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ツイッターTCGルール私案
         ver. 0.1
      written by @uno_eins
ゲームのイメージ
   あなたと友達はツイッターでの友人です
   ある日二人でフォロワー獲得競争をすることにしました
   フォローを増やし、タイムライン上で面白いツイートをして
    たくさんふぁぼをもらったりリプライ合戦したりすることで
    あなただけのTLを彩り、フォロワーを増やしていきましょ
    う

   勝負は10日間(10ターン)、10日後に最もフォロワーを集
    めた人の勝ちです
ゲームの特徴
   あなたもまたカードで表されるアカウントです
   アカウントの行動
       アカウントを行動済(タップ)にすることで手札のツイート、リプライ、リツイートを
        使用できます
       アカウントを行動済にすることでツイートをふぁぼることができます
       リプライされたツイートの発言者は未行動(アンタップ)になるので、リプライの連
        鎖を組むことができます
       タイムラインはターン終了時に全てログに流れます
       しかしリツイートされたツイートはタイムラインに残ります
   フォローフェーズの挙動
       手札のアカウントカードを1枚選びフォロー状態にできます
       フォロー条件を満たしたアカウントは相互フォロー状態になります
       リムーブ条件を満たしたアカウントはフォロー状態に戻ります
       ブロック条件を満たしたアカウントはログに消えます
   ターン終了時に手札を捨てて新しく5枚引きます
   ターン終了時にアカウントをすべて未行動にします
ゲームの概要 (1/2)
   あなたは自分のアカウントを持つツイッターユーザです
   他のアカウントをフォローしましょう
       フォロー: アカウントカードを手札からフォロー領域に出すこと
   アカウントはあなたのタイムラインにツイートします
       ツイート: ツイートカードを手札からタイムラインに出すこと
   自分もそれに乗っかって様々なツイートをすることでフォロー
    したアカウントにフォローしてもらいましょう
       相互フォロー条件を満たしたアカウントは相互フォロー状態になりま
        す


   ゲーム終了時に自分以外の相互フォロー状態のアカウントの
    フォロワー数の合計が一番多いプレイヤーの勝ちです
ゲームの概要 (2/2)
   山札は60枚以上、同じカードは4枚まで
   ゲーム開始時に5枚ドローし、その後はターン終了時に
    手札を全て捨てて新たにカードを5枚ドローする
   タイムラインのカードはターン終了時に全てログに流れ
    ます、昨日の事は忘れましょう
       ログ: 捨て札置き場のこと
   ターン終了時にアカウントを全て未行動にします
       アカウントはツイート、ふぁぼを行うことで行動済になります
カードの種類
   アカウント カード
       ツイッターのアカウントを表します
       フォロー、フォロワーとなります
       ツイートしたり、ふぁぼったりできます
   ツイート カード
       タイムラインに流れるアカウントの発言です
   リプライ カード
       ツイートカードの一種、特定のツイートへのリプライを表す発言です
   リツイート カード
       ツイートカードの一種、特定のツイートへのリツイートを表す発言で
        す。公式非公式両方含みます
   イベントカード
       ツイッターの内外で起こる様々なイベントです
アカウントカードの例
                            1.   カード名
            会社員         1   2.   カードイラスト
                        2   3.   カードタイプ – クラスタ
       イラスト                 4.   テキスト欄、相互フォ
                                 ロー条件と能力を記載し
    アカウント – アニメ・経済 3             ます
                            5.   フォロー数
     相互フォロー: 会社員の
      ツイートにあなたが         4   6.   フォロワー数
        リプライする



     300          200
5    フォロー      フォロー     6
     している     されている
アカウントカード
   ツイッターのアカウントを表します
   アカウントは以下の特性を持ちます
       カード名
           カードの名前です
       クラスタ
           アカウントの所属するクラスタです、複数のアカウントに所属できます
       相互フォロー条件
           相互フォロー状態になるための条件です
       フォロー数
           アカウントのフォロー数です、主にツイートのしやすさに影響します
       フォロワー数
           アカウントのフォロワー数です、ゲーム終了時に勝利点として扱います
       能力
           アカウントによっては何か能力をもっていることもあります
           リムーブ条件、ブロック条件、フォロー時能力、相互フォロー時能力など
ツイートカードの例
                       1.   カード名
  ※カード名募集中         1   2.   カードイラスト
                   2   3.   カードタイプ – クラスタ
    イラスト               4.   テキスト欄、発言条件と
                            能力を記載します
 ツイート – アニメ・実況     3



