SlideShare a Scribd company logo
Что такое корпоративный квест?
ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ
Квест - это формат корпоративной игры,
представляющий собой интерактивную историю.
Важнейшими элементами игры являются,
собственно, повествование и коммуникация с
героями данного мира.
Ключевую роль в игровом процессе играют
решение головоломок и задач, требующих от
команды умственных усилий.
Сюжет игры может быть предопределён или же
давать множество исходов, выбор которых зависит
от действий команды или коллектива в целом
(в случае, если команд несколько).
Где играть?
ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ
Корпоративный квест «Петля времени» можно
проводить практически в любой локации:
- В городском парке
- На улицах города, причём, любого
- В офисе (если позволяют площади)
- На территории загородного отеля или
- дома отдыха
Для проведения игры достаточно определить точку
старта и финиша, а также «очертить» территорию
игры.
Легенда игры
ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ
Машина времени, последнее изобретение Доктора
Зума, была похищена и использована преступником
в личных целях – он украл важнейшие исторические
артефакты.
И теперь, согласно «эффекту бабочки», может
измениться наш мир и мир будущего.
Вся надежда на Агентов времени, которые соберутся
в день Х.
Агентам (участникам игры) предстоит встретиться с
известными героями разных эпох, пройти испытания,
получить подсказки и не забыть спасти Мир!
Ход игры
ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ
Участники игры, объединенные в команды по 5-7
человек, получают конверт с материалами дела:
несколькими важными уликами, первыми подсказками
и планом расследования, где указаны основные точки
на карте, имеющие отношение к событиям.
Ход игры
ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ
Решив первые головоломки, команды отправляются в
путь: находят потерпевших исторических персонажей,
помогают им разыскать украденный артефакт,
получают новые подсказки.
Постепенно участники заполняют «Дело о
происшествии»,
записывая приметы преступника и особые черты.
Исторические персонажи
Список персонажей
можно расширять и
видоизменять в
зависимости от целей
Заказчика игры.
При желании, можно
обыграть
корпоративные
ценности компании в
заданиях от
персонажей, с
которыми встретятся
команды, например:
Исторические персонажи
Никола Тесла – расскажет об энергии и попросит
добыть огонь с помощью двух пальчиковых батареек,
Генри Форд – расскажет об эффективности, а
команды за это помогут ему сконструировать
автомобиль,
Христофор Колумб заговорит об открытости и
попросит команды расшифровать карты (видимо,
чтобы найти Индию)
Исторические персонажи
Леонардо Да Винчи – поделится своим видением
развития науки, а команда построит ему простой
летательный аппарат,
Уинстон Черчилль – расскажет о надёжности своей
армии и, возможно, кого-то примет в её ряды,
Альфонс Бертильон – попросит помочь раскрыть
«последнее дело», за это научит составлять портрет
преступника
Дополнительные подсказки
Помимо встречи с персонажами, командам предстоит
найти и решить множество головоломок, шифров,
ребусов, которые органично переплетаются и приводят
к общей финальной точке.
Помощь штаба
Если команда запуталась, заблудилась или потеряла
нить событий, всегда можно прийти в штаб и попросить
о помощи. Штаб призван помогать в расследовании, но
не может влиять на его ход.
Финал игры
Когда все загадки разгаданы, артефакты возвращены
своим владельцам – наступает время составить портрет
преступника. Для этого команде нужно прийти в
конечную точку (штаб расследования), получить
материалы для фоторобота и закончить расследование
дела.
Побеждает та команда, которая составить портрет,
максимально похожий на фотоснимок преступника,
имеющийся в штабе.
Что входит в стоимость игры?
1) Работа ведущего игры, штаба и анимационной
группы
2) Весь раздаточный и расходный материал
- Конверты и их содержимое
- Браслеты для участников (при игре в городе)
- Реквизит на точках с заданиями (с аниматорами
или без)
3) Разведка территории под игру и прокладка
маршрутов для команд
при организации игры в новой локации
организуется - специальный выезд для
планирования размещения точек с заданиями и
персонажами
Контакты:
Хотелось бы отметить, что данное предложение
является предварительным,
и что концепция и наполнение программы может
меняться в зависимости от Ваших пожеланий и
особенности площадки
С уважением, компания MediaEvent
тел.раб.:+7(495)744-35-14
тел.моб.:+7(926)385-83-10
e-mail: info@mediaevent.ru
www.mediaevent.ru

