Рассказ о том, откуда берутся проектировщики, как эволюционируют - и зачем они вообще нужны.
В комплекте: пираты, слоны, аналитики с амбициями и прочие интересные товарищи.
Доклад пользовался успехом на конференции "РИФ-Иннополис" в июне 2015 года.
Прошел уже год с момента, как я написал «Level 1», и геймификация становится все популярнее. Она помогает учить языки, подталкивает к занятиям спортом, активно применяется для мотивации сотрудников… и SMM не остался в стороне. Показательно, что даже в обросших стереотипами «Одноклассниках» появились элементы геймификации – «Достижения», вручаемые пользователям за активность на сайте. «Превратить скучную коммуникацию в увлекательную игру» – вот один из главных трендов SMM в этом году!
Сегодня многие продукты до неприличного похожи, а конкуренция давно спустилась на уровень имиджа и эмоциональной связи с брендом. Высшая степень привязанности человека к бренду — любовь. Чистая, безусловная, всепрощающая. Но как ее построить? Тема, достойная 10 томов, в 10 слайдах за 5 минут.
Прошел уже год с момента, как я написал «Level 1», и геймификация становится все популярнее. Она помогает учить языки, подталкивает к занятиям спортом, активно применяется для мотивации сотрудников… и SMM не остался в стороне. Показательно, что даже в обросших стереотипами «Одноклассниках» появились элементы геймификации – «Достижения», вручаемые пользователям за активность на сайте. «Превратить скучную коммуникацию в увлекательную игру» – вот один из главных трендов SMM в этом году!
Сегодня многие продукты до неприличного похожи, а конкуренция давно спустилась на уровень имиджа и эмоциональной связи с брендом. Высшая степень привязанности человека к бренду — любовь. Чистая, безусловная, всепрощающая. Но как ее построить? Тема, достойная 10 томов, в 10 слайдах за 5 минут.
В одном техасском университете однажды установили, что студенты, которые любят выпить, часами зависают в социальных сетях. Пытаясь установить связь, мы пришли к сенсационному выводу: соцсети – они совсем как алкоголь!
Social Slides makes stunning SlideShare presentation displays. Presentations are no longer a feat to endure, they can be something to be admired. We are a content marketing design agency with a vision for better communication as visual storytellers. As images get 94% more engagement than text and as stories are 22 times more memorable than facts, we combine the two to push your content to get viral. Realise your viral potential at an affordable price. Expertly creative, simply effective...
Present your story today.
www.socialslides.com
Contact Eddie at eddie@socialslides.com for enquiries.
Девятый выпуск дайджеста для дизайнеров. Обзор студий, ссылки на полезные ресурсы, профайлы интересных дизайнеров, статьи на отстраненные темы для расширения области знаний и конечно же freebies'ы.
A major misconception in business is that design should be an afterthought. The (flawed) thinking is that design is not tied to the bottom line, so therefore it should take a back seat to other consideration. We believe the opposite to be true.
Design should be a primary consideration for any business, because it is directly tied to the bottom line. This is a presentation about why design matters.
В цифровом мире местный бизнес (в данном случае салоны красоты), получает массу возможностей для создания и дистрибуции собственного контента. Как спланировать эту работу - в презентации Юрия Гладкого, Директора диджитал агентства GRAPE Ukraine для конференции бизнес-партнеров L'Oréal Professionnel
Специально для Измени сознания мы с PRT в Red Keds подготовили масштабное исследование предпочтений участников рекламного рынка в сексе. На основе этих предпочтений (вот анкета, которую вы можете пройти http://anketolog.ru/s/130352/Badtibkz) мы собрали данные и интерпретировали их в соцграф архетипов рекламистов. У нас получилось три архитипа, которые мы проверили на совместимость друг к другу.
12 оттенков серого. Построение корпоративной системы графических гайдлайновM18
Проблемы при разработке дизайна крупных веб проектов, длительностью больше трёх месяцев.