  発言条件: 1クラスタ一致、
                   4
   フォロー数1000以上

  ツイート時にカードを1枚引く
ツイートカード
   タイムラインに流れるアカウントの発言です
   ツイートは以下の特性を持ちます
       カード名
           カードの名称です
       クラスタ
           カードの所属するクラスタです
       発言条件
           このカードをツイートするために必要な主にアカウントに関する条件
            です
       能力
           ツイートによっては何か能力を持っていることもあります
           ツイート時能力、リプライ時能力、RT時能力、ふぁぼ時能力など
リプライカードの例
                         1.   カード名
   ※カード名募集中          1   2.   カードイラスト
                     2   3.   カードタイプ – クラスタ
     イラスト                4.   テキスト欄、発言条件や
                              リプライ条件や能力を記
  リプライ – アニメ・実況      3        載します

   発言条件: 1クラスタ一致、
     フォロー数300以下      4
  リプライ条件: 2クラスタ一致

 ツイート時に任意のアカウント1人を
      行動済にする
リプライカード
   タイムラインに流れる発言へのリプライです
       リプライをツイートする際にはリプライ先のツイートが必要です
       リプライはツイートの一種です、特に断りのない限りツイートに
        対して可能なことはリプライに対しても可能です
   リプライはツイートに加えて以下の特性を持ちます
       リプライ条件
           このカードをツイートするために必要なリプライ先のツイートに関する
            条件です
   リプライはツイート時にリプライ先のツイートを発言したア
    カウントを未行動にします
リツイートカードの例
                         1.   カード名
  ※カード名募集中           1   2.   カードイラスト
                     2   3.   カードタイプ – クラスタ
     イラスト                4.   テキスト欄、発言条件や
                              RT条件や能力を記載し
 リツイート – アニメ・実況 3             ます

   発言条件: 1クラスタ一致、
     フォロー数500以上      4
    RT条件: 3ふぁぼ以上

 ツイート時にリツイート先のツイート
     時能力を発動する
リツイートカード
   タイムラインに流れる発言へのリツイートです
       リツイートをツイートする際にはリツイート先のツイートが必要
        です
       リツイートはツイートの一種です、特に断りのない限りツイート
        に対して可能なことはリツイートに対しても可能です
   リツイートはツイートに加えて以下の特性を持ちます
       RT条件
           このカードをツイートするために必要なリツイート先のツイートに関す
            る条件です
   リツイートされたツイートはターン終了時にログに流れず
    に次のターンまでTLに残ることができます
イベントカードの例
                        1.   カード名
  ※カード名募集中          1   2.   カードイラスト
                    2   3.   カードタイプ – クラスタ
    イラスト                4.   テキスト欄、発生条件や
                             能力を記載します
    イベント – 実況       3


 発生条件: あなたの両フォロー    4
 領域合計で10アカウント以上

 全てのプレイヤーの発言フェーズと
   フォローフェイズを飛ばす
イベントカード
   ツイッターの内外で起こる様々なイベントです
   イベントは以下の特性を持ちます
       カード名
       クラスタ
       発生条件
       能力
   イベントカードは開始フェイズに日付領域に置くことで能
    力を発動します
       日付領域に次のカードが置かれるまで効果は続きます
クラスタ
   アカウントやツイートの属性です
   カードは複数のクラスタに所属できます
       クラスタ一致が条件に多いので3~4種類くらいに所属してて
        もいいかと
   クラスタは例えば以下の種類が考えられます、数に制限
    はありません
       ニュース・経済・生活・スポーツ・教養・学問
       技術・ネット・音楽・アニメ・ゲーム・漫画・ネタ・実況
       etc.
領域の種類
   山札
       まだ使われていないカードです、まだ見ぬツイッターの世界です
   手札
       使用可能なカードです、知っているアカウントやツイートの話題袋のようなもの
        です
   フォロー領域
       フォローしているアカウントを置きます
   相互フォロー領域
       相互フォローになったアカウントを置きます
       またプレイヤーを表すアカウントも置きます
   タイムライン (TL)
       ツイートを置きます、あなたのタイムラインです
   ログ
       捨て札置き場です、TLを流れたツイートなどが溜まっていきます
   日付
       枚数で何日目かを表します、10日(10ターン)後にゲームは終了します
領域の配置例
                           ■アカウントの領域移動例
                   手
         対戦相手      札       引く: 山札→手札
                           フォローする: 手札→フォロー領域
                       ロ   フォローされる: フォロー領域→相互フォロー領域
    相互フォロー領域           グ
タ                          リムーブされる: 相互フォロー領域→フォロー領域
イ
ム
                           ブロックされる: いずれかのフォロー領域→ログ
                       山
ラ       フォロー領域         札
イ
ン                          ■ツイートの領域移動例
    日付                     引く: 山札→手札
              日付
                           ツイートする: 手札→タイムライン
                       タ
                       イ   ターン終了時: タイムライン→ログ
山
札       フォロー領域         ム
                       ラ
                       イ
ロ                      ン
グ   相互フォロー領域


