Submit Search
Upload
เดียร์
•
1 like
•
162 views
P
PorPoii
Follow
นางสาวเบญจพร วรรณศรี เลขที่ 4 ม.6/12 กิตติยาภรณ์ พยุงกรพินธุ์ เลขที่ 18 ม.6/12
Read less
Read more
Art & Photos
Report
Share
Report
Share
1 of 15
Download now
Download to read offline
Recommended
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
PorPoii
นางสาว พลอยไพลิน อินยศ ม.6/12 เลขที่ 2 นางสาว ปิ่นทิพท์ ไทยเดชช ม.6/12 เลขที่ 7
โครงงานคอมฯ
โครงงานคอมฯ
PorPoii
นางสาวเบญจพร วรรณศรี เลขที่ 4 ม.6/12 กิตติยาภรณ์ พยุงกรพินธุ์ เลขที่ 18 ม.6/12
6-27
6-27
Mathawat
กิจกรรมที่ 2
งานคอมโครงงาน
งานคอมโครงงาน
fightphite
Bar and two ON Tour
Bar and two ON Tour
smilebar47836
กว่าจะทำเสร็จนะครับ
Comm
Comm
Yannakorn
kkk
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
fernbjp
กหกกหกหก
6 27
6 27
Mathawat
กิจกรรมที่2
Recommended
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
PorPoii
นางสาว พลอยไพลิน อินยศ ม.6/12 เลขที่ 2 นางสาว ปิ่นทิพท์ ไทยเดชช ม.6/12 เลขที่ 7
โครงงานคอมฯ
โครงงานคอมฯ
PorPoii
นางสาวเบญจพร วรรณศรี เลขที่ 4 ม.6/12 กิตติยาภรณ์ พยุงกรพินธุ์ เลขที่ 18 ม.6/12
6-27
6-27
Mathawat
กิจกรรมที่ 2
งานคอมโครงงาน
งานคอมโครงงาน
fightphite
Bar and two ON Tour
Bar and two ON Tour
smilebar47836
กว่าจะทำเสร็จนะครับ
Comm
Comm
Yannakorn
kkk
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
fernbjp
กหกกหกหก
6 27
6 27
Mathawat
กิจกรรมที่2
ใบงานวิชาคอมพิวเตอร์ - Minecraft
ใบงานวิชาคอมพิวเตอร์ - Minecraft
Pongpan Pairojana
ใบงานวิชาคอมพิวเตอร์ จัดทำโดย นายพงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ มัธยมศึกษาปีที่ 6/2 เลขที่ 11 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
คุโรบูตะแมน ตันชุน
11
กิจกรรม2
กิจกรรม2
hazama02
58d6d6aadada66
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pd
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pd
Polly Rockheels
546465
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
AgentTUA
12345
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
Guy Prp
โครงงานคอมพิวเตอร์
Natapol 13 604
Natapol 13 604
tanfish3
computer
Computer project 2 3
Computer project 2 3
Thanatporn Chakkaew
computer proj
Project2
Project2
Phitchaya Sangphairot
project2
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Kingchat Laolee
น.ส. กฤตพร ชนะแสน ชั้น ม.6/7 เลขที่ 6 น.ส. กิ่งฉัตร เลาลี ชั้น ม.6/7 เลขที่ 16
โครงงานป่านบีม
โครงงานป่านบีม
Thanatporn Chakkaew
กิจกรรม2-3
คอม2
คอม2
Pompam Jaratphan
edu
คอม
คอม
Pompam Jaratphan
edu
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Khem Chanathip
คอมๆ
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์
Alòne Home
โครงงานคอมพิวเตอร์
Computer project
Computer project
Natthaphat Phumphuang
daranath
ใบงานที่2
ใบงานที่2
Set Wanalee
ใบงานที่2
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
Cheer Weerapat
Workk2
Workk2
Pimmada Ruankaew
for teacher
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Krongpeth Saengwongkij
Computer
Computer
pixppd
work
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
PorPoii
โครงงาน
More Related Content
What's hot
ใบงานวิชาคอมพิวเตอร์ - Minecraft
ใบงานวิชาคอมพิวเตอร์ - Minecraft
Pongpan Pairojana
ใบงานวิชาคอมพิวเตอร์ จัดทำโดย นายพงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ มัธยมศึกษาปีที่ 6/2 เลขที่ 11 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
คุโรบูตะแมน ตันชุน
11
กิจกรรม2
กิจกรรม2
hazama02
58d6d6aadada66
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pd
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pd
Polly Rockheels
546465
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
AgentTUA
12345
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
Guy Prp
โครงงานคอมพิวเตอร์
Natapol 13 604
Natapol 13 604
tanfish3
computer
Computer project 2 3
Computer project 2 3
Thanatporn Chakkaew
computer proj
Project2
Project2
Phitchaya Sangphairot
project2
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Kingchat Laolee
น.ส. กฤตพร ชนะแสน ชั้น ม.6/7 เลขที่ 6 น.ส. กิ่งฉัตร เลาลี ชั้น ม.6/7 เลขที่ 16
โครงงานป่านบีม
