돈이
되는
콘텐츠
포켓몬 고 열풍Prologue.
콘텐츠의 소비자에게 어필할 수 있는 스토리
포켓몬 고 이전의 증강현실게임
01.
SNS와
1인 콘텐츠 제작자
02.
콘텐츠의 광고화,
광고의 콘텐츠화
목차
03.
돈이 되는 콘텐츠를
만들기 위한 조건
1. SNS와 1인 콘텐츠 제작자
2. 콘텐츠의 광고화, 광고의 콘텐츠화
3. 돈이 되는 콘텐츠를 만들기 위한 조건
01.
타겟 설정 SNS별 타겟 계층이 다르다.
 피키캐스트 : 10대 후반~20대 초반
 카카오스토리 : 30대~
 페이스북, 인스타그램 : 20대
타겟에 맞는 콘텐츠 작성이 제일 중요
02.
커뮤니티 구축
콘텐츠의 대상이 되는 사람들을
모으는 것이 중요
 피키캐스트 : 10대 후반~20대 초반
-> 10대 쇼핑몰 옷, 유행에 민감함
 카카오스토리 : 30대~
-> 육아, 명품, 고급진 정보
 페이스북, 인스타그램 : 20대
-> 맛집, 갖가지 정보
03.
광고의 가능성을
열어둔 콘텐츠 제작
오락적 요소만 지닌 콘텐츠보다는,
콘텐츠가 활성화되었을 때
광고성 콘텐츠로 변화할 수 있는
가능성을 열어 두자!
끝~

돈이 되는 콘텐츠

Editor's Notes

  • #5 http://blog.naver.com/vaders/80099547425
  • #7 페이스북, 유튜브, 인스타그램 등 소셜 네트워크 서비스의 유행
  • #11 https://www.youtube.com/channel/UCT-_4GqC-yLY1xtTHhwY0hA
  • #13 페이스북, 유튜브, 인스타그램 등 소셜 네트워크 서비스의 유행
  • #22 페이스북, 유튜브, 인스타그램 등 소셜 네트워크 서비스의 유행