    手
    札    自分
ゲームの進行
   ゲーム開始時
       各プレイヤーは60枚以上のデッキとプレイヤーを表すアカウント
        カードを用意します
       デッキは山札になり、プレイヤーアカウントは相互フォロー領域に置
        きます
       山札からカードを5枚引きます
   ゲーム開始
       何らかの方法でプレイヤーの順番を決めます
       各プレイヤーは順番に自分のターンを行います
   ゲーム終了
       全プレイヤーが10ターン終了したときにゲームを終了します
           全プレイヤーの日付領域のカード枚数が10枚になったターンの終了時
       プレイヤーアカウント以外の相互フォロー状態のアカウントのフォロ
        ワー数の合計が一番多いプレイヤーの勝ちです
ターンの進行
   開始フェイズ
       手札か山札の一番上のカード1枚を裏向きで日付領域に置きます
       手札から置いた場合はその後カードを一枚引きます
       発生条件を満たしたイベントカードを置く場合は表向きで置くことでそのイベント
        の能力を発動できます
   発言フェイズ
       フォロー状態のアカウントはツイートができます、また自分の発言に対してのみ
        リプライ・リツイート・ふぁぼができます
       相互フォロー状態のアカウントはツイート・リプライ・リツイート・ふぁぼができま
        す
   フォローフェイズ
       手札からアカウントを1枚フォロー領域に置けます
       その後、フォロー条件、リムーブ条件、ブロック条件についてチェックします
   終了フェイズ
       あなたの全アカウントを未行動にします
       手札を全てログに捨て、山札からカードを5枚引きます
       リツイートされたツイートを除いた全てのツイートをログに置きます
開始フェイズの行動
   手札か山札の一番上のカード1枚を裏向きで日付領域
    に置きます
       手札から置いた場合はその後カードを一枚引きます
       山札から置くことにした場合、あなたは置く前にカードを見るこ
        とができます
       手札にカードがない場合、必ず山札からカードを置きます
   手札から置いた場合はその後カードを一枚引きます
       イベントカードの発動よりも先です
   発生条件を満たしたイベントカードを置く場合は表向きで
    置くことでそのイベントの能力を発動できます
       継続する能力の場合、日付領域に次のカードが置かれるまで
        効果を発揮し続けます
発言フェイズの行動 (1/4)
   ツイート
       手札からツイートカードを選びます
       そのツイートを発言可能な未行動のアカウントを選びます
       そのアカウントを行動済にします
       そのツイートを手札からタイムラインの最後に追加します
       そのツイートにツイート時能力がある場合、発動します
発言フェイズの行動 (2/4)
   リプライ
       手札からリプライカードを選びます
       そのリプライのリプライ条件を満たしたツイートを選びます(リプライ
        先)
       そのリプライを発言可能な未行動の相互フォロー状態のアカウント
        を選びます
           フォロー状態のアカウントは、リプライ先が自分のツイートについている
            リプライやリツイートの場合のみ選べます
       そのアカウントを行動済にします
       そのリプライを手札からリプライ先のツイートにつけてタイムライン
        に追加します
       そのリプライにツイート時能力がある場合、発動します
       リプライ先のツイートにリプライ時能力がある場合、発動します
       リプライ先のツイートを発言したアカウントを未行動にします
       そのため、リプライ先のアカウントは更にリプライを返したり別のツ
        イートをすることができます
発言フェイズの行動 (3/4)
   リツイート
       手札からリツイートカードを選びます
       そのリツイートのRT条件を満たしたツイートを選びます(リツイート先)
       そのリツイートを発言可能な未行動の相互フォロー状態のアカウントを
        選びます
           フォロー状態のアカウントは、リツイート先が自分のツイートについているリプライ
            やリツイートの場合のみ選べます
       そのアカウントを行動済にします
       そのリツイートを手札からRT先のツイートにつけてタイムラインに追加
        します
       そのリツイートにツイート時能力がある場合、発動します
       RT先のツイートにRT時能力がある場合、発動します
       RTされたツイートとそれについているツイート(リプライ、リツイート)は、
        そのターンの終了時にログに移動しません
       そのため、毎ターンRTすれば特定のツイートをずっとTLに残すことがで
        きます
発言フェイズの行動 (4/4)
   ふぁぼる
       未行動の相互フォロー状態のアカウントを選びます
       ふぁぼ条件を満たしたふぁぼり先のツイートを選びます
           ふぁぼ条件: 1クラスタ一致、ただしツイートで別途指定されている場
            合はそちらに従う
       そのアカウントを行動済にします
       ふぁぼり先のツイートにふぁぼカウンターを1つ置きます
       ふぁぼり先のツイートにふぁぼ時能力がある場合、発動します

