreal is simply electrical signals interpreted by your brain.by your brain. Morpheus from The Matrix AsalAsal usulusul istilahistilah VRVR CyberspaceCyberspace MulaMula diperkenalkandiperkenalkan oleholeh William GibsonWilliam Gibson dalamdalam tahuntahun 19841984 dalamdalam novelnovel sainssains fiksyenfiksyen,, NueromancerNueromancer.. GibsonGibson merujukmerujuk kepadakepada satusatu AR yangAR yang bolehboleh didi gunakan/digunakan/di jelajahjelajah secarasecara serentakserentak oleholeh ribuanribuan manusiamanusia seluruhseluruh duniadunia.. AsalAsal--usulusul istilahistilah VRVR Virtual Realty (VR)Virtual Realty (VR) DiperkenalkanDiperkenalkan oleholeh JaronJaron Lanier i.e.Lanier i.e. peloporpelopor dandan ketuaketua VPL Research.VPL Research. MaksudMaksud istilahistilah VRVR iniini merujukmerujuk kepadakepada realitirealiti 3D yang3D yang dilaksanakandilaksanakan melaluimelalui headhead mounted displaymounted display dandan data glovedata glove untukuntuk tujuantujuan input.input. Asal usul istilah VRAsal usul istilah VR Virtual worldsVirtual worlds “moving and interacting with theree“moving and interacting with theree dimensional model of a world in realdimensional model of a world in real-- timetime such that the experience is almost real or asuch that the experience is almost real or a nearnear-- believable simulation of the real.”believable simulation of the real.” Asal usul istilah VRAsal usul istilah VR Virtual environmentVirtual environment Istilah yang lebih sesuai berbanding denganIstilah yang lebih sesuai berbanding dengan virtual world.virtual world.
  • 3. 3 Asal usul istilah VRAsal usul istilah VR Synthetic environmentSynthetic environment Istilah yang digunakan oleh DARPA yangIstilah yang digunakan oleh DARPA yang digunakan untuk menerangkan pelabagaidigunakan untuk menerangkan pelabagai program untuk melihat and berinteraksiprogram untuk melihat and berinteraksi dengan dunia 3D.dengan dunia 3D. SistemSistem VRVR SistemSistem VR yangVR yang umumumum terdiriterdiri daripadadaripada 66 komponenkomponen utamautama:: dunia/persekitarandunia/persekitaran mayamaya;; enjinenjin grafikgrafik;; enjinenjin simulasisimulasi;; antaramukaantaramuka penggunapengguna;; inputinput penggunapengguna dandan outputoutput penggunapengguna.. Virtual World Simulation Engine Graphic Engine User Interface Inputs Outputs External Internal SistemSistem VRVR -- DuniaDunia MayaMaya Dunia maya ialah pangkalan dataDunia maya ialah pangkalan data persekitaranpersekitaran ((scene databasescene database)) mengandungi perwakilan geometri danmengandungi perwakilan geometri dan atributatribut--atribut untuk semua objek dalamatribut untuk semua objek dalam persekitaran.persekitaran. Format perwakilan ini bergantungFormat perwakilan ini bergantung kepadakepada enjin simulasi dan grafik yang digunakan.enjin simulasi dan grafik yang digunakan. SistemSistem VRVR -- EnjinEnjin GrafikGrafik Enjin grafikEnjin grafik –– menjanakan imej yangmenjanakan imej yang akan di lihat oleh pemerhati. Dilakukanakan di lihat oleh pemerhati. Dilakukan dengan mengambil kiradengan mengambil kira scene databasescene database serta kedudukan dan orientasi pemerhati.serta kedudukan dan orientasi pemerhati. Juga melibatkan aspek tekstur, bunyi danJuga melibatkan aspek tekstur, bunyi dan kesan khaskesan khas –– hasilkanhasilkan kesankesan daripadadaripada pusat pemerhatian.pusat pemerhatian. SistemSistem VRVR -- EnjinEnjin SimulasiSimulasi Enjin simulasiEnjin simulasi –– menyelenggaramenyelenggara persekitaran maya yang dinamik,persekitaran maya yang dinamik, bagaimana ia berubah mengikut masabagaimana ia berubah mengikut masa dan bagaimana ia bertindakbalasdan bagaimana ia bertindakbalas terhadap tindakan pengguna.terhadap tindakan pengguna. Termasuk juga kawalan interaksi,Termasuk juga kawalan interaksi, tindakan objek yang telah diprogramkan,tindakan objek yang telah diprogramkan, simulasi fizikal (graviti atau inersia) atausimulasi fizikal (graviti atau inersia) atau tindakan pengguna.tindakan pengguna.