โครงงานป่านบีม
Thanatporn Chakkaew
กิจกรรม2-3
คอม2
คอม2
Pompam Jaratphan
edu
คอม
คอม
Pompam Jaratphan
edu
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Khem Chanathip
คอมๆ
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์
Alòne Home
โครงงานคอมพิวเตอร์
Computer project
Computer project
Natthaphat Phumphuang
daranath
ใบงานที่2
ใบงานที่2
Set Wanalee
ใบงานที่2
What's hot
(17)
ใบงานวิชาคอมพิวเตอร์ - Minecraft
ใบงานวิชาคอมพิวเตอร์ - Minecraft
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรม2
กิจกรรม2
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pd
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pd
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
Natapol 13 604
Natapol 13 604
Computer project 2 3
Computer project 2 3
Project2
Project2
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานป่านบีม
โครงงานป่านบีม
คอม2
คอม2
คอม
คอม
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์
Computer project
Computer project
ใบงานที่2
ใบงานที่2
Similar to เดียร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
Cheer Weerapat
Workk2
Workk2
Pimmada Ruankaew
for teacher
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Krongpeth Saengwongkij
Computer
Computer
pixppd
work
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
PorPoii
โครงงาน
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
fernbjp
ooo
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
TJteerapong29
ตะมุตะมิ
โครงงานคอมพิวเตอร์จ้า
โครงงานคอมพิวเตอร์จ้า
Nawee Ssn
/
โครงงานคอมพิวเตอร์ของกอาย
โครงงานคอมพิวเตอร์ของกอาย
eyecosmomo
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
BoMz Zilch
โครงงานคอมพิวเตอร์
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
pirapongaru
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
โครงงาน คอมพิวเตอร์
โครงงาน คอมพิวเตอร์
Nantapop Pongcharoen
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
nuttida_ney
โครงงานคอมพิวเตอร์
คอม
คอม
bestprapavadee
...
ความหมายและความสำคัญ
ความหมายและความสำคัญ
bestprapavadee
...
ใบงานที่2..
ใบงานที่2..
Teerapat Jittiwat
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Naphat Mongkolboreruk
16556
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
Wachiraya Thasnapanth
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Mo Taengmo
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ธนัชพร ส่งงาน
โครงงานคอมพิวเตอร์
Similar to เดียร์
(20)
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
Workk2
Workk2
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Computer
Computer
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
โครงงานคอมพิวเตอร์จ้า
โครงงานคอมพิวเตอร์จ้า
โครงงานคอมพิวเตอร์ของกอาย
โครงงานคอมพิวเตอร์ของกอาย
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
โครงงาน คอมพิวเตอร์
โครงงาน คอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
คอม
คอม
ความหมายและความสำคัญ
ความหมายและความสำคัญ
ใบงานที่2..
ใบงานที่2..
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
More from PorPoii
นวนน
นวนน
PorPoii
กิจกรรมที่ 2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์
2560 project (1)
2560 project (1)
PorPoii
นางสาวพลอยไพลิน อินยศ เลขที่ 2 ม. 6/12 โครงงานประเภทการศึกษา
ใบงานสำรวจตนเอง
ใบงานสำรวจตนเอง
PorPoii
นางสาว กิตติยาภรณ์ พยุงกรพินธุ์ เลขที่ 19 ม. 6/12
ใบงานที่ 1 แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ 1 แบบสำรวจและประวัติของ
PorPoii
นาย พีรพล แก้วมงคลเพชร
พระราชบัญญัติ ราชกิจจานุเบกษา
พระราชบัญญัติ ราชกิจจานุเบกษา
PorPoii
พระราชบัญญัติ ราชกิจจานุเบกษา
ใบงานที่ 1 แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ 1 แบบสำรวจและประวัติของ
PorPoii
แบบสำรวจและประวัติของ
More from PorPoii
(6)
นวนน
นวนน
2560 project (1)
2560 project (1)
ใบงานสำรวจตนเอง
ใบงานสำรวจตนเอง
ใบงานที่ 1 แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ 1 แบบสำรวจและประวัติของ
พระราชบัญญัติ ราชกิจจานุเบกษา
พระราชบัญญัติ ราชกิจจานุเบกษา
ใบงานที่ 1 แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ 1 แบบสำรวจและประวัติของ
เดียร์
1.