       ふぁぼ時能力には、ふぁぼ時毎回発動するものと、特定の回
        数ふぁぼられた時に1回だけ発動するものがあります
           前者を毎ふぁぼ時能力、後者をNふぁぼ時能力(Nは数字)と呼びま
            す
フォローフェイズの行動
   以下の順番で各アカウント同時に判定して処理します
   フォローする
       手札のアカウントカードを1枚選びフォロー状態にできます
   フォローされる
       フォロー領域にいる相互フォロー条件を満たしたアカウントは
        相互フォロー状態になります
   リムーブされる
       相互フォロー領域にいるリムーブ条件を満たしたアカウントは
        フォロー状態に戻ります
   ブロックされる
       いずれかのフォロー領域にいるブロック条件を満たしたアカウ
        ントはログに置かれます
リツイートされたツイートの処理
   現在のターンにリツイートされたツイートと、そのツイートにつ
    いているリツイートはターン終了時にログに流れません
   リツイートされたツイートについているリプライは、そのリプラ
    イ自体がリツイートされていない限りログに流れます
   リツイートはリプライやリツイートにも可能ですが、その場合そ
    のリプライやリツイートがついている先のツイートは流れます
       ただし、ついている先のツイートもリツイートされている場合はつい
        ている状態を維持したまま両方とも残ります
   TLに残ったツイートは次のターンにもリツイートされない限り
    次のターン終了時ログに流れます
   TLに残ったツイートは次のターンにつぶやかれたことにはな
    りません
       要するに、ツイート時能力は発動しません
TLの配置例とターン終了時の変化
        T1                           T2

                               RT1

        T2

  RT1        @1                      T4


              @2               RT2

        T3


             @3

                   T : ツイート
                   @: リプライ
        T4
                   RT: リツイート
  RT2
プレイヤーアカウント
   ゲーム開始時にデッキとは別にあらかじめ選んでおいた
    アカウントカードを相互フォロー領域に置きます
   このアカウントをプレイヤーアカウントと呼びます
   プレイヤーアカウントは基本的に相互フォロー状態のア
    カウントと同様に扱います
   ただしプレイヤーアカウントには以下のルールが適用さ
    れます
       リムーブ条件を満たした場合、ゲームに敗北します
       ブロック条件を満たした場合、ゲームに敗北します
       上記以外の理由により他の領域へ移動する場合、移動せず
        にそのまま相互フォロー領域に残ります
カウンター
   能力の中にはカードにカウンターを置くものがあります
   カウンターには以下の種類があります
       ふぁぼカウンター
           アカウントがふぁぼった時にふぁぼり先ツイートに置きます
       +X/+Yカウンター、-X/-Yカウンター
           アカウントに置きます
           アカウントはそれに置かれている+X/+Yカウンターひとつにつきフォ
            ロー数に+Xの100倍の修正を、フォロワー数に+Yの100倍の修正を
            受けます
               -X/-Yカウンターについても同様です
山札切れ
   カードを引くときに山札が空の場合、ログのカードを
    シャッフルして新しい山札を作り、そこから引きます
   何らかの理由により山札の上のカードを利用する際に必
    要な枚数が足りない場合、山札の残り全てのカードとロ
    グをシャッフルして作った新しい山札から必要な残りの
    枚数を利用します
その他のアイデア
   相互フォロー条件のないアカウントとしてBotを表現する
    とか
用語集
   未稿
FAQ
   で、これゲームとして成立してんの?
       正直ワカンネ
       成り立つとしても相当注意深くカードをデザインする必要があ
        るとは思われる


   その他未稿
現状の問題点
   対戦相手との相互作用がほとんどない
       リプライやリツイートを相手のツイートに対して行う意味のある
        うまいルール、フレーバーは何か
       とはいえツイッターのTLは自分だけのもの、あまり干渉された
        くないか
       能力発動によるドミニオンのアタック程度の干渉で十分か?
           ターン終了時に手札とアカウントをリセットするので他のプレイヤー
            の手札を捨てさせる、アカウントを行動済にするなどの干渉は可能
   ルールが複雑すぎる(よね?)
       できる限りツイッターを再現しようとしたらこんなんなりましたw
       カード個別のデザインで何とかなるレベル・・・かなあ?