  • 4. 4 Antaramuka PenggunaAntaramuka Pengguna AntaramukaAntaramuka –– mengawal bagaimanamengawal bagaimana pengguna berinteraksi dan bernavigasipengguna berinteraksi dan bernavigasi dalam persekitaran maya. Bertindakdalam persekitaran maya. Bertindak sebagaisebagai bufferbuffer (penimbal) antara dunia(penimbal) antara dunia maya dan peranti input/output yangmaya dan peranti input/output yang digunakan.digunakan. Input/output biasanya tidak bergantungInput/output biasanya tidak bergantung pada perisian VR yang digunakan.pada perisian VR yang digunakan. Persekitaran/duniaPersekitaran/dunia mayamaya AspekAspek terpentingterpenting dalamdalam manamana-- manamana objekobjek simulasisimulasi ialahialah orientasiorientasi.. SistemSistem VRVR meningkatkanmeningkatkan metodologimetodologi iniini dalamdalam duadua bidangbidang utamautama:: immersionimmersion,, dandan interaksiinteraksi didi antaraantara penggunapengguna dandan duniadunia mayamaya.. AspekAspek-- aspekaspek lainlain dalamdalam duniadunia mayamaya TindakbalasTindakbalas visualvisual dandan immersionimmersion InteraksiInteraksi Tactile feedbackTactile feedback Acoustic feedbackAcoustic feedback KonsepKonsep deriaderia dalamdalam VRVR realitirealiti didi kesankesan melaluimelalui deriaderia atasatas asasasas iniini otakotak akanakan binabina gambarangambaran kalaukalau kitakita tidaktidak 100%100% pastipasti dengandengan deriaderia makamaka kitakita tidaktidak pastipasti dengandengan realitirealiti ContohContoh:: warnawarna tiubtiub berputarberputar KonsepKonsep deriaderia dalamdalam VRVR RealitiRealiti MayaMaya -- satusatu simulasisimulasi komputerkomputer yangyang menggabungkanmenggabungkan beberapabeberapa aspekaspek deriaderia ((tapitapi tidaktidak semuasemua)) MatlamatMatlamat VRVR ialahialah:: intensifintensif,, interaktifinteraktif,, immersiveimmersive,, ilustratifilustratif dandan intuitifintuitif DeriaDeria dalamdalam VRVR dandan peralatanperalatan VRVR PenglihatanPenglihatan aspekaspek deriaderia yangyang lebihlebih terkehadapanterkehadapan daripadadaripada aspekaspek deriaderia yang lainyang lain grafikgrafik 3D3D variasivariasi cahayacahaya dandan bayanganbayangan peralatanperalatan headsetheadset penjanapenjana stereoskopikstereoskopik ((stereoscopocstereoscopoc projection)projection) DomeDome CAVE (Cave Automatic Virtual Environment)CAVE (Cave Automatic Virtual Environment) DeriaDeria dalamdalam VRVR dandan perkakasanperkakasan VRVR PendengaranPendengaran kesankesan bunyibunyi terdapatterdapat dalamdalam aplikasiaplikasi VRVR klipklip bunyibunyi didi modifikasimodifikasi dalamdalam persekitaranpersekitaran mayamaya untukuntuk berikanberikan kesankesan jarakjarak ((distancedistance)) PeralatanPeralatan pelbagaipelbagai sistemsistem bunyibunyi bolehboleh diperolehdiperoleh
