ppt profesionalisasi pendidikan Pai 9.pdfNur afiyah
Pembelajaran landasan pendidikan yang membahas tentang profesionalisasi pendidikan. Semoga dengan adanya materi ini dapat memudahkan kita untuk memahami dengan baik serta menambah pengetahuan kita tentang profesionalisasi pendidikan.
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa BaratEldi Mardiansyah
Di dalamnya mencakup Presentasi tentang Pendampingan Individu 2 Pendidikan Guru Penggerak Aangkatan ke 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat tahun 2024 yang bertemakan Visi dan Prakarsa Perubahan pada SMP Negeri 4 Ciemas. Penulis adalah seorang Calon Guru Penggerak bernama Eldi Mardiansyah, seorang guru bahasa Inggris kelahiran Bogor.
Fundamental gerakan pramuka merupakan dasar dasar apa saja yang harus dimiliki oleh seorang pramuka
Fundamental Gerakan Pramuka meliputi :
1. Definisi dari istilah Pramuka, Pendidikan Kepramukaan, Kepramukaan dan Gerakan Pramuka
2. Tujuan Gerakan Pramuka ( Karakter, Keterampilan, Kebangsaan)
3. Kurikulum Pendidikan Kepramukaan ( SKU, SKK, SPG )
4. PDK dan MK (PDK= Prinsip Dasar Kepramukaan , MK= Metode Kepramukaan )
5. Sistem Among dan Kiasan Dasar
6. Pengembangan Karakter SESOSIF
7. Ketrampilan Kepramukaan dan Teknik Kepramukaan
8. Indikator Ketercapaian Tujuan ( Happy, Healthy, Helpful, Handycraft )
9. Tujuan Akhir (Hidup Bahagia, Mati Bahagia )
Tentang Fundamental Gerakan Pramuka tersebut dapat dijabarkan sbb :
1. Definisi
a. Pramuka adalah setiap warga negara Indonesia yang secara sukarela aktif dalam pendidikan Kepramukaan serta berusaha mengamalkan Satya Pramuka dan Darma Pramuka.
b. Pendidikan Kepramukaan adalah proses pembentukan kepribadian, kecakapan hidup, dan akhlak mulia pramuka melalui penghayatan dan pengamalan nilai-nilai kepramukaan.
c. Kepramukaan adalah proses pendidikan nonformal di luar lingkungan sekolah dan diluar linkungan keluarga dalam bentuk kegiatan menarik, menyenangkan, sehat, teratur, terarah, praktis yang dilakukan di alam terbuka denga Prinsip Dasar Kepramukaan dan Metode Kepramukaan, yang sasaran akhirnya pembentukan watak, akhlak, dan budi pekerti luhur (SK Kwarnas No. 231 Tahun 2017)
d. Gerakan Pramuka adalah organisasi yang dibentuk oleh pramuka untuk menyelenggarakan pendidikan Kepramukaan
b. 8 MK (Metode Kepramukaan), meliputi:
1. Pengamalan Kode Kehormatan Pramuka;
2. Belajar sambil melakukan;
3. Kegiatan berkelompok, bekerjasama, dan berkompetisi;
4. Kegiatan yang menarik dan menantang;
5. Kegiatan di alam terbuka;
6. Kehadiran orang dewasa yang memberikan bimbingan, dorongan, dan dukungan;
7. Penghargaan berupa tanda kecakapan; dan
8. Satuan terpisah antara putra dan putri.
5. Sistem Among dan Kiasan Dasar
Dalam melaksanakan pendidikan kepramukaan digunakan Sistem Among.
Sistem Among merupakan proses pendidikan kepramukaan yang membentuk peserta didik agar berjiwa merdeka, disiplin, dan mandiri dalam hubungan timbal balik antarmanusia.
Sistem Among memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk mengembangkan diri dengan bimbingan orang dewasa melalui prinsip kepemimpinan sebagai berikut:
Ing ngarso sung tulodo maksudnya di depan menjadi teladan;
Ing madyo mangun karso maksudnya di tengah membangun kemauan; dan
Tutwuri handayani maksudnya di belakang memberi dorongan ke arah kemandirian yang lebih baik.
. Pengembangan Karakter SESOSIF
Di dalam SKU, SKK, dan SPG mengandung inti SESOSIF, yaitu : Spiritual, Emosional, Sosial, Intelektual, dan Fisik.
Yang kesemuanya itu ditumbuhkembangkan dalam diri seorang pramuka. Keterpaduan kelima area pengembangan diri itu akan mengantarkan sang Pramuka menjadi generasi bangsa yang unggul.
7. Ketrampilan Kepramukaan dan Teknik Kepramukaan
1. Arahan :Setiap soalan diikuti olem empat pilihan jawapan, A, B, C dan D. Pilih jawapan yang
betul.
1. Antara alatan berikut, yang manakah mempunyai atur cara komputer?
A. C.
B. D.
2. Antara berikut, yang manakah bukan merupakan alatan digital?
A. C.
B. D.
3. Baca pernyataan di bawah.
Pernyataan di atas merujuk kepada ……………………………….