โครงงานคอมพิวเตอร์ จัดทำโดย นำงสำวเบญจพร วรรณศรี เลขที่
4 ม.6/12 กิตติยำภรณ์ พยุงกรพินธุ์ เลขที่ 18 ม.6/12
2.
หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวาง แผนการดาเนินงาน
ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่อง คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิด จะทาโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทาโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสาคัญของการทาโครงงาน เป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือ ค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับเพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข
3.
1. ความสามารถในการสื่อสาร ผู้ทาโครงงานต้องสื่อสารความคิดในการสร้างสรรค์โครงงานด้วยการเขียน หรือด้วยปากเปล่า
รวมทั้ง เลือกใช้รูปแบบของสื่ออย่างมีประสิทธิภาพเพื่อนาเสนอแนวคิดในการจัด โครงงานให้ผู้อื่นได้เข้าใจ
4.
2.1. การคิดวิเคราะห์ -
วิเคราะห์ปัญหาและแยกแยะสาเหตุว่าเกิดเนื่องจากอะไร 2.2. การคิดสังเคราะห์ - เกิดจากการที่ผู้เรียนต้องนาความรู้ต่าง ๆ เพื่อใช้ในการแก้ปัญหาหรือการสร้างสรรค์ โครงงาน 2.3.การคิดอย่างสร้างสรรค์ - เกิดจากการที่ผู้เรียนนาความรู้มาสร้างสรรค์ผลงานใหม่ ๆ 2.4.การคิดอย่างมีวิจารณญาณ - เกิดจากการที่ผู้เรียนได้มีการคิดไตร่ตรองว่าควรทาโครงงานใดและไม่ควรทา โครง งานใด เนื่องจากโครงงานที่สร้างขึ้นอาจส่งผลกระทบต่อสังคมโดยรวม 2.5.การคิดอย่างเป็นระบบ - โครงงาน คือ ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษา ค้นคว้า เก็บรวบรวมข้อมูล พัฒนา หรือประดิษฐ์คิดค้นผลงาน รวมทั้งการสรุปผลและการนาเสนอผลการศึกษาค้นคว้าด้วยตนเอง โดยมีผู้สอนและ ผู้ทรงคุณวุฒิเป็นผู้ให้คาปรึกษา
5.
3. ความสามารถในการแก้ปัญหา เกิดจากการที่ผู้เรียนวิเคราะห์ปัญหา เข้าใจ
และอธิบายปัญหาทางด้านคอมพิวเตอร์ รวมทั้งประยุกต์ ความรู้ ทักษะ และการใช้เครื่องมือที่เหมาะสมกับการแก้ไขปัญหา
6.
4. ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิต เกิดจากการที่ผู้เรียนได้นาความรู้และกระบวนการต่าง ๆ
ไปใช้ในการพัฒนาโครงงาน และนาไปประยุกต์ใช้ ในชีวิตประจาวันได้อย่างเหมาะสม
7.
5. ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี เกิดจากการที่ผู้เรียนสามารถเลือกใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการแก้ปัญหาได้ อย่างถูกต้องเหมาะสม
และ มีคุณธรรม
8.
1. เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า
ปฏิบัติดัวย ตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเอง หรือเป็น กลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็นภาคเรียน หรือมากว่าก็ได้ แล้วแต่ โครงงานเล็กหรือใหญ่
9.
3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์ คัดเลือกโครงงานที่จะ ศึกษาค้นคว้าปฏิบัติด้วยตนเองตามความถนัด
สนใจ และความพร้อม 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการแปลผล รายงานผลต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อ ดาเนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กาหนดไว้ 5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียน ตามวัยและสติปัญญา รวมทั้งการใช้จ่ายเงินดาเนินงานด้วย
10.
1.โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา
โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วย การเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบ รายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็นครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสาขา คอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือก หัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทาความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรม สอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ
11.
2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงาน ประยุกต์ต่าง
ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็น โปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้งานใน งานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่ง รูปที่ได้สามารถนาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สาหรับ ซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยใน การออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D
12.
3. โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี (Theory
Experiment) เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษา รวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอ เป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคาอธิบายก็ได้ พร้อมทั้งนาเสนอ วิธีการจาลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่องการไหลของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็นต้น
13.
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน เช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร
ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุ คนร้าย เป็นต้น โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่ง อาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้ จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของ นั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความ สมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือ ต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย
14.
5. โครงงานพัฒนาเกม (Game
Development) เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความ เพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่งเกมที่ พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมี หลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ ทาการสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนามา ปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้ป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่ม ต่าง ๆ
15.
http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E- Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/con tent1.html https://sites.google.com/a/sw101.ac.th/krujumka/hnwy-kar-reiyn-ru13
Download now