  • 5. 5 DeriaDeria dalamdalam VRVR dandan perkakasanperkakasan VRVR SentuhanSentuhan pembangunannyapembangunannya tidaktidak setandingsetanding penglihatanpenglihatan dandan pendengaranpendengaran antaramukaantaramuka haptikhaptik dandan VR gloveVR glove bolehboleh diperolehidiperolehi tapitapi tidaktidak terlaluterlalu sofistikatedsofistikated PeralatanPeralatan PHANToMPHANToM VR gloveVR glove DeriaDeria dalamdalam VRVR dandan perkakasanperkakasan VRVR RasaRasa masihmasih belumbelum adaada BauBau bolehboleh disimulasikandisimulasikan dengandengan sistemsistem pendinginpendingin udaraudara bersertaberserta dengandengan bauanbauan yangyang dikehendakidikehendaki DeriaDeria dalamdalam VRVR dandan perkakasanperkakasan VRVR TekananTekanan ((pressurepressure)) antaramukaantaramuka tindakbalastindakbalas dayadaya bolehboleh alirkanalirkan tekanantekanan padapada keduakedua-- duadua araharah antaraantara manusiamanusia dandan persekitaranpersekitaran mayamaya teksturtekstur permukaanpermukaan,, kelekitankelekitan,, beratberat bolehboleh disimulasikandisimulasikan PeralatanPeralatan PHANToMPHANToM SidewinderSidewinder DeriaDeria dalamdalam VRVR dandan perkakasanperkakasan VRVR ThermosensingThermosensing -- panaspanas && sejuksejuk bolehboleh disimulasikandisimulasikan melaluimelalui VR gloveVR glove dandan suitsuit.. PeralatanPeralatan VR gloveVR glove DeriaDeria dalamdalam VRVR dandan perkakasanperkakasan VRVR KesakitanKesakitan bolehboleh disimulasikandisimulasikan melaluimelalui simulasisimulasi elektrikelektrik dandan tindakbalastindakbalas dayadaya PeralatanPeralatan masihmasih belumbelum adaada DeriaDeria dalamdalam VRVR dandan perkakasanperkakasan VRVR ImbanganImbangan dandan posisiposisi deriaderia imbanganimbangan berdasarkanberdasarkan bahagianbahagian dalamdalam telingatelinga dandan disokongdisokong dengandengan penglihatanpenglihatan PeralatanPeralatan Platform simulatorPlatform simulator Head & body trackersHead & body trackers
  • 6. 6 KeperluanKeperluan sistemsistem VRVR SistemSistem VRVR mengeksploitasimengeksploitasi satusatu modmod interaksiinteraksi -- sistemsistem komputerkomputer grafikgrafik masamasa nyatanyata KeperluanKeperluan utamautama -- updateupdate imejimej dengandengan kepantasankepantasan tinggitinggi KeperluanKeperluan sistemsistem VRVR KeperluanKeperluan lainlain PangkalanPangkalan datadata mayamaya PenjanaanPenjanaan imejimej duniadunia nyatanyata InteraksiInteraksi pangkalanpangkalan datadata SimulasiSimulasi fizikalfizikal NonNon--immersiveimmersive sistemsistem VRVR SistemSistem VRVR hibridhibrid CAVECAVE Perisian realiti mayaPerisian realiti maya PerisianPerisian yangyang digunakandigunakan untukuntuk membangunmembangun dandan mengeditmengedit duniadunia mayamaya.. JenisJenis sistemsistem VRVR TerdapatTerdapat beberapabeberapa klasifikasiklasifikasi sistemsistem VRVR -- berdasarkanberdasarkan metodmetod antaramukaantaramuka yangyang digunakandigunakan Window on World (Window on World (WoWWoW)) atauatau Desktop VRDesktop VR PemetaanPemetaan video (video (Video mappingVideo mapping)) Immersive VRImmersive VR TelepresenceTelepresence Augmented realityAugmented reality Fish tank VRFish tank VR WowWow SistemSistem VR yang palingVR yang paling lazimlazim digunakandigunakan dalamdalam bentukbentuk desktopdesktop TidakTidak bergantungbergantung kepadakepada perantiperanti input/output yanginput/output yang khususkhusus; mouse; mouse dandan monitormonitor sudahsudah memadaimemadai Video mappingVideo mapping monitormonitor penggunapengguna dengandengan menggunakanmenggunakan kamerakamera videovideo komputerkomputer kenalpastikenalpasti tubuhtubuh badanbadan penggunapengguna dandan petakanpetakan padapada komputerkomputer..