More Related Content

Viewers also liked

Сокровища черной бороды
Сокровища черной бородыСокровища черной бороды
Сокровища черной бороды
Сергей Асконак
 
Шуточная олимпиада
Шуточная олимпиадаШуточная олимпиада
Шуточная олимпиада
Сергей Асконак
 
Спортивный марафон
Спортивный марафонСпортивный марафон
Спортивный марафон
Сергей Асконак
 
Вконтакте
ВконтактеВконтакте
Вконтакте
Сергей Асконак
 
Форт боярд
Форт боярдФорт боярд
Форт боярд
Сергей Асконак
 
Рафтбилдинг на тюбингах
Рафтбилдинг на тюбингахРафтбилдинг на тюбингах
Рафтбилдинг на тюбингах
Сергей Асконак
 

Viewers also liked (6)

Сокровища черной бороды
Сокровища черной бородыСокровища черной бороды
Сокровища черной бороды
 
Шуточная олимпиада
Шуточная олимпиадаШуточная олимпиада
Шуточная олимпиада
 
Спортивный марафон
Спортивный марафонСпортивный марафон
Спортивный марафон
 
Вконтакте
ВконтактеВконтакте
Вконтакте
 
Форт боярд
Форт боярдФорт боярд
Форт боярд
 
Рафтбилдинг на тюбингах
Рафтбилдинг на тюбингахРафтбилдинг на тюбингах
Рафтбилдинг на тюбингах
 

More from Сергей Асконак

сокровища черной бороды (бл)
сокровища черной бороды (бл)сокровища черной бороды (бл)
сокровища черной бороды (бл)
Сергей Асконак
 
русский тимбилдинг (бл)
русский тимбилдинг (бл)русский тимбилдинг (бл)
русский тимбилдинг (бл)
Сергей Асконак
 
Farace (бл)
Farace (бл)Farace (бл)
форт боярд (бл)
форт боярд (бл)форт боярд (бл)
форт боярд (бл)
Сергей Асконак
 
Шуточная олимпиада (бл)
Шуточная олимпиада (бл)Шуточная олимпиада (бл)
Шуточная олимпиада (бл)
Сергей Асконак
 
Творческий синдикат (бл)
Творческий синдикат (бл)Творческий синдикат (бл)
Творческий синдикат (бл)
Сергей Асконак
 
Вконтакте (бл)
Вконтакте (бл)Вконтакте (бл)
Вконтакте (бл)
Сергей Асконак
 
Вконтакте
ВконтактеВконтакте
Вконтакте
Сергей Асконак
 

More from Сергей Асконак (8)

сокровища черной бороды (бл)
сокровища черной бороды (бл)сокровища черной бороды (бл)
сокровища черной бороды (бл)
 
русский тимбилдинг (бл)
русский тимбилдинг (бл)русский тимбилдинг (бл)
русский тимбилдинг (бл)
 
Farace (бл)
Farace (бл)Farace (бл)
Farace (бл)
 
форт боярд (бл)
форт боярд (бл)форт боярд (бл)
форт боярд (бл)
 
Шуточная олимпиада (бл)
Шуточная олимпиада (бл)Шуточная олимпиада (бл)
Шуточная олимпиада (бл)
 
Творческий синдикат (бл)
Творческий синдикат (бл)Творческий синдикат (бл)
Творческий синдикат (бл)
 
Вконтакте (бл)
Вконтакте (бл)Вконтакте (бл)
Вконтакте (бл)
 
