Soutenance de stage - Société Tunisienne de l'électricité et du gazNidhal Ammar
Soutenance de mon stage ouvrier au sein de la Société Tunisienne de l'Électricité et du Gaz - Étude des procédés de production d’énergie électrique par :
1/ La turbine à gaz de la centrale à gaz de Goulette
2/ La turbine à vapeur de la centrale thermique de Rades.
Личные мотивы создателя и идеальный пользователь#ТЫЖДИЗАЙНЕР
Григорий Коченов
Хочется вновь поговорить о дизайне в разрезе личного опыта дизайнера. Принято считать, что дизайнеры решают задачи пользователя, как инженеры, пропуская идеальное решение через горы статистических данных, опыта и экспериментов. Результат выверен, обезличен. Но в реальности мы сталкиваемся с совершенно другим подходом, когда дизайн больше смещен в сторону искусства и важны личные мотивы создателя, его история и мотиваиция. Это интересный дуализм постоянно приходится натыкаться при клиентской разработке и про эту особенность и как с ней жить я бы и хотел поговорить 18-го февраля.
Как покупают дизайн. Личность или бренд.
Эмоции и заражение.
Идеально черное тело и симбиоз в команде.
Эволюция.
UX-дизайнер: основы профессии и тренды #ТЫЖДИЗАЙНЕР
Ярослав Шуваев рассказал
– Почему дизайн пользовательского опыта (UX) больше чем дизайн интерфейса (UI)?
– Факторы влияющие на UX с фокусом на мобильные
– UX-дизайнер, UI-дизайнер, Продуктовый… кто все эти люди?
– Инструменты UX-дизайна
Soutenance de stage - Société Tunisienne de l'électricité et du gazNidhal Ammar
Soutenance de mon stage ouvrier au sein de la Société Tunisienne de l'Électricité et du Gaz - Étude des procédés de production d’énergie électrique par :
1/ La turbine à gaz de la centrale à gaz de Goulette
2/ La turbine à vapeur de la centrale thermique de Rades.
Личные мотивы создателя и идеальный пользователь#ТЫЖДИЗАЙНЕР
Григорий Коченов
Хочется вновь поговорить о дизайне в разрезе личного опыта дизайнера. Принято считать, что дизайнеры решают задачи пользователя, как инженеры, пропуская идеальное решение через горы статистических данных, опыта и экспериментов. Результат выверен, обезличен. Но в реальности мы сталкиваемся с совершенно другим подходом, когда дизайн больше смещен в сторону искусства и важны личные мотивы создателя, его история и мотиваиция. Это интересный дуализм постоянно приходится натыкаться при клиентской разработке и про эту особенность и как с ней жить я бы и хотел поговорить 18-го февраля.
Как покупают дизайн. Личность или бренд.
Эмоции и заражение.
Идеально черное тело и симбиоз в команде.
Эволюция.
UX-дизайнер: основы профессии и тренды #ТЫЖДИЗАЙНЕР
Ярослав Шуваев рассказал
– Почему дизайн пользовательского опыта (UX) больше чем дизайн интерфейса (UI)?
– Факторы влияющие на UX с фокусом на мобильные
– UX-дизайнер, UI-дизайнер, Продуктовый… кто все эти люди?
– Инструменты UX-дизайна
Мария Соколова и Константин Соколов рассказали, как подать, что показывать, что говорить, о чем молчать дизайнеру на защите своей работы перед клиентом.
Pencil Perfect: интерфейс начинается с карандаша#ТЫЖДИЗАЙНЕР
Никифоров Денис
"- Просто однажды мы решили не притрагиваться к отрисовке интерфейса набело, пока на бумаге всё не утрясено. Расскажу, как это нам помогло и что из этого вышло."
Костин Максим прошел огонь, воду и медные трубы в разработке, развитии и поддержке интернет-проектов (в том числе, крупнейших free to play игр). Рассказал как сделать сайты продающими и при этом избежать шаблонности и скучности в дизайне.
