Комп’ютерна графiка — це графiка, яка
обробляється й вiдображається засобами
обчислювальної технiки. Для вiдображення
графiки використовують
монiтор, принтер, плотер тощо.
Векторна
графіка
Растрова
графіка
Тривимірна
графіка
Фрактальна
графіка
Растрове зображення — це набiр
пiкселiв, тобто кольорових точок, розташованих
на правильнiй сiтцi.
Ідея векторного зображення полягає в описi
елементiв зображення за допомогою математичних
формул. Для цього зображення розкладається на
простi об’єкти — примiтиви. Основнi графiчнi
примiтиви: лiнiї, елiпси, кола, многокутники, зiрки тощо
• Тривимірна графіка— розділ компютерної
графіки, сукупність прийомів та інструментів (як
програмних, так і апаратних), призначених для
зображення об'ємних об'єктів.
• Фрактал— це
зображення, яке
складається з
подiбних мiж
собою елементiв
Растровi формати.
Використовуються для збереження
растрових зображень. Вони найбiльш
придатнi для запису графiчних даних, якi
отриманi з пристроїв введення.
Найпоширенiшi : BMP (скорочення вiд Bit Map
Picture),PCX, TIFF, GIF, JPG, PNG.
Векторнi формати.
Кориснi для збереження лiнiйних елементiв
(прямих, кривих, многокутникiв), рiзних
геометричних фiгур, тексту. Прикладами
найбiльш поширених векторних форматiв є
CDR (формат файлiв векторного редактора
CorelDRAW), DXF (файли пакета iнженерної
графiки AutoCAD).
Метафайловi формати.
Вiдмiннiсть цього формату вiд попереднiх
полягає в тому, що вiн може зберiгати як
растровi, так i векторнi данi. Метафайли
звичайно використовуються для перенесення
зобра жень мiж рiзними додатками й
комп’ютерними платформами (IBM PC i Mac).
Популярними метафайловими форматами є
WPG, CGM.
Графiчний редактор — це прикладна
програма, призначена для створення й обробки
графiчних зображень на комп’ютерi.
Для роботи з растровими зображеннями: Adobe
Photoshop, Corel PhotoPaint, Microsoft Paint.
Для роботи з векторними зображеннями:
CorelDRAW, Adobe Illustrator, Xara
RGB CMYK
HSV
RGB
•Аддитивна схема - випромінювання
•Екран монітора
•0..255 0..255 0..255
•Білий: 255 255 255
CMY CMYK
•Субтрактивна модель – відбите світло
•Принтер
•0..100% 0..100% 0..100%
•Білий: 0 0 0
•К – ключовий колір
чорний
HSB = HSV
•Колірний тон
•Насиченість
•Яскравість
Формати графічних файлів
•BMP – без стиснення
•GIF – однорідні заливки
•JPEG - фото
•PNG - Інтернет
•TIFF – сканування, імпорт у вектор

основні поняття та засоби комп'ютерної графіки

  • 3.
    Комп’ютерна графiка —це графiка, яка обробляється й вiдображається засобами обчислювальної технiки. Для вiдображення графiки використовують монiтор, принтер, плотер тощо.
  • 4.
  • 5.
    Растрове зображення —це набiр пiкселiв, тобто кольорових точок, розташованих на правильнiй сiтцi.
  • 6.
    Ідея векторного зображенняполягає в описi елементiв зображення за допомогою математичних формул. Для цього зображення розкладається на простi об’єкти — примiтиви. Основнi графiчнi примiтиви: лiнiї, елiпси, кола, многокутники, зiрки тощо
  • 7.
    • Тривимірна графіка—розділ компютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.
  • 8.
    • Фрактал— це зображення,яке складається з подiбних мiж собою елементiв
  • 9.
    Растровi формати. Використовуються длязбереження растрових зображень. Вони найбiльш придатнi для запису графiчних даних, якi отриманi з пристроїв введення. Найпоширенiшi : BMP (скорочення вiд Bit Map Picture),PCX, TIFF, GIF, JPG, PNG.
  • 10.
    Векторнi формати. Кориснi длязбереження лiнiйних елементiв (прямих, кривих, многокутникiв), рiзних геометричних фiгур, тексту. Прикладами найбiльш поширених векторних форматiв є CDR (формат файлiв векторного редактора CorelDRAW), DXF (файли пакета iнженерної графiки AutoCAD).
  • 11.
    Метафайловi формати. Вiдмiннiсть цьогоформату вiд попереднiх полягає в тому, що вiн може зберiгати як растровi, так i векторнi данi. Метафайли звичайно використовуються для перенесення зобра жень мiж рiзними додатками й комп’ютерними платформами (IBM PC i Mac). Популярними метафайловими форматами є WPG, CGM.
  • 12.
    Графiчний редактор —це прикладна програма, призначена для створення й обробки графiчних зображень на комп’ютерi. Для роботи з растровими зображеннями: Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint, Microsoft Paint. Для роботи з векторними зображеннями: CorelDRAW, Adobe Illustrator, Xara
  • 13.
  • 14.
    RGB •Аддитивна схема -випромінювання •Екран монітора •0..255 0..255 0..255 •Білий: 255 255 255
  • 15.
    CMY CMYK •Субтрактивна модель– відбите світло •Принтер •0..100% 0..100% 0..100% •Білий: 0 0 0 •К – ключовий колір чорний
  • 16.
    HSB = HSV •Колірнийтон •Насиченість •Яскравість
  • 20.
    Формати графічних файлів •BMP– без стиснення •GIF – однорідні заливки •JPEG - фото •PNG - Інтернет •TIFF – сканування, імпорт у вектор