2. 3D Studio Max®
Στελεχώνουμε το σήμερα το τώρα και το
αύριο
2
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216
www.facetoface.gr // system@facetoface.gr
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
| Authorized Training & Certification Autodesk® |
3. E-Learning Training
Εκπαίδευση εξ αποστάσεως με το λογισμικό Face to
Face
Η επιλογή εκμάθησης μέσω της μεθόδου video e-Learning χρησιμοποιώντας το πρωτοποριακό
εκπαιδευτικό λογισμικό της Face to Face το οποίο προτείνεται ανεπιφύλακτα από τον όμιλό μας,
για όσους αδυνατούν να χρησιμοποιήσουν τις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις
των εκπαιδευτηρίων μας.
Το διδακτικό υλικό αποτελεί δημιούργημα της επιστημονικής ομάδας του ομίλου μας, ο οποίος
διαθέτει περισσότερα από 30 χρόνια αδιάλειπτης εκπαίδευσης στα αντικείμενα που εκπαιδεύει
και ανταποκρίνεται στα πιο σύγχρονα τεχνολογικά ποιοτικά κριτήρια, αποτελώντας τον κύριο
μοχλό της οπτικοακουστικής μεθόδου διδασκαλίας.
4. O Εκπαιδευτικός όμιλος FACEtoFACE® ξεκίνησε να λειτουργεί από το 1984. Έχοντας εκπαιδεύσει και πιστοποιήσει μέχρι
σήμερα αρκετές 1000δες σπουδαστές. Από την πρώτη στιγμή λειτουργίας του επένδυσε και εξακολουθεί να επενδύει
στον Άνθρωπο “ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ”.
Επιλέγω Εκπαιδευτικό λογισμικό FACEtoFACE®:
• Εφαρμοσμένη εκπαιδευτική μέθοδος που οδηγεί στην Κατάρτιση αλλά και στην παγκόσμια
Πιστοποίηση, της Autodesk.
• Συναρπαστικό μάθημα. Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα: Το Εκπαιδευτικό
σύστημα FACEtoFACE® είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων διδασκαλίας από τον
Εκπαιδευτικό όμιλο FACEtoFACE®.
• Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® είναι το πιο σύγχρονο και αποτελεσματικό
σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε όλους τους ενήλικες,
αφενός διότι η διδασκαλία είναι αναλυτική, φυσική, μεταδοτική και αφετέρου επειδή σε
κάθε διδασκαλία ακολουθούν ασκήσεις. Έχει αποδειχθεί ότι η αποστήθιση δεν ευνοεί τη
μάθηση αλλά ούτε και τη συνολική εξέλιξη του Εκπαιδευόμενου.
• Ολοκληρώνεις την εκπαίδευση όσο σύντομα θέλεις, όποια μέρα θέλεις, ό, τι ώρα θέλεις!
(Τα μαθήματα λειτουργούν 24ώρες το 24ωρο, είναι στην δική σου διακριτική ευχέρεια τι ώρα θέλεις να
παρακολουθήσεις το μάθημα).
4
5. Μέλημα μας
5
• Αυτόνομη “Videoηχογραφημένη” Εκπαίδευση “. Όλες οι εισηγήσεις είναι
Videoηχοργαφημένες. Σημαίνει ότι παρακολουθείς την εισήγηση, όσες φορές θέλεις, μπορείς να την
σταματάς, να την πηγαίνεις εμπρός ή πίσω.
• Χρονοδιάγραμμα ολοκλήρωσης. Η πλατφόρμα είναι ανοικτή για 2μήνες. Με
απεριόριστη χρήση. Αν όμως θέλεις προσέγγιση του χρόνου ολοκλήρωσης, ο χρόνος που
απαιτείται για την διδασκαλία του 3ds Max, είναι 48 ώρες. Δες το αναλυτικό χρονοδιάγραμμα των
εκπαιδευτικών παρακολουθήσεων με το εκπαιδευτικό λογισμικό για να έχεις σαφήνεια πότε
ολοκληρώνεται. Πέρα του 2μήνου επιβαρύνεστε οικονομικά με το ½ του αρχικού ποσού για κάθε
επιπλέον μήνα.
• Συγκεκριμένα με το εκπαιδευτικό λογισμικό επιτυγχάνεται:
Διδασκαλία της κάθε εντολής, και μέσω της παρακολούθησης διαπιστώνεις τη
χρησιμότητα.
