SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
КОМПЬЮТЕРНАЯ
ГРАФИКА
Основные понятия и средства
компьютерной графики
ЧТО ТАКОЕ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА?
Компьютерная графика –
область деятельности,
связанная с созданием и
обработкой цифровых
изображений.
ПОНЯТИЕ О КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ ;
СРЕДСТВА ПОЛУЧЕНИЯ ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ;
ВИДЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ. ЕЕ ФУНКЦИИ И ПРИМЕРЫ;
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ;
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ.
Основные области применения
технологий компьютерной графіки:
Графический интерфейс программ
Визуальные спецэффекты (кинематография)
Цифровая фотография
Интернет
Компьютерные игры
Средства виртуальной реальности
(имитация управлением автомобилем,
тренажёры управления самолётом)
СРЕДСТВА ПОЛУЧЕНИЯ
ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ
Графический планшет
Цифровая фотокамера
Слайд - сканер
Сканер
ВИДЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ
ГРАФИКИ
ФУНКЦИИ И ПРИМЕРЫ
Види
компьютерной
графики
Векторная
Растровая
Трехмерная
Фрактальная
ВИДЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ
ГРАФИКИ
растровая векторная фрактальная
точка линия треугольник
Наименьший элемент
ДВУМЕРНАЯ И ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА
РАСТРОВАЯ ГРАФИКА
В растровой графике графическое изображение напоминает
мозаику, которая состоит из пикселов одного размера, которые
являются наименьшими объектами растрового изображения. Чем
большее количество пикселов и чем меньшие их размеры, тем
лучше выглядит изображение.
Используется растровая графика в полиграфических и
электронных изданиях, в Интернете в тех случаях, когда нужно
качественно передать полную гамму оттенков цветов
изображения.
РАСТРОВОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ В ОБЫЧНОМ МАСШТАБЕ РАСТРОВОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ В УВЕЛИЧЕННОМ
МАСШТАБЕ
ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА
В векторной графике изображение строится как аппликации
из отдельных базовых объектов: отрезков, кривых,
прямоугольников, овалов и тому подобное.
Векторные графические изображения широко
используются тогда, когда важным является наличие ясных
и четких контуров : в картографии, при создании логотипов
и схем, в инженерной графике и тому подобное.
ПРИМЕРЫ ВЕКТОРНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ С РАЗНЫМИ ЗНАЧЕНИЯМИ ИХ СВОЙСТВ
ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА
Фрактал - это рисунок, который состоит из подобных между собой
элементов. Построение фрактального рисунка происходит за некоторым
алгоритмом или путем автоматической генерации изображения.
Фрактальную графику часто используют для графического представления
данных при моделировании некоторых процессов, для автоматической
генерации абстрактных изображений, в развлекательных программах.
Бесспорным преимуществом фрактальной графики является то, что в
файле фрактального рисунка хранятся только алгоритмы и формулы.
Такие файлы имеют меньший размер, чем файлы с рисунками векторной и
растровой графики.
ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА
В последнее время все большую популярность приобретает
трехмерная графика( 3D - графика), которая изучает приемы и
методы создания объемных моделей объектов, которые
максимально приближены к реальным. Основным заданием этого
вида графики является создание не плоского изображения
объекта, а его объемной модели, которые можно вращать и
рассматривать со всех сторон. Трехмерная графика широко
используется в инженерном проектировании, компьютерном
моделировании физических объектов и процессов, в
мультипликации, киноматографии на компьютерных играх.
ПРИМЕРЫ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ
ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ
Графический редактор - это прикладная
программа, которая дает пользователю возможность
создавать и редактировать на экране компьютера
изображения и хранить их для дальнейшего
использования
Растровые
редакторы
• Microsoft Paint
• Adobe Photoshop
Векторные
редакторы
• Adobe Illustrator
• CorelDraw
Трехмерные
графические
редакториы
• 3d-Studio
• 3d-Max
ПОДУМАЙ
ПОДУМАЙ
Вопросы
1. Что такое разрешение изображения?
2. Типы и форматы изображений?
3. Цветовые модели.
4. Создать таблицу Растровой графики и векторной.
Записать их преимущества и недостатки.
РАСТРОВАЯ ГРАФИКА
Преимущества Недостатки
Преимущества Недостатки
ВЕКТОРНА ГРАФІКА
Переваги Недоліки
Преимущества Недостатки

More Related Content

Similar to Поняття комп'ютерної графіки.

Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...Alexander Lavrov
 
программы для обработки графики
программы для обработки графикипрограммы для обработки графики
программы для обработки графикиkydana
 
Программы для обработки графики
Программы для обработки графикиПрограммы для обработки графики
Программы для обработки графикиkydana
 
Компьютерная графика
Компьютерная графикаКомпьютерная графика
Компьютерная графикаstudpro
 
Трехмерная графика. по.
Трехмерная графика. по.Трехмерная графика. по.
Трехмерная графика. по.Erkebulan Tulegenov
 
компьютерная графика л2
компьютерная графика л2компьютерная графика л2
компьютерная графика л2Simpapu
 
компьютерная графика л2
компьютерная графика л2компьютерная графика л2
компьютерная графика л2Simpapu
 
Random 121017223838-phpapp02
Random 121017223838-phpapp02Random 121017223838-phpapp02
Random 121017223838-phpapp02lenix94-94
 
Графический растровый редактор Gimp
Графический растровый редактор GimpГрафический растровый редактор Gimp
Графический растровый редактор Gimpинна ветрова
 
100 % самоучитель Macromedia Flash MX
100 % самоучитель Macromedia Flash MX100 % самоучитель Macromedia Flash MX
100 % самоучитель Macromedia Flash MXStAlKeRoV
 
графика и её виды
графика и её видыграфика и её виды
графика и её видыGaliya11
 
графика и её виды
графика и её видыграфика и её виды
графика и её видыGaliya11
 
RST2014_Taganrog_AugmentedRealityTechnology
RST2014_Taganrog_AugmentedRealityTechnologyRST2014_Taganrog_AugmentedRealityTechnology
RST2014_Taganrog_AugmentedRealityTechnologyRussianStartupTour
 
Элективный курс 3d моделирование и анимация
Элективный курс 3d моделирование и анимацияЭлективный курс 3d моделирование и анимация
Элективный курс 3d моделирование и анимацияОльга Бутонакова
 
презентация по
презентация попрезентация по
презентация поBychkova
 

Similar to Поняття комп'ютерної графіки. (20)

Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
 
программы для обработки графики
программы для обработки графикипрограммы для обработки графики
программы для обработки графики
 
Программы для обработки графики
Программы для обработки графикиПрограммы для обработки графики
Программы для обработки графики
 
Matchmoving Introduction
Matchmoving IntroductionMatchmoving Introduction
Matchmoving Introduction
 
Компьютерная графика
Компьютерная графикаКомпьютерная графика
Компьютерная графика
 
3 d studio_max
3 d studio_max3 d studio_max
3 d studio_max
 
Lol
LolLol
Lol
 
Трехмерная графика. по.
Трехмерная графика. по.Трехмерная графика. по.
Трехмерная графика. по.
 
компьютерная графика л2
компьютерная графика л2компьютерная графика л2
компьютерная графика л2
 
компьютерная графика л2
компьютерная графика л2компьютерная графика л2
компьютерная графика л2
 
Random 121017223838-phpapp02
Random 121017223838-phpapp02Random 121017223838-phpapp02
Random 121017223838-phpapp02
 
Графический растровый редактор Gimp
Графический растровый редактор GimpГрафический растровый редактор Gimp
Графический растровый редактор Gimp
 
378 vasilyev
378 vasilyev378 vasilyev
378 vasilyev
 
100 % самоучитель Macromedia Flash MX
100 % самоучитель Macromedia Flash MX100 % самоучитель Macromedia Flash MX
100 % самоучитель Macromedia Flash MX
 
Komp grafika
Komp grafikaKomp grafika
Komp grafika
 
графика и её виды
графика и её видыграфика и её виды
графика и её виды
 
графика и её виды
графика и её видыграфика и её виды
графика и её виды
 
RST2014_Taganrog_AugmentedRealityTechnology
RST2014_Taganrog_AugmentedRealityTechnologyRST2014_Taganrog_AugmentedRealityTechnology
RST2014_Taganrog_AugmentedRealityTechnology
 
Элективный курс 3d моделирование и анимация
Элективный курс 3d моделирование и анимацияЭлективный курс 3d моделирование и анимация
Элективный курс 3d моделирование и анимация
 
презентация по
презентация попрезентация по
презентация по
 

More from Likovaira

Команда инспекторов "Съедобно - не съедобно"
Команда инспекторов "Съедобно - не съедобно"Команда инспекторов "Съедобно - не съедобно"
Команда инспекторов "Съедобно - не съедобно"Likovaira
 
Команда инспекторов "Быстро и безопасно"
Команда инспекторов "Быстро и безопасно"Команда инспекторов "Быстро и безопасно"
Команда инспекторов "Быстро и безопасно"Likovaira
 
Команда инспекторов "Безопасная дорога"
 Команда инспекторов "Безопасная дорога" Команда инспекторов "Безопасная дорога"
Команда инспекторов "Безопасная дорога"Likovaira
 
Чрезвычайная ситуация
Чрезвычайная ситуация Чрезвычайная ситуация
Чрезвычайная ситуация Likovaira
 
Номера службы Спасения.
Номера службы Спасения.Номера службы Спасения.
Номера службы Спасения.Likovaira
 
Ягоды и Грибы
Ягоды и ГрибыЯгоды и Грибы
Ягоды и ГрибыLikovaira
 
Поняття комп'ютерної графіки
Поняття комп'ютерної графікиПоняття комп'ютерної графіки
Поняття комп'ютерної графікиLikovaira
 
Правила створення презентації
Правила створення презентаціїПравила створення презентації
Правила створення презентаціїLikovaira
 
Создание диаграмм
Создание диаграммСоздание диаграмм
Создание диаграммLikovaira
 

More from Likovaira (10)