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ツイッターTCGルール私案 ver0.1 by @uno_eins

  • 1. ツイッターTCGルール私案 ver. 0.1 written by @uno_eins
  • 2. ゲームのイメージ  あなたと友達はツイッターでの友人です  ある日二人でフォロワー獲得競争をすることにしました  フォローを増やし、タイムライン上で面白いツイートをして たくさんふぁぼをもらったりリプライ合戦したりすることで あなただけのTLを彩り、フォロワーを増やしていきましょ う  勝負は10日間(10ターン)、10日後に最もフォロワーを集 めた人の勝ちです
  • 3. ゲームの特徴  あなたもまたカードで表されるアカウントです  アカウントの行動  アカウントを行動済(タップ)にすることで手札のツイート、リプライ、リツイートを 使用できます  アカウントを行動済にすることでツイートをふぁぼることができます  リプライされたツイートの発言者は未行動(アンタップ)になるので、リプライの連 鎖を組むことができます  タイムラインはターン終了時に全てログに流れます  しかしリツイートされたツイートはタイムラインに残ります  フォローフェーズの挙動  手札のアカウントカードを1枚選びフォロー状態にできます  フォロー条件を満たしたアカウントは相互フォロー状態になります  リムーブ条件を満たしたアカウントはフォロー状態に戻ります  ブロック条件を満たしたアカウントはログに消えます  ターン終了時に手札を捨てて新しく5枚引きます  ターン終了時にアカウントをすべて未行動にします
  • 4. ゲームの概要 (1/2)  あなたは自分のアカウントを持つツイッターユーザです  他のアカウントをフォローしましょう  フォロー: アカウントカードを手札からフォロー領域に出すこと  アカウントはあなたのタイムラインにツイートします  ツイート: ツイートカードを手札からタイムラインに出すこと  自分もそれに乗っかって様々なツイートをすることでフォロー したアカウントにフォローしてもらいましょう  相互フォロー条件を満たしたアカウントは相互フォロー状態になりま す  ゲーム終了時に自分以外の相互フォロー状態のアカウントの フォロワー数の合計が一番多いプレイヤーの勝ちです
  • 5. ゲームの概要 (2/2)  山札は60枚以上、同じカードは4枚まで  ゲーム開始時に5枚ドローし、その後はターン終了時に 手札を全て捨てて新たにカードを5枚ドローする  タイムラインのカードはターン終了時に全てログに流れ ます、昨日の事は忘れましょう  ログ: 捨て札置き場のこと  ターン終了時にアカウントを全て未行動にします  アカウントはツイート、ふぁぼを行うことで行動済になります
  • 6. カードの種類  アカウント カード  ツイッターのアカウントを表します  フォロー、フォロワーとなります  ツイートしたり、ふぁぼったりできます  ツイート カード  タイムラインに流れるアカウントの発言です  リプライ カード  ツイートカードの一種、特定のツイートへのリプライを表す発言です  リツイート カード  ツイートカードの一種、特定のツイートへのリツイートを表す発言で す。公式非公式両方含みます  イベントカード  ツイッターの内外で起こる様々なイベントです
  • 7. アカウントカードの例 1. カード名 会社員 1 2. カードイラスト 2 3. カードタイプ – クラスタ イラスト 4. テキスト欄、相互フォ ロー条件と能力を記載し アカウント – アニメ・経済 3 ます 5. フォロー数 相互フォロー: 会社員の ツイートにあなたが 4 6. フォロワー数 リプライする 300 200 5 フォロー フォロー 6 している されている
  • 8. アカウントカード  ツイッターのアカウントを表します  アカウントは以下の特性を持ちます  カード名  カードの名前です  クラスタ  アカウントの所属するクラスタです、複数のアカウントに所属できます  相互フォロー条件  相互フォロー状態になるための条件です  フォロー数  アカウントのフォロー数です、主にツイートのしやすさに影響します  フォロワー数  アカウントのフォロワー数です、ゲーム終了時に勝利点として扱います  能力  アカウントによっては何か能力をもっていることもあります  リムーブ条件、ブロック条件、フォロー時能力、相互フォロー時能力など