  • 7. 7 Immersive VRImmersive VR MatlamatMatlamat utamautama VRVR ialahialah untukuntuk immerseimmerse penggunapengguna dalamdalam persekitaranpersekitaran mayamaya DipisahkanDipisahkan daripadadaripada duniadunia sebenarsebenar PerluPerlu kepadakepada HMDHMD TeknologiTeknologi lainlain ialahialah CAVECAVE HMDHMD bersifatbersifat personalpersonal manakalamanakala CAVECAVE bolehboleh berkongsiberkongsi TelepresenceTelepresence Link remote sensorsLink remote sensors dandan kamerakamera dalamdalam duniadunia nyatanyata dengandengan antaramukaantaramuka padapada penggunapengguna ContohContoh remote robotremote robot untukuntuk bombbomb disposalsdisposals Augmented realityAugmented reality GabunganGabungan antaraantara nonnon--immersiveimmersive dandan fully immersivefully immersive PaparkanPaparkan maklumatmaklumat janaanjanaan komputerkomputer kepadakepada pandanganpandangan penggunapengguna tentangtentang duniadunia nyatanyata.. ContohContoh:: head up displayhead up display (HUD) yang(HUD) yang digunakandigunakan dalamdalam jetjet tenteratentera dandan perubatanperubatan.. Fish tank VRFish tank VR SistemSistem hibridhibrid yangyang menggabungkanmenggabungkan desktop VRdesktop VR dengandengan stereoscopicstereoscopic viewingviewing and head tracking mechanism.and head tracking mechanism. GunakanGunakan LCD shutter glassLCD shutter glass untukuntuk hasilkanhasilkan imejimej stereoscopicstereoscopic dandan headhead monitormonitor untukuntuk kawalkawal pandanganpandangan penggunapengguna.. AplikasiAplikasi VRVR PerubatanPerubatan Pendidikan, Seni & HiburanPendidikan, Seni & Hiburan KetenteraanKetenteraan ManufacturingManufacturing RoboticsRobotics VisualisasiVisualisasi Aplikasi VRAplikasi VR –– PerubatanPerubatan Virtual AnatomyVirtual Anatomy Penghasilan anotomiPenghasilan anotomi Visible HumanVisible Human untuk tujuanuntuk tujuan pengajaran.pengajaran. DiagnosisDiagnosis Belajar mendiagnosis abnormaliti. Cth.Belajar mendiagnosis abnormaliti. Cth. VirtualVirtual BronchoscopyBronchoscopy.. SurgeriSurgeri Latihan dalam surgeri. Cth.Latihan dalam surgeri. Cth. Intrevenous proceduresIntrevenous procedures.. RehabilitationRehabilitation Cth.Cth. Orthopedic rehabilitationOrthopedic rehabilitation (fractured ankle, hand(fractured ankle, hand or knee).or knee).
  • 8. 8 Aplikasi VR (Pendidikan,Aplikasi VR (Pendidikan, Seni & Hiburan)Seni & Hiburan) PendidikanPendidikan ExplorationExploration-- Based LearningBased Learning-- CyberMathCyberMath dalam pengajaran algebra dan geometry didalam pengajaran algebra dan geometry di Sweden.Sweden. Lerning by Building Virtual WorldsLerning by Building Virtual Worlds –– telahtelah diuji untuk pelajar sekolah dengandiuji untuk pelajar sekolah dengan mengahsilkan virtual garden.mengahsilkan virtual garden. Aplikasi VR (Pendidikan,Aplikasi VR (Pendidikan, Seni & Hiburan)Seni & Hiburan) SeniSeni Penghasilan persekitaran yang lebih dinamikPenghasilan persekitaran yang lebih dinamik dan mudah akses. Cth. Virtual museum.dan mudah akses. Cth. Virtual museum. HiburanHiburan PC Video game dll.PC Video game dll. Aplikasi VR (Ketenteraan)Aplikasi VR (Ketenteraan) Telah lama dipertimbangkan dalam bentukTelah lama dipertimbangkan dalam bentuk latihan ketenteraan. Contoh:latihan ketenteraan. Contoh: Platoon Leadership TrainingPlatoon Leadership Training untuk operasiuntuk operasi keamanankeamanan –– melatih pegawai dalam membuatmelatih pegawai dalam membuat keputusan ketika menegmudi unit.keputusan ketika menegmudi unit. Virtual Environment for Submarine Ship HandlingVirtual Environment for Submarine Ship