Dokumen tersebut memberikan informasi mengenai pencegahan gangguan pada komputer seperti virus dan spyware, serta cara menangani komputer yang terinfeksi. Beberapa poin penting yang disarankan adalah memasang software keamanan terbaru, berhati-hati dalam membuka file dan menginstal program, serta melakukan format jika sudah tidak ada cara lain untuk menghilangkan virusnya. Dokumen ini juga membahas mengenai dampak positif dan negatif dari kemaju
Proposal ini mengajukan rencana pendirian usaha warnet bernama "Freeze.Net" di Bekasi. Warnet ini akan menyediakan layanan internet, game online, dan jasa printing. Lokasi usaha dipilih karena dekat pemukiman warga dan sekolah. Visi warnet ini adalah memberikan layanan prima kepada pelanggan. Diperlukan beberapa komputer, router, dan perangkat jaringan lain untuk mendukung layanan internet berkecepatan tinggi.
Usaha warnet game center ini bertujuan untuk memberikan fasilitas internet dan hiburan bermain game secara online. Warnet ini dilengkapi 10 PC dan penataan ruang yang memberikan privasi bagi pengguna. Sumber dana berasal dari pinjaman bank untuk membiayai sewa tempat, pembelian peralatan, dan operasional warnet.
Usaha warnet bernama Green Net direncanakan untuk membuka layanan internet, printing, scanning, dan pengetikan selama 17 jam per hari untuk memenuhi kebutuhan mahasiswa akan sarana kuliah. Lokasi yang direncanakan berada dekat kampus dan pemukiman untuk menjangkau target pelanggan yaitu mahasiswa dan masyarakat sekitar. Analisis keuangan memperkirakan laba bersih Rp7 juta per bulan, cukup untuk mengembalikan modal dalam 8 bulan.
Dokumen tersebut memberikan informasi mengenai pencegahan gangguan pada komputer seperti virus dan spyware, serta cara menangani komputer yang terinfeksi. Beberapa poin penting yang disarankan adalah memasang software keamanan terbaru, berhati-hati dalam membuka file dan menginstal program, serta melakukan format jika sudah tidak ada cara lain untuk menghilangkan virusnya. Dokumen ini juga membahas mengenai dampak positif dan negatif dari kemaju
Proposal ini mengajukan rencana pendirian usaha warnet bernama "Freeze.Net" di Bekasi. Warnet ini akan menyediakan layanan internet, game online, dan jasa printing. Lokasi usaha dipilih karena dekat pemukiman warga dan sekolah. Visi warnet ini adalah memberikan layanan prima kepada pelanggan. Diperlukan beberapa komputer, router, dan perangkat jaringan lain untuk mendukung layanan internet berkecepatan tinggi.
Usaha warnet game center ini bertujuan untuk memberikan fasilitas internet dan hiburan bermain game secara online. Warnet ini dilengkapi 10 PC dan penataan ruang yang memberikan privasi bagi pengguna. Sumber dana berasal dari pinjaman bank untuk membiayai sewa tempat, pembelian peralatan, dan operasional warnet.
Usaha warnet bernama Green Net direncanakan untuk membuka layanan internet, printing, scanning, dan pengetikan selama 17 jam per hari untuk memenuhi kebutuhan mahasiswa akan sarana kuliah. Lokasi yang direncanakan berada dekat kampus dan pemukiman untuk menjangkau target pelanggan yaitu mahasiswa dan masyarakat sekitar. Analisis keuangan memperkirakan laba bersih Rp7 juta per bulan, cukup untuk mengembalikan modal dalam 8 bulan.
Ringkasan dokumen proposal kewirausahaan warung internet 4H Net ini adalah sebagai berikut:
Proposal ini membahas rencana pendirian warung internet bernama 4H Net di kawasan Si Umbut-Umbut, Kisaran. Warung internet ini akan menyediakan 10 unit komputer, koneksi internet, dan jasa cetak. Tujuannya adalah untuk memberikan fasilitas internet bagi masyarakat setempat serta mencari keuntungan.
Laporan ini memberikan ringkasan tentang rencana pendirian usaha warnet oleh kelompok siswa. Mencakup rencana nama usaha, lokasi, struktur organisasi, target pelanggan, anggaran, dan analisis keuangan untuk memproyeksikan pendapatan dan keuntungan usaha warnet.
