Пробовали когда-нибудь работать за одним компьютером вчетвером? Согласитесь, даже вдвоем - не очень удобно... А как поступать, если существенная часть ежедневной работы - это работа совместная? Причем работа с массивом информации, который желательно одновременно рассматривать, править и обсуждать. Нужен соответствующий инструментарий...
Пробовали когда-нибудь работать за одним компьютером вчетвером? Согласитесь, даже вдвоем - не очень удобно... А как поступать, если существенная часть ежедневной работы - это работа совместная? Причем работа с массивом информации, который желательно одновременно рассматривать, править и обсуждать. Нужен соответствующий инструментарий...
Пробовали когда-нибудь работать за одним компьютером вчетвером? Согласитесь, даже вдвоем - не очень удобно... А как поступать, если существенная часть ежедневной работы - это работа совместная? Причем работа с массивом информации, который желательно одновременно рассматривать, править и обсуждать. Нужен соответствующий инструментарий...
Пробовали когда-нибудь работать за одним компьютером вчетвером? Согласитесь, даже вдвоем - не очень удобно... А как поступать, если существенная часть ежедневной работы - это работа совместная? Причем работа с массивом информации, который желательно одновременно рассматривать, править и обсуждать. Нужен соответствующий инструментарий...
Агентство SuppleAds было основано в 2006 году.
Изначально основным направлением было создание интерактивных сенсорных киосков и программного обеспечения к ним.
Позднее агентство стало специализироваться на проектах по разработке интерактивных решений и видео контента для рекламы и массовых мероприятий.
В данный момент агентство способно реализовывать крупные рекламные проекты под ключ. Начиная от креативного предложения по минимальному брифу и заканчивая успешной реализацией проекта в срок.
SECR2013: Как научить ваших детей программироватьDmitri Soshnikov
В докладе дается обзор нескольких инструментов Microsoft, которые позволят показать вашему ребенку, что компьютер - это отличный инструмент для творчества! В частности, рассказывается про несколько способов научить ребенка программировать, начиная с 7-8 лет. Доклад вошел в число лучших приглашенных докадов на конференции SECR2013
Агентство SuppleAds было основано в 2006 году.
Изначально основным направлением было создание интерактивных сенсорных киосков и программного обеспечения к ним.
Позднее агентство стало специализироваться на проектах по разработке интерактивных решений и видео контента для рекламы и массовых мероприятий.
В данный момент агентство способно реализовывать крупные рекламные проекты под ключ. Начиная от креативного предложения по минимальному брифу и заканчивая успешной реализацией проекта в срок.
SECR2013: Как научить ваших детей программироватьDmitri Soshnikov
В докладе дается обзор нескольких инструментов Microsoft, которые позволят показать вашему ребенку, что компьютер - это отличный инструмент для творчества! В частности, рассказывается про несколько способов научить ребенка программировать, начиная с 7-8 лет. Доклад вошел в число лучших приглашенных докадов на конференции SECR2013
2. Из истории профессии
1973 г. В лаборатории XEROX Parc разработана концепция
графического интерфейса. Однако, широкое распространение
она получит гораздо позже.
1985 г. Выпуск Microsoft Windows 1.0 – графической оболочки
для популярной текстовой ОС MS-DOS.
2006 г. Анонсирована игровая приставка Nintendo Wii,
использующая уникальные беспроводные контроллеры,
реагирующие на движения игрока (жестовый интерфейс).
2007 г. Компания Apple анонсирует iPhone – первый в мире
смартфон, изначально ориентированный на управление
пальцами с применением технологии «мультитач».
4. Для чего существует эта профессия?
Основная задача – разработка интерфейса
пользователя (UI), который определяет
правила и методы взаимодействия человека
и устройства.
Разработчики пользовательских интерфейсов
работают с веб-дизайнерами, художниками и
программистами.
5. Что делает разработчик
пользовательских интерфейсов?
Разработчик
интерфейсов
Анализирует
возможные
сценарии
использования
Разрабатывает
концепцию
Разрабатывает
прототип
Тестирует и
оценивает
прототип с
привлечением
пользователей
Разрабатывает и
внедряет
финальный дизайн
Сотрудничает с
клиентами для
достижения
желаемых
результатов
8. КОМПАНИИ/РАБОТОДАТЕЛИ
1. Microsoft (США)
2. Google Inc. (США)
3. Apple (США)
4. Комания Fi (США)
5. Яндекс (Москва, Россия)
6. Компания Sibirix (Москва, Россия)
7. Студия Артемия Лебедева (Россия)
9. Необходимые способности и
свойства личности
Необходимые способности Необходимые качества, свойства
личности
Знание психологии восприятия
и мотивации, эргономики
(человеко-компьютерное
взаимодействие);
дополнительные навыки -
рисование, дизайн,
минимальное знание
программирования;
понимание бизнес-элементов
разработки (менеджмент);
базовое знание технической
части разработки.
творческие способности;
инициативность и активность,
коммуникабельность;
усидчивость, внимание к
мелочам;
обучаемость и самообразование;
готовность осваивать новые
технологии.
10. Гуру профессии
1. Артемий Лебедев, Россия
2. Якоб Нильсен (Jakob Nielsen), США
3. Джеффри Зельдман (Jeffrey Zeldman),
США
11. Где учиться?
•Международный Учебный Центр
информационных технологий Microsoft (Москва,
Киев).
•Школа разработки интерфейсов компании Яндекс
(Москва).
12. Высказывание о профессии
Разработчик интерфейсов — вовсе не простой парень, лихо
орудующий фотошопом. Он может и сайт разработать, и
мультимедийную среду для телевизора или игровой
приставки, и тачскриновую оболочку для автомата по
приему платежей, и то, что происходит на экране
компьютера или планшета, и даже грамотно расположить
кнопки на панели вызова лифта или на аппарате для
измерения артериального давления. Это универсальный
придумщик, чем-то сродни архитектору, способному и
деревянную избушку возвести, и гигантский гипермолл, и
«домик неизвестного архитектора» у себя на даче.