Наталья Мусина рассказала о том, почему дизайнеру нужно читать тексты перед разработкой макета. Плюс бонус: околотема о подготовке графики к постам в социальных сетях.
Евгений Плешков рассказал, почему для анимации интерфейсов идеально подходит Principle. Поделюсь опытом использования программы, покажу как она облегчает работу и экономит время дизайнеру.
О трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчиками#ТЫЖДИЗАЙНЕР
Мария Сальникова рассказала о том, какие навыки и знания в области иностранного языка необходимы для успешного общения с иностранными клиентами, какими ресурсами пользоваться для эффективного изучения английского.
Ярослав Трегубов рассказал про узкую специализацию в web-дизайне. И про то как получать большое количество заказов, без портфолио. Как разрабатывать дизайн для клиента, а не для dribbble и behance.
Мария Соколова и Константин Соколов рассказали, как подать, что показывать, что говорить, о чем молчать дизайнеру на защите своей работы перед клиентом.
Pencil Perfect: интерфейс начинается с карандаша#ТЫЖДИЗАЙНЕР
Никифоров Денис
"- Просто однажды мы решили не притрагиваться к отрисовке интерфейса набело, пока на бумаге всё не утрясено. Расскажу, как это нам помогло и что из этого вышло."
Костин Максим прошел огонь, воду и медные трубы в разработке, развитии и поддержке интернет-проектов (в том числе, крупнейших free to play игр). Рассказал как сделать сайты продающими и при этом избежать шаблонности и скучности в дизайне.
Наталья Мусина рассказала о том, почему дизайнеру нужно читать тексты перед разработкой макета. Плюс бонус: околотема о подготовке графики к постам в социальных сетях.
Евгений Плешков рассказал, почему для анимации интерфейсов идеально подходит Principle. Поделюсь опытом использования программы, покажу как она облегчает работу и экономит время дизайнеру.
О трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчиками#ТЫЖДИЗАЙНЕР
Мария Сальникова рассказала о том, какие навыки и знания в области иностранного языка необходимы для успешного общения с иностранными клиентами, какими ресурсами пользоваться для эффективного изучения английского.
Ярослав Трегубов рассказал про узкую специализацию в web-дизайне. И про то как получать большое количество заказов, без портфолио. Как разрабатывать дизайн для клиента, а не для dribbble и behance.
2. Кто я
Евгений Казначеев — fb.me/qetzal
Head of product в Ecwid
Ecwid: 7 лет, 1,500,000+
зарегистрированных пользователей
Ульяновск, Самара, Калифорния
3. – Ну-ка, покажи, что получилось! – попросил Гунька,
когда Незнайка окончил портрет.
Незнайка показал.
– Да разве я такой? – закричал Гунька в испуге.
– Конечно, такой. Какой же еще?
– А усы зачем нарисовал? У меня ведь усов нету.
– Ну, вырастут когда-нибудь.
– А нос почему красный?
– Это чтоб было красивее.
– А волосы почему голубые? Разве у меня голубые волосы?
– Голубые, – ответил Незнайка. – Но, если тебе не нравится, я могу сд
– Нет, это плохой портрет, – сказал Гунька. – Дай я его порву.
– Зачем же уничтожать художественное произведение? – ответил Нез
Гунька хотел отнять у него портрет, и они принялись драться.
11. 1. Зачем я это делаю? Какая моя цель, чего я хочу добиться?
2. Почему я это делаю? Какие причины побудили меня делать
это?
3. Почему я делаю так, а не иначе? Есть ли другой путь
сделать это? Будет ли он лучше?
4. Я принял решение и оно мне нравится. А какие минусы у
него?
5. Приближает ли действие или поступок меня к моим целям?
Это важно? Принесет ли это пользу?
6. Почему я решил, что я прав? Если бы это мнение озвучил
другой - согласился бы я с ним? Не защищаю ли я что-то,
потому что не хочу признать ошибку или что был неправ?