Proposal ini mengusulkan pendirian warnet bernama Favor Net di Jakarta Timur. Warnet ini bertujuan memberikan layanan internet, komunikasi, dan hiburan kepada masyarakat serta memperkenalkan teknologi. Usaha ini diharapkan dapat membuka lapangan kerja dan menjadi peluang bisnis. Rencananya warnet akan dibuka pada November 2020 dan menargetkan pelanggan pelajar dan masyarakat sekitar. Analisis keuangan menunjukkan modal Rp200 juta dan ke
Usaha pelayanan jasa IT yang bernama Hexa Decimal Computer akan didirikan untuk memenuhi kebutuhan masyarakat akan layanan perbaikan dan instalasi komputer, jaringan, dan website. Usaha ini diharapkan dapat membiayai kuliah pendiri serta memberdayakan masyarakat. Target pasar utamanya adalah mahasiswa dan pegawai di sekitar lokasi usaha. Untuk bersaing dengan 8 pesaing lainnya, usaha ini akan menawarkan layanan tambahan
Dokumen tersebut membahas tentang telekomunikasi, internet, dan teknologi nirkabel. Secara ringkas, dokumen menjelaskan manfaat dan contoh implementasi dari ketiga teknologi tersebut dalam dunia bisnis dan kehidupan sehari-hari.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas provider seluler yang digunakan yaitu Telkomsel dan Three beserta kelebihan dan kekurangannya.
2. Jaringan kampus menggunakan jaringan nirkabel LAN untuk wilayah kecil seperti kampus.
3. Saran untuk meningkatkan kualitas jaringan internet di kampus.
Pengguna dan pengembangan sistem.sim.hardiyanto,prof.dr.ir.hafiz ali,mm,cma,m...Hardi Yanto
Dokumen tersebut membahas sejarah perkembangan internet dan toko online di Indonesia. Internet pertama kali dikembangkan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969 dengan nama ARPAnet. Pada tahun 1990-an, internet mulai dipakai untuk keperluan komersial dengan munculnya e-commerce. Toko online pertama di Indonesia muncul pada tahun 2000-an seiring berkembangnya teknologi internet dan munculnya warnet.
Workshop ini membahas tentang internet marketing dan bagaimana membangun bisnis online tanpa modal serta mendapatkan penghasilan puluhan juta. Topik yang dibahas antara lain memilih perangkat keras dan jaringan yang tepat, produk bisnis online, menghasilkan lalu lintas website, serta keterampilan teknis yang dibutuhkan.
Teks tersebut membahas tentang optimasi penggunaan jaringan lokal di sekolah untuk mendukung proses pembelajaran, melalui pembangunan kelas virtual dan komunikasi antar pengguna jaringan. Dibahas pula solusi berbasis open source seperti penggunaan remote desktop dan messenger untuk memfasilitasi interaksi antara guru dan siswa secara daring.
Ringkasan dokumen proposal kewirausahaan warung internet 4H Net ini adalah sebagai berikut:
Proposal ini membahas rencana pendirian warung internet bernama 4H Net di kawasan Si Umbut-Umbut, Kisaran. Warung internet ini akan menyediakan 10 unit komputer, koneksi internet, dan jasa cetak. Tujuannya adalah untuk memberikan fasilitas internet bagi masyarakat setempat serta mencari keuntungan.
Laporan ini memberikan ringkasan tentang rencana pendirian usaha warnet oleh kelompok siswa. Mencakup rencana nama usaha, lokasi, struktur organisasi, target pelanggan, anggaran, dan analisis keuangan untuk memproyeksikan pendapatan dan keuntungan usaha warnet.