Проблемы:
— Отсутствие модульности и единообразия в оформлении страниц при разработке крупных проектов
— Процесс разработки графической концепции сайта растянут во времени, дизайнер часто забывает о том, что он создавал в самом начале, если проект длится больше месяца
— Балансирование между примитивностью и излишним многообразием графического оформления: получается либо нашпигованный графикой и эффектами монстр, либо посредственный шаблон
Решение:
— Разработка гайдлайнов, правил разработки дизайна
— Систематизация и фиксация оформления сайта помощью карт
— Создание динамических алгоритмов разработки дизайна
Видео http://youtu.be/7BHvsODrubY
Студия M18 http://m18.ru/
На базе работы команды агентства с 23 брендами в Facebook мы показали картину меняющейся среды этой социальной сети и ключевые моменты, которые надо учитывать при планировании работы с ней.
В презентации раскрыта проблема органического охвата, то, что уменьшение количества публикаций - не панацея, приведены бенчмарки по уровню органического охвата, раскрыты подходы к управлению данными для страниц Facebook, показаны кейсы на основе данного подхода, тренды Facebook на ближайшую перспективу
Вместо тысячи ТЗ: как подготовиться к разработке digital-продуктаAlexey Borodkin
Познавательно-увеселительный доклад с тысячей (ну, почти) картинок о том, как нужно готовиться к разработке цифровых решений, чтобы не собрать миллионы граблей, километры синяков, литры слёз и годы страданий.
Доклад читался в секции Гильдии вольных проектировщиков на Большом медиакоммуникационном форуме, за что меня до сих пор берет гордость.
Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продуктыAlexey Borodkin
Наверное, наиболее исчерпывающий свод моих мыслей по инженерному дизайну на апрель 2017 года. Включает в себя как азы работы, так и высший пилотаж по Agile (хотя без моих пояснений разобраться в этом будет не так легко - но на то это и слайды к презентации, а не слайды мне на замену).
В одном техасском университете однажды установили, что студенты, которые любят выпить, часами зависают в социальных сетях. Пытаясь установить связь, мы пришли к сенсационному выводу: соцсети – они совсем как алкоголь!
Social Slides makes stunning SlideShare presentation displays. Presentations are no longer a feat to endure, they can be something to be admired. We are a content marketing design agency with a vision for better communication as visual storytellers. As images get 94% more engagement than text and as stories are 22 times more memorable than facts, we combine the two to push your content to get viral. Realise your viral potential at an affordable price. Expertly creative, simply effective...
Present your story today.
www.socialslides.com
Contact Eddie at eddie@socialslides.com for enquiries.
Девятый выпуск дайджеста для дизайнеров. Обзор студий, ссылки на полезные ресурсы, профайлы интересных дизайнеров, статьи на отстраненные темы для расширения области знаний и конечно же freebies'ы.
A major misconception in business is that design should be an afterthought. The (flawed) thinking is that design is not tied to the bottom line, so therefore it should take a back seat to other consideration. We believe the opposite to be true.
Design should be a primary consideration for any business, because it is directly tied to the bottom line. This is a presentation about why design matters.
В цифровом мире местный бизнес (в данном случае салоны красоты), получает массу возможностей для создания и дистрибуции собственного контента. Как спланировать эту работу - в презентации Юрия Гладкого, Директора диджитал агентства GRAPE Ukraine для конференции бизнес-партнеров L'Oréal Professionnel
Специально для Измени сознания мы с PRT в Red Keds подготовили масштабное исследование предпочтений участников рекламного рынка в сексе. На основе этих предпочтений (вот анкета, которую вы можете пройти http://anketolog.ru/s/130352/Badtibkz) мы собрали данные и интерпретировали их в соцграф архетипов рекламистов. У нас получилось три архитипа, которые мы проверили на совместимость друг к другу.
12 оттенков серого. Построение корпоративной системы графических гайдлайновM18
Проблемы при разработке дизайна крупных веб проектов, длительностью больше трёх месяцев.
Проблемы:
— Отсутствие модульности и единообразия в оформлении страниц при разработке крупных проектов
— Процесс разработки графической концепции сайта растянут во времени, дизайнер часто забывает о том, что он создавал в самом начале, если проект длится больше месяца
— Балансирование между примитивностью и излишним многообразием графического оформления: получается либо нашпигованный графикой и эффектами монстр, либо посредственный шаблон
Решение:
— Разработка гайдлайнов, правил разработки дизайна
— Систематизация и фиксация оформления сайта помощью карт
— Создание динамических алгоритмов разработки дизайна
Видео http://youtu.be/7BHvsODrubY
Студия M18 http://m18.ru/
На базе работы команды агентства с 23 брендами в Facebook мы показали картину меняющейся среды этой социальной сети и ключевые моменты, которые надо учитывать при планировании работы с ней.
