2. Στελεχώνουμε το σήμερα το τώρα και το
αύριο
2
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216
www.facetoface.gr // system@facetoface.gr
Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας|AuthorizedTraining&CertificationCentersE.O.P.P.E.P|
Εξεταστικό Κέντρο Δάφνης |AuthorizedTraining&CertificationCentersE.O.P.P.E.P|
Εξεταστικό Κέντρο Αμαρουσίου| Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P |
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
| Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P |
V_RaY3D Max®
3. E-Learning Training
Εκπαίδευση εξ αποστάσεως με το λογισμικό Face to
Face
Η επιλογή εκμάθησης μέσω της μεθόδου video e-Learning χρησιμοποιώντας το πρωτοποριακό
εκπαιδευτικό λογισμικό της Face to Face το οποίο προτείνεται ανεπιφύλακτα από τον όμιλό μας,
για όσους αδυνατούν να χρησιμοποιήσουν τις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις
των εκπαιδευτηρίων μας.
Το διδακτικό υλικό αποτελεί δημιούργημα της επιστημονικής ομάδας του ομίλου μας, ο οποίος
διαθέτει περισσότερα από 30 χρόνια αδιάλειπτης εκπαίδευσης στα αντικείμενα που εκπαιδεύει
και ανταποκρίνεται στα πιο σύγχρονα τεχνολογικά ποιοτικά κριτήρια, αποτελώντας τον κύριο
μοχλό της οπτικοακουστικής μεθόδου διδασκαλίας.
4. O Εκπαιδευτικός όμιλος FACEtoFACE® ξεκίνησε να λειτουργεί από το 1984. Έχοντας εκπαιδεύσει και πιστοποιήσει
μέχρι σήμερα αρκετές 1000δες σπουδαστές. Από την πρώτη στιγμή λειτουργίας του επένδυσε και εξακολουθεί να
επενδύει στον Άνθρωπο “ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ”.
Επιλέγω Εκπαιδευτικό λογισμικό FACEtoFACE®:
• Εφαρμοσμένη εκπαιδευτική μέθοδος που οδηγεί στην Κατάρτιση αλλά και στην
Πιστοποίηση.
• Συναρπαστικό μάθημα. Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το
Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων
διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο FACEtoFACE®. Είναι το πιο σύγχρονο και
αποτελεσματικό σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε
όλους τους ενήλικες, αφενός διότι η διδασκαλία είναι αναλυτική, φυσική, μεταδοτική
και αφετέρου επειδή σε κάθε διδασκαλία ακολουθούν εργασίες. Έχει αποδειχθεί ότι η
αποστήθιση δεν ευνοεί τη μάθηση αλλά ούτε και τη συνολική εξέλιξη του
Εκπαιδευόμενου.
5. Μέλημα μας
5
• Αυτόνομη “Videoηχογραφημένη” Εκπαίδευση “. Όλες οι εισηγήσεις είναι Videoηχοργαφημένες. Σημαίνει
ότι παρακολουθείς την εισήγηση, όσες φορές θέλεις, μπορείς να την σταματάς, να την πηγαίνεις εμπρός ή πίσω.
• Συγκεκριμένα με το εκπαιδευτικό λογισμικό επιτυγχάνεται: Διδασκαλία της κάθε εντολής, και μέσω της
παρακολούθησης διαπιστώνεις τη χρησιμότητα. Το εκπαιδευτικό λογισμικό δεν αφήνει απορίες, αν όμως μας
χρειαστείτε, μέσω τηλεφώνου, skype ή email είμαστε στην διάθεσή σας.
• Ακολουθούν Ασκήσεις, οι οποίες απαιτούν να έχετε εγκατεστημένο το V_Ray 3ds Max. Για κάθε άσκηση υπάρχει η λύση
της. Οι ασκήσεις είναι απαραίτητες για να αφομοιώσετε την ύλη.
• Ολοκληρώνεις την εκπαίδευση όσο σύντομα θέλεις, όποια μέρα θέλεις, ό, τι ώρα θέλεις! (Τα μαθήματα λειτουργούν
24ώρες το 24ωρο, είναι στην δική σου διακριτική ευχέρεια τι ώρα θέλεις να παρακολουθήσεις το μάθημα).
• Χρονοδιάγραμμα ολοκλήρωσης. Η πλατφόρμα είναι ανοικτή για 2μήνες. Με απεριόριστη χρήση. Αν όμως θέλεις
προσέγγιση του χρόνου ολοκλήρωσης, ο χρόνος που απαιτείται για την διδασκαλία του 3ds Max, είναι 48 ώρες. Δες το
αναλυτικό χρονοδιάγραμμα των εκπαιδευτικών παρακολουθήσεων με το εκπαιδευτικό λογισμικό για να έχεις σαφήνεια
πότε ολοκληρώνεται. Πέρα του 2μήνου επιβαρύνεστε οικονομικά με το ½ του αρχικού ποσού για κάθε επιπλέον μήνα.