Proposal ini mengusulkan pendirian warnet bernama Favor Net di Jakarta Timur. Warnet ini bertujuan memberikan layanan internet, komunikasi, dan hiburan kepada masyarakat serta memperkenalkan teknologi. Usaha ini diharapkan dapat membuka lapangan kerja dan menjadi peluang bisnis. Rencananya warnet akan dibuka pada November 2020 dan menargetkan pelanggan pelajar dan masyarakat sekitar. Analisis keuangan menunjukkan modal Rp200 juta dan ke
Usaha pelayanan jasa IT yang bernama Hexa Decimal Computer akan didirikan untuk memenuhi kebutuhan masyarakat akan layanan perbaikan dan instalasi komputer, jaringan, dan website. Usaha ini diharapkan dapat membiayai kuliah pendiri serta memberdayakan masyarakat. Target pasar utamanya adalah mahasiswa dan pegawai di sekitar lokasi usaha. Untuk bersaing dengan 8 pesaing lainnya, usaha ini akan menawarkan layanan tambahan
Dokumen tersebut membahas tentang telekomunikasi, internet, dan teknologi nirkabel. Secara ringkas, dokumen menjelaskan manfaat dan contoh implementasi dari ketiga teknologi tersebut dalam dunia bisnis dan kehidupan sehari-hari.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas provider seluler yang digunakan yaitu Telkomsel dan Three beserta kelebihan dan kekurangannya.
2. Jaringan kampus menggunakan jaringan nirkabel LAN untuk wilayah kecil seperti kampus.
3. Saran untuk meningkatkan kualitas jaringan internet di kampus.
Pengguna dan pengembangan sistem.sim.hardiyanto,prof.dr.ir.hafiz ali,mm,cma,m...Hardi Yanto
Dokumen tersebut membahas sejarah perkembangan internet dan toko online di Indonesia. Internet pertama kali dikembangkan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969 dengan nama ARPAnet. Pada tahun 1990-an, internet mulai dipakai untuk keperluan komersial dengan munculnya e-commerce. Toko online pertama di Indonesia muncul pada tahun 2000-an seiring berkembangnya teknologi internet dan munculnya warnet.
Workshop ini membahas tentang internet marketing dan bagaimana membangun bisnis online tanpa modal serta mendapatkan penghasilan puluhan juta. Topik yang dibahas antara lain memilih perangkat keras dan jaringan yang tepat, produk bisnis online, menghasilkan lalu lintas website, serta keterampilan teknis yang dibutuhkan.
Teks tersebut membahas tentang optimasi penggunaan jaringan lokal di sekolah untuk mendukung proses pembelajaran, melalui pembangunan kelas virtual dan komunikasi antar pengguna jaringan. Dibahas pula solusi berbasis open source seperti penggunaan remote desktop dan messenger untuk memfasilitasi interaksi antara guru dan siswa secara daring.
2. Latar belakang
Saat ini kondisi di daerah kalimantan
barat, khususnya di daerah terpencil banyak
sekali kalangan masyarakat yang tidak
mengetahui tentang teknologi dan informasi,
salah satu yang paling termudah membuat
email dan itu ternyata banyak sekali yang
belum bisa,mungkin dengan adanya usaha
warnet ini bisa membantu untuk mengajari
masyarakat khususnya untuk kalangan
remaja agar bisa mengetahui tentang
teknologi dan informasi untuk mempermudah
pengetahuan tentang:
4. KENDALA YANG MUNGKIN TERJADI
Kerusakan pada komponen-
komponen, terkena virus, user yang
menggunakan fasilitas internet tersebut
tidak mengerti apa yang harus dia
lakukan ketika komputer tersebut
mengalami error dan ketidak nyamanan
user dengan operator internet tersebut
5. SOLUSI ALTRERNATIF
1. Membantu masyarakat terpencil
mengetahui tentang teknologi dan
informasi
2. Membantu anak2 mencari tugas
3. Memberikan kursus untuk yang belum
tahu tentang internet / komputer
4. Mempermudah kalangan masyakat
terpencil untuk mengetahui dunia maya
6. 5. Memperkenalkan apa itu komputer dan
buat apa komputer tersebut
6. Mempermudah kalangan pendidikan
mencari tugas, dan tidak perlu pergi
dikota
7. Meningkatkna pengetahuan tentang
internet
8. Menyediakan fasilitas bermain yang
nyaman dan aman serta positif
9. Memberi fasilitas kepada masyarakat
sekitar, mulai Pebisnis, Mahasiswa,
hingga Siswa SMU, SMP, dan SD
7. ALTERNATIF YANG DIGUNAKAN
Dalam membuat dan merencanakan
usaha warnet, ada beberapa hal yang patut
menjadi pertimbangan utama yaitu:
1. Pemilihan lokasi
Lokasi yang umumnya sangat strategis
untuk usaha warnet/internet berada dekat
lokasi sekolah /kampus, atau dekat dengan
pusat keramaian (tempat nongkrong).
Sebagian pihak menyebut bahwa berlokasi
dekat dengan kegiatan mahasiswa
menguntungkan bagi Warnet. Alternatif
pengunjung lain adalah kelompok pekerja.
Lokasi sangat penting karena bisa dijadikan
tolak ukur keberhasilan usaha warnet ini.
8. 2. Jumlah komputer
Investasi komputer dalam jumlah banyak adalah faktor
penting berikutnya. Selain tingkat utilisasi pemakaian koneksi
Internet lebih tinggi, jumlah komputer yang memadai akan
menghindarkan pengunjung dari menunggu terlalu lama atau
meninggalkan Warnet. Konsekuensi jumlah komputer ini diikuti
oleh investasi yang lebih besar untuk ongkos koneksi Internet.
9. 3. Komputer (Hardware & Software)
Untuk komputer (khusus untuk
warnet), carilah komputer yang layak
namun tidak mahal. Carilah sesuai
spesifikasi dan kebutuhan yang pas
karena di warnet pasti user yang datang
hanya untuk sekedar browsing atau
chatting. Untuk software gunakan yang
asli.
10. 4. Network / Jaringan
Jaringan yang digunakan
menggunakan topogfari jaringan type
STAR. Untuk jenis networknya
menggunakan jenis LAN (Local Area
Network). Beberapa perlatan standar
yang dibutuhkan antara lain : HUB atau
SWITCH HUB, 1 PC untuk dijadikan router
, dan cable network (sebaiknya dibeli 1 rol
untuk persiapan/penggantian kabel
nantinya) , ethernet card atau sering
disebut LAN card dan juga connector (RG
45).
11. 5. Menginstal anti virus yang asli
dengan menginstal antivirus yang asli
akan mempermudah keamanan terhadap
komputer ketika flashdisk yang di
masukkan terkena virus, dan anti virus
yang asli ini mungkin bisa lebih detail
untuk proses scanning terhadap virus
yang ada di dalam flashdisk tersebut dan
membantu agar komputer tidak error
12. Simulasi Laba Usaha Warnet 1 Bulan :
Pemasukan
Sewa Internet : Rp. 9.000.000,00
Softdrink & Snack : Rp. 300.000,00
Total : Rp. 9.300.000,00
Pengeluaran Bandwith : Rp. 1.700.000,00
Listrik : Rp. 800.000,00
Maintenance : Rp. 1.000.000,00
Gaji Operator : Rp. 1.500.000,00
Lain-lain : Rp. 200.000,00
Total : Rp. 5.700.000,00
Keuntungan
Laba Bersih : Rp. 9.300.000,00 - Rp. 5.700.000,00
Rp. 4.100.000,00 per 1 bulan
13. KAJIAN TEKNIS
Memperkenalkan internet kepada
masyarakat terpencil agar tahu tentang
teknologi dan informasi, karena masih
banyak yang belum tahu membuat email
dan bikin facebook. Dengan adanya usaha
warnet ini bisa membantu orang-orang
yang belum bisa membuat account
facebook.
14. KAJIAN EKONOMIS
Dengan modal yang mungkin cukup
besar untuk membuka usaha warnet ini
tetapi bisa menguntungkan juga untuk
pengusaha sendiri dan user yang
menggunakan internet tersebut, kenapa
karena tempat yang strategis dan
bertempat di pasar yang belum ada usaha
warnet. Contohnya: di kalimantan barat
khususnya di daerah tempat saya tinggal
15. SOSIAL DAN BUDAYA
Membantu mempermudah untuk
kalangan masyarakat, SD, SMP, SMA, Dan
MAHASISWA.
Untuk mempermudah mencari tugas
dan mengetahui lebih jauh lagi tentang
internet dan memberikan dampak positif
kepada masyarakat dan pendidikan
16. Alat yang dipergunakan per 1 unuit:
1unit monitor Rp. 800.000,00
1set cpu Rp. 1.500.000,00
1buah mouse Rp. 20.000,00
1buah keyboard Rp. 50.000,00
Meja secukupnya Rp. 200.000,00
Terminal secukupnya Rp. 100.000,00
Karpet Rp. 100.000,00
TOTAL Rp. 2.770.000,00