4. ЧТО ТАКОЕ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА?
Компьютерная графика –
область деятельности,
связанная с созданием и
обработкой цифровых
изображений.
5. ПОНЯТИЕ О КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ ;
СРЕДСТВА ПОЛУЧЕНИЯ ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ;
ВИДЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ. ЕЕ ФУНКЦИИ И ПРИМЕРЫ;
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ;
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ.
6. Основные области применения
технологий компьютерной графіки:
Графический интерфейс программ
Визуальные спецэффекты (кинематография)
Цифровая фотография
Интернет
Компьютерные игры
Средства виртуальной реальности
(имитация управлением автомобилем,
тренажёры управления самолётом)
13. РАСТРОВАЯ ГРАФИКА
В растровой графике графическое изображение напоминает
мозаику, которая состоит из пикселов одного размера, которые
являются наименьшими объектами растрового изображения. Чем
большее количество пикселов и чем меньшие их размеры, тем
лучше выглядит изображение.
Используется растровая графика в полиграфических и
электронных изданиях, в Интернете в тех случаях, когда нужно
качественно передать полную гамму оттенков цветов
изображения.
РАСТРОВОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ В ОБЫЧНОМ МАСШТАБЕ РАСТРОВОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ В УВЕЛИЧЕННОМ
МАСШТАБЕ
14.
15. ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА
В векторной графике изображение строится как аппликации
из отдельных базовых объектов: отрезков, кривых,
прямоугольников, овалов и тому подобное.
Векторные графические изображения широко
используются тогда, когда важным является наличие ясных
и четких контуров : в картографии, при создании логотипов
и схем, в инженерной графике и тому подобное.
ПРИМЕРЫ ВЕКТОРНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ С РАЗНЫМИ ЗНАЧЕНИЯМИ ИХ СВОЙСТВ
16.
17. ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА
Фрактал - это рисунок, который состоит из подобных между собой
элементов. Построение фрактального рисунка происходит за некоторым
алгоритмом или путем автоматической генерации изображения.
Фрактальную графику часто используют для графического представления
данных при моделировании некоторых процессов, для автоматической
генерации абстрактных изображений, в развлекательных программах.
Бесспорным преимуществом фрактальной графики является то, что в
файле фрактального рисунка хранятся только алгоритмы и формулы.
Такие файлы имеют меньший размер, чем файлы с рисунками векторной и
растровой графики.
18.
19. ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА
В последнее время все большую популярность приобретает
трехмерная графика( 3D - графика), которая изучает приемы и
методы создания объемных моделей объектов, которые
максимально приближены к реальным. Основным заданием этого
вида графики является создание не плоского изображения
объекта, а его объемной модели, которые можно вращать и
рассматривать со всех сторон. Трехмерная графика широко
используется в инженерном проектировании, компьютерном
моделировании физических объектов и процессов, в
мультипликации, киноматографии на компьютерных играх.
ПРИМЕРЫ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ
20.
21. ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ
Графический редактор - это прикладная
программа, которая дает пользователю возможность
создавать и редактировать на экране компьютера
изображения и хранить их для дальнейшего
использования
Растровые
редакторы
• Microsoft Paint
• Adobe Photoshop
Векторные
редакторы
• Adobe Illustrator
• CorelDraw
Трехмерные
графические
редакториы
• 3d-Studio
• 3d-Max
24. Вопросы
1. Что такое разрешение изображения?
2. Типы и форматы изображений?
3. Цветовые модели.
4. Создать таблицу Растровой графики и векторной.
Записать их преимущества и недостатки.