• Μετά την ολοκλήρωση της παρακολούθησης των μαθημάτων, κάθε σπουδαστής λαμβάνει το αντίστοιχο Πιστοποιητικό
κατόπιν εξέτασης εξ αποστάσεως ή παράδοση μιας εργασίας της επιλογής του.
Η δημιουργία στελεχών, ικανών να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της σύγχρονης
αγοράς εργασίας. Για το λόγο αυτό υιοθετούμε:
6. 6
Πιστοποίηση Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π.® (του Υπουργείου Παιδείας)
Το Πιστοποιητικό της Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό
μας όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό
χώρο εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο
υψηλής ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Απόκτηση Πιστοποίησης Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π®.
Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου
Δείγμα Πιστοποιητικού Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π®
Πιστοποιημένες Γνώσεις Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π®
Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους
εργοδότες
Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με
αυτοπεποίθηση
Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης
7. 7
Περιγραφή
• Το V-Ray® είναι σύστημα για φωτορεαλιστική απόδοση μιας 3D σκηνής, που
δημιουργήθηκε από την Chaos Group. Έχει γίνει η κορυφαία επιλογή για γρήγορη και
ακριβή φωτο-ρεαλιστική απόδοση .Προσφέροντας state- of- the -art τεχνολογία
rendering, με προϋπόθεση να έχει προηγηθεί ο σχεδιασμός σε 3D Computer Aidded
Design Software, όπως είναι το 3D Studio Max - 3D AutoCAD - Rhino3D.
• V-Ray® στο χώρο εργασίας.
• Στον σημερινό χώρο εργασίας, είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι να έχουν την
ικανότητα να χρησιμοποιούν την τεχνολογία αποδοτικά και αποτελεσματικά. Οι
εργοδότες επιθυμούν οι υποψήφιοι να έχουν Γνώσεις και δεξιότητες για να
προσληφθούν, όπου εφόσον έχουν και τα κατάλληλα εφόδια μπορούν να
ανελιχτούν γρηγορότερα.
8. 8
ΔιδακτικήΎλη ανά ΕκπαιδευτικήΕνότητα
V-Ray
1η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1: Εισαγωγή στο V-Ray
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 2: Τι είναι V-Ray και πώς ελέγχουμε την εγκατάστασή
του
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 3: Να ορίσουμε τον V-Ray ως κύριο renderer
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 4: Απενεργοποίηση του default light
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 5: Ενεργοποίηση του indirect illumination (έμμεσος
φωτισμός)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
2η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 6: Ρύθμιση του Indirect illumination
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 7: Ρυθμίσεις environment (περιβάλλον) V-Ray
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 8: Δημιουργία άμεσου φωτισμού
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 9: Δημιουργία V-Ray Light Material
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 10: Δημιουργία V-Ray Gloss Material
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 11: Δημιουργία V-Ray Material Gloss με bitmap
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 12: Δημιουργία V-Ray Material Mirror
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 13: Δημιουργία V-Ray Material Glass
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 14: ΔημιουργίαV-RayMaterial FogGlass
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 15: Δημιουργία Shellac V-Ray Material
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 16: Δημιουργία MultiSub Material
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 17: Δημιουργία Editable Poly
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 18: Δημιουργία Photometric
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 19: Δημιουργία Photometric parameters
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
9. 9
5η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 20: Δημιουργία Proxies
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 21: Χρήσιμες συμβουλές για την ταχύτητα και την ποιότητα
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 22: Δημιουργία λογαριασμού για το V-Ray materials
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 23: Ενεργοποίηση λογαριασμού για το V-Ray materials
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
6η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 24: Εφαρμογή υλικών από το V-Ray materials
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 25: Δημιουργία Night Scene (βήμα 1-2)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 26: Δημιουργία Night Scene (βήμα 3-4)
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 27: Δημιουργία Daylight Scene (χωρίς Sunlight)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 28: Δημιουργία Daylight με Sunlight
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
7η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 29: Δημιουργία Tricks glasses areas
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 30: Δημιουργία tricks glasses για night scenes
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 31: Χρήσιμες πληροφορίες ADAPTICE dmc_subdivisions
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 32: Δημιουργία σκηνής με HDRI
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 33: Δημιουργία σκηνής με επαγγελματικό πρότυπο
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
8η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 34: Δημιουργία σκηνής με επαγγελματικό πρότυπο
FOUR class
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 35: Τροποποίηση σκηνής με ήδη υπάρχον υλικά
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 36: Δημιουργία δέκα (10) διαφορετικών απεικονίσεων
με διαφορετικά υλικά και φώτα
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 37: Παρατηρήσεις του τρόπου τοποθέτησης του
φωτισμού
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 38: Παρατηρήσεις του τρόπου τοποθέτησης υλικών
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
9η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 39: Δημιουργία V-Ray sun
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 40: Δημιουργία V-Ray sun με V-Ray sky
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 41: Δημιουργία sky με environment RBG
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 42: Δημιουργία V-Ray Plane (Δημιουργία ορίζοντα)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 43: Δημιουργία V-Ray sphere
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις