手機遊戲受限於電源功率的問題,比起遊戲機或是電腦更加需要注重每個美術細以節省電力的消耗。此議程會從美術的觀點介紹一些在手機遊戲上節省運算量及功率消耗的實用技巧。此議程不會牽涉程式技術,是適合技術美術(Technical Artists)以及美術人員的實用議程。 技術美術與美術人員可以從此議程中,學習到一些在行動遊戲上可以採用的最佳化技巧以及應該避免的做法。 Video: https://www.twitch.tv/videos/677073284?t=01h59m55sRead less