SlideShare a Scribd company logo
1 of 34
UX
‫שגויות‬ ‫תפיסות‬
‫שמישים‬ ‫וממשקים‬
‫לירון‬ ‫רן‬
LironRan@Gmail.com
‫רן‬‫לירון‬
Head of UX at CYBERARK
‫וגם‬–
-‫מנטור‬UX‫בתוכנית‬Google Launchpad
-‫של‬ ‫אקדמי‬ ‫מנהל‬
‫שעברה‬ ‫המאה‬ ‫משלהי‬ ‫בתחום‬ ‫עוסק‬...
‫ה‬ ‫מסלול‬-UX‫בטכניון‬ ‫המשך‬ ‫ללימודי‬ ‫ביחידה‬
3
‫ממשקים‬ ‫ליצור‬ ‫כשניגשים‬ ‫מודעים‬ ‫להיות‬ ‫צריך‬ ‫למה‬?
‫ל‬ ‫בנוגע‬ ‫שגויות‬ ‫תפיסות‬-UX
‫שמישים‬ ‫ממשקים‬ ‫ליצור‬ ‫כיצד‬
3
‫אדבר‬ ‫מה‬ ‫על‬?
‫שגויות‬ ‫תפיסות‬
‫ל‬ ‫בנוגע‬-UX
5
UX =
‫שגויה‬ ‫תפיסה‬#1
User eXperience User Interface
> UI
6
‫שגויה‬ ‫תפיסה‬#1:UX=…
UIIs about the Interface
7
‫שגויה‬ ‫תפיסה‬#1:UX=…
UXIs about the User
‫הממשק‬ ‫האם‬(‫ה‬-UI)‫תקין‬...?
11
‫שגויה‬ ‫תפיסה‬#1:UX=…
UX = Usability=
12
Value
‫שגויה‬ ‫תפיסה‬#1:UX=…
(Based on: Peter Morville’s UX Honeycomb)
Usability
Accessibility
Findability
Credibility
Delight
Usefulness
13
‫שגויה‬ ‫תפיסה‬#2:
"‫המשתמשים‬ ‫צריכים‬ ‫מה‬ ‫יודעים‬ ‫אנחנו‬"
14
‫שגויה‬ ‫תפיסה‬#3:
"‫צריכים‬ ‫הם‬ ‫בדיוק‬ ‫מה‬ ‫יודעים‬ ‫המשתמשים‬"
"‫מה‬ ‫אנשים‬ ‫את‬ ‫שואל‬ ‫הייתי‬ ‫אם‬
‫רוצים‬ ‫הם‬,‫לי‬ ‫עונים‬ ‫היו‬ ‫הם‬:
‫יותר‬ ‫מהירים‬ ‫סוסים‬".
(‫פורד‬ ‫להנרי‬ ‫מיוחס‬)
15
‫שגויה‬ ‫תפיסה‬#4:
"‫ואפשרויות‬ ‫יכולות‬ ‫יותר‬=‫טוב‬ ‫יותר‬ ‫מוצר‬"
1)Hick’s law
‫החלטה‬ ‫לקבלת‬ ‫הנדרש‬ ‫הזמן‬
‫אפשרויות‬ ‫יותר‬ ‫שיש‬ ‫ככול‬ ‫עולה‬
16
‫שגויה‬ ‫תפיסה‬#4:
"‫ואפשרויות‬ ‫יכולות‬ ‫יותר‬=‫טוב‬ ‫יותר‬ ‫מוצר‬"
2)‫הבחירה‬ ‫פרדוקס‬
‫אפשרויות‬ ‫יותר‬ ‫לנו‬ ‫שיש‬ ‫ככול‬
‫אנחנו‬ ‫כך‬‫בטוחים‬ ‫פחות‬
‫ו‬‫מסופקים‬ ‫פחות‬‫שלנו‬ ‫מהבחירות‬.
17
‫שגויה‬ ‫תפיסה‬#4:
"‫ואפשרויות‬ ‫יכולות‬ ‫יותר‬=‫טוב‬ ‫יותר‬ ‫מוצר‬"
2)‫הבחירה‬ ‫פרדוקס‬
‫מתמודדים‬ ‫כיצד‬?
-‫אפשרויות‬ ‫צמצום‬
-‫של‬ ‫מדויקת‬ ‫הגדרה‬‫המחדל‬ ‫ברירות‬
-‫תכנים‬ ‫הצגת‬‫ע‬"‫דרישה‬ ‫פ‬
-‫תכנים‬ ‫הצגת‬‫לתפקיד‬ ‫בהתאמה‬(Roles)
18
‫שגויה‬ ‫תפיסה‬#5:
"‫שמקובל‬ ‫מה‬=‫נכון‬"
‫א‬.‫דומה‬ ‫בעיה‬,‫שונים‬ ‫משתמשים‬=
‫שונה‬ ‫פתרון‬ ‫נדרש‬
‫ב‬.‫טועים‬ ‫כולם‬ ‫לפעמים‬
19
‫שגויה‬ ‫תפיסה‬#6:
"‫משימות‬ ‫מספר‬ ‫בין‬ ‫קשב‬ ‫לחלק‬ ‫ניתן‬"
‫ניתן‬ ‫לא‬‫לחשוב‬
‫שונים‬ ‫דברים‬ ‫שני‬ ‫על‬
‫זמנית‬ ‫בו‬
20
.1UX≠UI
.2‫אנחנו‬‫יודעים‬ ‫לא‬‫המשתמשים‬ ‫צריכים‬ ‫מה‬
.3‫גם‬‫יודעים‬ ‫לא‬ ‫המשתמשים‬‫צריכים‬ ‫הם‬ ‫בדיוק‬ ‫מה‬