  • 9. ツイートカードの例 1. カード名 ※カード名募集中 1 2. カードイラスト 2 3. カードタイプ – クラスタ イラスト 4. テキスト欄、発言条件と 能力を記載します ツイート – アニメ・実況 3 発言条件: 1クラスタ一致、 4 フォロー数1000以上 ツイート時にカードを1枚引く
  • 10. ツイートカード  タイムラインに流れるアカウントの発言です  ツイートは以下の特性を持ちます  カード名  カードの名称です  クラスタ  カードの所属するクラスタです  発言条件  このカードをツイートするために必要な主にアカウントに関する条件 です  能力  ツイートによっては何か能力を持っていることもあります  ツイート時能力、リプライ時能力、RT時能力、ふぁぼ時能力など
  • 11. リプライカードの例 1. カード名 ※カード名募集中 1 2. カードイラスト 2 3. カードタイプ – クラスタ イラスト 4. テキスト欄、発言条件や リプライ条件や能力を記 リプライ – アニメ・実況 3 載します 発言条件: 1クラスタ一致、 フォロー数300以下 4 リプライ条件: 2クラスタ一致 ツイート時に任意のアカウント1人を 行動済にする
  • 12. リプライカード  タイムラインに流れる発言へのリプライです  リプライをツイートする際にはリプライ先のツイートが必要です  リプライはツイートの一種です、特に断りのない限りツイートに 対して可能なことはリプライに対しても可能です  リプライはツイートに加えて以下の特性を持ちます  リプライ条件  このカードをツイートするために必要なリプライ先のツイートに関する 条件です  リプライはツイート時にリプライ先のツイートを発言したア カウントを未行動にします
  • 13. リツイートカードの例 1. カード名 ※カード名募集中 1 2. カードイラスト 2 3. カードタイプ – クラスタ イラスト 4. テキスト欄、発言条件や RT条件や能力を記載し リツイート – アニメ・実況 3 ます 発言条件: 1クラスタ一致、 フォロー数500以上 4 RT条件: 3ふぁぼ以上 ツイート時にリツイート先のツイート 時能力を発動する
  • 14. リツイートカード  タイムラインに流れる発言へのリツイートです  リツイートをツイートする際にはリツイート先のツイートが必要 です  リツイートはツイートの一種です、特に断りのない限りツイート に対して可能なことはリツイートに対しても可能です  リツイートはツイートに加えて以下の特性を持ちます  RT条件  このカードをツイートするために必要なリツイート先のツイートに関す る条件です  リツイートされたツイートはターン終了時にログに流れず に次のターンまでTLに残ることができます
  • 15. イベントカードの例 1. カード名 ※カード名募集中 1 2. カードイラスト 2 3. カードタイプ – クラスタ イラスト 4. テキスト欄、発生条件や 能力を記載します イベント – 実況 3 発生条件: あなたの両フォロー 4 領域合計で10アカウント以上 全てのプレイヤーの発言フェーズと フォローフェイズを飛ばす
  • 16. イベントカード  ツイッターの内外で起こる様々なイベントです  イベントは以下の特性を持ちます  カード名  クラスタ  発生条件  能力  イベントカードは開始フェイズに日付領域に置くことで能 力を発動します  日付領域に次のカードが置かれるまで効果は続きます
  • 17. クラスタ  アカウントやツイートの属性です  カードは複数のクラスタに所属できます  クラスタ一致が条件に多いので3~4種類くらいに所属してて もいいかと  クラスタは例えば以下の種類が考えられます、数に制限 はありません  ニュース・経済・生活・スポーツ・教養・学問  技術・ネット・音楽・アニメ・ゲーム・漫画・ネタ・実況  etc.
  • 18. 領域の種類  山札  まだ使われていないカードです、まだ見ぬツイッターの世界です  手札  使用可能なカードです、知っているアカウントやツイートの話題袋のようなもの です  フォロー領域  フォローしているアカウントを置きます  相互フォロー領域  相互フォローになったアカウントを置きます  またプレイヤーを表すアカウントも置きます  タイムライン (TL)  ツイートを置きます、あなたのタイムラインです  ログ  捨て札置き場です、TLを流れたツイートなどが溜まっていきます  日付  枚数で何日目かを表します、10日(10ターン)後にゲームは終了します