Handling Training (VESUB)Training (VESUB) –– simulator untuk officersimulator untuk officer--onon--deckdeck training.training. Unit Trainer & Virtual CockpitUnit Trainer & Virtual Cockpit –– latihan untuklatihan untuk juruterbangjuruterbang Aplikasi VRAplikasi VR (Manufacturing)(Manufacturing) Virtual prototypingVirtual prototyping Reka bentuk produk. CthReka bentuk produk. Cth FreeFormFreeForm drpd SensAbledrpd SensAble Technologies.Technologies. Ergonomic analysisErgonomic analysis –– menguji kesesuain produkmenguji kesesuain produk sebenar yang telah dihasilkan. Cth.sebenar yang telah dihasilkan. Cth. Task AnalysisTask Analysis ToolkitToolkit [[11,, 22]] LainLain-- lainlain Reka bentuk kilang dan construction.Reka bentuk kilang dan construction. Latihan personel.Latihan personel. PemasaranPemasaran –– virtual showroom untuk kereta.virtual showroom untuk kereta. Aplikasi VR (Robotics)Aplikasi VR (Robotics) Robot TeleoperationRobot Teleoperation –– ada 2 jenis robotada 2 jenis robot –– industri dan perkhidmatan. Robot industriindustri dan perkhidmatan. Robot industri lakukan tugas secara automatik dalamlakukan tugas secara automatik dalam persekitaran berstruktur. Robotpersekitaran berstruktur. Robot perkhidmatan berfungsi dalamperkhidmatan berfungsi dalam persekitaran tidak berstruktur (cth.persekitaran tidak berstruktur (cth. penjelajahan angkasa) tetapi di dalampenjelajahan angkasa) tetapi di dalam kawalan (teleopretaion) manusia. Cth.kawalan (teleopretaion) manusia. Cth. Mars PathfinderMars Pathfinder.. Aplikasi VR (VisualisasiAplikasi VR (Visualisasi Maklumat)Maklumat) Transformasi data abstrak dalam 2DTransformasi data abstrak dalam 2D kepada bentuk geometri 3Dkepada bentuk geometri 3D
  • 9. 9 AplikasiAplikasi VRVR -- masamasa lampaulampau 1920an1920an -- simulasisimulasi kenderaankenderaan -- teknikteknik dibangunkandibangunkan oleholeh Edwin LinkEdwin Link 1940an1940an -- teknologiteknologi ““teleoperationteleoperation”” dibangunkandibangunkan 19541954 -- cineramacinerama -- panggungpanggung wayangwayang dengandengan 33 penjurupenjuru 19661966 -- NASANASA mulamula bangunkanbangunkan simulatorsimulator penerbanganpenerbangan untukuntuk programprogram angkasaangkasa AplikasiAplikasi VRVR -- masamasa lampaulampau 1960an1960an-- Ivan SutherlandIvan Sutherland bangunkanbangunkan konsepkonsep VEVE menggunakanmenggunakan ““computer generatedcomputer generated displaydisplay”” 1970an1970an-- Artificial RealityArtificial Reality didi perkenalkanperkenalkan oleholeh KruegerKrueger 19841984-- istilahistilah cyberspacecyberspace digunakandigunakan pertamapertama kalinyakalinya dalamdalam bukubuku ““NeuromancerNeuromancer”” 19891989-- JanonJanon LanierLanier perkenalkanperkenalkan istilahistilah VirtualVirtual RealityReality AplikasiAplikasi VRVR -- masamasa kinikini PelanconganPelancongan AplikasiAplikasi VRVR -- masamasa kinikini LatihanLatihan AplikasiAplikasi VRVR -- masamasa kinikini ConstructionConstruction Reka bentuk produkReka bentuk produk
  • 10. 10 industriindustri perfilemanperfileman dandan produksiproduksi TVTV latihanlatihan untukuntuk pegawaipegawai yangyang bertugasbertugas didi pelantarpelantar latihanlatihan untukuntuk robotrobot latihanlatihan melakukanmelakukan pembedahanpembedahan ((keyholekeyhole surgery training)surgery training) latihanlatihan neurosurgeryneurosurgery augmented realityaugmented reality
  • 11. 11 VRVR didi masamasa hadapanhadapan CubaCuba fikirkanfikirkan bagaimanabagaimana VRVR akanakan digunakandigunakan didi masamasa hadapanhadapan.. Headsets Stereoscopic projection Dome CAVE PHANToM