.4‫ואפשרויות‬ ‫יכולות‬ ‫יותר‬≠‫טוב‬ ‫יותר‬ ‫מוצר‬
.5‫שמקובל‬ ‫מה‬≠‫נכון‬
.6‫קשב‬ ‫לחלק‬ ‫ניתן‬ ‫לא‬‫משימות‬ ‫מספר‬ ‫בין‬
20
‫ל‬ ‫בנוגע‬ ‫שגויות‬ ‫תפיסות‬-UX:‫סיכום‬
‫נספק‬ ‫כיצד‬‫ממשק‬
"‫שמיש‬"?
22
‫יעילות‬(Efficiency)
‫תהליכית‬ ‫אפקטיביות‬(Effectiveness)
‫למידות‬(Learnability)
‫משגיאות‬ ‫והתאוששות‬ ‫שגיאות‬ ‫מניעת‬
‫סיפוק‬(Satisfaction)
‫שמישות‬ ‫מדדי‬
23
‫יעילות‬(Efficiency)
‫אפקטיביות‬(Effectiveness)
‫למידות‬(Learnability)
‫משגיאות‬ ‫והתאוששות‬ ‫שגיאות‬ ‫מניעת‬
‫סיפוק‬(Satisfaction)
‫שמישות‬ ‫מדדי‬
24
‫נדרשים‬ ‫ומשאבים‬ ‫מאמץ‬ ‫כמה‬
‫המערכת‬ ‫לתפעול‬
‫משאבים‬ ‫אילו‬?
‫מאמץ‬‫פיזי‬
‫מאמץ‬‫מנטלי‬
‫עם‬ ‫התמודדת‬‫תסכול‬
‫זמן‬
‫יעילות‬(Efficiency)
25
‫יעילות‬(Efficiency)
‫אפקטיביות‬(Effectiveness)
‫למידות‬(Learnability)
‫משגיאות‬ ‫והתאוששות‬ ‫שגיאות‬ ‫מניעת‬
‫סיפוק‬(Satisfaction)
‫שמישות‬ ‫מדדי‬
26
‫מזה‬ ‫לי‬ ‫יוצא‬ ‫מה‬?
‫מקבל‬ ‫המשתמש‬ ‫האם‬:
‫מה‬ ‫את‬‫שחיוני‬‫לו‬
‫את‬‫כל‬‫לו‬ ‫שחיוני‬ ‫מה‬
‫רק‬‫לו‬ ‫שחיוני‬ ‫מה‬(‫רעשים‬ ‫צמצום‬‫והפרעות‬)
‫אפקטיביות‬(Effectiveness)
27
‫יעילות‬(Efficiency)
‫אפקטיביות‬(Effectiveness)
‫למידות‬(Learnability)
‫משגיאות‬ ‫והתאוששות‬ ‫שגיאות‬ ‫מניעת‬
‫סיפוק‬(Satisfaction)
‫שמישות‬ ‫מדדי‬
28
‫המערכת‬ ‫ללימוד‬ ‫הנדרשים‬ ‫המשאבים‬
‫בכדי‬ ‫נדרש‬ ‫ומאמץ‬ ‫זמן‬ ‫כמה‬:
‫להתחיל‬‫המערכת‬ ‫עם‬ ‫לעבוד‬
‫המערכת‬ ‫עם‬ ‫לעבוד‬‫יעיל‬ ‫באופן‬
‫להפוך‬‫למומחה‬
‫למידות‬(Learnability)
29
‫עדיף‬ ‫מה‬–Paint‫או‬Photoshop?
‫למידות‬(Learnability)
‫חוק‬UX‫מספר‬1:
"‫תלוי‬ ‫זה‬"
30
‫יעילות‬(Efficiency)
‫אפקטיביות‬(Effectiveness)
‫למידות‬(Learnability)
‫משגיאות‬ ‫והתאוששות‬ ‫שגיאות‬ ‫מניעת‬
‫סיפוק‬(Satisfaction)
‫שמישות‬ ‫מדדי‬
31
‫ברורות‬ ‫הנחיות‬‫ביצוע‬ ‫לפני‬‫פעולות‬
‫התראה‬‫מסוכנות‬ ‫פעולות‬ ‫על‬
‫הודעות‬‫שגיאה‬‫ברורות‬
‫ברורה‬ ‫הנחיה‬‫הבעיה‬ ‫לתיקון‬
‫משגיאות‬ ‫והתאוששות‬ ‫שגיאות‬ ‫מניעת‬
Some mistake
32
‫ב‬ ‫נמדדת‬ ‫המערכת‬...
‫המשתמשים‬ ‫של‬ ‫הרצון‬ ‫שביעות‬
‫התחתונה‬ ‫בשורה‬
33
‫יעילות‬(Efficiency)
‫אפקטיביות‬(Effectiveness)
‫למידות‬(Learnability)
‫משגיאות‬ ‫והתאוששות‬ ‫שגיאות‬ ‫מניעת‬
‫סיפוק‬(Satisfaction)
‫שמישות‬ ‫מדדי‬
‫שימוש‬ ‫חוויית‬ ‫ביצירת‬ ‫בהצלחה‬
‫שלכם‬ ‫למשתמשים‬ ‫שתגרום‬...