• Ακολουθούν Ασκήσεις, οι οποίες απαιτούν να έχετε εγκατεστημένο το 3ds Max. Για κάθε άσκηση
υπάρχει η λύση της. Οι ασκήσεις είναι απαραίτητες για να αφομοιώσετε την ύλη. (Αν δεν έχετε το
3ds Max, σας δίνουμε την εκπαιδευτική άδεια του 3ds Max, για 3χρόνια, ως εξεταστικό και
εκπαιδευτικό κέντρο, μας δίνει η Autodesk την άδεια να σας το παρέχουμε ΔΩΡΕΑΝ)
• Το εκπαιδευτικό λογισμικό δεν αφήνει απορίες, αν όμως μας χρειαστείτε, μέσω τηλεφώνου, skype
ή email είμαστε στην διάθεσή σας.
• Μετά την ολοκλήρωση της παρακολούθησης των μαθημάτων, κάθε σπουδαστής λαμβάνει το
αντίστοιχο Πιστοποιητικό.
Η δημιουργία στελεχών, ικανών να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της σύγχρονης
αγοράς εργασίας. Για το λόγο αυτό υιοθετούμε:
6. Πιστοποίηση Autodesk ®
Το Πιστοποιητικό της Autodesk® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας
όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό χώρο
εργασίας και φανερώνει ότι έχεις αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής
ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk®.
Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου
Δείγμα Πιστοποιητικού Autodesk®
Πιστοποιημένες Γνώσεις Autodesk®
Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους
εργοδότες
Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με
αυτοπεποίθηση
Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης
6
7. Περιγραφή
7
Το 3D Studio Max της Autodesk είναι ένα από τα δημοφιλέστερα και ευρέως χρησιμοποιούμενα
σχεδιαστικά προγράμματα φωτορεαλιστικής απεικόνισης και απευθύνεται ενδεικτικά σε
αρχιτέκτονες, τοπογράφους, μηχανολόγους, γραφίστες, διακοσμητές και διαφημιστές. Παρέχει
τη δυνατότητα ανάπτυξης μιας απεικόνισης από 2D σχέδιο από φωτογραφία ή video σε
τρισδιάστατη επιφάνεια του αντικειμένου.
3D Studio max ® στο χώρο εργασίας.
Στον σημερινό χώρο εργασίας, είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι να έχουν την ικανότητα να
χρησιμοποιούν την τεχνολογία αποδοτικά και αποτελεσματικά. Οι εργοδότες επιθυμούν οι
υποψήφιοι να έχουν Γνώσεις και δεξιότητες για να προσληφθούν, όπου εφόσον έχουν και τα
κατάλληλα εφόδια μπορούν να ανελιχτούν γρηγορότερα.
8. ΔιδακτικήΎληανά 3ωρη ΕκπαιδευτικήΕνότητα
8
Εκπαιδευτική Ύλη Χειρισμού & Σχεδιασμού
1η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1. Γνωριμία με το περιβάλλον του 3ds Max
Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Γνωριμία με τα Viewports (απόψεις)
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Εντολές για το Zoom / Maximize Viewport
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Eντολές για το Orbit
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Eντολές για το Units Setup / Utilities Measure
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 6. Eντολή "Configure User Path"
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 7. Eντολή New
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
2η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 8. Eντολή Reset
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Eντολές "Open-Saves-Auto Backup"
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 10. Eντολή Rectangle
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 11. Modify Rectangle
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 12. Toolbars, Extrude, Segments, Bend
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. Environment
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Render
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 12. Εντολή erase
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. Εντολές oops und oredo
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Εντολή offset
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 15. Εντολή fillet
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 16. Εντολή Chamfer
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 17. Εντολή Trim
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Εντολή Extent
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
Αρχ.Μηχ
• Μάθημα 19. New Open Save Properties
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Ταυτόχρονη εμφάνιση αρχείων
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Απόλυτες Καρτεσιανές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 22. Σχετικές Καρτεσιανές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 23. Πολικές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
9. 3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 15. Render Setup
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 16. Radial & Rectangular Shapes
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 17. Box & Taper
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Project 1
• Μάθημα 18. Taper & Bend
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 19. Ρυθμίσεις του Bend
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Εντολή Chamfer Box & Twist.
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Project 2
• Μάθημα 21. Ρυθμίσεις του Twist & Animation.
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 22. Stretch.
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 23. Noise
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 24. Move & Constraint Path
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 25. Move Shift Lock &Axis Constraint
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 26. Rotate, Naming, Color & Selection
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 27. Εντολές Hide & Freeze
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 28. Εντολές Rotate & Shift.
5η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 29. Εντολές 2D & 3D Snaps
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 30. Εντολή Scale
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 31. Εντολές Shift & Boolean.
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 32. Εντολές Sphere, GeoSphere, Slice
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 33. Εντολές Cylinder, Cone & Skew.
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Project 3
• Μάθημα 34. Εντολές Teapot & Plane.
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 35. Pyramid, Tube & Torus.
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
6η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 36. Εντολή Animation Follow
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 37. Εντολή Import & File Link Manager.
