SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
БГУ «Алеку Руссо»



         Вывод алфавитно-цифровой
         информации.
         Ввод данных с клавиатуры.




                                 Лунгу Вадим
C:/Ввод вывод/Вывод алфавитно-
цифровой информации.pptx
                                        9.03.2010
Оглавление:

  Команды вывода
  Фактические параметры команд
   вывода
  Команды ввода
  Использованные ресурсы
Команды
вывода
Write()
WRITE ( ); - выводит на экран,
указанные в скобках параметры, курсор
остается в этой же строке.

write(x1,x2,..,xn);
эквивалентен последовательности
write(x1); write(x2); .. write(xn);
Writeln()
WRITELN ( ); - выводит на экран,
 указанные в скобках параметры, после
 вывода курсор переходит в начало
 следующей строки экрана.
В качестве параметров в круглых скобках может быть
указан текст сообщения (текст записывается в
апострофах ' ') и имя переменной (записывается без
апострофов), значение которой нужно вывести.
Между выводимыми элементами ставится запятая.
Примеры:
Writeln('Мне16лет');
На экране появится: Мне 16 лет

a:=11;
Writeln('Я учусь в ', а,' классе');
На экране появится: Я учусь в 11 классе

х:=3;у:=6;
Writeln(х+у,' рублей');
На экране появится: 9 рублей
Фактические
параметры
команд вывода
      (параметры вывода)
Они мб следующего вида:


  e        e:w              e:w:f ,
где e-выражение типа integer, real,
  boolean, char или строкового типа,
w и f - типа Integer (параметры размера поля).

! f применяется только для real .
Примеры:

Writeln(-1234);
На экране появится: -1234


Writeln(-1234:10);
На экране появится:      -1234

Writeln(‘a’:5, “b’:5);
На экране появится:      a   b
Writeln(-1234.567890);
На экране появится:-1.2345678900E+03


Writeln(-1234.567890:20);
На экране появится: -1.2345678900E+03


Writeln(-1234.567890:20:1);
На экране появится:           -1234.5

Writeln(-1234.567890:20:4);
На экране появится:      -1234.5678
Команды
ввода
Read()
READ ( ); – если переменная типа
integer или real, тогда считывается вся
строка символов.
Если переменная типа char тогда
считывается только один символ.

read(x1,x2,..,xn);
эквивалентен последовательности
read(x1); read(x2); .. read(xn);
READ ( ); или READLN ( ); - считывает в
 перечисленные в скобках переменные
 значения, введенные с клавиатуры (через
 пробел или после каждого значения
 нажимают Enter). Если значения вводились
 через пробел, то после ввода следует
 нажать Enter.
 В качестве параметров в круглых скобках
  через запятую указываются имена
  переменных, значения которых
  считываются. При работе с простыми
  переменными рекомендуется использовать
  команду Readln ( );
 Перед каждой командой ввода
  рекомендуется выводить на экран
  поясняющий текст с информацией о том, что
  именно нужно ввести.
Пример:
Запросить с клавиатуры значение
 переменной а.
 Write (‘a=’);
 Readln(а);
На экране появится а= и после знака
 равно будет мигать курсор в ожидании
 ввода с клавиатуры целого числа.
 После ввода числа необходимо нажать
 Enter.
!   При вызове Readln() без параметров
Компьютер ожидает нажатия клавиши
<ENTER>. Такой вызов используется для
 приостановки выполнения программы для
 просмотра результатов, выведенных до
 этого на экран.
Использованные ресурсы:
В ходе разработки презинтации был
использован учебник «Информатика 9
класс».
Конец

More Related Content

What's hot

2.8 Строки и ввод-вывод
2.8 Строки и ввод-вывод2.8 Строки и ввод-вывод
2.8 Строки и ввод-выводDEVTYPE
 
Общие сведения о языке программирования Паскаль
Общие сведения о языке программирования ПаскальОбщие сведения о языке программирования Паскаль
Общие сведения о языке программирования ПаскальAndrey Dolinin
 
Способы записи алгоритмов
Способы записи алгоритмовСпособы записи алгоритмов
Способы записи алгоритмовAndrey Dolinin
 