Команда инспекторов "Съедобно - не съедобно"
Команда инспекторов "Съедобно - не съедобно"Команда инспекторов "Съедобно - не съедобно"
Команда инспекторов "Съедобно - не съедобно"
 
Команда инспекторов "Быстро и безопасно"
Команда инспекторов "Быстро и безопасно"Команда инспекторов "Быстро и безопасно"
Команда инспекторов "Быстро и безопасно"
 
Команда инспекторов "Безопасная дорога"
 Команда инспекторов "Безопасная дорога" Команда инспекторов "Безопасная дорога"
Команда инспекторов "Безопасная дорога"
 
Чрезвычайная ситуация
Чрезвычайная ситуация Чрезвычайная ситуация
Чрезвычайная ситуация
 
Номера службы Спасения.
Номера службы Спасения.Номера службы Спасения.
Номера службы Спасения.
 
Ягоды и Грибы
Ягоды и ГрибыЯгоды и Грибы
Ягоды и Грибы
 
Поняття комп'ютерної графіки
Поняття комп'ютерної графікиПоняття комп'ютерної графіки
Поняття комп'ютерної графіки
 
Правила створення презентації
Правила створення презентаціїПравила створення презентації
Правила створення презентації
 
Создание диаграмм
Создание диаграммСоздание диаграмм
Создание диаграмм
 
navch
 navch navch
navch
 

Поняття комп'ютерної графіки.

  • 1.
  • 2.
  • 3. КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА Основные понятия и средства компьютерной графики
  • 4. ЧТО ТАКОЕ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА? Компьютерная графика – область деятельности, связанная с созданием и обработкой цифровых изображений.
  • 5. ПОНЯТИЕ О КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ ; СРЕДСТВА ПОЛУЧЕНИЯ ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ; ВИДЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ. ЕЕ ФУНКЦИИ И ПРИМЕРЫ; ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ; ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ.
  • 6. Основные области применения технологий компьютерной графіки: Графический интерфейс программ Визуальные спецэффекты (кинематография) Цифровая фотография Интернет Компьютерные игры Средства виртуальной реальности (имитация управлением автомобилем, тренажёры управления самолётом)
  • 7. СРЕДСТВА ПОЛУЧЕНИЯ ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ Графический планшет Цифровая фотокамера Слайд - сканер Сканер
  • 8.
  • 11. ВИДЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ растровая векторная фрактальная точка линия треугольник Наименьший элемент
  • 13. РАСТРОВАЯ ГРАФИКА В растровой графике графическое изображение напоминает мозаику, которая состоит из пикселов одного размера, которые являются наименьшими объектами растрового изображения. Чем большее количество пикселов и чем меньшие их размеры, тем лучше выглядит изображение. Используется растровая графика в полиграфических и электронных изданиях, в Интернете в тех случаях, когда нужно качественно передать полную гамму оттенков цветов изображения. РАСТРОВОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ В ОБЫЧНОМ МАСШТАБЕ РАСТРОВОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ В УВЕЛИЧЕННОМ МАСШТАБЕ
  • 14.
  • 15. ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА В векторной графике изображение строится как аппликации из отдельных базовых объектов: отрезков, кривых, прямоугольников, овалов и тому подобное. Векторные графические изображения широко используются тогда, когда важным является наличие ясных и четких контуров : в картографии, при создании логотипов и схем, в инженерной графике и тому подобное. ПРИМЕРЫ ВЕКТОРНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ С РАЗНЫМИ ЗНАЧЕНИЯМИ ИХ СВОЙСТВ
  • 16.
  • 17. ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА Фрактал - это рисунок, который состоит из подобных между собой элементов. Построение фрактального рисунка происходит за некоторым алгоритмом или путем автоматической генерации изображения. Фрактальную графику часто используют для графического представления данных при моделировании некоторых процессов, для автоматической генерации абстрактных изображений, в развлекательных программах. Бесспорным преимуществом фрактальной графики является то, что в файле фрактального рисунка хранятся только алгоритмы и формулы. Такие файлы имеют меньший размер, чем файлы с рисунками векторной и растровой графики.
  • 18.
  • 19. ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА В последнее время все большую популярность приобретает трехмерная графика( 3D - графика), которая изучает приемы и методы создания объемных моделей объектов, которые максимально приближены к реальным. Основным заданием этого вида графики является создание не плоского изображения объекта, а его объемной модели, которые можно вращать и рассматривать со всех сторон. Трехмерная графика широко используется в инженерном проектировании, компьютерном моделировании физических объектов и процессов, в мультипликации, киноматографии на компьютерных играх. ПРИМЕРЫ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ
  • 20.
  • 21. ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Графический редактор - это прикладная программа, которая дает пользователю возможность создавать и редактировать на экране компьютера изображения и хранить их для дальнейшего использования Растровые редакторы • Microsoft Paint • Adobe Photoshop Векторные редакторы • Adobe Illustrator • CorelDraw Трехмерные графические редакториы • 3d-Studio • 3d-Max
  • 24. Вопросы 1. Что такое разрешение изображения? 2. Типы и форматы изображений? 3. Цветовые модели. 4. Создать таблицу Растровой графики и векторной. Записать их преимущества и недостатки.