More Related Content

More from Ran Liron

About UX Consistency
About UX Consistency About UX Consistency
About UX Consistency Ran Liron
 
User story driven product development process
User story driven product development processUser story driven product development process
User story driven product development processRan Liron
 
מיצוב תחום חווית המשתמש בארגוני מוצר
מיצוב תחום חווית המשתמש בארגוני מוצרמיצוב תחום חווית המשתמש בארגוני מוצר
מיצוב תחום חווית המשתמש בארגוני מוצרRan Liron
 
Introduction to UX
Introduction to UXIntroduction to UX
Introduction to UXRan Liron
 
UX Innovation
UX Innovation UX Innovation
UX Innovation Ran Liron
 
UX @ agile - myths, legends and the path to success
UX @ agile - myths, legends and the path to successUX @ agile - myths, legends and the path to success
UX @ agile - myths, legends and the path to successRan Liron
 
UX @ NICE enterprise
UX @ NICE enterpriseUX @ NICE enterprise
UX @ NICE enterpriseRan Liron
 
Prototyping for effective UX
Prototyping for effective UXPrototyping for effective UX
Prototyping for effective UXRan Liron
 
Prototyping mistakes (hebrew)
Prototyping mistakes (hebrew)Prototyping mistakes (hebrew)
Prototyping mistakes (hebrew)Ran Liron
 
UX misconceptions
UX misconceptionsUX misconceptions
UX misconceptionsRan Liron
 
ממשק - בדיקות מומחה
ממשק - בדיקות מומחהממשק - בדיקות מומחה
ממשק - בדיקות מומחהRan Liron
 
Prototyping Tools Hebrew
Prototyping Tools HebrewPrototyping Tools Hebrew
Prototyping Tools HebrewRan Liron
 

More from Ran Liron (12)

About UX Consistency
About UX Consistency About UX Consistency
About UX Consistency
 
User story driven product development process
User story driven product development processUser story driven product development process
User story driven product development process
 
מיצוב תחום חווית המשתמש בארגוני מוצר
מיצוב תחום חווית המשתמש בארגוני מוצרמיצוב תחום חווית המשתמש בארגוני מוצר
מיצוב תחום חווית המשתמש בארגוני מוצר
 
Introduction to UX
Introduction to UXIntroduction to UX
Introduction to UX
 
UX Innovation
UX Innovation UX Innovation
UX Innovation
 
UX @ agile - myths, legends and the path to success
UX @ agile - myths, legends and the path to successUX @ agile - myths, legends and the path to success
UX @ agile - myths, legends and the path to success
 
UX @ NICE enterprise
UX @ NICE enterpriseUX @ NICE enterprise
UX @ NICE enterprise
 
Prototyping for effective UX
Prototyping for effective UXPrototyping for effective UX
Prototyping for effective UX
 
Prototyping mistakes (hebrew)
Prototyping mistakes (hebrew)Prototyping mistakes (hebrew)
Prototyping mistakes (hebrew)
 
UX misconceptions
UX misconceptionsUX misconceptions
UX misconceptions
 
ממשק - בדיקות מומחה
ממשק - בדיקות מומחהממשק - בדיקות מומחה
ממשק - בדיקות מומחה
 
Prototyping Tools Hebrew
Prototyping Tools HebrewPrototyping Tools Hebrew
Prototyping Tools Hebrew
 

UX - תפיסות שגויות וממשקים שמישים