El documento proporciona instrucciones para organizar y tomar notas sobre un proyecto cinematográfico. Sugiere ordenar cronológicamente los planos por secuencia y personaje, y anotar códigos de tiempo, descripciones de planos, efectos y secuencias. Recomienda tener respaldado todo y proteger las escenas maestras intocables. Incluye créditos y enlaces de imágenes sin título relacionadas con la producción cinematográfica.
El documento resume los conceptos fundamentales del montaje cinematográfico, incluyendo definiciones de montaje, moviola, montaje digital, conceptos como lineal y paralelo, y técnicas como elipsis, flashback y flashforward. Explica que el montaje es el proceso de seleccionar, ordenar y combinar imágenes y sonidos para dar forma a una película.
El documento proporciona instrucciones para organizar y tomar notas sobre un proyecto cinematográfico. Sugiere ordenar cronológicamente los planos por secuencia y personaje, y anotar códigos de tiempo, descripciones de planos, efectos y secuencias. Recomienda tener respaldado todo y proteger las escenas maestras intocables. Incluye créditos y enlaces de imágenes sin título relacionadas con la producción cinematográfica.
El documento resume los conceptos fundamentales del montaje cinematográfico, incluyendo definiciones de montaje, moviola, montaje digital, conceptos como lineal y paralelo, y técnicas como elipsis, flashback y flashforward. Explica que el montaje es el proceso de seleccionar, ordenar y combinar imágenes y sonidos para dar forma a una película.
Como parte do Edital de Mobilidade da Secretaria de Cultura do Estado da Bahia, nesta quinta-feira, dia 7 de novembro, realizarei uma palestra sobre as exposições de arte vistas em Londres durante a visita para a palestra no People’s Palace Projects.
Como parte do Edital de Mobilidade da Secretaria de Cultura do Estado da Bahia, nesta quinta-feira, dia 7 de novembro, realizarei uma palestra sobre as exposições de arte vistas em Londres durante a visita para a palestra no People’s Palace Projects.
The Sensorium Project had four stages: construction of a sensing device called Sensorium, workshops in Salvador and Cachoeira along the coast and river, data visualization, and an art exhibition. The interdisciplinary team created Sensorium to sense the environment along the journey from sea to river through artistic, scientific, and technological means. Sensorium was installed on a boat and used cameras, microphones, and sensors to collect environmental data which was later exhibited at the Museum of Modern Art in Bahia through various artworks exploring the correlations between Salvador and Cachoeira. The project brought together art, science, and citizen involvement to create new understandings of the environment.
Mapa, código e mar: processo de criação do projeto ma:resecoarte
1) O documento descreve o projeto Ma:res, um mapa interativo criado pelo grupo Ecoarte que mapeia a costa da cidade de Salvador a partir das perspectivas e palavras-chave de seus habitantes.
2) O mapa usa técnicas de codificação como CSS3, HTML5 e JavaScript para gerar uma experiência alternativa ao mapa bidimensional convencional.
3) Ao dar voz aos habitantes locais, o mapa busca empoderá-los e desafiar perspectivas convencionais sobre o território, mostrando que o poder
Uma percepção estética do meio ambiente a partir da arte digital interativaecoarte
O documento discute como a arte digital interativa pode fornecer uma nova percepção estética do meio ambiente. A arte é dividida em categorias como Earth Art, Land Art e Environmental Art. Algumas obras exemplificadas estimulam a participação do público e incorporam elementos do contexto ambiental na experiência estética. A arte digital interativa permite maior envolvimento com questões ecológicas.
A imagem nas poéticas digitais - MAM Salvadorecoarte
Palestra no MAM Salvador
Ciclo de conversas sobre arterla
http://www.mam.ba.gov.br/inter-mediacoes-detalhe.asp?conId=466
Karla Brunet apresentará suas propostas artísticas, dando ênfase às questões da imagem, das TIC’s – Tecnologias da Informação e Comunicação – e também da interatividade.
Apresentação do Seminário organizado pela Assembleia Geral da Rede Interlocal, pela Reunião da Unidade Temática de Cultura da Rede Mercocidades e pela Reunião da Agenda 21 da Cultura. Na mesa sobre “Cultura e desenvolvimento”, participei da seção Relato de Experiências e falei sobre tecnologia social e colaboração, projetos inspiradores e nossas experiências no Labdebug e Grupo Ecoarte.
This paper presents an analysis of the material produced during the “Digital Narratives for community participation on coastal ecosystem management” workshops held in Garapuá, Brazil and Aguiño, Spain (http://narrativas.ecoarte.info/). It is a reflection on the themes and contents identified and collected by the teenagers. Alongside our analysis tries to facilitate the exploration of the materials to users and to identify topics and problems relevant to the participants, their communities and territories.
Here, art and ecology get together to produce a visual and conceptual narrative of these peoples’ lives, culture, economy, religion, territories, landscape and so on. The workshops were facilitated by a group of artists and scientists that worked together to get a picture of these two places and see their connections, similarities and discrepancies.
O documento discute projetos de arte e tecnologia que abordam questões sociais, como intervenções urbanas com mídia locativa e tecnologias baratas como circuit bending e software livre. Vários exemplos de projetos são apresentados, incluindo IMERSom, Des:Echo, Ada Machine e Map Kibera, que utilizam arte e tecnologia para solucionar problemas sociais.
O documento descreve o Labdebug, um laboratório que promove a inclusão digital de mulheres através de oficinas de software livre. O laboratório enfrenta desafios como espaço físico, burocracia e dificuldade em atrair o público-alvo. Apesar disso, o laboratório produziu vídeos, fotos e áudios que ilustram experiências femininas na cultura digital.
O documento fornece uma introdução sobre a arte e tecnologia, abrangendo diferentes movimentos como vídeo arte, arte computadorizada, instalações interativas e outras formas que usam mídia eletrônica e tecnologia digital.
El documento explica los conceptos básicos del sonido y la grabación de audio digital. Describe cómo las ondas de sonido se capturan y convierten a señales eléctricas y luego a formato digital a través de procesos de muestreo, cuantificación y codificación. Explica que la calidad de una grabación digital depende de la frecuencia de muestreo y la profundidad de bits, y proporciona ejemplos de valores comunes. También resume el programa Audacity que se puede usar para editar archivos de audio digital.
El documento describe un taller sobre narrativas digitales para la participación comunitaria en la gestión de ecosistemas costeros. El taller reunió a investigadores y jóvenes de Galicia y Brasil para desarrollar proyectos piloto usando videos, fotos, entrevistas y mapas con el fin de empoderar a las comunidades costeras y promover una participación más activa en los procesos de co-gestión de los recursos marinos.
Este documento propõe os equipamentos necessários para uma instalação interativa que projetará imagens, vídeos e áudio em um ambiente imersivo construído com 4 projetores. Ele lista os equipamentos necessários como 4 projetores, 2 computadores, placas de vídeo, câmeras e cabos, além de fornecer detalhes sobre estratégias de reconhecimento de posição e programação da interatividade.
Cultura digital e geolocalização: a arte ante o contexto técnico-político. Karla Schuch Brunet & Juan Freire
Maio 2010
VI ENECULT. Encontro de estudos multidisciplinares em cultura organizado por la Faculdade de Comunicação - Universidade Federal da Bahia
http://www.enecult.ufba.br/
Karla Brunet & Juan Freire. Digital narratives and eco-media: An artistic experimentation in coastal communities.
www.ecoarte.info/narrativas
Subtle Technologies, 4 June 2010
Summary
We will present the process of creating digital narratives as an artistic experimentation in a coastal community. In a socio-ecological context, the exploration of place is a fundamental aspect of the narrative and experimental geography arise as the conceptual and practical framework. This artistic project was developed in Garapuá, a coastal location in Brazil (Bahia), in which local teenagers develop collaborative narratives of their territories using a combination of technologies and media such as: GPS, videos, photos, audio, texts, mapping and blogging. These narratives were constructed during workshops facilitated by a team of artists, scientists and educators.
http://www.subtletechnologies.com/2010/?page_id=699
Apresentação da oficina de Oficina de GPS e Geolocalização en Garapuá
Projeto: Narrativas digitais para a participação comunitária na gestão de ecossistemas costeiros
O documento discute a história e os recursos técnicos da fotografia e do vídeo digital, incluindo as primeiras fotografias, equipamentos, formatos de armazenamento, qualidade de imagem, tratamento e edição digital.