В презентации раскрыта проблема органического охвата, то, что уменьшение количества публикаций - не панацея, приведены бенчмарки по уровню органического охвата, раскрыты подходы к управлению данными для страниц Facebook, показаны кейсы на основе данного подхода, тренды Facebook на ближайшую перспективу
Вместо тысячи ТЗ: как подготовиться к разработке digital-продуктаAlexey Borodkin
Познавательно-увеселительный доклад с тысячей (ну, почти) картинок о том, как нужно готовиться к разработке цифровых решений, чтобы не собрать миллионы граблей, километры синяков, литры слёз и годы страданий.
Доклад читался в секции Гильдии вольных проектировщиков на Большом медиакоммуникационном форуме, за что меня до сих пор берет гордость.
Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продуктыAlexey Borodkin
Наверное, наиболее исчерпывающий свод моих мыслей по инженерному дизайну на апрель 2017 года. Включает в себя как азы работы, так и высший пилотаж по Agile (хотя без моих пояснений разобраться в этом будет не так легко - но на то это и слайды к презентации, а не слайды мне на замену).
Экстремальное проектирование: как делать хорошие продукты, когда всё катится ...Alexey Borodkin
Краснознаменный имени Владимира Ильича доклад про проектирование в страшных и ужасных условиях, читанный мною на ульяновской Стачке в марте 2017 года. В программе - как проектировать без ТЗ, по готовому дизайну, вверх тормашками, в космосе и без друзей.
Общепознавательный доклад про самые важные моменты проектирования, исполненный в прогрессивном электронно-вычислительном стиле и прочитанный на Digital-рейде в Екатеринбурге 27.11.2015.
Посвящается моему первому компьютеру - Olivetti M24.
Проектирование по Notamedia: как перейти от рисования интерфейсов к созданию ...Alexey Borodkin
Развлекательно-познавательный доклад для UX-Марафона, под который я нещадно травил байки про горе-проектировщиков, кидался камнями в нерадивых юзабилистов и вообще заяснял по хардкору.
Проектирование: только инженерия, только хардкорAlexey Borodkin
Неполиткорректный и нетолерантный рассказ о правильном, инженерном подходе к проектированию, перерастающий в рефлексию на тему моей личной аллергии на юзабилисти-специалистов и заканчивающийся размышлением, так ли все ужасно на самом деле - или нет.
Как и положено хорошей истории, все заканчивается хорошо.
В ходе доклада ни одного юзабилиста не пострадало. Ну, почти.
Рассказ про то, почему этап проектирования и дизайна прожирает бюджеты и порождает кучу трудностей - и про то, как сделать проектирование и дизайн экономически эффективным (т.е. приносящим деньги всем участникам процесса) и выполняющим свои задачи (т.е. обеспечивающим высокое качество создаваемого продукта).
Вся правильная методика проектирования (ну ладно, почти вся - и в первом приближении) как на ладони!
Доклад имел большой успех на РИФ-2015, и от работы с аудиторией у меня остались самые приятные воспоминания. Было круто!
Дизайн и проектирование: жесткая методика работы с рискамиAlexey Borodkin
Презентация для "Недели Байнета" (Минск) про то, как проектирование уменьшает риски и приносит деньги как заказчику, так и разработчику.
В конечном итоге все сводится к баблу и качеству создаваемого продукта (которое, опять же, так или иначе конвертируется в бабло) - такая вот меркантильность, без которой в любом бизнесе никуда.
Проектирование: почему это слово ничего не значитAlexey Borodkin
Презентация, с которой я выступал на Стачке в Ульяновске в 2015 году - феерическая расстановка точек над проектировщиками разных мастей.
В частности, я рассказывал, почему проектировщики занимаются всякой лабудой - и почему я не должен вообще рассказывать этот доклад, а должен сгореть со стыда и уехать, скажем, в Краснодарский край выращивать помидоры.