A. algoritma C. carta alir
B. pseudokod D. proses
Satu urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu
masalah atau melaksanakan suatu tugasan.
2. 4. Sesetengah perkakasan harian mempunyai atur cara komputer. Apakah yang dimaksudkan
oleh atur cara komputer?
A. Satu urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu masalah.
B. Satu set arahan mengikut urutan yang mengarahkan komputer membuat sesuatu.
C. Satu set pernyataan yang menyerupai bahasa atur cara komputer.
D. Gambar rajah yang menggunakan simbol geometri untuk menunjukkan langkah-
langkah algoritma.
5. Rajah 2 menunjukkan satu simbol yang digunakan dalam carta alir.
Apakah nama simbol ini?
A. terminal C. pilihan
B. proses D. penyambung
6. Apakah yang dimaksudkan dengan pseudokod?
A. Satu set arahan mengikut urutan yang mengarahkan komputer membuat sesuatu.
B. Satu urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu masalah atau melaksanakan
suatu tugasan.
C. Gambar rajah yang menggunakan simbol-simbol geometri untuk menunjukkan
langkah-langkah algoritma.
D. Satu set pernyataan yang menyerupai bahasa atur cara komputer
7. Antara yang berikut, yang manakah padanan yang betul tentang kegunaan simbol dalam
carta alir?
Simbol Kegunaan
A. Untuk menunjukkan aktiviti pemprosesan yang dilaksanakan
dalam carta alir.
B. Untuk menunjukkan permulaan atau penamatan suatu carta
alir.
C. Untuk menunjukkan carta alir yang disambung di bahagian
lain.
D. Untuk menunjukkan aktiviti membaca data, menyimpan
data, memaparkan data dan mencetak data.
3. 8. Suatu arahan atau urutan arahan yang melibatkan penyelesaian masalah yang menggunakan
langkah-langkah secara tertib. Namun, bukan semua masalah boleh diselesaikan dengan
aliran secara urutan. Apakah cara lain bagi menyelesaikan masalah berikut?
A. pilihan masalah C. pilihan tunggal
B. urutan tunggal D. urutan masalah
9. Proses menghasilkan atur cara komputer dikenal sebagai _________________ .
A. pseudokod C. algoritma
B. carta alir D. pengaturcaraan
10. Aturcara komputer dihasilkan dengan menggunakan bahasa __________________ .
A. komputer C. mesin
B. pengaturcaraan D. isyarat
11. Baca pernyataan di bawah.
Pernyataan di atas merujuk kepada ………………………..
A. pengaturcaraan komputer C. atur cara komputer
B. algoritma D. set arahan aktiviti harian
12. Antara berikut, yang manakah bukan merupakan arahan atur cara asal alat penimbang
jisim?
A. kira tinggi C. kesan beban
B. kira berat D. papar jisim badan
13. Antara berikut, yang manakah ikon atur cara yang terdapat pada sebuah periuk nasi
elektronik?
A. C.
B. D.
Kita perlu mengikut set arahan (langkah-langkah yang
tertib) dan ini mempunyai persamaan dengan set arahan
dalam atur cara komputer.
4. 14. Rajah 3 menunjukkan satu simbol yang digunakan dalam carta alir.
Apakah kegunaan simbol itu?
A. Untuk menunjukkan aktiviti membaca data, menyimpan data, memaparkan data dan
mencetak data.
B. Untuk menunjukkan permulaan atau penamatan suatu carta alir.
C. Untuk menunjukkan carta alir yang disambung di bahagian lain.
D. Untuk menunjukkan aktiviti pemprosesan yang dilaksanakan dalam carta alir.
15. Aturcara komputer merupakan ________
A. set arahan yang tidak wajib diikuti
B. jadual untuk menyelenggara komputer
C. set arahan untuk mencapai suatu matlamat
D. set arahan kepada komputer untuk melakukan suatu tugasan
16. ________ bermaksud satu set arahan mengikut urutan yang mengarahkan komputer untuk
membuat sesuatu.
A. Peranti komputer
B. Program komputer
C. Aturcara komputer
D. Perkakasan komputer
17. Aturcara komputer ditulis oleh _______
A. pereka grafik
B. pengaturcara
C. pelukis pelan
D. jurutera
18. Antara peralatan di bawah, yang manakah tidak mempunyai set arahan komputer?
A. komputer tablet
B. Telefon pintar
C. Pemain DVD
D. Basikal
19. Perkakasan di rumah yang berikut mempunyai aturcara komputer kecuali
A. mesin basuh automatik
B. Ketuhar gelombang mikro
C. Peti ais
D. Set pinggan mangkuk
5. 20. Apakah yang membolehkan aturcara komputer pada perkakasan rumah berfungsi?
A. komputer tablet
B. Komputer benam
C. Komputer tangan
D. komputer peribadi
21. Aturcara komputer dalam ________ membolehkan capaian internet dan melakukan
pelbagai fungsi interaktif.