  • 19. 領域の配置例 ■アカウントの領域移動例 手 対戦相手 札 引く: 山札→手札 フォローする: 手札→フォロー領域 ロ フォローされる: フォロー領域→相互フォロー領域 相互フォロー領域 グ タ リムーブされる: 相互フォロー領域→フォロー領域 イ ム ブロックされる: いずれかのフォロー領域→ログ 山 ラ フォロー領域 札 イ ン ■ツイートの領域移動例 日付 引く: 山札→手札 日付 ツイートする: 手札→タイムライン タ イ ターン終了時: タイムライン→ログ 山 札 フォロー領域 ム ラ イ ロ ン グ 相互フォロー領域 手 札 自分
  • 20. ゲームの進行  ゲーム開始時  各プレイヤーは60枚以上のデッキとプレイヤーを表すアカウント カードを用意します  デッキは山札になり、プレイヤーアカウントは相互フォロー領域に置 きます  山札からカードを5枚引きます  ゲーム開始  何らかの方法でプレイヤーの順番を決めます  各プレイヤーは順番に自分のターンを行います  ゲーム終了  全プレイヤーが10ターン終了したときにゲームを終了します  全プレイヤーの日付領域のカード枚数が10枚になったターンの終了時  プレイヤーアカウント以外の相互フォロー状態のアカウントのフォロ ワー数の合計が一番多いプレイヤーの勝ちです
  • 21. ターンの進行  開始フェイズ  手札か山札の一番上のカード1枚を裏向きで日付領域に置きます  手札から置いた場合はその後カードを一枚引きます  発生条件を満たしたイベントカードを置く場合は表向きで置くことでそのイベント の能力を発動できます  発言フェイズ  フォロー状態のアカウントはツイートができます、また自分の発言に対してのみ リプライ・リツイート・ふぁぼができます  相互フォロー状態のアカウントはツイート・リプライ・リツイート・ふぁぼができま す  フォローフェイズ  手札からアカウントを1枚フォロー領域に置けます  その後、フォロー条件、リムーブ条件、ブロック条件についてチェックします  終了フェイズ  あなたの全アカウントを未行動にします  手札を全てログに捨て、山札からカードを5枚引きます  リツイートされたツイートを除いた全てのツイートをログに置きます
  • 22. 開始フェイズの行動  手札か山札の一番上のカード1枚を裏向きで日付領域 に置きます  手札から置いた場合はその後カードを一枚引きます  山札から置くことにした場合、あなたは置く前にカードを見るこ とができます  手札にカードがない場合、必ず山札からカードを置きます  手札から置いた場合はその後カードを一枚引きます  イベントカードの発動よりも先です  発生条件を満たしたイベントカードを置く場合は表向きで 置くことでそのイベントの能力を発動できます  継続する能力の場合、日付領域に次のカードが置かれるまで 効果を発揮し続けます
  • 23. 発言フェイズの行動 (1/4)  ツイート  手札からツイートカードを選びます  そのツイートを発言可能な未行動のアカウントを選びます  そのアカウントを行動済にします  そのツイートを手札からタイムラインの最後に追加します  そのツイートにツイート時能力がある場合、発動します
  • 24. 発言フェイズの行動 (2/4)  リプライ  手札からリプライカードを選びます  そのリプライのリプライ条件を満たしたツイートを選びます(リプライ 先)  そのリプライを発言可能な未行動の相互フォロー状態のアカウント を選びます  フォロー状態のアカウントは、リプライ先が自分のツイートについている リプライやリツイートの場合のみ選べます  そのアカウントを行動済にします  そのリプライを手札からリプライ先のツイートにつけてタイムライン に追加します  そのリプライにツイート時能力がある場合、発動します  リプライ先のツイートにリプライ時能力がある場合、発動します  リプライ先のツイートを発言したアカウントを未行動にします  そのため、リプライ先のアカウントは更にリプライを返したり別のツ イートをすることができます
  • 25. 発言フェイズの行動 (3/4)  リツイート  手札からリツイートカードを選びます  そのリツイートのRT条件を満たしたツイートを選びます(リツイート先)  そのリツイートを発言可能な未行動の相互フォロー状態のアカウントを 選びます  フォロー状態のアカウントは、リツイート先が自分のツイートについているリプライ やリツイートの場合のみ選べます  そのアカウントを行動済にします  そのリツイートを手札からRT先のツイートにつけてタイムラインに追加 します  そのリツイートにツイート時能力がある場合、発動します  RT先のツイートにRT時能力がある場合、発動します  RTされたツイートとそれについているツイート(リプライ、リツイート)は、 そのターンの終了時にログに移動しません  そのため、毎ターンRTすれば特定のツイートをずっとTLに残すことがで きます
