Pengenalan HTML5, Mobile Application, dan Intel XDKMuhammad Yusuf
Intel XDK adalah perangkat bagi para pengembang untuk mengembangkan aplikasi HTML5 hybrid untuk berbagai perangkat mobile dan aplikasi HTML5 lainnya seperti ekstensi Google Chrome, aplikasi Facebook, atau sebuah website mobile. Pada Intel XDK terdapat perangkat untuk melakukan coding, debugging, testing, dan build aplikasi yang telah kita kembangkan menjadi aplikasi web dan aplikasi HTML5 hybrid untuk berbagai platform mobile diantaranya iOS, Android, Windows 8 Store, Windows 8 Phone, dan lain-lain. Pada presentasi ini saya memperkenalkan ketiga elemen penting dalam pengembangan aplikasi HTML5 hybrid untuk mobile menggunakan Intel XDK yaitu HTML5, Mobile Application, dan Intel XDK itu sendiri.
Aplikasi Menghitung Volume Gas dengan memanfaatkan smartphone berbasis android pengguna akan lebih dipermudah dalam melakukan suatu perhitungan khususnya pada saat melakukan menghitung volume gas ideal.
Pengenalan HTML5, Mobile Application, dan Intel XDKMuhammad Yusuf
Intel XDK adalah perangkat bagi para pengembang untuk mengembangkan aplikasi HTML5 hybrid untuk berbagai perangkat mobile dan aplikasi HTML5 lainnya seperti ekstensi Google Chrome, aplikasi Facebook, atau sebuah website mobile. Pada Intel XDK terdapat perangkat untuk melakukan coding, debugging, testing, dan build aplikasi yang telah kita kembangkan menjadi aplikasi web dan aplikasi HTML5 hybrid untuk berbagai platform mobile diantaranya iOS, Android, Windows 8 Store, Windows 8 Phone, dan lain-lain. Pada presentasi ini saya memperkenalkan ketiga elemen penting dalam pengembangan aplikasi HTML5 hybrid untuk mobile menggunakan Intel XDK yaitu HTML5, Mobile Application, dan Intel XDK itu sendiri.
Aplikasi Menghitung Volume Gas dengan memanfaatkan smartphone berbasis android pengguna akan lebih dipermudah dalam melakukan suatu perhitungan khususnya pada saat melakukan menghitung volume gas ideal.
Membuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server DockerRizkyCrown
Disini terdapat pengertian, tujuan, rumusan masalah, code/syntax, dan juga output ketika dijalankan. Pastikan kalian teliti agar dapat melihat hal detail dalam makalah ini
Pengembangan Mobile Learning (Android) dengan eXeLearning dan PhoneGap BuildWahyu Purnomo
Cara mudah membuat konten mobile learning berbasis Android dengan eXeLearning dan PhoneGap build
disampaikan pada Kuliah Umum Media Pembelajaran di FKIP Unisma, bersama Dr. Sri Wahyuni, M.Pd
Januari 2014
Belajar membuat program atau aplikasi Android tidak harus lebih dahulu mempelajari bahasa pemrograman seperti Java dsb. Siapa pun bisa melakukannya selama ada komputer dan internet. MIT menyediakan platform di cloud (PaaS) App Inventor 2 http://ai2.appinventor.mit.edu
Membuat Aplikasi dengan Framework Hybrid Flutter dengan Database Server DockerRizkyCrown
Disini terdapat pengertian, tujuan, rumusan masalah, code/syntax, dan juga output ketika dijalankan. Pastikan kalian teliti agar dapat melihat hal detail dalam makalah ini
Pengembangan Mobile Learning (Android) dengan eXeLearning dan PhoneGap BuildWahyu Purnomo
Cara mudah membuat konten mobile learning berbasis Android dengan eXeLearning dan PhoneGap build
disampaikan pada Kuliah Umum Media Pembelajaran di FKIP Unisma, bersama Dr. Sri Wahyuni, M.Pd
Januari 2014
Belajar membuat program atau aplikasi Android tidak harus lebih dahulu mempelajari bahasa pemrograman seperti Java dsb. Siapa pun bisa melakukannya selama ada komputer dan internet. MIT menyediakan platform di cloud (PaaS) App Inventor 2 http://ai2.appinventor.mit.edu
Membuat tampilan list array adapter menggunakan adt
Text to speech
1. “Aplikasi Text to Speech”
Nama : Iswandi M. Monginsi
Nim : 131315021
Kelas : A | TI (Teknik Informatika)
Semester : 4
Mata Kuliah : Pemrograman Mobile I
Dosen : Ismail Mohidin. S.Kom., MT
POLITEKNIK GORONTALO
T.A 2017/2018
2. Assamulaykum….Wr..Wb…
Buka Android Studio dan buatlah sebuah proyek baru Android Text to Speech
Klik Next dan pilih Min SDK, kami menyimpan nilai defaultnya. Sekali lagi klik Next dan
pilih Blank Activity.
Pilih Aktivitas sebagai MainActivity dan klik next.
Tinggalkan semua hal lainnya sebagai default dan klik Finish.
Sebuah proyek baru akan dibuat dan gradle akan menyelesaikan semua dependensi.
Berikut source code and demo application.
package com.example.texttospeech;
importjava.util.Locale;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.app.Activity;
importandroid.content.SharedPreferences.Editor;
importandroid.speech.tts.TextToSpeech;
importandroid.util.Log;
importandroid.view.Menu;
importandroid.view.View;
importandroid.widget.EditText;
publicclassMainActivityextendsActivity{
Stringtext;
EditTextet;
TextToSpeechtts;
@Override
protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
6. android:ems="10">
<requestFocus/>
</EditText>
</RelativeLayout>
Ini adalah bagian utama dari aplikasi pengenalan text dimana pengguna akan Text Speak
untuk mengubah text menjadi suara. Tambahkan kode berikut di MainActivity.java:
MainActivity.java
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.speech.tts.TextToSpeech;
importandroid.speech.tts.TextToSpeech.OnInitListener;
importandroid.view.View;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.EditText;
publicclassSpeakOutextendsActivityimplementsOnInitListener{
private TextToSpeechrepeatTTS;
Buttonbtnspeakout;
EditTextedtTexttoSpeak;
@Override
publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.speakout);
btnspeakout=(Button) findViewById(R.id.btnspeakout);
edtTexttoSpeak=(EditText) findViewById(R.id.edtTexttoSpeak);
8. Panduan Aplikasi :
Sebelum membuaka aplikasi, kita harus seting terlebih dahulu bahasanya yang berada di bahasa
dan masukan, kemudian pilih Englis (United Kingdom).
9. Demo Application :
Kita cukup mengetikkan teks apa yang akan kita masukan. Setelah itu, klick tombol speak,
maka secara otomatis aplikasi akan mengeluarkan suara sesuai dengan teks yang kita
masukan.