Ввод - вывод алфавитно цифровой информации
Ввод - вывод алфавитно цифровой информацииВвод - вывод алфавитно цифровой информации
Ввод - вывод алфавитно цифровой информацииLungu
 
Одномерные массивы целых чисел
Одномерные массивы целых чиселОдномерные массивы целых чисел
Одномерные массивы целых чиселAndrey Dolinin
 
Огранизация ввода и вывода данных
Огранизация ввода и вывода данныхОгранизация ввода и вывода данных
Огранизация ввода и вывода данныхAndrey Dolinin
 
19 pascal urok_3
19 pascal urok_319 pascal urok_3
19 pascal urok_3Ann Eres
 
генераторы псевдослучайных последовательностей и шифрование методом гаммирования
генераторы псевдослучайных последовательностей и шифрование методом гаммированиягенераторы псевдослучайных последовательностей и шифрование методом гаммирования
генераторы псевдослучайных последовательностей и шифрование методом гаммированияhmyrhik nikita
 
Алгоритмическая конструкция Повторение
Алгоритмическая конструкция ПовторениеАлгоритмическая конструкция Повторение
Алгоритмическая конструкция ПовторениеAndrey Dolinin
 
презентации продолжение банкета
презентации продолжение банкетапрезентации продолжение банкета
презентации продолжение банкетаstudent_kai
 
3.1 Структуры
3.1 Структуры3.1 Структуры
3.1 СтруктурыDEVTYPE
 
Презентация на тему: ЕГЭ информатика
Презентация на тему: ЕГЭ информатикаПрезентация на тему: ЕГЭ информатика
Презентация на тему: ЕГЭ информатика2berkas
 
5.4 Ключевые слова static и inline
5.4 Ключевые слова static и inline5.4 Ключевые слова static и inline
5.4 Ключевые слова static и inlineDEVTYPE
 
основы программирования на языке C
основы программирования на языке Cосновы программирования на языке C
основы программирования на языке Cstudent_kai
 

What's hot (20)

8 3-4
8 3-48 3-4
8 3-4
 
2.8 Строки и ввод-вывод
2.8 Строки и ввод-вывод2.8 Строки и ввод-вывод
2.8 Строки и ввод-вывод
 
Общие сведения о языке программирования Паскаль
Общие сведения о языке программирования ПаскальОбщие сведения о языке программирования Паскаль
Общие сведения о языке программирования Паскаль
 
Способы записи алгоритмов
Способы записи алгоритмовСпособы записи алгоритмов
Способы записи алгоритмов
 
Ввод - вывод алфавитно цифровой информации
Ввод - вывод алфавитно цифровой информацииВвод - вывод алфавитно цифровой информации
Ввод - вывод алфавитно цифровой информации
 
Одномерные массивы целых чисел
Одномерные массивы целых чиселОдномерные массивы целых чисел
Одномерные массивы целых чисел
 
Огранизация ввода и вывода данных
Огранизация ввода и вывода данныхОгранизация ввода и вывода данных
Огранизация ввода и вывода данных
 
Programming c++ (begin-if-else)
Programming c++ (begin-if-else)Programming c++ (begin-if-else)
Programming c++ (begin-if-else)
 
19 pascal urok_3
19 pascal urok_319 pascal urok_3
19 pascal urok_3
 
генераторы псевдослучайных последовательностей и шифрование методом гаммирования
генераторы псевдослучайных последовательностей и шифрование методом гаммированиягенераторы псевдослучайных последовательностей и шифрование методом гаммирования
генераторы псевдослучайных последовательностей и шифрование методом гаммирования
 
Алгоритмическая конструкция Повторение
Алгоритмическая конструкция ПовторениеАлгоритмическая конструкция Повторение
Алгоритмическая конструкция Повторение
 
лекция 1
лекция 1лекция 1
лекция 1
 
презентации продолжение банкета
презентации продолжение банкетапрезентации продолжение банкета
презентации продолжение банкета
 