Вконтакте
ВконтактеВконтакте
Вконтакте
 

Петля времени

  • 1.
  • 2. Что такое корпоративный квест? ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ Квест - это формат корпоративной игры, представляющий собой интерактивную историю. Важнейшими элементами игры являются, собственно, повествование и коммуникация с героями данного мира. Ключевую роль в игровом процессе играют решение головоломок и задач, требующих от команды умственных усилий. Сюжет игры может быть предопределён или же давать множество исходов, выбор которых зависит от действий команды или коллектива в целом (в случае, если команд несколько).
  • 3. Где играть? ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ Корпоративный квест «Петля времени» можно проводить практически в любой локации: - В городском парке - На улицах города, причём, любого - В офисе (если позволяют площади) - На территории загородного отеля или - дома отдыха Для проведения игры достаточно определить точку старта и финиша, а также «очертить» территорию игры.
  • 4. Легенда игры ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ Машина времени, последнее изобретение Доктора Зума, была похищена и использована преступником в личных целях – он украл важнейшие исторические артефакты. И теперь, согласно «эффекту бабочки», может измениться наш мир и мир будущего. Вся надежда на Агентов времени, которые соберутся в день Х. Агентам (участникам игры) предстоит встретиться с известными героями разных эпох, пройти испытания, получить подсказки и не забыть спасти Мир!
  • 5. Ход игры ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ Участники игры, объединенные в команды по 5-7 человек, получают конверт с материалами дела: несколькими важными уликами, первыми подсказками и планом расследования, где указаны основные точки на карте, имеющие отношение к событиям.
  • 6. Ход игры ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ Решив первые головоломки, команды отправляются в путь: находят потерпевших исторических персонажей, помогают им разыскать украденный артефакт, получают новые подсказки. Постепенно участники заполняют «Дело о происшествии», записывая приметы преступника и особые черты.
  • 7. Исторические персонажи Список персонажей можно расширять и видоизменять в зависимости от целей Заказчика игры. При желании, можно обыграть корпоративные ценности компании в заданиях от персонажей, с которыми встретятся команды, например:
  • 8. Исторические персонажи Никола Тесла – расскажет об энергии и попросит добыть огонь с помощью двух пальчиковых батареек, Генри Форд – расскажет об эффективности, а команды за это помогут ему сконструировать автомобиль, Христофор Колумб заговорит об открытости и попросит команды расшифровать карты (видимо, чтобы найти Индию)
  • 9. Исторические персонажи Леонардо Да Винчи – поделится своим видением развития науки, а команда построит ему простой летательный аппарат, Уинстон Черчилль – расскажет о надёжности своей армии и, возможно, кого-то примет в её ряды, Альфонс Бертильон – попросит помочь раскрыть «последнее дело», за это научит составлять портрет преступника
  • 10. Дополнительные подсказки Помимо встречи с персонажами, командам предстоит найти и решить множество головоломок, шифров, ребусов, которые органично переплетаются и приводят к общей финальной точке.
  • 11. Помощь штаба Если команда запуталась, заблудилась или потеряла нить событий, всегда можно прийти в штаб и попросить о помощи. Штаб призван помогать в расследовании, но не может влиять на его ход.
  • 12. Финал игры Когда все загадки разгаданы, артефакты возвращены своим владельцам – наступает время составить портрет преступника. Для этого команде нужно прийти в конечную точку (штаб расследования), получить материалы для фоторобота и закончить расследование дела. Побеждает та команда, которая составить портрет, максимально похожий на фотоснимок преступника, имеющийся в штабе.
  • 13. Что входит в стоимость игры? 1) Работа ведущего игры, штаба и анимационной группы 2) Весь раздаточный и расходный материал - Конверты и их содержимое - Браслеты для участников (при игре в городе) - Реквизит на точках с заданиями (с аниматорами или без) 3) Разведка территории под игру и прокладка маршрутов для команд при организации игры в новой локации организуется - специальный выезд для планирования размещения точек с заданиями и персонажами
  • 14. Контакты: Хотелось бы отметить, что данное предложение является предварительным, и что концепция и наполнение программы может меняться в зависимости от Ваших пожеланий и особенности площадки С уважением, компания MediaEvent тел.раб.:+7(495)744-35-14 тел.моб.:+7(926)385-83-10 e-mail: info@mediaevent.ru www.mediaevent.ru