  • 26. 発言フェイズの行動 (4/4)  ふぁぼる  未行動の相互フォロー状態のアカウントを選びます  ふぁぼ条件を満たしたふぁぼり先のツイートを選びます  ふぁぼ条件: 1クラスタ一致、ただしツイートで別途指定されている場 合はそちらに従う  そのアカウントを行動済にします  ふぁぼり先のツイートにふぁぼカウンターを1つ置きます  ふぁぼり先のツイートにふぁぼ時能力がある場合、発動します  ふぁぼ時能力には、ふぁぼ時毎回発動するものと、特定の回 数ふぁぼられた時に1回だけ発動するものがあります  前者を毎ふぁぼ時能力、後者をNふぁぼ時能力(Nは数字)と呼びま す
  • 27. フォローフェイズの行動  以下の順番で各アカウント同時に判定して処理します  フォローする  手札のアカウントカードを1枚選びフォロー状態にできます  フォローされる  フォロー領域にいる相互フォロー条件を満たしたアカウントは 相互フォロー状態になります  リムーブされる  相互フォロー領域にいるリムーブ条件を満たしたアカウントは フォロー状態に戻ります  ブロックされる  いずれかのフォロー領域にいるブロック条件を満たしたアカウ ントはログに置かれます
  • 28. リツイートされたツイートの処理  現在のターンにリツイートされたツイートと、そのツイートにつ いているリツイートはターン終了時にログに流れません  リツイートされたツイートについているリプライは、そのリプラ イ自体がリツイートされていない限りログに流れます  リツイートはリプライやリツイートにも可能ですが、その場合そ のリプライやリツイートがついている先のツイートは流れます  ただし、ついている先のツイートもリツイートされている場合はつい ている状態を維持したまま両方とも残ります  TLに残ったツイートは次のターンにもリツイートされない限り 次のターン終了時ログに流れます  TLに残ったツイートは次のターンにつぶやかれたことにはな りません  要するに、ツイート時能力は発動しません
  • 29. TLの配置例とターン終了時の変化 T1 T2 RT1 T2 RT1 @1 T4 @2 RT2 T3 @3 T : ツイート @: リプライ T4 RT: リツイート RT2
  • 30. プレイヤーアカウント  ゲーム開始時にデッキとは別にあらかじめ選んでおいた アカウントカードを相互フォロー領域に置きます  このアカウントをプレイヤーアカウントと呼びます  プレイヤーアカウントは基本的に相互フォロー状態のア カウントと同様に扱います  ただしプレイヤーアカウントには以下のルールが適用さ れます  リムーブ条件を満たした場合、ゲームに敗北します  ブロック条件を満たした場合、ゲームに敗北します  上記以外の理由により他の領域へ移動する場合、移動せず にそのまま相互フォロー領域に残ります
  • 31. カウンター  能力の中にはカードにカウンターを置くものがあります  カウンターには以下の種類があります  ふぁぼカウンター  アカウントがふぁぼった時にふぁぼり先ツイートに置きます  +X/+Yカウンター、-X/-Yカウンター  アカウントに置きます  アカウントはそれに置かれている+X/+Yカウンターひとつにつきフォ ロー数に+Xの100倍の修正を、フォロワー数に+Yの100倍の修正を 受けます  -X/-Yカウンターについても同様です
  • 32. 山札切れ  カードを引くときに山札が空の場合、ログのカードを シャッフルして新しい山札を作り、そこから引きます  何らかの理由により山札の上のカードを利用する際に必 要な枚数が足りない場合、山札の残り全てのカードとロ グをシャッフルして作った新しい山札から必要な残りの 枚数を利用します
  • 33. その他のアイデア  相互フォロー条件のないアカウントとしてBotを表現する とか
  • 34. 用語集  未稿
  • 35. FAQ  で、これゲームとして成立してんの?  正直ワカンネ  成り立つとしても相当注意深くカードをデザインする必要があ るとは思われる  その他未稿
  • 36. 現状の問題点  対戦相手との相互作用がほとんどない  リプライやリツイートを相手のツイートに対して行う意味のある うまいルール、フレーバーは何か  とはいえツイッターのTLは自分だけのもの、あまり干渉された くないか  能力発動によるドミニオンのアタック程度の干渉で十分か?  ターン終了時に手札とアカウントをリセットするので他のプレイヤー の手札を捨てさせる、アカウントを行動済にするなどの干渉は可能  ルールが複雑すぎる(よね?)  できる限りツイッターを再現しようとしたらこんなんなりましたw  カード個別のデザインで何とかなるレベル・・・かなあ?