3.1 Структуры
3.1 Структуры3.1 Структуры
3.1 Структуры
 
Презентация на тему: ЕГЭ информатика
Презентация на тему: ЕГЭ информатикаПрезентация на тему: ЕГЭ информатика
Презентация на тему: ЕГЭ информатика
 
Step cpp022
Step cpp022Step cpp022
Step cpp022
 
5.4 Ключевые слова static и inline
5.4 Ключевые слова static и inline5.4 Ключевые слова static и inline
5.4 Ключевые слова static и inline
 
основы программирования на языке C
основы программирования на языке Cосновы программирования на языке C
основы программирования на языке C
 
Step cpp0201
Step cpp0201Step cpp0201
Step cpp0201
 
Erlang
ErlangErlang
Erlang
 

Similar to вывод алфавитно цифровой информации

Ввод - вывод алфавитно цифровой информации
Ввод - вывод алфавитно цифровой информацииВвод - вывод алфавитно цифровой информации
Ввод - вывод алфавитно цифровой информацииLungu
 
PetrKerzum (Yandex) @ CodeCamp2011
PetrKerzum (Yandex) @ CodeCamp2011PetrKerzum (Yandex) @ CodeCamp2011
PetrKerzum (Yandex) @ CodeCamp2011CodeCamp
 
Интерпретирование языков с помощью Free-монад
Интерпретирование языков с помощью Free-монадИнтерпретирование языков с помощью Free-монад
Интерпретирование языков с помощью Free-монадZheka Kozlov
 
Tech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVM
Tech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVMTech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVM
Tech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVMTech Talks @NSU
 
Как приручить дракона: введение в LLVM
Как приручить дракона: введение в LLVMКак приручить дракона: введение в LLVM
Как приручить дракона: введение в LLVMTech Talks @NSU
 
Prezentatsia
Prezentatsia Prezentatsia
Prezentatsia weidar
 
лабораторная работа №2
лабораторная работа №2лабораторная работа №2
лабораторная работа №2Zhanna Kazakova
 
Ispolzovanie lineynykh algoritmov_dlya_reshenia
Ispolzovanie lineynykh algoritmov_dlya_resheniaIspolzovanie lineynykh algoritmov_dlya_reshenia
Ispolzovanie lineynykh algoritmov_dlya_resheniaTSA112
 

Similar to вывод алфавитно цифровой информации (11)

Ввод - вывод алфавитно цифровой информации
Ввод - вывод алфавитно цифровой информацииВвод - вывод алфавитно цифровой информации
Ввод - вывод алфавитно цифровой информации
 
лр1
лр1лр1
лр1
 
PetrKerzum (Yandex) @ CodeCamp2011
PetrKerzum (Yandex) @ CodeCamp2011PetrKerzum (Yandex) @ CodeCamp2011
PetrKerzum (Yandex) @ CodeCamp2011
 
Интерпретирование языков с помощью Free-монад
Интерпретирование языков с помощью Free-монадИнтерпретирование языков с помощью Free-монад
Интерпретирование языков с помощью Free-монад
 
Fiche Révision POO
Fiche Révision POOFiche Révision POO
Fiche Révision POO
 
Tech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVM
Tech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVMTech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVM
Tech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVM
 
Как приручить дракона: введение в LLVM
Как приручить дракона: введение в LLVMКак приручить дракона: введение в LLVM
Как приручить дракона: введение в LLVM
 
Prezentatsia
Prezentatsia Prezentatsia
Prezentatsia
 
лабораторная работа №2
лабораторная работа №2лабораторная работа №2
лабораторная работа №2
 
Ispolzovanie lineynykh algoritmov_dlya_reshenia
Ispolzovanie lineynykh algoritmov_dlya_resheniaIspolzovanie lineynykh algoritmov_dlya_reshenia
Ispolzovanie lineynykh algoritmov_dlya_reshenia
 