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 38. Εντολή Wall
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 39. Εντολή ProBoolean
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 40. Εντολή Doors
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 41. Εντολή Window
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 42. Εντολή Cameras Free, Target
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
9
10. 7η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 43. Εντολή Animation with Target Camera
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 44. Εντολή Animation με Free Camera
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 45. Εντολή Target-Free Omni, Target-Free Spot,
Target-Free Direct
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 46. Εντολή Bevel
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 47. Εντολή Bevel Profile
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 48. Εντολή Melt
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 49. Εντολή Lattice
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
8η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 50. Εντολή Skew
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 51. Εντολή Wave
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 52. Mesh Smooth & Ripple
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 53. Εντολή Tape Measure
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 54. Εντολή Mesh Select Modifier
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
10
Εκπαιδευτική Ύλη Υλικών
9η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1. Δημιουργία ενός Τυπικού Υλικού Difusse-Specular level-
Glossiness
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Εφαρμογή ενός Υλικού σε ένα Αντικείμενο
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Αποθήκευση ενός Υλικού σε μια Βιβλιοθήκη
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Φόρτωση ενός Υλικού από ένα Αντικείμενο και
δημιουργία νέας θέσης υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Δημιουργία Υλικού από Φωτογραφία
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 6. Αλλαγή του τύπου Υλικού και άνοιγμα της Mtl Library
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 7. Δημιουργία κινούμενου Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
10η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 8. Προεπισκόπηση ενός Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Δημιουργία Multi Sub Object, Editable Mesh
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 10. Άνοιγμα μιας Βιβλιοθήκης Υλικών
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 11. Εφαρμογή ενός Υλικού από την Βιβλιοθήκη Υλικών
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 12. Διαγραφή ενός Υλικού μιας Βιβλιοθήκης Υλικών
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
11. • Μάθημα 13. UVW Modifier
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Συγχώνευση Βιβλιοθηκών Υλικών και αποθήκευση με
νέο όνομα
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
11η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 15. Δημιουργία Υλικού με Diffuse και Bump
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 16. Δημιουργία Υλικού και με Bump με Glossiness και
Reflection
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 17. Δημιουργία Υλικού με Raytrace με Bump και
Environment
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Δημιουργία Αρχιτεκτονικού Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 19. Δημιουργία Υλικού Ink n Paint
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Τροποποίηση της Bitmap χωρίς Photoshop.
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Δημιουργία Top/Bottom Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
12η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 22. Δημιουργία Blend Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 23. Προσθήκη Υλικού για Δέντρα
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 24. Δημιουργία ενός Composite Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 25. Δημιουργία 2Side Υλικού.
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 26. Δημιουργία Shell.
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
11
• Μάθημα 27. Δημιουργία Shellac.
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
13η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1. Δημιουργία Τυπικών Αντικειμένων Φωτός
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Τροποποίηση της Έντασης του Φωτισμού και
του Χρώματος του
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Δημιουργία Omni
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Ρύθμιση του ενεργού σημείου ενός Φωτός
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Αποκλεισμός αντικειμένων από τις σκιές
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 6. Ρύθμιση των κουμπιών του ενεργού σημείου
Φωτός
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
14η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 7. Ρύθμιση της τιμής Attenuation
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 8. Ρύθμιση της τιμής Decay
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Δημιουργία –Τροποποίηση των σκιών Shadows
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 10. Δημιουργία και Τροποποίηση των σκιών
RayTraced
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 11. Δημιουργία κινούμενου χρώματος στο Light
Obj
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
Εκπαιδευτική Ύλη Φωτισμού
12. 15η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 12. Δημιουργία SunLight
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. Τρόπος modify Sunlight
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Τρόπος animation Sunlight
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 15. Δημιουργία Skylight
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 16. Δημιουργία Photometric
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
16η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 17. Δημιουργία Photometric Parameter.
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Χρήση του light trace
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 19. Εφαρμογή Lens Effect.
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Τροποποίηση του Lens Effect
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Animation Omni Light
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 22. Αλλαγή Τύπων Φώτων
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
12 17η Τελική Εργασία που οδηγεί στην Παγκόσμια
Πιστοποίηση Autodesk®
Σύνολο Ασκήσεων της
Εκπαιδευτικής ύλης: 433
Σύνολο Ασκήσεων Μαθημάτων : 425
Επαναληπτικές Ασκήσεις - Projects: 8
13. Courses eLearning
ΜΕ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΟ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ
CAD Courses
AutoCAD 2D
AutoCAD 3D
Inventor
3D Studio Max
V-Ray Renderer Max
Rhino 3D
RhinoGold
ArhiCAD
Sketch UP
Illustrator
Photoshop
13
W.E.B. Courses
Dreamweaver
Flash
Joomla
HTML-
CSS
Photoshop
Virtuemart (e-shop)
Uploading
Marketing στο
Διαδίκτυο