A. televisyen pintar
B. Pendingin hawa
C. Jam penggera digital
D. ketuhar gelombang mikro
22. Antara berikut yang manakah bukan fungsi mesin fotostat?
A. Menghantar emel
B. Mengimbas dokumen
C. Membuat salinan dokumen
D. Mencetak dokumen mengikut arahan yang diberikan
23. Rajah di bawah menunjukkan sebuah ketuhar gelombang mikro.
Apakah jenis komputer yang terdapat dalam alat ini yang mempunyai aturcara komputer?
A. komputer benam
B. Komputer tangan
C. Komputer tablet
D. komputer atas meja
24. Apakah aturcara komputer yang terdapat pada mesin basuh elektronik?
I. Menyelaraskan suhu
II. Menentukan cara basuhan
III. Mengesan berat muatan
IV. Menentukan tempoh bilasan
A. I, II dan III C. I, III dan IV
B. I, II dan IV D. II, III dan IV
25. Aktiviti harian yang manakah tidak memerlukan atur cara komputer untuk melakukannya?
A. Mengimbas kod bar
B. Mencetak dokumen
C. Membeli tiket di mesin layan diri
D. menunggang basikal ke sekolah
6. 26. Susun aturcara komputer pada mesin minuman layan diri dengan betul.
I. Mesin menjatuhkan minuman ke ruang
terima
II. Buat pilihan jenis minuman
III. Masukkan duit berdasarkan harga
minuman
IV. Tekan butang minuman pilihan
A. I, II, III, IV C. III, II, IV, I
B. II, III, I, IV D. IV, II, I, III
27. Danial ingin menggoreng telur. Antara yang berikut, yang manakah urutan aktivi yang paling
tepat.
A. Tuangkan minyak, pecahkan telur, panaskan kuali, tunggu hingga telur
masak, angkat telur ke piring
B. Panaskan kuali, tuangkan minyak, pecahkan telur, tunggu hingga telur
masak, angkat telur ke piring
C. Pecahkan telur, tuangkan minyak, panaskan kuali, tunggu hingga telur
masak, angkat telur ke piring
D. Panaskan kuali, pecahkan telur, tuangkan minyak, tunggu hingga telur
masak, angkat telur ke piring
28. Berdasarkan jadual di bawah, yang manakah tidak benar mengenai fungsi peralatan
digital?
Soalan 29 dan 30 berdasarkan rajah di bawah
29. Rajah di atas berkaitan dengan
A. Set arahan
B. Komputer benam
C. Fungsi perkakasan
D. peranti komputer
A
B
C
D
Peralatan Digital Fungsi
Ketuhar
gelombang mikro
Memanaskan
makanan
Penghawa dingin Menyejukkan
udara
Pemain DVD Menayangkan
gambar
Jam pintar Merakam gambar
Baca kod
bar
barangan
Dapatkan
harga dari
pangkalan
data
Paparkan
harga
pada skrin
7. 30. Alatan elektronik yang berkaitan dengan rajah di atas ialah
A. telefon pintar
B. Pendingin hawa
C. Pengimbas kod bar
D. mesin penimbang digital
31. Mengapakah atucara komputer dimasukkan ke dalam sesetengah perkakasan di rumah kita?
A. Untuk memudahkan penggunaannya
B. Untuk membolehkannya berfungsi mengikut apa yang ditetapkan
C. Untuk mengelakkan perkakasan cepat rosak
D. Untuk menjadi panduan penggunaan kepada pengguna
32. Bagaimanakah aturcara komputer dihasilkan?
A. menggunakan nombor dan teks
B. Menggunakan aplikasi komputer
C. Menggunakan sistem komputer benam
D. menggunakan bahasa pengaturcaraan
33. Apakah fungsi set arahan dalam satu aturcara?
A. Membantu melaksanakan aktiviti harian dengan teratur
B. Membangunkan aturcara komputer melalui pengekodan
C. Untuk membenarkan akses kepada komputer
D. untuk menyelenggara perisian dan perkakasan komputer
34. Peralatan manakah yang berikut mempunyai aturcara komputer?
A. Lampu siling
B. Mesin kira
C. Kerusi
D. Meja
35. Apakah langkah pertama yang perlu diambil dalam membina sesuatu atur cara komputer?
A Membina Algoritma
B. Membina Pseudokod
C. Membina Carta Alir
D. membina Carta Alir Pilihan Tunggal
36. Berdasarkan jadual di bawah, yang manakah mempunyai padanan yang Tidak Benar
mengenai fungsi peralatan digital.
Peralatan digital Fungsi
A Ketuhar gelombang
mikro
Memanaskan badan
B Penghawa dingin Menyejukkan badan
C Pemain DVD Mencetak gambar
D Jam Pintar Merakam gambar
37. Perisian Scratch adalah perisian jenis ________________.
A. Perisian utiliti
B. Perisian sistem
C. Perisian aplikasi pengaturcaraan