8 3-2
8 3-28 3-2
8 3-2
 

More from Lungu

история флагов
история флаговистория флагов
история флаговLungu
 
история флагов
история флаговистория флагов
история флаговLungu
 
закон архимеда нов
закон архимеда новзакон архимеда нов
закон архимеда новLungu
 
Shkala
ShkalaShkala
ShkalaLungu
 
Gook
GookGook
GookLungu
 
Flash
FlashFlash
FlashLungu
 
презентация туманности
презентация туманностипрезентация туманности
презентация туманностиLungu
 

More from Lungu (7)

история флагов
история флаговистория флагов
история флагов
 
история флагов
история флаговистория флагов
история флагов
 
закон архимеда нов
закон архимеда новзакон архимеда нов
закон архимеда нов
 
Shkala
ShkalaShkala
Shkala
 
Gook
GookGook
Gook
 
Flash
FlashFlash
Flash
 
презентация туманности
презентация туманностипрезентация туманности
презентация туманности
 

вывод алфавитно цифровой информации

  • 1. БГУ «Алеку Руссо» Вывод алфавитно-цифровой информации. Ввод данных с клавиатуры. Лунгу Вадим C:/Ввод вывод/Вывод алфавитно- цифровой информации.pptx 9.03.2010
  • 2. Оглавление:  Команды вывода  Фактические параметры команд вывода  Команды ввода  Использованные ресурсы
  • 4. Write() WRITE ( ); - выводит на экран, указанные в скобках параметры, курсор остается в этой же строке. write(x1,x2,..,xn); эквивалентен последовательности write(x1); write(x2); .. write(xn);
  • 5. Writeln() WRITELN ( ); - выводит на экран, указанные в скобках параметры, после вывода курсор переходит в начало следующей строки экрана.
  • 6. В качестве параметров в круглых скобках может быть указан текст сообщения (текст записывается в апострофах ' ') и имя переменной (записывается без апострофов), значение которой нужно вывести. Между выводимыми элементами ставится запятая.
  • 7. Примеры: Writeln('Мне16лет'); На экране появится: Мне 16 лет a:=11; Writeln('Я учусь в ', а,' классе'); На экране появится: Я учусь в 11 классе х:=3;у:=6; Writeln(х+у,' рублей'); На экране появится: 9 рублей
  • 9. Они мб следующего вида: e e:w e:w:f , где e-выражение типа integer, real, boolean, char или строкового типа, w и f - типа Integer (параметры размера поля). ! f применяется только для real .
  • 10. Примеры: Writeln(-1234); На экране появится: -1234 Writeln(-1234:10); На экране появится: -1234 Writeln(‘a’:5, “b’:5); На экране появится: a b
  • 11. Writeln(-1234.567890); На экране появится:-1.2345678900E+03 Writeln(-1234.567890:20); На экране появится: -1.2345678900E+03 Writeln(-1234.567890:20:1); На экране появится: -1234.5 Writeln(-1234.567890:20:4); На экране появится: -1234.5678
  • 13. Read() READ ( ); – если переменная типа integer или real, тогда считывается вся строка символов. Если переменная типа char тогда считывается только один символ. read(x1,x2,..,xn); эквивалентен последовательности read(x1); read(x2); .. read(xn);
  • 14. READ ( ); или READLN ( ); - считывает в перечисленные в скобках переменные значения, введенные с клавиатуры (через пробел или после каждого значения нажимают Enter). Если значения вводились через пробел, то после ввода следует нажать Enter.
  • 15.  В качестве параметров в круглых скобках через запятую указываются имена переменных, значения которых считываются. При работе с простыми переменными рекомендуется использовать команду Readln ( );  Перед каждой командой ввода рекомендуется выводить на экран поясняющий текст с информацией о том, что именно нужно ввести.
  • 16. Пример: Запросить с клавиатуры значение переменной а. Write (‘a=’); Readln(а); На экране появится а= и после знака равно будет мигать курсор в ожидании ввода с клавиатуры целого числа. После ввода числа необходимо нажать Enter.
  • 17. ! При вызове Readln() без параметров Компьютер ожидает нажатия клавиши <ENTER>. Такой вызов используется для приостановки выполнения программы для просмотра результатов, выведенных до этого на экран.
  • 18. Использованные ресурсы: В ходе разработки презинтации был использован учебник «Информатика 9 класс».