成功するデジタルクリエイティブのプロデュース術
マスメディアンセミナー 2015.02.11. in OSAKA
株式会社 HEART CATCH
西村 真里子
http://www.shutterstock.com/pic-109670927.html
主な受賞、審査員、登壇、執筆歴として、米国特許取得(United States Patent
7,039,625) 、カンヌ国際クリエイティビティ・フェスティバル 2014�モバイル部門
金賞受賞(BLOODY TUBE)、FITCカンファレンス審査員(2011-2014)、アドタイ・
宣伝会議(宣伝会議)・MarkeZine(翔泳社)・Web Designing(マイナビ)等で連
載記事寄稿多数
国際基督教大学(ICU)卒。IBMでエンジニア、Adobe SystemsおよびGroupon
にてマーケティングマネージャー、デジタルクリエイティブカンパニー(株)バス
キュールにてプロデューサー従事後、
2014年株式会社HEART CATCH設立。
株式会社 HEART CATCH
CEO / Co Founder
西村 真里子 Mariko Nishimura
成功するデジタルクリエイティブのプロデュース術
1. 自己紹介
2. バスキュールとわたし。
3. デジタルクリエイティブをプロデュースすること
4. キャリアについて
目次
成功するデジタルクリエイティブのプロデュース術:マスメディアンセミナー 2015.02.11.
インプット、アウトプット先は世界を舞台に
世界各所の[デザイン・テクノロジー・ビジネス]カンファレンスに参加・登壇
★★
★
★ ★
★
★
★★
★
★
★
CES / SXSW / Imagine Cup / Maker Faire / Social TV Conf. / FITC / AdTech / Adobe MAX /
Nascon / Myojo-Waraku …
http://www.shutterstock.com/pic-106332356.html
エンジニア & マーケター
マーケター
マーケター
プロデューサー
キャリア=複数職種経験
学生時代にはまっていたもの
舞台照明
電力計算と演出管理、フェーダーの美学(ease in out)。
ダンサーや演者とのコミュニケーションが必要
=デジタルクリエイティブに必要な要素が詰まっていた(かな?)
http://www.shutterstock.com/pic-143174434.html
�舞台照明:Mac上で再現できるソフトウェアに興奮
バスキュールとわたし。
宇宙と未来のニューヒーローを目指す。
The yearning for outer space made us grow.
We think the most important ‘creation’ is to invent dreams of the next generation.
Creating the new dreams in digital space is our mission.
会社紹介
株式会社バスキュール
Established : 2000年7月
Founder & Creative Director : 朴 正義
Members : 45
Location : 東京�& 大阪
バスキュールの作る広告の特徴
✖️ ✖️アイディア テクノロジー エモーション
※デザイン力、クリエイティブ品質の担保は大前提
バスキュール:前人未到のクリエイティブを作る集団
未知なるテクノロジーや体験に
果敢にチャレンジ
http://www.shutterstock.com/pic-109670927.html
Space Balloon Project :技術の応用・検証でここまでやっちゃう!
Unilever “AXE” - Hot Angleバスキュール:ブランドメッセージを正しく翻訳
オーディエンスのエモーションを
中心に考えたプロモーション設計
ドラえもん のび太と空中散歩:「タケコプター試乗会」
ダブルスクリーン(PC & Smartphone)
DRONEの活用
新しいテクノロジーを使い、
プロモーションの話題性を高める
ドローン操作・ディレクションは「ブルーイノベーション株式会社」様によります
ドラえもん のび太と空中散歩
RESULT
(2014年8月22日〜9月4日 2週間のプロモーション)
RESULT
ユーザー
ジェネレーテッドな
盛り上がりが作れた
バスキュールプロデュース番組【BLOODY TUBE】カンヌ金賞受賞
バスキュール:デジタルエンターテインメントの最高峰を目指す
デジタル最大級のエンタメイベントを作るための
マルチユーザー参加型コンテンツを
時代にあわせて作り続けるクリエイティブ集団
デジタルクリエイティブのプロデューサー
デジタルクリエイティブのプロデューサーとして大切にしていること
TACTICS
GOAL STRATEGY
EMOTION
ゴールの明確化 戦略を立てる
どの戦術でいくか? ワクワクする?!
明確なゴール設定/
チームモチベーション
TACTICS
GOAL STRATEGY
EMOTION
インプットとアウトプット
クオリティがあがる
大切なエッセンス❤️
デジタルクリエイティブのプロデューサーとして大切にしていること
戦略と戦術を混同させない
インプットとアウトプット
クオリティを高めるために。
• 明確なゴール設定(クリエイター&クライアント)
• デザイナー、エンジニア、ディレクター…ひとりひとり
の責任。仕事相手からリスペクトされる環境作り。
• 戦術(テクノロジーや広告メニュー)のみ考えていて
は説得力あるデジタルクリエイティブは作れない
• 関係者全員が楽しみながら進められるプロジェクトが
最大級の理想。ポジティブなところからしか、良い作
品は生まれないと思うのだ。
キャリアのおはなし。
自分の可能性を狭めないこと
学生時代にはまっていたもので就職しようと問い合わせたら…
舞台照明
女性は採用してないって言われたよ!わー
http://www.shutterstock.com/pic-143174434.html
エンジニアの世界へチャレンジ
照明は(当時)女性は就職できないのがわかった。
Macromedia Director/Flash/Fireworksに触れて
デジタルクリエイティブの世界ってかっこいいと思った。
でもPCスキル、ソフトウェアスキルが全くなかった。
時代はもっともっと変化します。
フットワーク軽く、そして柔軟にしなやかに
変化を楽しむのもいいんじゃないかな。と。
IoT
Wearable
Bigdata
Robot
AI
3D
 printer…⋯
ちょっと背伸びをするだけで
でっかい世界が見られる様になるよ(きっと!)
ここで大好きな小説からの引用を
(TEDxyz2011にて利用したスライドを引用)
“虐殺されたモーツァルト”を忘れるな!
Remember “Mozart Murdered”
Se souvenir “Mozart Assassineé”
Score from http://amusiclibrary.tumblr.com/post/8842803827/cadenza-with-mozarts-signature
人間の土地 by サン=テグジュペリ(堀口大學訳)
Wind, Sand and Stars by Antoine de Saint-Exupéry
Terre des Hommes par Antoine de Saint-Exupéry
虐殺されたモーツァルト
Mozart Murdered
Mozart Assassineé
Photos from :http://www.ask.com/wiki/Antoine_De_Saint-Exupery
http://www.deliciarum.info/09/09/2008/le-petit-prince-de-saint-exupery-livraphone/
http://www.gatsbyonline.com/main.aspx?page=textid=9cat=aviation
新しい世界に飛び込め!
Dive, Jump into the new world!
Si vous vous perdez, Plongez!!
「人間は浮く=飛び込んでも大丈夫!」
“You can float, you can dive!”
“Vous pouvez flotter, vous pouvez plonger!”
より、大きいものに飛び込んでいくのだ!!
...and Dive into bigger seas
Plongez dans les grand mers
人間の土地 by サン=テグジュペリ(堀口大學訳)
Wind, Sand and Stars by Antoine de Saint-Exupéry
Terre des Hommes par Antoine de Saint-Exupéry
努めなければならないのは、
自分を完成させること
We must try to reach the best
Il faut bien tenter de se rejoindre

成功するデジタルクリエイティブのプロデュース術 - マスメディアンセミナー20150211