“Carry the battlegroundin hands
& be ready for real gun shooting!”
FPS(TPS)의 필수요소를 스마트폰에 최적
화하여 담아낸 게임
모바일 디바이스 조작 특성에 최적화된
건슈팅 게임
실제 전투와 같은 스릴 넘치는 건 슈팅
액션 게임
Vision
3.
2차 세계대전각국 군대 캐릭터로 전투를 이끌어
가는 역사 밀리터리 모바일 TPS 건슈팅
부대를 조합하여 플레이하는 전략적 TPS
밀리터리 유저들을 타겟으로 한, 고증을 통한 실사
스타일의 3D 캐릭터와 배경
‘이동하고 조준해서 쏜다!!‘는 FPS 기본 컨셉 유지
모바일 디바이스의 특성을 감안한 조작문제 해결
유저의 조작 능력만으로 유저간 게임 진행 격차가
심하게 나지 않는 게임
유저의 전략적 선택에 의해 결과를 달라지는 플레
이가 가능한 게임
Project Summary
Pre Production
4.
이동과 조준,슈팅 타이밍 분리 => 모바일 최적화
각각 특화된 다수의 캐릭터 수집/성장
4인으로 구성된 부대전투
실제와 같은 전투 구성을 위한 고도화된 AI 시스템
2차 세계대전의 복식과 무기를 고증한 밀리터리
슈팅
Features
Pre Production
5.
1차 세계 대전후,
1933년 일본과 독일이 국제연맹에서 탈퇴하며 문제의 심각성을 느낀
일부의 인사들이 그 대비책으로 “첩보와 공작을 통한 전쟁 억제”의 필
요성을 강력하게 주장하였으나, 상임이사국 이탈리아와 프랑스에 반발
에 의해 무산되었다.
하지만, 영국 수상 “로이드 조지”는 대비책에 매우 흥미를 느꼈다.
그 다음해인 1934년 1월 7일 비밀리에 이루어진 로이드 조지의 지원에
의해 국제 연맹의 비공식적 첩보 전투 부대가 창설된다.
1940년대 그 누구도 바라지 않았지만 그 누구도 막지 못한 두번째 세
계 대전의 서막이 오르고 있음을 느끼고 준비하는 것은 이들 뿐이었다.
The Pacific War 태평양 전쟁
Story
Branch
Characters
국적과 병종이 다른캐릭터 22명 제작 완료
Type 1 : Rifle, 소총
Type 2 : Submachine gun, 기관단총
Type 3 : Heavy machinegun, 중기관총
Type 4 : Grenade, 수류탄
Type 5 : Mortar, 박격포
Type 6 : Recoilless rifle, 무반동총
Type 7 : Sniper rifle, 저격총
Type 8 : Shotgun rifle, 샷건
Type 9 : Flame thrower, 화염방사기
병종 시스템 적용
• 각 캐릭터 병종별 고유 무기 사용
• 각 병종별 무기에 맞는 조작법 및 AI
• 각 캐릭터는 액티브 1개, 패시브스킬 3개 보유
Unit battle Systems
BattleSystems
부대 전투 시스템 적용
• 보유 병사 중 최대 4명을 선택하여 부대구성 가능
• 각 스테이지나 모드의 특성에 맞게 전략적 부대구성 필요
• 전투 시작시 최초 조작할 부대원(리더) 세팅 가능(플레이 중 조작 부대원 변경 가능)
• 자주 사용하는 부대구성(프리셋) 5세트 저장 가능
10.
Moving Systems
Battle Systems
Hiding,엄폐
엄폐물에 숨어있는 상태
적이 근접하기 전에는 피격 당하지 않음
전환 Action : 이동 or 사격 or 재장전 Selecting direction of
movement, 이동 선택
해당 엄폐물에서 이동 가능한 방향이 표
시됨. 표시된 방향키 선택시 이동 가능
Auto Moving, 자동 이동
엄폐물과 엄폐물 사이 자동 이동 상태
적에게 공격 당할 수 있음
전환 Action : 타 방향 이동
Shooting, 사격
조준 및 사격 상태
전환 Action : 이동 or 엄폐 or 재장전
Mission Type
Campaigns
전멸
모든 적
사살
보호
특정수
이상의
민간인
구출
방어
특정시간
동안
살아남기
점령
목표 지역을
일정시간
동안 점유
저격
저격수로만
미션 해결
폭파
특정
목표물
파괴
사살
특정한
목표를
사살
미션 타입
• 총 7개 타입의 구성
• 각 타입에 필요한 시스템 개발 완료
• 위 타입에 다양한 별미션과 시간 미션(제한
시간)을 더하여 단순한 반복 플레이 감소
및 최적화된 부대 구성을 유도하여 전략성
부여
14.
Special Operations
Mode
경기장
타 유저부대와의 비동기 PVP 전투(자동플레이)
전장의 길
타 유저 부대들과의 무한 전투(15판)
훈련장
무기타입별 전투 훈련장
물자조달
요일던전/컨셉화된 적부대와의 전투
현상수배
보스레이드